الاختبار: في أرض الأحلام، سكوير هو الملك!

الاختبار: في أرض الأحلام، سكوير هو الملك!

تم اختباره لجهاز PSone

فاينل فانتسي ليست مجرد لعبة فيديو. إنها مؤسسة حقيقية لمحبي ألعاب تمثيل الأدوار، وتسمى أيضًا RPGs (ألعاب لعب الأدوار.) تعد تقنية 32 بت، التي بدأت في الحلقة السابعة، قيمة مضافة لا يمكن إنكارها، سواء على المستوى الفني أو المرح. نعم، يمكن مقارنة عمل فريق التطوير بعمل الاستوديو الفني، سواء من حيث تعطيل تصورنا لألعاب الفيديو أو في النهج السينمائي الأساسي لألعاب الفيديو.فاينل فانتسي السابع.

أساسيات المجد

يبدأ كل شيء عندما ينجذب مراهق شاب يُدعى كلاود إلى قصة تمرد مظلمة دون معرفة شركة صناعية متعددة الجنسيات ذات مبادئ استبدادية. ومع ذلك، فإن إدراك جمال المشهد السينمائي الذي يشارك فيه بطلنا الشاب في عملية تخريبية ليس سوى جانب واحد من أعجوبتنا. بشكل ملموس، تم تصميم اللعبة وفقًا لنموذج Resident Evil
. يتم حساب الإعدادات مسبقًا بينما تكون الشخصيات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي. إن الأصل الياباني لمثل هذه اللعبة لا يرتبط بالطبع بمظهر SD للشخصيات (مشوهة للغاية، وهذا يعني شخصية لها رأس أكبر نسبيًا من جسدها.) بطريقة عامة وكذلك من وجهة نظر رسومية،فاينل فانتسي السابعيتمتع بجو فريد، وأسلوب غير نمطي، مما يفسر بلا شك سعادتنا عندما تفسح المشاهد السينمائية المجال للعبة فيديو من زمن آخر.

التناضح بين المشهد والجمال

من الواضح أن لعبة لعب الأدوار "على الطريقة اليابانية" لن تكتمل بدون الحركة الناتجة أساسًا عن القتال. الشكل واضح.

بشكل عشوائي، تفسح مراحل البحث المجال لساحة حيث سيتعين على أبطالنا (ثلاثة أبطال كحد أقصى في كل معركة) استخدام ضربات السحر والشفرة لطرد الوحوش والجنود الآخرين. الإدارة بسيطة. شريط "الوقت" (يسمى AT،الوقت النشط) يمثل قدرتك على التصرف في هذه اللحظة أو تلك. بمجرد ملئه، يمنحك هذا الشريط إمكانية الوصول إلى قوائم الهجوم واستخدام العناصر والسحر وبالطبع الاستدعاءات. من وجهة نظر رسومية بحتة، تستفيد المعارك من نظام الكاميرا الديناميكي والإنتاج الشامل الدقيق. وبطبيعة الحال، بعد سنوات قليلة من إطلاقه، لم يعد محرك الرسومات مذهلاً ولكنه لا يزال صادقًا للغاية. ومع ذلك، بمجرد انتهاء هذه النشوة البصرية، فإننا نميل إلى امتصاص الإمكانيات التكتيكية للعبة، وهي لعبة تقمص أدوار بدون نظام قتال جيد، ونعترف بأنها تشبه إلى حد ما فطيرة التفاح بدون فطيرة، فهي ناعمة جدًا...

رش كل ذلك مع القليل من التقنية ...

سكويرسوفتلا يمكن الحصول على لقب أفضل مطور ألعاب لعب الأدوار بدون الأفكار الممتازة التي تصنعهاالسابع والثلاثونويجبمن حيث عمق الواجهة. يعتمد هذا العمل على نظام من "المواد"، وهي أشياء صغيرة مستديرة وسحرية، يمكن إدخالها بسهولة في سلاح أو درع أو قطعة أثرية. تتمتع كل مادة بقوتها السحرية الخاصة، مع احترام نظام الألوان الشامل الذي يرمز إلى عناصر الطبيعة. تدور التعاويذ الناتجة عنه حول النار، والماء، والأرض، والرياح، وما إلى ذلك. لكن هذا النظام يظهر كل ثرائه في مزيج هذه المواد، والذي أصبح ممكنًا بفضل تراكمها المتزايد، تدريجيًا مع حصولك على عناصر أكثر قوة. تتراوح طبيعة هذه المجموعات من الضرب البسيط للتعاويذ إلى إضافة تأثيرات إضافية. بشكل ملموس، يمكن وضع مادة البرق جنبًا إلى جنب مع المادة المزدوجة لتسبب ما تتخيله: إطلاق العنان لـ "السيد ثاندر كينج" مرتين خلال نفس الدور.

بنفس الطريقة، يمكنك دمج مادة النيزك مع مادة السم لتحقيق التأثيرات التي تخمنها. لا تزال هناك إحدى النقاط التي ساهمت في شهرة Final Fantasy: الاستدعاء. ستة عشر مادة حمراء منتشرة طوال مغامرتك (على أربعة أقراص مضغوطة كلها متشابهة). كل من هذه المواد سوف تسبب كارثة طبيعية حقيقية في ساحة القتال، وتدفق المؤثرات الخاصة، وانفجار الصفات الفنيةسكويرسوفتإلى نتيجة مدمرة.

بالنسبة للجماهير، اعلم أن Ifrit أو عائلة Bahamut أو Alexandre أو حتى Shiva سيكونون جزءًا من المجموعة، حتى تحصل على المادة النهائية، The Knights of the Round Table، والتي يمكنها إزالة ما يصل إلى 200000 نقطة حياة لكل فرد من أفراد عائلتك. المعارضين. بعد إغلاق هذا القوس، يجب أن نعترف أنه لا يوجد شيء أكثر إثارة في لعبة تقمص الأدوار من هذا الإحساس بلمس القوة بأطراف أصابعك.

اه! ثم يبدو أن القول بأن هذه المواد يمكن بالطبع دمجها مع معظم المواد الأخرى هو طريقة جيدة لإقناعك بثراء هذا النظام. ولكن هذا ليس سوى جانب واحد من معاركفاينل فانتسي السابع. بعد ذلك تأتي "الحدود". كل شخصية تقوم بتجنيدها في مغامرتك لديها هجوم خاص يتم تشغيله عند امتلاء الشريط الذي يحمل نفس الاسم. يختلف هذا الهجوم بالطبع عن الاعتداءات العادية ويمكن وصفه أيضًا بأنه مروع. آخر شيء يجب الإشارة إليه وهذا ينطبق أيضًا على المواد: الحدود متدرجة في المستويات (سوف تفهم عندما ترى هجومًا باسمأومنيسلاش)، تتطور بنفس وتيرة الخبرة. كما ترون، النظامفاينل فانتسي السابعكثيفة وهذا العرض الموجز ليس سوى وصف موجز لإمكانات هذه اللعبة من حيث القتال.

وأوقية من الملحمة...

عندما نلعبفاينل فانتسي السابع، ليس من الممكن تفويت جانب القصة. لا بد من الاعتراف بأنه على الرغم من أن القصة تهدف إلى أن تكون كثيفة، إلا أنها تظل موجهة لجمهور مختلف عن ذلك الذي يجتمع بعد ظهر كل يوم خميس في الحانة الفلسفية المحلية.

يتم تناول المواضيع الحاسمة للعبة بطريقة خفيفة، وحتى لو شعرنا ببعض الإدانة لعادات الإنسان وعاداته فيما يتعلق بالطبيعة الأم التي نطير فوقها، فإن شخصية البطل المنقسمةالسابع والثلاثونهو قبل كل شيء عام ولا يستطيع مؤلفوه تحمل التزام مفاجئ للغاية. وبغض النظر عن ذلك فإن الثوابت السينمائية موجودة. الفكاهة، والحزن، والحركة، والتقلبات الدرامية: يتم تنسيق كل هذه المشاعر بطريقة تربط المشاهد السينمائية معًا في الصور المولدة بالكمبيوتر والصور ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي. بعد كل شيء، الهدف النهائي للعبة الفيديو هو إثارة أكبر قدر من المشاعر لدى اللاعب.فاينل فانتسي السابع، من خلال شخصياتها، ونظامها القتالي، ومشاهدها السينمائية، ومهامها المصغرة (حتى أن هناك كازينو افتراضيًا...)، يمكن أن ترضي اللاعب فقط، حتى لو كان جديدًا تمامًا في فن ألعاب تقمص الأدوار. هذه هي علامة الأعظم، أليس كذلك؟

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار