الاختبار: كاميو: مثل الفجوة
تم اختباره لـ Xbox 360
في الكونالخيال البطوليلحجاب، لا يزال Troll يعين هؤلاء الكائنات الناجمة عن الجانبيين ، نصف الرجال ، الذين يهددون بوجود بلد الجان كل يوم. لقد كان هؤلاء الأشخاص من البرابرة بلا دماغين ، نرحب به سابقًا في Elven Land ، يمكنهم السيطرة على العالم من خلال الاستراحة على قوتهم الغاشمة ، في تحد لقواعد الحشمة. الاستفادة من نفي الملك سولون ، الذي بحث عن المحاربين الابتدائيين القويين كما هو مطلوب من خلال رتبته ، رئيس الشوكة القوية ، التي أعلنت نفسها عن المتصيدون ، فكر في إرضاء أحلامه في الهيمنة. بالعودة إلى البلاد ، اضطر سولون إلى إطلاق جميع قوة ووريورز ليعقن الشوكة ، قبل دفع التنفس الأخير. تركت العرش شاغرة ، أكدت الملكة ثينا ريجنسي أثناء انتظار إحدى ابنتيها ، كالوس وكاميو ، على استعداد لتحمل المسؤولية الشديدة وهي مسؤولية سيد العناصر. لكن غيرة كالوس تجاه أصغره هي الأقوى: مصمم على تحرير نفسه من عذابه ، يفعل كالوس كل شيء للاستيقاظ الشوكة ورؤية الجان يركضون إلى خسارته. في تحد من حق الولادة ، سيتم اختيار كاميو للعثور على المحاربين الابتدائيين وتوجيههم ، من أجل جلب السلام إلى البلاد ومساعدة أفراد أسرته.
جيل ساحر جدا
كعنوان رئيسي لإطلاق 360 ، توقعنا بالضرورة الكثير منحجابعلى المستوى الفني ، والنتيجة متروكة للتوقعات. تم تشغيله في الظروف المثالية ، في الظلام ، في HD ، مع زر الصوت أعلى بقليل من مستواه المعتاد الذي يحمله الموسيقى الملحمية في داني إلفمان ، المظاهرة التقنية مثيرة للإعجاب. لا حاجة لاستثمار جميع كتاب مدخراته النقدية في جهاز Xbox 360 ليعلن بكل فخر أن الحد الأقصى قد تم عبوره على لوحات المفاتيح. نقطة. علاوة على ذلك ، لم يتردد المطورون في وضع جرعة ثلاثيةنتوءللتأكد من أن تأثيرات الانعكاس لافتة للنظر ، في خطر في بعض الأحيان إعطاء الانطباع بأن المجموعات تتألق في كل مكان ، كما لو كانت قد انتقلت لأول مرة إلى CIF ثم إلى Kärcher. لا شيء للخوف من سؤال السيولة ،معدل الإطاراتيحتفظ بادئة الإيقاف بالمعدل الأعلى ، حتى في وضع التعاون (معينقسمرَأسِيّ). حشد من المتصيدون ولقاء الجان حوالي مائة بطولات؟ لا توجد مشكلة ، جميع الحركات متصلة وتفصيل ، على الرغم من مسافة العرض ، وليس أدنى اختفاء مشبوه في تخفيف الجهاز. من الواضح أن جميع آثار اللحظة قد استعرضت: إضاءة دقيقة بدقة لمرافقة تمرير النهار والليل ، وهو عشب ثلاثي الأبعاد ينحرف بلطف عن مرور اليعسوب الصغير الخاص بك ، الماء المخملي الذي تأتي أشعة الشمس إلى العناق ...
