الاختبار: إيكاروغا: ليس للصبية الصغار
تم اختباره لـ GameCube
إيكاروغا، طائر مضحك
على الرغم من مظهرهتبادل لاطلاق النارلعبة آركيد نقية وبسيطة، وخلف عرض تقديمي رصين جدًا، بدون أي تسلسل متحرك أو أي شيء،إيكاروجالديه قصة. يروي الفيلم، البسيط، معركة الشاب شينرا ضد هوراي، وهي أمة نخبوية تدعي أنها قوة عليا لارتكاب العديد من الجرائم. شينرا هو الناجي الأخير من تينكاكو، وهي منظمة متمردة قضى عليها هوراي. على استعداد لفعل أي شيء للانتقام من شعبه، ينطلق شينرا مرة أخرى للهجوم ولكن سفينته يتم تدميرها بسرعة. إنه يدين بحياته فقط لشعب إيكاروجا، وهي قرية جبلية حيث يجد كل من تركوا أنفسهم وراءهم، رجال كبار السن يتمتعون بحكمة مثيرة للاهتمام بقيادة كازاموري الحكيم. بفضل معرفتهم، تم تطوير سفينة Ikaruga، وانطلق Shinra مرة أخرى لمهاجمة Hôrai فيما قد تكون معركته الأخيرة. حسنًا، إنه بالتأكيد ليس سيناريو العام، لكنه حاضر على عكس المظاهر. لكن من المؤسف أن العمل الفني الممتاز الذي قام بهمصمم الشخصياتياسوشي سوزوكي (الخطيئة والعقاب)، لم يتم تسليط الضوء عليه بشكل أكبر، ولو فقط من خلال وجود مشهد سينمائي أو العديد من الشاشات الثابتة. لاحظ أن أسماء مستويات اللعبة، مثل "المثل الأعلى"، "المحنة"، "الإيمان"، تعزز هذا الشعور بالتصوف المرحب به. اه نعم لمن يتساءل الاسمإيكاروجايعين باللغة اليابانية مجموعة متنوعة من الطيور؛ علاوة على ذلك، جميع الأسماء المستخدمة، سواء لرئيسأو الأعداء الأساسيين، هي أسماء الطيور. ولكن ليس مثل أولئك الذين سيرافقون خيبة أملك في مواجهة الصعوبة الهائلة للبرنامج...
إعادة النظر في يين ويانغ
لنبدأ من البداية. بالنسبة للمبتدئ،إيكاروجاعادي جداتبادل لاطلاق الناررَأسِيّ. ومع ذلك، فإنها ستفتقد بعض العناصر الحاسمة التي تصنع الخيرأطلق النار عليهممثار في هواء الأروقة المليء بالدخان، مثل إمكانية تركيز نيرانك أو تغيير الأسلحة في أي وقت، لتفجير الأعداء القادمين من الخلف على سبيل المثال. هنا، يحق لنا فقط الحصول على طلقة عادية (الزر A)، وهي نفسها دائمًا، ولقطة خاصة ترسل عدة صواريخ موجهة (زر R). ليس كثيرا. في الواقع، إذاإيكاروجاوقد اكتسبت سمعة طيبة بين التميزيطلق النارإنها تدين بذلك أساسًا لمبدأها الأساسي الذي لا يمكن إيقافه. كما فيصورة ظلية ميراجمن نفس الناشر، يجب على اللاعب باستمرارالجلادبين لونين،مقدس(أبيض) ومظلم(أسود)، لهزيمة الأعداء الذين يظهرون أيضًا في هذين المظهرين. سوف تخترق الطلقات من سفينتك السوداء درع السفن البيضاء بسهولة، ولكنها ستدغدغ الأعداء السود، الذين سيتطلبون مضاعفة عدد الطلقات لتدميرها؛ والعكس صحيح. سيكون عليك اللعب باستمرار على الزريُحوّل(الزر أ) للتكيف مع الوضع، كما فيبانجاي-O. من الواضح أن محررًا موهوبًا مثلكنزلا يمكن أن يكون راضيًا عن تبديل بسيط لـ aطريقة اللعبوالتي أثبتت نفسها بالفعل. ونتيجة لذلك، ستتمكن أيضًا من امتصاص