الاختبار: لعبة Far Cry: قمصان عليها أزهار وأشجار جوز الهند

الاختبار: تبكي: قمصان زهرة ونخيل جوز الهند

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

فان دام من المحيط الهادئ

يجلس جاك كارفر أمام متجرها ، وهو يجلس أمام متجر قواربه ، قبعة على الوجه والقدمين في الشمس ، ويترك عجولها إلى حمام الشمس في الشمس عندما تأتي فتاة شابة وجميلة ، فاليري كورتيز ، لتسول خدماتها. الصحفية بحالتها ، تحقق الشابة في أنشطة عالم مجنون هناك ، في جزيرة ليست بعيدة جدًا ، وتحتاج منطقياً إلى قارب للذهاب إلى هناك. لا سيما في الخلفية ، يتفق بطلنا وبعد ساعات قليلة ، هنا يقتربون من شاطئ قريب ، وعلى استعداد للرصيف والمزيد إذا كانت هناك علاقة. ومع ذلك ، ستبدأ المغامرة بالفعل تحت دافع الصاروخ ، مأخوذة من الشاطئ ، ولكن كما قادم من أي مكان ، وهو مضمن مع حادث تصادم: بدا على قيد الحياة ، يجد جاك نفسه على بعد خمسة أمتار تحت الماء وغرائزه الحميمة له أمر الابتعاد في توقف التنفس ، إلى قوة ساقيه الصغيرة ، لأطول فترة ممكنة. بعد ربع ساعة من السباحة تحت الماء كما هو الحال في الهواء الطلق وفي مستودع ، بقايا اليابانية في الحرب العالمية الثانية ، وتبحث عن شقراء جذابة رافقته. بعد كل شيء ، على سوء فهم ، قد لا يزال يعمل. هذه الأحداث ، التي تم تقديمها بشكل سيء للغاية من خلال مقدمة في صور ملخص إلى التدريج الكارثي ومع محتوى كتابة النصوص السيئ للغاية ، ومع ذلك ، فضع اللاعب في الجو عند ترك يده: وحده ، في قميص زهرة وغارقًا تمامًا ، سيتعين عليه ذلك قتال ضد عدو مسلح جيدا وتجد أميرته الحديثة. ومع ذلك ، سيزوده المستودع بسرعة عنصرين أساسيين لتقدمه وهاتفه المحمول ومسدس. بدون سبب واضح بالنسبة للخلايا الجذعية ، تم طرح الأول هناك من قبل صديق غامض ، لن نسمع صوته فقط والذين سيوجهنا ، ويعطينا أهدافًا ونعلمنا أن ندير في هذا العالم العدائي للغاية. لا حاجة لإضافتها ، فإن السيناريو ليس هو النقطة القوية للعنوان ، وبالتالي نبدأ في المغامرة مع بعض الشكوك ، حتى الوصول إلى الباب الأمامي وتنفس أخيرًا شيء آخر غير جزيئات الأرض المنفصلة عن الجدران.

وهناك ، إنها الصدمة. في عيون فان دام ، ينتشر كارفر مشهد مثير للإعجاب إلىقصغير موجود ومدى تصديق المرء دون حدود ، يخلط ببهجة الفيروز في المحيط مع الرمال البيضاء من الشواطئ ، والأخضر الزمردي من راحة جوز الهند باللون الرمادي من الصخور وبعد عدة دقائق قضيتها في منتصف العوارض الخضراء - وعلب مثقبة للصدأ ، لديك القليل من الشعور بالقفزDoom IIIإلى نشرة من منظم السياحة في الشمس. بعد بضع ثوان من الانتظار في بداية اللعبة ، يتم الانتقال في أي حال دون وقت تحميل ويضيف هذا الأداء القليل إلى هذا الانطباع بأنه في إجازة.

على الرغم من المظاهر ، ليس هذا هو الحال ، وبالتالي لا يوجد خيار سوى ضرب التل الصغير في الجزء العلوي من نحن ، والتوجه نحو الأكواخ على ركائز تعمل على طول الشاطئ الزاوية أدناه. ومع ذلك ، حذرنا إذاعة الملاك غارديان من نوايا شاغلي الأكواخ المعنية والإطلاق الذي سيتبع هذه المعلومات بسرعة. ومع ذلك ، فإن المكان سيسمح لنا بمقابلة أعدائنا الأوائل ، وأنواع المرتزقة جميعها العضلات والكتفين المبطنة بذخيرة الذخيرة ، وجعل ضحايانا الأوائل. الفرصة ، أيضًا ، للحصول على أيديهم على سلاح تلقائي ذي عيار أكبر وتقدير الحرية العظيمة التي قدمتها لنا في تحركاتنا في الجزيرة وحوالي.

إنه حر ، جاك

بدلاً من التسرع مباشرة على جانب هذه الأكواخ من أفضل الزاوية المحفوظة ، يمكنك بالفعل أن وخز رأسًا في أقرب كوف ، والتجول من خلال زيارة الجزر الصغيرة التي ليست بعيدة والعودة إلى الهجوم على مقابل ، حيث المراقبة أقل زيادة وتفاخرأسهل. هذا التفاف ، الذي يستمر حوالي خمس دقائق نظرًا لمجموعة المجموعات ، هو مثال واحد فقط على الحرية المقدمة في السفر ، والتي من الواضح أنها سيتم تأكيدها طوال اللعبة ولكنها ستظل مؤطرة تمامًا. أراد المطورون احترام تناسق معين فيتصميم المستوىوطريقة اللعبوبالتالي ، فإن اللاعب غير مدعو إلى نسخة جديدة تحت راحة جوز الهندIGI 2، حيث ذهبنا قليلاً في أي مكان في الهواء الطلق وحيث هاجمنا قليلاً إلى جانب أردنا. هنا ، إنها مسألة توجيهنا من خلال مغامرة خطية في نهاية المطاف في مسارها ، ولكن في بعض الأحيان تقدم لنا العديد من الخيارات من الحركة (Jeep ، Truck ، Zodiac ، Deltaplane ...) لمسار في نهاية المطاف. سواء كنت تبحر بسرعة عالية على الأمواج ، حتى تسحق الخنازير البرية على الأرض أو قمت بقطع جلد التقليب على العشب طويل القامة بحثًا عن اختصار ولكن بحزم ، يعيدنا في سباق السيناريو. يمكن أن تكون طائرة هليكوبتر ، تقوم بدوريات في الخارج وتعطينا صواريخها الفتاكة في أدنى انحراف واضح للغاية ، أو جدار من الصخور التي تجبرنا على الذهاب عبر الشاطئ لمواصلة رحلتنا ، أو حتى رسالة واضحة جدًا لصديقنا الجديد من خلال الراديو الذي يخبرنا أنه أمر خطير للغاية هناك ، خاصة لا تذهب. في هذه النقطة ، من الواضح أن كل شيء نسبي ولدينا بالفعل الكثير من الاحتمالات لـ FPS الذي يريد أن يظل متسقًا مع ما يقدمه ، لكن الشعور الصغير بالإحباط يعود إلى ما تعدنا بالمناظر الطبيعية الرائعة بالمغادرة.

أكثر من عذر لتنزه ساعات ، يتم استخدام هذه الحرية في الواقع من قبل المطورين لإدخال القليل من التسلل إلى أطريقة اللعبالذي ، من الأساسي ، لا يزال عملًا كبيرًا وحيث نسبب أكثر من حيثتبادل لاطلاق الناروقتل القتلماذا يطلق النار على المصابيح وإخفاء الحراس المضربين. لهذا ، فقد أغمضوا بالفعل الواجهة على شاشة الاتصال الهاتفي الصغير الذي يتصرف كناشئ الرادار والكشف الصوتي: يتم تمثيل الأعداء والأهداف والنصائح المهمة الأخرى بنقاط ويتم عرض أي ضوضاء غير متوقعة في نفس المكان في شكل كل أبيض دوائر متحدة المركز ، مثل الجبن الأبيض توسع سقوط كرة الرصاص.

بالإضافة إلى ذلك ، يرمز مقاييسان متماثلان (وسلوك مشابه) إلى معدل خلسة لدينا ، مع اللص. فارغة ، الحياة جميلة ، لا أحد يرانا. ممتلئة ، التيار الهوائي لسلاسل الرصاص التي يزدادها الخياشيم والشاشة سرعان ما تصبح غير واضحة و monochrome ، وهي علامة لا جدال فيها على نزيف كبير. مع كل هذا ، يجب أن نكون باختصار مجهزة للتسلل عبر قاعدة العدو ، واستعادة المتفجرات والهروب إلى الخارج ، دون رنين هذا المنبه اللعين مرادفًا معrespawnsمكثفة في ألعاب أخرى ... حسنًا ، في الواقع نعم ولا. من ناحية ، لا يوجدRespawnفيبعيدا البكاءوعندما يموت العدو ، يكون الأمر جيدًا (حتى لو اختفت الجثث بعد وقت طويل أو أقل ، ثلاثون ثانية بشكل افتراضي) والتعزيزات الشجاعة فقط في طائرات الهليكوبتر تأتي في بعض الأحيان لتثبيط الميزانية العمومية للضحايا.