لكن،حجابلا يزال الأمر مثاليًا ، نظرًا لأننا ما زلنا نلاحظ عدم وجود طبيعية في سلسلة التسلسلات المتوسطة ، مع الشخصيات التي تتداخل قليلاً على المجموعات ، والعكس بالعكس ، اعتمادًا على وقت التحميل. تخون بعض البيئات أيضًا تطورًا ساخنًا ، مع وجود ملامح ليست دائمًا سلسة للغاية ، وليس دائمًا قوامًا واضحة. يبدو أن تأثيرات الدم الخضراء المتوقعة على الشاشة ، والتي مرت بشكل جيد نسبيًا في سياق Conker ، قد تم نقلها قليلاً في هذه الحالة ، حتى لو تمكنت من رؤية تكريم صغير. أخيرًا ، عدم وجود ظلال للأشجار أو المتصيدون في المنطقة المحوريةبادلاندزهو القليل من الضوء ، خاصة في اللعبة الموضوعة تحت علامةنتوءفي جوجو. وبعد ذلك لا ينجح النجاح الفني دائمًا مع انتصار فني ، وسيتمكن العديد من التفاصيل من صدمة بعض اللاعبين. أكثر منتصميمالمخلوقات ، التي لا تزال تحقق بعض النجاحات (الرماد أو Strikedur أو Chilla لطيف للغاية) ، فهي قبل كل شيء اختيار الألوان التي تضرب ذوقها غير المؤكد. في بعض الأحيان ، حتى العدوانية في مستويات معينة ، ينتهي بهم المطاف بإلحاق الأذى بالانغماس. ولكن للحصول على عنوان الإطلاق ،حجابشارك بوضوح لإلقاء نظرة على إمكانيات Xbox 360 ، ونحن نتطلع بالفعل إلى رؤية النتيجة عندما اتخذت الاستوديوهات الموهوبة حقًا المقياس الكامل للجهاز.
الوحوش في جيبي
هشة كما ناجمة عن وضعه القزم ، كان كاميو لم يتمكن من مكافحة غزو القزم بأيدي أطفاله الوحيدين. ومع ذلك ، فهي تعرف بعض أدوات التوفير ، ويمكنها حتى أن تطير بسرعة ، ولكن اكتشاف التصادمات الخطرة إلى حد ما في إحدى الحالات ، استحالة الوصول إلى المنصات المرتفعة في الآخر ، مما يجعلها في نهاية المطاف أكثر عرضة من أي شيء آخر. لحسن الحظ ، يمكن للقزم الصغير الاعتماد على هدايا التحول الخاصة بها لتجسيد ، حرفيا ، محاربيها المؤمنين. كما يعلم جميع أولئك الذين اتبعوا تطور اللعبة بلا شك ، فإن كل من التحولات لها قدراتها الخاصة ، وأن يكون من الضروري التعرف على التغلب على العقبات. يمكن أن يغرق النبات آكلة اللحوم على سبيل المثال في الأرض لتمريره تحت شبكات معينة ، ولكنه أيضًا مفيد للغاية في القتال ، وذلك بفضل تقنيات الملاكمة الإنجليزية الشحمية في الملكات. يمكن لـ Chilla the Yeti التمسك بالجدران المجمدة ، أو تتحقق من الرماح للتنفيس عن أعدائها ، أو ببساطة لسحقهم على الأشواك الكبيرة التي تغطي ظهره. يمكن أن يركب Tatou Major Ruit في كرة ، وهو تأثير يذكرناكرة مورفمن Samus ، والتي ستثبت أنها مفيدة للتسلل في الأنابيب ، أو الوصول إلى المنصات البعيدة بعد التسلل المزدوج. بعد مبدأ Metroid للغاية في العقل ، تقدم اللعبة أيضًا هذه التحولات الثلاثة خلال تسلسل تمهيدي يهدف إلى أن يكون غارقًا ، قبل مصادرتها بعد نصف ساعة. ثم يبدأ في كاميو سعيًا سيشاهده يستعيد جميع صلاحياته ، وعشرة عمليات تحويل ، بعد أن ألغى الكثير من المتصيدون من Duel Shadow. هذه هي اللحظة الوحيدة في اللعبة حيث سيتم تسليم Little Elf إلى نفسها ، في ساحة مغلقة ، في مواجهة ظل يتغير سلوكه غير الشرير في كل مرة.
بمجرد اكتسابها ، من الممكن رؤية المخلوقات المختلفة تتطور عن طريق تغذيةها باستخدام الفواكه الابتدائية. يمكن شراء هذه الثمار في متاجر للتمويل ، أو التقطها في مصنع معلق ، ولكن في معظم الأحيان سيكون من الضروري مساعدة السكان من خلال إنجاز أسئلة صغيرة مرفقة. تنظيف كوخ موبوء بالوحوش ، والعثور على طفل صغير يحصنه وحش طيران ، وإطلاق النار على عدد معين من الأعداء في وقت محدود ، وهذا هو نوع من أعمال الشجاعة التي تكافأ بفاكهة. لسوء الحظ ، بعد تقشير جميع قدرات التطور تقريبًا ، ندرك أن القليل منها ضروري حقًا ، بحيث يكون من الممكن التقدم دون الحاجة حقًا إلى إبداع أدنى مكافأة. في الواقع ، و
تستخدم القدرات الفرعية بشكل أساسي لزيادة إمكانات الهجوم لمخلوقها ، لرفع مقياس التركيز في منتصف الشاشة بسرعة أكبر. بعد وضع عدد قليلمجموعاتالمدمرون ، فإن المقياس الكامل سيؤدي تلقائيًا إلى تأثير خمول في المصفوفة ، ليقولوا كل شيء عديم الفائدة ، ولكنه سيضمن درجة تصاعدية على الأقل ، وبالتالي تصنيف أفضل على Xbox Live. وهذا ما يسمى alibi. لحسن الحظ ، فإن التحولات متنوعة تمامًا ، وعلى عكس ما يمكن أن يخاف في البداية ، غالبًا ما يكون من الضروري أن تنطلق من واحد إلى آخر اعتمادًا على الأعداء. على سبيل المثال ، سيتم الإشارة إلى أنفاس الرماد على حرق مخططات المتصيدون على الفور ، في حين أن طائرة المياه في البحر وحش البحر ستقوم بصد الشياطين الملتهبة الصغيرة أو العناكب المجمدة بهدوء. بالطبع ، الاعتماد على اللعبة لتقديم عدة أنواع مختلفة من الأعداء في نفس الوقت.
أما بالنسبة للقبضة ، فليس مشكلة حقًا: نظرًا لأن المشغلات تدير جميع أنواع الهجوم ، فإن التحول من وحش إلى آخر يحدث بشكل طبيعي بفضل البثور الأمامية. يؤدي اختصار بسيط للغاية - ضغط طويل - يؤثر بسرعة على وحش ترك في الاحتياطي على واحدة من الجبهات الثلاث ، والرابع يسمح بالعودة إلى كاميو. يتم توفير المقطع من عقل إلى آخر ، حيث يتم توفيره في مساحة واسعة بما فيه الكفاية. يمكن أن نتفاجأ فقط بالميل المزعج أحيانًا الذي يتعين على بعض المحاربين أن ينزلقوا ، في الاعتبار ، مما يسبب أحيانًا بعض حركات الكاميرا القبيحة حقًا. DITTO لمقاطع الغواصة مع الأزرق الكبير ، والتي تعدل القدرة على المناورة على الإطلاق ، مما يجبر على الحفاظ على الزناد الأيسر للغوص. نتيجة لذلك ،رئيسمن المعبد البحري يطرح مخاوف حقيقية بشأن هذا التفاصيل ، إلى درجة إيذاء الانطباع الكامل الصحيح.
المحاربين الليليين
يعتمد التكامل الناجح للمحاربين إلى حد كبير على نجاححجاب، ومن وجهة النظر هذه ، إنه ارتياح كبير. نحن نقوم من مخلوق إلى آخر مع مرونة ، ويتطلب كل ظهور لمحارب جديد إيقاع اللعبة. قبل أن يتجسد في تشيلا للتسلق على جدار مجمد بعيد ، سيضطر كاميو في بعض الأحيان إلى استدعاء الخراب الكبير لدفع أنفسهم بقفزة مزدوجة. من الناحية المنطقية ، فإن الحصول على قدرات معينة ، ثم يجعل من الممكن العودة إلى مستويات معينة لإلغاء تأمين مدخل كوخ أو تنفجر الصناديق المعززة ، مع مكافأة مشروبات الحياة أو الفواكه. من ناحية أخرى ، لن نعود أبدًا لإلغاء قفل مقطع ترك غير مستكشفة في زنزانة. في نهاية المغامرة ، لا يسع المرء إلا أن يعتقد أن بعض المخلوقات تتكرر أو لا تجلب الكثير للمفهوم ، مثل Chilla و Luser 40 ، وحوش الجليد التي يمكن أن تكمل ، كما هي الحال في النباتات التي ضربت وفخ!. بنفس الطريقة ، كان من الممكن أن يتطور Gravas ، وحش الحجر المتفجر في Thermite ، بدلاً من وجود حرفين مختلفين ، بما في ذلك شخصية عديمة الفائدة. باختصار ، من العار أن ينتهي الأمر بمخلوقات استنساخ صغيرة ، خاصةً عندما تكون القدرات المدرجة غير مفيدة أيضًا.
إنه أمر حساس للغاية ، لكنحجابالإضرابات مع منظمتها الفوضوية إلى حد ما ، ونقص معين في الارتباط في المغامرة ، بلا شك بسبب إطار كتابة السيناريو غير المميّل بشكل سيء إلى حد ما ؛ Dubbing الفرنسي لا يساعد. قد يكون هذا تأثيرًا للأناقة ، لكننا لا نفهم دائمًا التمييز الذي يفصل بين الأبراج المحصنة والقرى. وبالمثل ، فإن المهام المرفقة تتلخص في تعبيرها البسيط ، ويبدو أن بعض عناصر اللعب مجانية بعض الشيء ... الممرات فيبادلاندز، من المفترض أن يربط ساحة معركة هائلة الأجزاء المختلفة من العالم مثل سهل Hyrule في زيلدا ، وينتهي به الأمر إلى ترك اللاعب جائعًا. صحيح أن هناك متعة معينة في تقسيم حشد من المتصيدون على ظهور الخيل ، وهذه التفاصيل البسيطة تكفي لإدراك أن الصراع مستعد في جميع الأوقات. لسوء الحظ ، إنه مجرد إلهاء مجوف قليلاً ، دون أدنى تأثير على بقية اللعبة ، كما هو الحال مع إظهار أن وحدة التحكم قادرة على عرضها في وقت واحد على الشاشة مائة المتصيدون في 3D تقريبًا. حتى أننا مندهشون تمامًا لإجبارنا على العودة إلىبادلاندزفي لحظة دقيقة للغاية في المغامرة ، ببساطة لإرسال الشؤون الجارية عن طريق تدمير آلة القزم باستخدام ثلاثة أو أربع نقاط. لا يعاقب الموت في حد ذاته ، لأن خيار "متابعة" يعيد Kameo على بعد أمتار قليلة قبل مقياس الحياة الكاملة. ولسوء الحظ ، يبدو أن الألغاز المرتبطة بالتحولات قد تم تطبيقها بطريقة مدرسية قليلاً ، والتي تعطي جانبًا قديمًا إلى حد ما لهذاحجاب.
كاميرا في كاميو؟
أن نكون صريحين ، وبالتالي شديدة قليلاً ، تقنية ملتهبةحجابيتناقض ممثل جدير بالجيل الجديد ووحدة التحكم المضيفة ، بشكل جذري مع قلبطريقة اللعب، الذي يبدو أنه ظل في الرصيف ، تم حظره عند باب الوصول 2001كان. من خلال التقارير الدائمة ، التحديثات الفنية لأجهزة Xbox ثم 360 ، انتهى الأمر بالهيكل العظمي للعبة. إنه قانون التطور المطبق على ألعاب الفيديو. كما الصدئة ، تهالك الوقت ، يعيدنا ميكانيكا اللعبة إلى بداية الجيل الحالي ، وحتى يمر للحصول على كاريكاتير من الألعابنادر. تأثير قديم يتم طباعته في تقدم ميكانيكي تقريبًا ، مع مستويات قصيرة جدًا ، والألغاز التي تتكرر مرتين إلى ثلاث مرات متتالية للتأكد من أن اللاعب يلتقط منطقه. تم تمييزه عن بعد ، نظرًا لأن جميع القرائن يتم تسليط الضوء عليها بشدة من قبل العديد من الطبقات: حركات الكاميرا التي تُظهر الغرفة التي سيتم تحقيقها ، وتركز على ما يعمل بمثابة مفاتيح ، وخاصة تعليمات Sage Ortho القديمة ، التي ، عالقة في كتابه ، ليس لها أي معايير بشأن إعطاء التكتيك بسرعة كبيرة للغايةرئيس. لحسن الحظ ، تترك اللعبة إمكانية تكوين أو حتى إلغاء تنشيط المشورة حتى لا تفسد متعة الاكتشاف. يمكن تطبيق نفس العقوبة على الخريطة ، مما يشير إلى المكان الدقيق للذهاب. النتيجة ، بدلاً من الشعور بالمشاركة في الاستكشاف ، ينتهي اللاعب باتباع النقطة الخضراء دون حتى طلب طريقه. بالنسبة للألغاز ، سيكون من الضروري الامتثال لمنطق المطورين الثلاثة. كل شيء يعمل من قبل ثلاثة أو أربعة ، في عالمحجاب: سواء كان ذلك هو ملء ثلاث فتحات بخارية بفاكهة لفتح شبكة ، أو ضرب أربع أشجار في نفس الوقت لنشر جذورها ، أو العثور على ثلاثة مشاعل على شكل ثلاثة تنين لإلغاء قفل الباب ، تعيدنا جميع الألغاز إلى الشريط القديم. يمكن أن نتحدث عن اللعبة العامة العامة ، ولكن لا يوجد شيء مجزي لنقل الكثير من الناس إلى Neuneus.
مخرج،حجابإنه بالتأكيد ، وربما هذا ما يحرمنا من تجربة أكثر إثارة للاهتمام ، وليس أن نقول أكثر حداثة. بقدر ما يتم تقديم التحولات بواسطة مقابض أو ثلاثة ، تم تصميم المستويات ببساطة كسباقات تحوط ، مع وجود عقبات على وجه التحديد لاستغلال قدرات التحولات الجديدة. إنه أساسي ، وبالتالي كلاسيكي. يميل تقسيم المستويات في الغرف الصغيرة أيضًا إلى المبالغة في بداية المغامرة ، وخاصة في مستوى "الغابة المنسية" ، حيث سيكون من الضروري في كل مرة تفريغ مساحة ركابها لفتح الباب والذهاب إلى المنطقة التالية. تتحسن الأمور بعد ذلك بقليل ، لحسن الحظ ، لكننا لا نهرب أبدًا من هذا التقدم على القضبان ، هذه المغامرة في خط مستقيم ، هذه الانطباع عن لعبت بالفعل. ربماتصميم المستوىفي نهاية المطاف لا يصل إلى الاحتمالات التي يسمح بها أكبر عدد من التحولات. من خلال ترك مزيد من الحرية في طريق الاستمتاع بالعديد من التحولات ، من خلال تقديم مستويات أكثر انفتاحًا قليلاً والتي كانت قد أجبرت على توسيع رأسك قليلاً للوصول إلى مكان في العديد من التحيزات المحتملة ،حجابيمكن أن تقدم بلا شك أطريقة اللعبخلاف ذلك أكثر ثراء من أيتاك وقوة Juju. كما هو الحال ، لعبةنادرتبين أن العنوان القصيرة إلى حد ما ، ولكن هناك لقبًا قصيرًا ، نظرًا لأن عشر ساعات كافية للتجول ، وخاصة بدون أدنى شرارة ، لعدم وجود جانب بحث متطور بما فيه الكفاية. من الواضح أنه من الضروري انتظار لقب آخر منحجابلمعرفة ما من المحتمل أن يجلبه "الجيل الجديد" إلى هذا النوع من العمل / المغامرة.
أخبار أخبار أخبار