التغيير في الاستمرارية
تمثل هذه الحلقة التاسعة العودة إلى الأساسيات. تعود جذورها إلى أقدم حلقات المسلسل (وخاصة الحلقة السادسة). لذلك نجد بكل سرور الكون بالأحرىالخيال البطوليبمحاربيها وسحرتها وتنانينها. لتمييز التغيير بوضوح فيما يتعلق بالحلقاتسابعاوآخرونثامنا,مربعتعديلينظرمن شخصياتها. نحن بعيدون جدًا عن تلك الحلقة الثامنة، واقعية للغاية وفائقة التعذيب، ونجد أبطال SD (مشوهة للغاية: رأس كبير وجسم صغير) بخصائص خاصة جدًا. احكم بنفسك: دجيدان، بطلنا، قاطع طريق ذو قلب كبير وذيل قرد؛ جارنت هي الأميرة المناوبة، لكنها سرعان ما تنضم إلى معسكر جيدان. لدينا أيضًا بيبي، الساحر فاقد الذاكرة البالغ من العمر تسع سنوات والذي يقضي وقته في التعثر.
ثم تأتي شخصيات ثانوية إلى حد ما مثل فارس التنين (نعم، لقد عادوا!)، Kweena، الذي لا يفكر إلا في الأكل والذي يمكنه طهي الأعداء أو حتى راهب قليل الكلام متخصص في فنون الدفاع عن النفس. هذا الفريق الرائع محبب للغاية ومضحك ويأخذنا عبر التقلبات والمنعطفات في سيناريو ملموس، بالإضافة إلى نسخة فرنسية ذات جودة جيدة وأكثر نجاحًا من تلك الموجودة في Final Fantasy السابقة. يبدأ كل شيء عندما تقرر مجموعة Tanthalus، وهم قطاع الطرق المتنكرون في زي فرقة مسرحية (التي يعد جيدان جزءًا منها)، اختطاف الأميرة Garnet. وهو أمر جيد بالنظر إلى أنها لم تعد تدعم تصرفات والدتها الملكة (التي لديها، من بين أمور أخرى، آراء حول الممالك المجاورة)، تريد الفرار من القصر. وهكذا تنجح عملية "الاختطاف" بسهولة معينة، الأمر الذي لا يرضي الملكة على الإطلاق التي ترسل بعد ذلك قواتها لملاحقة أبطالنا، وهذه بداية مغامرة عظيمة...
عيون كاملة
استعد لتندهش. المشاهد عديدة ورائعة في وضع ملء الشاشة وبدون عيوب في الضغط. لقد أثبتوا لنا ذلك مرة أخرىسكويرسوفتهو في الواقع سيد في هذه المسألة. والأكثر من ذلك، أنها تتلاءم تمامًا مع اللعبة: فنحن نتقدم ببطء، وسرعان ما يبدأ المشهد دون أي انتقال. لن يتم التفوق على الإعدادات ثنائية الأبعاد التي يتجول فيها أبطالك: كل شاشة رائعة ومليئة بالتفاصيل. لقد تم تعزيز التفاعل مع البيئة من خلال طريقة بسيطة ولكن عملية للغاية: في كل مرة تمر بالقرب من أحد عناصر الديكور التي يمكنك التصرف عليها، تظهر علامة تعجب صغيرة فوق رأس بطلك. مفيد جدًا حتى لا تفوت الصناديق المخفية خلف العمود، على سبيل المثال. حداثة أخرى،حدث الوقت النشط: يتيح لك هذا معرفة ما تفعله الشخصيات الأخرى التي لا تتحكم فيها. المعارك، من جانبها، لا تزال رائعة (أو حتى أكثر) في ساحاتها ثلاثية الأبعاد.
جانبطريقة اللعبوهو أيضًا قانون التغيير في الاستمرارية. ما زلنا نحرك الشخصيات ثلاثية الأبعاد في إعدادات ثنائية الأبعاد، ولا تزال المعارك (العشوائية في الغالب) تجري في ساحات ثلاثية الأبعاد رائعة. لكن أوجه التشابه تنتهي عند هذا الحد. اخرجوا يا مواد! الخروج، وسرقة السلطة! مرحبا بكم في المهارات! شرح: كل شخصية لها قدراتها الخاصة (بالإضافة إلى الهجوم والدفاع) والتي تعتمد على "وظيفتها". على سبيل المثال، يستطيع اللص دجيدان سرقة الأشياء من الخصم، ويستخدم جارنيت السحر "الأبيض" لشفاء أو حماية حلفائه، وبيبي هي الشخصية الوحيدة التي تتقن السحر "الأسود"، وسحر الهجوم. سيكون معجبو السلسلة قد تعرفوا على نظامFFV. لكن نظام القدرة هذا لا يتوقف عند هذا الحد. في الواقع، يتمتع كل سلاح أو درع أيضًا بقدرات مرتبطة به (مقاومة السم، والنار، وما إلى ذلك)، ويمكن للشخص الذي يجهزه الوصول إليها. كل شخصية محدودة بعدد القدرات التي يمكنها "تنشيطها" بعدد معين من النقاط. بمجرد الوصول إلى هذه الحصة، يجب عليك إلغاء تنشيط سعة واحدة أو أكثر لتتمكن من استخدام سعة جديدة. هذا النظام مليء بالإمكانيات ويتطلب من اللاعب الاهتمام بمعدات شخصياته ومراجعة قدراتها، سواء تم تفعيلها أم لا، قبل كل معركة مهمة. استفادت المعارك أيضًا من حداثة رائعة (أي... بالأحرى عودة أخرى إلى الأساسيات): يمكنك القتال مع أربعة شخصيات في فريقك، ولكن حتماً صعوبة معارك معينة، ضدرئيسعلى وجه الخصوص، تم تنقيحها صعودا.
ومن ناحية أخرى، فإن نظام القتال نفسه لم يتغير، ولا يزال على مبدأمعركة زمنية نشطة. تحت هذا المصطلح الهمجي يختبئ نظام مبتكر: كل شخصية لديها شريط إجراءات يتم ملؤه بسرعة أكبر أو أقل (اعتمادًا على معداتهم وخصائصهم). بمجرد امتلاءه، يمكنه التصرف (الهجوم، الدفاع، إلقاء تعويذة، استخدام كائن، وما إلى ذلك). ولكن أثناء قيامك باختيار الإجراء الذي تريد تنفيذه من القائمة، لا يتم تجميد الوقت، مما يعني أنك إذا ترددت لفترة طويلة جدًا... فسوف تتعرض للضرب المبرح على يد خصمك! بين خطوة بخطوة والوقت الحقيقي، يتمتع هذا النظام بميزة تنشيط القتال بذكاء، مع ترك مجال للتكتيكات.
لا تزال الاستدعاءات موجودة (ولكن يمكن لشخصين فقط استخدامها)، ولا تزال جميلة، ولكن لن يحق لك الحصول على الرسوم المتحركة الكاملة إلا من حين لآخر، مما يقلل بشكل كبير من مدة المعارك... وهذا بعيد كل البعد عن ذلك. كونه أمرا سيئا، باستثناء الأصوليين المتعصبين.
لكن مهلا، القتال في لعبة تقمص الأدوار ليس كل شيء، لذا ما هو الشيء الجذاب فيهفاينل فانتسي التاسع؟ جبل من الأشياء! إذا كانت اللعبة نفسها قصيرة جدًا عندما تترك نفسك بعيدًا عن السيناريو، فهناك لحسن الحظ الكثير من المهام الفرعية التي يجب إنجازها (أو لا، الأمر متروك لك) مثل لعبة الورق، المنشق من الحلقة الثامنة ، ولكن قواعدها تغيرت، أو البحث عن الكنز على ظهر Chocobo والذي سيأخذك عبر العالم كله.
باختصار إذا دخلتفيكس، أنت لست على وشك الخروج!
أخبار أخبار أخبار