بعيد تيوتون

من ناحية أخرى ، وعلى عكس ما تنصحنا الأهداف - أو ملاكنا في الحديقة - ، فإننا غالبًا ما نربل القميص وتنظيف زاوية كاملة لإنجاز ما هو مطلوب. في الساعات الأولى ، نحاول احترام معايير التسلل والدخول إلى الأماكن بشكل خفي ، دون رنين المنبه وتقييد الموتى على الحد الأدنى الصارم (ومرة أخرى ، مع الحملان في الخلف). الألم المفقود: على الرغم من المظاهر ، فإن بعض المقاطع لا تترك لنا أي خيار سوى كسر شبه العسكري ومحاولة التسلل لن يؤدي إلا إلى تأخير الموعد النهائي ، للعب مطلق النار المعزول لبضع دقائق في الدقة ولكن دون أن يتركنا إمكانية النجاح دون القتل. ومع ذلك ، من الممكن التقدم في المستويات دون قتل كل ما ينشأ ، وبالتالي يمكننا أن نفضل الافتتاح الجيد للمستويات لتحرير مقاطع بعض الجزار عبر اختصار ، لكن اللعبة تظل تعمل بشكل كبير وهي على سبيل المثال لا شك في الاختباء في أي شخص لا يعيش إلى الأبد جسمًا في زاوية مظلمة لتجنب إطلاق إنذار في الدورية التالية. عندما بدأنا في القتل ، يكون عمومًا بهدف تنظيف القطاع ، بسرعة على الأسنان وآثارنا على أي حال. علاوة على ذلك ، لا يمكن نقل الجثث: أن يحل السؤال. كما هو الحال مع مفهوم الحرية ، الحاضر جيدًا ولكن في النهاية مقيد قليلاً ، يعطي المطورون انطباعًا بعدم وجودهم في نهاية فكرتهم المتعلقة بالتسلل وإذا كان لدينا معظم الأدوات اللازمة (مقياس التقدير ، الرادار ، الزخارف الغنية بها البطانيات ...) ، لا تزال هناك غيرها بنفس القدر من الضروري الذي كان من الممكن حقًا تنويع أساليب لكل موقف. كما هو الحال ،بعيدا البكاءلا يزال جيدامطلق النار، أساسية للغاية ولكنها غنية في مسارات بديلة قصيرة كلها ، وهي ليست سيئة بالفعل.

أكبر سؤال يتم طرحه على اللاعب ، في الواقع ، هو كيفية القتل. ستخدم البنادق التلقائية ، التي تزود بتكبير صغير ، تصاميم NAGS و Perfectionists ، لأولئك الذين يحبون الانتهاء بشكل صحيح من الخصوم الذين بدأوا في الرمان. من الواضح أن البندقية الدقيقة ، وهي مكرسة للخجول الذين ، من قمة ميرادور ، مثل رؤية هذا الهواء المذهل على وجوه العدو ، هذه العيون الواسعة المميزة للضحية المستقبلية ، تدرك جيدًا أن تكون في القائمة التالية. لدعم هذا النمط من اللعب (الذي نادراً ما يكون كافياً لنفسه) ، يتيح لك العنوان الاحتفاظ بالتنفس وبالتالي الحصول على مستوى إضافي من التكبير. مثالي. أحدث خيار متاح من حيثتفاخرهو اتصال مادي ، سواء كان مع الشفرة الباردة للمنجل ، مما يجعل علبة على شخصية الرجل أو تسحقه ، هو وأصدقائه ، تحت عجلات سيارة جيب. شيء لترك البخار في كل الاسترخاء.

تمزج المغامرة نفسها هذه المشي المرهقة في الهواء الطلق ، وغالبًا خلف عجلة المركبات العديدة التي تعترض طريقنا وفي المناظر الطبيعية من البطاقات البريدية (على الأقل في البداية ، تتلخص قليلاً بعد ذلك) ، مع رحلات رهبة في الداخل حيث يكون المعادن موجودًا في كل مكان و منجل الظروف. التصميم المستوىيتناوب هذه المقاطع المختلفة بشكل جيد والانتقال بين الاثنين غالبًا ، ولكن ليس بشكل منهجي ، فرصة لقب إرضاءنا مع وقت تحميل. بمعدل واحد في الساعة ، على الأكثر ، نعطيه بضع ثوان من اللعب. جانبطريقة اللعب، نبقى دائمًا في نفس المخطط ، وإذا سمحت المسارات الثانوية بتجنب المعارك ، فسوف نستمر في جعل أجهزة الشحن لدينا أسرع أو شريحة بعض الأذنين في التقدم. سيؤكد وصول الأعداء ذوي السلوك الحيواني أيضًا هذا النهج وسيضيف القليل من البهجة إلى الذكاء الاصطناعي ، إلى الحمار قليلاً بين كرسيين في شكله البشري.

للبكاء ، حتى من بعيد

لأنه مع ديكورات من هذا الحجم ، والمركبات (الأرضية ، والهواء والبحارة) والكثير من المتغيرات الأخرى التي يجب إدارتها ، فإن الذكاء الاصطناعى الذي يحكم أعمال الأعداء يواجه أحيانًا القليل من المتغيرات. غالبًا ما يكون لديهم رد الفعل للاختباء عندما يكون ذلك ممكنًا ، خلف شجرة نخيل أو صندوق ، فقط سحب ولا يترددون في تأرجح القنابل اليدوية (أحيانًا دون أي سبب معين ، بالمناسبة) ، لكن بعض غيابهم غالبًا ما تكون ضارة لعمرهم . وبالتالي ، يمكنهم في بعض الأحيان تحديد موقعنا من بعيد والبدء في الماء مع الرصاص مع منع زملائهم ، وسيكونون في أوقات أخرى بلا حراك في الريف المفتوح أمامنا ، في انتظار الحكمة التي ستسمح لهم بإظهار إتقانهم لـراغدول. وبالمثل ، فإن الذكاء الاصطناعي لديه رد الفعل الصحيح لعدم توجيه رأسه على جانبي الميرادور عندما يعلم أنه متوقع أدناه ... ولكنه سيرفض فرض نفسه من أي متعرج طرف أنفك عندما اختبأنا مثل الوغد. في المقابل ، تقود جميع أنواع المركبات بشكل جيد للغاية وتعرف كيفية تزيين لاعب الكرة عندما أراد الذهاب إلى الكثير في الكومة ، حتى من بعيد. تقوم بعملها جيدًا ولكنها ليست استثنائية أو حتى غريبة في بعض الأحيان ، باختصار. سنلاحظ أيضًا عدم وجود نسخ احتياطية سريعة ، تم استبدالهانقاط التفتيشبعيدة تمامًا ، والحجم الكبير للمغامرة الفردية التي تضمن عمرتين جيدًا بشكل عام على الرغم من نقاط الضعف في الذكاء الاصطناعي.

الإدراك مختلط أيضًا ، ولكن ليس على الإطلاق لنفس الأسباب. تنشأ حالتان. في البداية ، المقابلة للاعب البرجوازي الذي استثمر للتو في آلة جديدة ، تستخدم اللعبة أحدث تأثيرات DirectX 9 مع مياه الحقيقة الصارخة والمعادن مع الحبوب التي لا يمكن إنكار من الألعاب جميع الخيارات تماما على الكمبيوتر. في هذا التكوين ، فإن اللعبة رائعة بصراحة ، ولا سيما آثار شفافية ناجحة إلى حد ما في الماء ، وكذلك ضبابية متعاطفة عند ضربك. إن الجليد على الكعكة ، كله مائع تمامًا ، ويدير فقط مضاد للعلاج واضحة جدًا (المراد تنشيطه في الخيارات) إسقاط الأداء بطريقة مزعجة. تم اختباره على جهاز كمبيوتر مجهز بمعالج 3.2 جيجاهرتز ، واختيار ذاكرة الوصول العشوائي الأولى ، و Radeon 9800 Pro ، يتحول العنوان في هذه الظروف ، ومن دواعي سروري الحقيقي أن يتنفس إلى اليمين ، على اليسار واليسرى في البحث من المرتزقة إلى zigouiller. القضية الثانية هي بصراحة أقل مجيدًا ، وسوف تهم اللاعبين الذين ما زالوا يركضون مع آلة صحيحة ولكن ليس أعلى ، غالبية السكان. دائما كبيرة جدا وبدونقصو

ومع ذلك ، فإن المجموعات تفقد كل هذا الرائع الذي سحر العين ، والآثار المباشرة 9 تذهب إلى الفتحة ، التي تم التضحية بها على مذبح الخيارات الهابطة ، وجميع القوام واضحة لدرجة أن تغطي الطوابق تركت مكانها إلىباتشأقل جاذبية. يتم استخدام مشغلات الكمبيوتر الشخصي لاختراق خيارات الرسوم الخاصة بهم لتشغيل الألعاب بشكل صحيح ، ولكنبعيدا البكاءيسأل عن جهد إضافي إذا فقط للحصول على الرسوم المتحركة تقريبا السوائل. لإعطاء مثال صغير ،معدل الإطاراتعلى جهاز كمبيوتر مزود بمعالج 2.8 جيجاهرتز (أو ما يعادله) ، كان 512 ميغابايت من DDR و GeForce 4 Ti 4800 كافيًا ولكنه مريح فقط ، على الرغم من اتباع نظام غذائي جذري في خيارات الرسوم. من الواضح أن بطاقة الرسومات الكبيرة ضرورية ، وأوصى وحش الكمبيوتر بالعدالة للوحش ، وحتى إذا كانت أعين الأثرياء تقولون ، فهذا من العار على الآخرين.

أنا قناص

بالنسبة للاعبين المتعددين ، قام المطورون في البساطة وبجوار التقليديةمجاني للجميعETالموت، يحق لنا فقطيتعدىوقابل للعب على ست بطاقات (اثنا عشر لمجموعات من الأوضاع ، ولكن كبيرة جدا). المبدأ معروف جيدًا لعشاققتال الصحراء، الوزارة الدفاعصبBF 1942، ومعظم ممارسي FPS المتعددين في السنوات الأخيرة. يتم ترتيب ثلاثة أعلام على كل بطاقة ويجب على الفريقين أن يأخذوها أو الدفاع عنها ولكن دائمًا بترتيب محدد للغاية. باختصار ، نقاتل مثل الجنون للنقطة الأولى ، وبمجرد تأمينه من قبل الفريق الهجومي ، يذهب الجميع إلى النقطة الثانية (معrespawnsمناسب) ونبدأ من جديد حتى نهاية العد التنازلي ، ثلاثون دقيقة بشكل افتراضي ، أو حتى تنتقل النقاط الثلاث إلى الفريق الأزرق. تؤدي العديد من المسارات عمومًا إلى الأعلام ومن الممكن الوصول إليها سيراً على الأقدام ، في جيب أو حتى في زودياك ، عبر الأنهار الصغيرة مرتبة على بطاقات معينة ، لكن الجدران تدين بعض الوصول إلى ما بعد النقطة الأولى. لذلك سيكون من الضروري إدارة الفصول بين الشخصيات بشكل جيد من أجل استخدام المتفجرات والتمكن من التقدم. ثلاثة يمكن الوصول إليها: الجندي والقناص والمهندس. الأول هو NAG الأساسي الجيد ويستخدم مجموعة واسعة من الأسلحة وفقًا لذلك ، من بندقية الرشاشات الثقيلة ، إلى زرع الفوضى والبحث عن العلم. ومع ذلك ، فهي أبطأ وبدون مركبة ، سيستغرق الأمر وقتًا قبل أن تتمكن من الوصول إلى القتال. القناص مريح للغاية في المناظر الطبيعية العملاقةبعيدا البكاءوبالتالي لن يتردد في الاختباء في زاوية ، ويمر للغاية إذا كان ذلك ممكنًا ، وتذكر تنفسه لتفجير جميع الصناديق القحفية التي يتم تحريكها في المسافة. هشة ، ومع ذلك ، يمكنه استخدام قاذفة الصواريخ ، وبالتالي لا يزال بإمكانه الخدمة قليلاً في حالة الاعتداء العضلي. المهندس ، من جانبه ، هو الأسرع في التحرك وهو رشيق للغاية مع يديه: ثلاثة مسامير ، مساميران وحديد لحام كافية لوضع برج دفاع ، ولن يستغرق وقتًا طويلاً لتنفجر الجدار الذي من شأنه ابدأ في طريقه مع المتفجرات التي تتسكع دائمًا في صندوق الأدوات الخاص بها. انها قليلا بون ، في الواقع. البدء ، Multi بطيئة بعض الشيء ، وحتى مع مساهمة المركبات ، سيبدو أكثر من اللازم وضعه للهواة من العمل الغاضب ، لكنه لا يزال يقدم زينة كبيرة بما فيه الكفاية فيالموتونقاط ساخنة جدا فييتعدىلتستحق أن تكون مسكن. القناصة ليست لا تقهر بفضل انعكاس متميز إلى حد ما بسبب نظاراتهم والأجزاء شرسة ، خاصة بالنسبة للعلم الأخير. ومع ذلك ، لم يكن لدينا بصق على المزيد من البطاقات وخاصة أوضاع اللعبة الإضافية للعنوان الذي يخاطر - كما هو الحال - للهروب بسرعة كافية.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار