تم اختباره على بلاي ستيشن 2
ما هو سيء حقا حولالعمالقةإنه الغياب التام للتفسيرات المقدمة حول عالم اللعبة، وخاصة أبطالها الرئيسيين، مكة. نحن نعلم أنهم جنود، بسبب بنادقهم، ربما ليست بشرية، إذا حكمنا من خلال وجوههم ذات البالونات الصفراء المملوءة بالهيليوم، وهم بريطانيون بداهة في ضوء الأعلام الإنجليزية التي يزرعونها مثل الثيران عند هبوطها على كوكب جديد. لذا، لتلخيص الأمر، نجد أنفسنا نتبع خطأ ما، ملقاة في أرض مجهولة تقريبًا، حيث كنا نود قضاء إجازة. بدلاً من ذلك، سيتعين علينا الذهاب واستعادة المعدات المفقودة بالإضافة إلى مجموعة من الأصدقاء لاستعادة النظام في هذه المنطقة التي ينعدم فيها القانون تمامًا حيث تنتظرنا العديد من المفاجآت.
أطالب بالقتل الرحيم للأذكياء
العمالقةلديها شخصيات ذات مزاج قوي: نحن هنا بعيدون كل البعد عن تومب رايدر حيث نسير فتاة ذكية إلى حد ما (نعم نعم!) في عالم تستخدم فيه عقلها بقدر ما تستخدم أردافها:المواطن كابوتوسوف نضعنا مسؤولين عن الرجال الذين ربما فشلوا في الحصول على شهادة الدراسات بين المجرات والذين يجب أن تكون هوايتهم الأكثر تفصيلاً هي إطلاق النار على العلب باستخدام مسدس البلازما الخاص بهم. أنا أقول لك ذلك ولكن مهلاً، لقد كان ذلك فقط لتبديد أي سوء فهم سريعًا لمحبي الألغاز والأحاجي.
آه نعم، الآن يجب أن أخبركم عن Smarties وهذا يكلفني. هذه الأنواع من الوحوش الصغيرة ذات العمامة المأخوذة مباشرة من فيلم كرتون ديزني فائق الشحن هي واحدة من أكثر أشكال الحياة غباءً على هذا الكوكب، بما في ذلك نبات إبرة الراعي. مع وجود أسمائهم الأولى في الخارج وتعليقاتهم التي تجذب الصفعات مثل المغناطيس الكهربائي لحفنة من المسامير، نود أن نكون قادرين على تجاهلهم. ومع ذلك، هذا غير ممكن حقًا لأن هذه المخلوقات هي التي ستساعدنا على التقدم في المراحل الأولى من اللعبة.
المشكلة الأولى في Smarties هي صغر حجمها. بهذا، يعتقد أنه مسموح له بالتسلق على ظهورنا حتى نتمكن من أخذه في جولة. المشكلة الثانية: وزنهم. سيمنعنا هذا من الاستفادة الكاملة من قدرات مجموعتنا النفاثة وسيثبتنا على الأرض في معظم الحالات. المشكلة الثالثة، أفواههم المفتوحة: الأذكياء يدلون بتعليقات غبية طوال الوقت، ويعلقون على أفعالنا بكلمات أوه! وآه!، وقل "نعم عظيم!" بينما هم جاثمون على ظهورنا وتمزقنا الحياة البرية المحلية.
لحسن الحظ، في المراحل اللاحقة من اللعبة، سنكون قادرين أخيرًا على استخدام هذا الشكل البيولوجي بطريقة مفيدة: من خلال إعادتهم إلى قاعدتنا واحدًا تلو الآخر لتحويلهم إلى عبيد صغار. لا تبكي، إنهم يحبون ذلك، وفي الواقع، فإن القيد الوحيد لدينا المكتوب بأحرف غامقة في عقد عملهم هو إحضار اللحوم لهم حتى يتمكنوا من البدء في بناء المباني بمعدة ممتلئة.
من وجهة نظر فنية، فهو البانارد الكامل
تم تصميم الذكاء الاصطناعي للشخصيات والوحوش بطريقة أصلية إلى حد ما. معظمهم جبناء. إذا أطلقنا النار عليهم، فسيحاولون الاختباء قدر المستطاع خلف نقوش التضاريس أو النباتات. في كثير من الأحيان، سوف يفاجئوننا بقدرتهم على إطلاق النار بينما يستهدفوننا من مسافة بعيدة جدًا. في بعض الأحيان قد نأسف لأن دقة PS2 ليست أعلى لسبب وجيه وهو أن القناصين الموجودين في حدود نطاق إطلاق النار الخاص بهم يكونون غير مرئيين تقريبًا على الشاشة.
من ناحية الحلفاء، كل شيء بسيط وفعال للغاية: يعمل Smarties دون طرح أي أسئلة (وهذا جيد)، ويحاول طيارو الجناح إعادة إنتاج أفعالنا مثل الإخوة السياميين: إذا بدأنا في إطلاق النار على شيء ما، فإنهم يحاولون اتخاذ موقف من أجل إطلاق النار على نفس الهدف. إنها عملية مبسطة ولكنها فعالة للغاية في النهاية.
كنت أتحدث إليكم عن النباتات وهي منتشرة في كل مكان وقابلة للتدمير تمامًا، تمامًا مثل العديد من الأشياء والمباني الموجودة على الأرض. لا، هذا ليس ثورة ضد البيئة، ولكن الأمر مجرد أن النباتات غاضبة مني. علاوة على ذلك، فإن بعض الأشخاص من النوع اللاحم لا يترددون في مهاجمتي بكل مخالبهم واحتضاني بحنان. إذا كانت المعالجة تتطلب بعض المهام للتعود عليها تمامًا، فإن التعامل معهاالعمالقةإنها لعبة كاملة وممتازة وعظيمة حتى بالنسبة للعبة حركة ثلاثية الأبعاد تحتوي على عناصرطريقة اللعبمتنوعة جدا. يتم استخدام العصي التناظرية، واحدة لتوجيه الرؤية وإطلاق النار، والأخرى للتحرك، وقبل كل شيء، للقصف. نجد أيضًا عناصر تحكم للتصوير والتكبير (ومعها عرض الشخص الأول) وتلك الخاصة بتغيير المعدات الثانوية.
إنها جميلة، لكنها جميلة
من ناحية الرسومات، إنه حلم: كل شيء سلس على عكس لعبة الكمبيوتر في تاريخ إصدارها، على وحدات المعالجة المركزية في ذلك الوقت. من البداية، لم تتم إزالة أي شيء مهم من هذا المحرك: لا يزال لدينا مسافة مشاهدة ممتدة للغاية على بطاقات اللعبة التي تعد من بين أكبر البطاقات المصممة على الإطلاق. هذه ليست سوى صحراء: فهي مغطاة بالنباتات والمعادن بالإضافة إلى تضاريس واضحة على الأقل تأخذنا فوق المنحدرات أو الصدوع التي تنتهي على عمق 300 متر. على عكس العديد من الألعاب الأخرى،العمالقةفلا تستغلوا مناطقها الفوضوية لتمنعونا من التجول. على العكس من ذلك، اثنان من كل ثلاثة شخصيات لديهم القدرة على الطيران والهبوط في أي مكان. سيتم منع الماء فقط لجنودنا الذين، في حالة الغطس القسري، سوف تلتهم أسماك الضاري المفترسة مؤخرتهم الخلفية.
لتلخيص ذلك، فإن الانطباع بتغير المشهد أمر مذهل للغاية، خاصة فيما يتعلق بالظلال المختارة، التي تميل، بالنسبة لغالبيتها، نحو درجات الألوان الدافئة والصفراء من نوع "غروب الشمس في بومهو". المشكلة الصغيرة الوحيدة هي أن هذه الظلال تظهر أحيانًا على أنها مشمسة أو في حدودها القصوى. لا تلمس جهاز التلفزيون الخاص بك لضبطه، فهذا أمر طبيعي، والأكثر من ذلك، يمكنك وضع مصلحي التلفزيون في التشومدو، وهو أمر خاطئ من وجهة نظر مدنية بحتة.
فكرة أخيرة عن الطلاء:العمالقة، على عكس العديد من الألعاب الأخرى، لا تفرض نوع المشاهد التي نتخطىها. هناك سببان لذلك: أولاً أنها قصيرة جدًا، وثانيًا، أنها مضحكة جدًا وضرورية للفهم، خاصة أثناء الانتقالات بين المراحل المختلفة للعبة.
أما بالنسبة للموسيقى، فلا نخاف من الكلمات، فهي تحبس الأنفاس. في الواقع، يبدو مثل جون ويليامز، وذلك لسبب وجيه: الموسيقي المسؤول هو معجب كبير بهذا الأخير ويصادف أنه رجل نبيل معروف في عالم الكمبيوتر الشخصي. الأفضل، قيل لي. لذلك دعونا نشغل جهاز الستيريو.
أنواع المهام أكثر من التخصصات في الألعاب الأولمبية
المهمات تشبه الكون: مجنونة ومتنوعة للغاية. سنبدأ أولاً بأصدقائنا العسكريين، الذين سيتعين عليهم البحث عن معداتهم ورفاقهم قبل حل موكب من المشكلات السياسية والغذائية نيابة عن الأشخاص الأذكياء. إذا كان في بداية اللعبة،طريقة اللعبيعتمد بشكل كبير على جانب "الحركة ثلاثية الأبعاد"، وسيأخذنا الجزء الثاني دون تحفظات نحو جانب أكثر توجهاً نحو إستراتيجيات الوقت الفعلي. لذلك سيتعين علينا بناء قواعد، ومحاولة تدمير البؤر الاستيطانية للعدو، باستخدام أقل الحيل لمحاصرة التضاريس والدفاع عن أنفسنا. هذه المهام وحدها تبرر شراء اللعبة لأولئك الذين يستمتعون بهذا النوع، ووجدت نفسي أقوم بها عدة مرات، من أجل المتعة فقط. ومع ذلك، يؤسفني تحيز المبرمجين الذين فرضوا على مشغل وحدة التحكم قائمة من الإنشاءات التلقائية في ذلك الوقت. إذا لم يتغير كثيرًا (نظرًا لأننا كنا قد بنينا هذه المباني المحددة)، فإنه يزيل جرعة صغيرة من الضغط الإضافي وهو أمر ممتع للغاية.
بعد مكة مباشرة، قمنا بتغيير جنسنا جذريًا (حرفيًا) لأننا سنلعب دور الأميرة الجميلة دلفي التي تكشف ملابسها المصنوعة من التول الشفاف عن سحرها أكثر بكثير من حديثها. دلفي هي حبي الكبير: فهي تقفز من مكان إلى آخر بسرعة الصوت، وتقطع الأشرار بسيف حاد وتقضي وقتها في السباحة في الأمواج بساقيها الجميلتين الخاليتين من الشعر وتتلويان... حسنًا، إنها جيدة جدًا، خذ كلامي على محمل الجد.
ستكون إحدى مهامه الأولى هي مواجهة الخصوم خلال سباق Jet Ski، وهي لحظة ملونة توضح تمامًا تنوع محرك اللعبة وإمكانياته، وأخيرًا، اسمحوا لي أن أقول لك كلمة عما ينتظرنا أكثر: طوال الوقت في المباراة، سوف نسأل أنفسنا هذا السؤال الذي لا ينقطع "لكن من هو كابوتو هذا". نعم، من هو على أي حال؟ ياباني؟ الأخ الإيطالي لمصمم مشهور؟ لا. كابوتو هو نوع من الغوريلا العملاقة (ومن هنا جاء "العمالقة") والذي من المحتمل أن يكون لوالديه أصول بقرية وشبيهة بالقردة. نعم، سيتعين علينا القيام بمهام معه، ونعم، إنه قوي جدًا وجائع بشكل خاص.
على عكس الاثنين الآخرين، كابوتو ليس مثقلا بمبادئ الحياة الديمقراطية. إنه موجود ليأكل ويجعلنا نفهم ذلك من خلال ابتلاع هواء العدم في أعماق فمه من الكائنات الحية في حفنة من عشرة. إنه بطيء، لكنه يعتني بنفسه: يمكنه الانغماس في بعض رشقات السرعة المذهلة من وقت لآخر عندما يتحمل المتاعب. لكن أكثر خصائصها إمتاعًا هي أنها تنمو: في كل مرة تلتهم عددًا معينًا من القطع من الناس، سنراها تنمو بشكل واضح وتنمو معها قوتها.
فيما يتعلق بالمعدات والمخزون، ما يمكننا استخدامه يعتمد على الشخصية التي نلعبها، والأفضل من ذلك هو أصدقاؤنا العسكريون. وبالفعل فإن أهل مكة لديهم كومة كبيرة من الأشياء المفيدة مثل الألغام والقنابل اليدوية والمحاقن العلاجية وغيرها من الأشياء التي تنقذ حياة شخص ما في حالة تناول جرعة زائدة من الرصاص في الرأس. من حيث الأسلحة، لم يتم استبعادهم أيضًا، وإذا كانوا أكثر استعدادًا لاستخدام مسدس البلازما الذي يطلق النار بلا حدود، فإنهم لا يحتقرون استخدام قاذفة القنابل اليدوية أو بندقية القنص. يسمح إصدار PS2 من اللعبة أيضًا بالمساعدة في التصويب والتي، دون القيام بكل شيء تلقائيًا، تساعد في تصحيح الخطأ لدى بعض الذين يترددون عادةً في استخدام اللوحة التناظرية. أما الأبطال الآخرون فهم يعرفون كيفية استخدام الحديد أو السحر أو الفكين.
جيد جدا وليس جيد جدا
السعادة لا تأتي وحدها أبدًا، ودائمًا ما تكون مصحوبة بموكب من الحشرات الصغيرة. لذا فإن محرك PS2 الخاص بـ Giants يعاني من بعض مشكلات القطع، وهو إرث طبيعي لوضع الكاميرا المجاني من منظور الشخص الثالث. أثناء اللعبة، لاحظت أيضًا بعض الأشياء الغريبة مثل قدرة مكة على المرور عبر جدران معينة عن طريق الخطأ. إنه ليس مزعجًا لأنه كان بإمكانهم استخدام الحزمة النفاثة لتجاوز العائق على أي حال، لكنها تبدو قذرة. نجد أيضًا بعض التناقضات: لإكمال مهام معينة، يمكن لـ pn العثور على اختصارات لتجنب هذه المشكلة أو تلك، ولكن لسوء الحظ، من خلال القيام بذلك، نتجنب أحيانًا تشغيل "مشغلات" معينة ضرورية للانتقال إلى المستوى التالي.
من المؤكد أن الخسارة الأكثر بروزًا في هذه اللعبة مقارنة بإصدار الكمبيوتر الشخصي هي خسارة وضع اللاعبين المتعددين. كانت هذه واحدة من أكثر الألعاب الممتعة التي لعبتها مع أصدقائي على الإطلاق. تم تنظيم كل شيء بشكل أساسي حول جانب "إستراتيجية الوقت الفعلي" من اللعبة مع بناء القواعد والدفاع عنها، واختطاف علماء Smartie، وبناء الأنفاق المؤدية مباشرة إلى سياج العدو وغيرها من الأشياء الجبانة للغاية. كانت اللعبة أيضًا متوازنة جدًا بين الأنواع الثلاثة من المشاركين، مع ميزة طفيفة لـ Delphi، التي كانت دائمًا بعيدة المنال وزلقة. يم. لم أكن أتوقع حقًا العثور على وضع الشبكة على PS2، فأنا لست أحمقًا تمامًا. من ناحية أخرى، كنت أرغب في العثور على وضع "المناوشة" في مكانه حيث كان من الممكن أن نطلق لعبة فردية ضد الذكاء الاصطناعي فقط للحصول على بضع ساعات إضافية من المرح وتحسين تقنياتنا. ومع ذلك، إذا كانت هناك لعبة من هذا النوع يمكن إعادتها بمتعة كبيرة، فمن المؤكد أنها هذه اللعبة.
في الختام
لا يقل أهمية عن عدد كبير من المهام هو العمر. في الوقت الذي كان أام جي اس 2أو أسايلنت هيل 2يتم الانتهاء منها في حوالي عشرين ساعة، لعبة مثلالعمالقةسيستغرق إكماله وقتًا مضاعفًا: نفسًا كبيرًا من الهواء النقي لمحفظتنا المتضررة. وهذا يدل على أنه يمكننا تحقيق الجودة والكمية. عليك فقط أن تؤمن به بقوة وتغمض عينيك.
أخبار أخبار أخبار