نيران العدو إذا كانت من نفس لون سفينتك. وهذه هي الطريقة الوحيدة لزيادة مقياسك الخاص، والذي، بمجرد امتلاءه، سيسمح لك بإرسال ما يصل إلى 12 صاروخًا موجهًا. سيتعين عليك قياس المخاطر باستمرار قبل الغوص في هبوب العدو، لأنه من الممكن أن تكون هناك عدة طلقات ذات لون مختلف، من بين العديد من المقذوفات "الصديقة"، قادرة على إرسالكإلى الآباءيبدو وكأنه لا شيء. هذا ليس كل شيء. اعتمادًا على مستوى الصعوبة المختار، سيطلق الأعداء مجموعة من الرصاص في هجوم يائس أخير. لا شيء للخوف في الموضةسهل، الذي لا يوجد لديهسهلمن الاسم على أي حال. في الوضعطبيعي، الأعداء الذين قتلوا برصاصة من نفس اللون فقط هم الذين سيسقطون خمس رصاصات أثناء وجودهمصعب، سيسقط جميع الأعداء كرياتهم الصغيرة، التي تكون أكثر أو أقل عددًا اعتمادًا على اللون الذي تم إطلاق النار عليهم به. ويكفي أن نقول أنه سيكون من الضروري أن نعرفالجلادبحكمة. وكما نرى، فإن المفهوم ذو براعة نادرة، ويكشف عن نفسه على أنه شيطاني بحت في مواجهة الفخاخ التي يتخيلها المبرمجون.
لعبة للخبراء
إيكاروجالم يرث الاسم الرمزي "Project RS2" من أجل لا شيء. إذا لم يكن بأي حال من الأحوال استمرارا مباشرا لمشع Silvergun، على الرغم من أن المباراتين ستكونان كذلكيطلق النارعموديًا ثلاثي الأبعاد، ومع ذلك فقد احتفظ بنظاممجموعات السلسلة. كيزاكو؟ فيإيكاروجا، الالتحرير والسرد سلسلةيتكون من تدمير الأعداء السود والبيض في مجموعات مكونة من 3 أفراد، دون ترتيب مميز. يمكنك ربط تدمير 3 من البيض، ثم 3 من السود، ثم 3 من السود الآخرين ليعودوا ويكسروا اللون الأبيض دون كسر السلسلة. مقابل كل مجموعة يتم تدميرها، يتم منح نقطة إضافية، وتتضاعف هذه النقاط مع كل مجموعةالتحرير والسرد سلسلةمرت (200، 400، 800 وهكذا حتى سقف 25600). لكن ما عليك سوى إطلاق دفعة واحدة أكثر من اللازم على عدو من لون آخر حتى تنكسر السلسلة وتعود إلى نقطة البداية. ملوكتبادل لاطلاق النارالذين يلعبون قبل كل شيء من أجل النتيجة سيجدون ذلك تحديًا لمقياسهم، خاصة وأنكنزكان من دواعي سروري إرسال طلقات العدو بترتيب دقيق للغاية. بمجرد فهم المستويات جيدًا، أو حتى حفظها عن ظهر قلب، سيكون من الممكن رفع النتيجة للحصول على درجةرتبةعالية (والتي تتراوح من C- إلى S++) ثم التباهي بها في منتديات الإنترنت. حتى أن هؤلاء المطورين الشيطانيين فكروا في إنشاء ملفرتبةخاص، والذي يتم الكشف عنه لأولئك المجانين بما يكفي لتمرير فصل دون إطلاق ليزر واحد، فقط عن طريق امتصاص نيران العدو. لأن، وهذا جانب آخر منإيكاروجا، من المفترض قبل كل شيء أن يقوم الأعداء بإبطاء تقدمك نحو هوراي، وهو ما يفسر جزئيًا سبب ذلكرئيسيجب مواجهتها في وقت محدود، بصرف النظر عن حقيقة أن ضيق الوقت يعزز التحدي. إذا فشلت في هزيمة الحارس الرجولي الذي ينتظرك في نهاية كل فصل، فسوف يعود إلى سويسرا ليقضي حياة هادئة مع صديقته، أو شيء من هذا القبيل.
الموت يحييكم بخير
وفي حال كنت لا تعرف بعد، فسوف تموت. بالطبع، سنموت جميعًا يومًا أو آخر، ولكنإيكاروجاأكثر من المعتاد. لدرجة أن المرء يتساءل في البداية كيف سيكون من الممكن إنهاء اللعبة دون إجراء فص دماغي مثل لاعبي الأركيد اليابانيين الذين أنهوا اللعبة في رصيد واحد معصوبي الأعين وبيد واحدة خلف ظهورهم. ومع ذلك، من الناحية النظرية، يكفي فقط حماية قلب السفينة. يمكنك أيضًا الانزلاق بين الكرات حتى لو لامستها الأجنحة. ولكن مع نمو الجدران من تلقاء نفسها، فإنرئيسالذين يمسحون الشاشة بلقطاتهم، والتغييرات المستمرة باللونين الأبيض والأسود،إيكاروجايعيدنا إلى الواقع القاسي. يموت الناس مثل الكلاب هناك، لدرجة أن الأمر قد يصبح محبطًا. لحسن الحظ،كنز، ولم يكن ساديًا أيضًا، فكر في إعادة استخدام المبدأ الذي نجح جيدًا من أجلهمشع Silvergunعلى زحل. كما علىتبادل لاطلاق النارعبادة، نحن نكسب رصيدًا واحدًا لكل ساعة من اللعب. كن حذرًا، فلا فائدة من ترك Dreamcast قيد التشغيل أثناء ساعات العمل للعودة إلى المنزل مع 10 أرصدة مخزنة، نظرًا لأن الساعة تحسب ساعات اللعب الفعلية. باختصار، عليك أن تلعب حقًا. وبما أن كل لعبة تستغرق في البداية حوالي 15 دقيقة، بحلول الوقت الذي تموت فيه بهدوء، فإن إنهاء اللعبة ليس في متناول أي شخص بعد. لحسن الحظ، من خلال خسارة الكثير نبدأ في معرفة المزالق، بل إنه من الممكن كسب الأرواح عن طريق اختيار المستويات التي تصل إليها بنفسك (مثل كل 2 مليون نقطة، 3 ملايين ثم 5 ملايين...) . الأكثر تخصيصًا سيفتح الوضع بسرعة كبيرة (أيضًا؟).اللعب الحر(يستمر اللانهائي)، فقط للاستمتاع باللعبة دون القلق بشأن الأرواح، ومحاولة زيادة النتيجة دون قيود كثيرة. مثالية أيضًا للعب 2 مع لاعب عديم الخبرة، خاصة بالنسبة للممرات الساخنة والضيقة إلى حد ما حيث تعيق السفينتان Ikaruga وGinkei بعضهما البعض بسبب مجالات القوة الخاصة بهما.
بالنسبة لإصدار GameCube هذا،كنزفكرت أيضًا في تضمين العديد من الأوضاع التي لم تكن موجودة في إصدار Dreamcast. بادئ ذي بدء، يعرض إصدار GameCube هذا المشاركة في مسابقة عالمية كبرى لتسجيل الأهداف عبر شبكة الإنترنت. سيتم إعطاء كلمة المرور في نهاية كل لعبةوضع التحدي، وكل ما عليك فعله هو الاتصال بالموقع الرسمي للعبة ومن ثم إعطاء كلمة المرور لتعرف إذا كنت من الأشخاص الجيدين أم لا. هذاوضع التحديتم تقسيمها إلى وضعين فرعيين، وضع Arcade، مع اللعبة كما عرفناها في الأروقة وعلى Dreamcast، ووضع النموذج الأولي، حيث تكون الذخيرة محدودة ولا تعود إلا إذا امتصت مقذوفات العدو. من الواضح أنه حتى لا تكون هناك عملية احتيال، يجب على الأطراف المشاركةتحدييتم لعبها في رصيد واحد وبصعوبة عادية، مع 3 أرواح على مدار الساعة. وضع جديد آخر،وضع الفتح، يظهر أيضًا. وهذا ينطوي على تحقيق نسب التدمير والمجموعاتفوق عالية على أقسام المستوى. لمساعدة نفسك، سيكون من الممكن إلقاء نظرة على تقنيات المحترفين فياللعب التجريبي، لإبطاء الوتيرة فياللعب البطيءأو اللعب بشكل طبيعياللعب العادي. لطيف - جيد.
لقطة مثالية تقريبًا
إيكاروجارائع. حتى أن هناك شريطين أسودين على الجانبين، للحفاظ على أفضلطريقة اللعبعمودي ثنائي الأبعاد، تثبت اللعبة إتقان الفنانين لهاكنز. كلاهما ملون ودقيق، معرئيستعتبر اللعبة ثلاثية الأبعاد وحشية ومفعمة بالحيوية إلى حد الكمال، وهي بمثابة جوهرة تقنية. الزخارف رائعة حقًا، خاصة تلك الموجودة في المستويين الأولين، مع تأثيرات صغيرةتكبيروالتسارع والغوص مما يجعلها بالتأكيد واحدة من أجملهاتبادل لاطلاق النارحاضِر. وما عليك سوى أن تجرؤ على إدارة التلفزيون بزاوية 90 درجة إلى اليسار، كما هو الحال في الشاشات الطرفية، لتدرك مدى سلاسة اللعبة وإطلاق الريح في كل مكان في وضع ملء الشاشة. إن هذا التغيير مذهل، حتى ولو كان أنبوب الأشعة الكاثودية في التلفاز معرضاً للخطر. هناك بعض حالات التباطؤ عندما تكون الشاشة مثقلة بالفعل أورئيسينفجر، ولكن هذين استثناءين هامشيين إلى حد ما. لاحظ أنه من الممكن أيضًا تشغيلها كملفتبادل لاطلاق النارأفقيًا في وضع ملء الشاشة بفضل خيار العرض "Vertical 2"، الذي يتطلب القليل من التدريب. لم يتم استبعاد الموسيقى. الفشل في تحقيق الإتقان للموضوعات التي ألفها هيتوشي ساكيموتومشع Silvergun(أوتكتيكات فاينل فانتسي، من بين أمور أخرى)، يبدو جيدًا بشكل مدهش. كلاهما ملحمي وسيمفوني، على أي حال، يسمحان لك بالهروب من "موسيقى المصعد" أو متلازمة "العزف المنفرد على الجيتار المتواصل" للألعاب الأخرى من هذا النوع. بالنسبة للحكاية التي من شأنها أن تتألق لمدة ثلاث دقائق خلال وجبة الأحد، تم توقيعها من قبل منتج ومخرج اللعبة، هيروشي إيوتشي، وهو رجل من الواضح أنه يمتلك كل المواهب، حيث أنه عمل بالفعل كمنتج ومخرج للعبة.مشع Silvergun.
ويبقى الآن أن نرى ما إذا كانإيكاروجايصل إلى مرتفعات هذا النوع. لا شك أن اللعبة رائعة ومبتكرة وفيها كل ما يرضي. ومع ذلك، فإننا سوف نلاحظ مستويات متفاوتة إلى حد ما، من اختصاص الجميعيطلق النارهذا صحيح، ولكن هناك عيبًا صارخًا عندما يكون لدينا 5 دورات فقط تكون عمومًا قصيرة جدًا مثل عنوانهاكنز. في الواقع، بعد مستويين أوليين رائعين وثالث جميل، لدينا انطباع بأن المطورين قد استنفدوا أفكارهم قليلاً، مما يؤدي إلى أن تكون المستويات النهائية صعبة إن لم تكن مثيرة للإعجاب. ومن ناحية أخرى، ونظرًا لصعوبة اللعبة المعنية والتركيز الذي تتطلبه، فإنها لا تزال أقل تشتيتًا. لا، في الواقع، يبدو ذلككنزلم تكن تمتلك بالضرورة الوسائل اللازمة لتحقيق طموحاتها، وأنها تفتقر إلى القليل الإضافي الذي كان سيحققهاإيكاروجاتبادل لاطلاق النار في نهاية المطاف. ومن يدري، مع مزيد من التركيز قليلا علىخلفية، وبعض المشاهد، وأكثر من ذلكرئيسوالمزيد من المستويات، دون وجود فقرات تموت فيها كل خمس دقائق، لكانت اللعبة أفضل. الوضعالنموذج الأوليبالتأكيد يسمح لك بالاستفادة من اثنينطريقة اللعبمختلفة ولكن هذا لا يطيل العمر بشكل كبير. هيا، دعونا نتوقف عن كوننا انتقائيين،إيكاروجاالصخور، وليس هناك شك في أنه سيكون قريبا جدا موضوعا لعبادة.
أخبار أخبار أخبار