الاختبار: Killzone 2: المرحلة الثانية

تم اختباره لـ PlayStation 3

سنفهم ،Killzone 2هو FPS الذي طال انتظاره على أقل تقدير. جنون بدون تدبير شائع يمكن أن يفاجئ منذ أن أصيبت الحلقة الأولى بخيبة أمل أخيرًا ، على الرغم من إنجاز مثير للإعجاب بالفعل في الساعات الجميلة من PlayStation 2. هذا لم يثبطحرب العصاباتالذين قاموا بتدحرج الأكمام ، في هذه الأثناء تعززها نجاح تقديرتحرير كيلزونعلى PSP ، لمحاولة تزويد مالكي PS3 بمغامرة متفجرة وحتى العديد من الوعود التي رافقت إطلاق الجهاز قبل عامين.Killzone 2لحسن الحظ ، لم يكن الوقت الذي يقضيه متأخراً ، لكن الوقت المكرس حتى النهاية لم يكن وفقًا.

بين الرجال

Killzone 2، قبل كل شيء ، فإن السعي وراء صراع لا نهاية له هو الذي سيرى الرقيب سيفشينكو (الشخص الوحيد الذي يمكن لعبه هذه المرة) ورفاقه الأسلحة المؤمنين يبدأون من الحرب ضد القوات الجحيم. لا يزال هؤلاء أبناء عمومات الأرض الذين يبدو أن محاربيهم دائمًا خارج جين روه ، يتولى دور معسكر العدو ، في أعقاب أحداث نشر PSP. هذه المرة ، مع ذلك ، تأخذ المواجهة حجمًا آخر لأن قوات ISA ستذهب مباشرة إلى مصدر المشكلة من خلال الهبوط على كوكب هيلغان لتحييد فيساري ، الزعيم الكاريزمي لكوكب العدو في حوزة سلاح نووي. بسيط إلى حد ما ، سيناريوKillzone 2ومع ذلك ، فقد تم وضعه بشكل جيد بشكل عام ، مع حركيات من أجمل تأثير ، ودبلجة فرنسية في العقل. لا تزال سمة "virile" للجنود في بعض الأحيان مجبرة قليلاً على لغة من موقع مسعور في جميع الأوقات (أليس كذلك ، وجبة الإفطار في ريكو؟). ومع ذلك ، فإن هؤلاء الذكور الفراغين والموحدين في الشدائد يقومون بعملهم بشكل جيد: إن لم يكن مثيرًا حقًا للاستماع أو التحبيب ، فإن لديهم صيدًا جيدًا ولا يتراجعون إلى لا شيء ، وهو ما يقع بشكل جيد في العديدة التي تنتظرهم.

الديكور المزروع ، دعونا نكون مهتمين بمحتوى العنوان. حملة منفردة لـKillzone 2يقدم بعض تسلق الأدرينالين الذي لا يُنسى ، على الرغم من العمر القصير نسبيًا. أقل من 10 ساعات في الصعوبة العادية (بدلاً من ذلك 8 إذا كنت لاعبًا مؤكدًا) ، فهو - للأسف - يصبح المعيار للعديد من ألعاب هذا النوع اليوم ، لكن هذا لا يعذر أي شيء. ومع ذلك ، فإن الأمر يستحق دائمًا قضاء 8 ساعات من اللعب المكثف من 20 لمحاربة النوم. وعلى جانب الحركة الخالصة ، يجب أن نعترف بأن الطفلحرب العصاباتيحتفظ بوعودها. يشبه إلى حد ما نداء الواجب ،Killzone 2هي FPS مذهلة تعوض عن الاستخدام المكثف للنصوص من خلال التدريج المتفجر والإيقاع دون وقت ميت. إذا اخترع المطورون أي شيء بهذا العنوان ، فإن الرعاية التي تم اتخاذها في أساسياتطريقة اللعبلذلك يعزز تجربة الألعاب.

ما زلنا نجد بعض التفاصيل الدقيقة ، مثل إمكانية إحياء رفاقك عندما يكونون على الأرض ، أو نظام تغطية "جاو"السماح لك بالعودة إلى كل ما يمكن أن يحميك من رصاصات العدو. على الجانب الصحي ، يتم استخدام نظام التجديد المعروف جيدًا. تمرير بضع ثوانٍ فقط ، يتم تشغيل الشفاء السحري حتى البطل مثل الجديد.نقاط التفتيشهناك أيضًا حتى يرى الأقل ثباتًا نهاية المغامرة على الرغم من الرداءة. من العملي للغاية ، يسمح نظام التوجيه التلقائي من جانبه بالعثور على النقطة التالية على الفور إلى مكان الذهاب ، مما يمنع اللاعب المشوش من التجول في دوائر. من الواضح أن المعايرة لعامة الناس ، وعدم إحضار أي ابتكار سيئ السمعة ،Killzone 2ومع ذلك ، ليس بخيل في معارك جيدة ، وهذا بفضل الذكاء الاصطناعي الفعال. صحيح أن الأعداء يميلون إلى أن يكونوا على حد سواء ، لكن شعورهم بالتكتيكات يتطور بالفعل على المستويات. يعمل Hellghast في مجموعة ، ويبدو أنه يستخدم رؤوسهم حتى لا يذهبون إليها مثل الغباء. نجد أنفسنا في كثير من الأحيان محاطين بالخصوم الذين يعرفون كيفية الهدف ، الذين يستخدمون قنابلهم لإزاحة لك ، عندما لا يذهبون إليك مباشرة في وقت إعادة الشحن لمهاجمك بيده.

فرقة غارزا

في هذا النوع من المواجهات ، سيكون البطل قادرًا على الاعتماد على زملائه في الفريق ، وليس طيور البطريق تمامًا لمرة واحدة ، بينما يستخدم الأسلحة في حوزته. موقع واحد يتم التخطيط له للبنادق الثقيلة ، سيتعين عليك الانتباه إلى اختياراته ، لأن المسدس الأساسي موجود حقًا للنموذج كما اتضح أنه بطيء وغير فعال عندما تكون الأمور تدق. بطبيعة الحال ، فإن تركيب بندقية المضخة لإزاحة القناصة ليس فكرة رائعة ، ولكن سيكون هناك دائمًا ما يكفي من الأسلحة على الأرض وإعادة شحن الذخيرة لتكون قادرة على تعديل المعدات الخاصة بك إذا لزم الأمر ، سخيف قليلاً في المستويات. هناك أيضًا عدة أنواع من القنابل اليدوية ، لكن إطلاقها لفترة طويلة بشكل عام ، بحيث يكون وقت التكيف ضروريًا لجعله مثاليًا. الشعور بالثقل الذي يوجد أيضًا بشكل عام في جميع فيزياء الشخصية. يبدو أن بطء Serv نسبيًا ، حتى في العدو ، مطلوب تمامًا ، ويسمح في النهاية "الشعور" بشخصيتها بشكل أفضل. صوت تأثير الرصاص أو لقطات الأرداف مع المشاجرة ، المرتبطة بهذه الرحلات البطيئة ، وبالتالي تمكن من تجنب هذا الانطباع الغريب عن لعب البطل دون اتساق ، والذي ينزلق على الأرض مع القفزات القمرية أكثر مما لا يتحرك. مع التعب و 35 كجم من المعدات على ظهره ، جندي ثقيل قليلاً ، من المفهوم.

بالقوة،Killzone 2السحوبات أيضا في مجموعة معينة. لا شيء غير عادي ، ولكن ما يتطلبه الأمر لتعديل إيقاع العمل بانتظام وعدم الخضوع لارتياح القتال الذي لن يتم ربطه إلا ميكانيكياً. للبدء ، تستفيد اللعبة من الإيقاع الذي من شأنه أن يزحف حقًا ، وإذا كانت بداية المغامرة قد تبدو ناعمة بعض الشيء أو غنية جدًا بالممرات ، تتطور الأمور في الاتجاه الصحيح على الفصول المجعد ، مع وجود المزيد من العرض دائمًا ، و معركة نهائية بارعة حتى لو كانت قد تثير الاشمئزاز أكثر من واحد من خلال صعوبة. قام منشئو اللعبة أيضًا بدمج بعض مقاطع المركبات معالميكانيكيةناجحة للغاية ، دبابة ، أو حتى معركة جوية حيث سيتعين على سيرف قطع عشرات السفن مثل لوك سكاي ووكر في برج الفوكون الألفية. عدد قليل من النصفرئيسوأبراج الرشاش المنتشرة هنا وهناك ، أو الاستخدام المصلح للمستشعرستاكسيلتنفيذ إجراءات معينة ، أصبحت أيضًا وهمًا. العناصر السرية ولكن التي وضعت مرة واحدة إلى النهاية ، هي جيدة دون حتى أننا ندرك ذلك حقا.

تمت معايرته بشكل جيد بشكل عام ،Killzone 2إنها ليست خالية من الأعطال ، والأكثر وضوحًا على مستوى بيئة العمل. يعد FPS مع وحدة التحكم دائمًا تمرينًا خاصًا ، ولكن مع التدريب والحسن النية ، فإننا نفعل بشكل جيد دائمًا. هذا هو الحال أيضًا هنا ، ولكن بعد فترة تعلم جيدة ، لأن الهدف منKillzone 2ليس سهلا دائما. ل 'الحديدموجود ، لكن الأسلحة لها أحيانًا تشتتًا كبيرًا ، وقبل كل شيء ، فإن مجال رؤية اللاعب ليس واسع النطاق بدرجة كافية. إن انطباع وجود الأكشاك يجبر اللاعب على قلب رأسه كثيرًا ليتمكن من معرفة من يطلق النار عليه. علاوة على ذلك ، لا يوجد شيء يشير إليه من الاتجاه الذي يأتي الرصاص الذي يؤذيك ، وهو ما لا يساعد. لعلاج هذه المشكلة ، فإن الانعكاس المنطقي هو زيادة حساسية العصا. ولكن لذلك ، فإن الحركة السريعة لعدسة الكاميرا في كثير من الأحيان تجبرها على أخذها عدة مرات قبل أن يكون لها عدو بعيد وعدو بعيد في أنظاره. تقديرصليب الشعر(Clinking Cross) على الشاشة يذهب أيضًا في هذا الاتجاه ، وفي البداية ، يمكن أن يزعج.

متعددKillzone 2لا يشمل الوضع التعاوني ، والذي يمكن أن يفاجأ في عصرنا. هذا لا يعني أن هذا الجزء من اللعبة قد تم إهماله ، أو أنه لا يستحق ذلك. للتعويض عن الجانب الزوال للمغامرة الفردية ،حرب العصاباتفعلت ما يلزم لضمان اللاعبين تجربة تستحق الاسم مع العديد منها ، معروبوتاتو/أو ضد اللاعبين الحقيقيين. على الإنترنت ، من الممكن بالتالي المشاركة في العديد من أوضاع اللعبة مع العشائر والبطولات والكلاسيكية (الموتوالتقاط العلم، التحكم في المنطقة ...) ، ولكن أيضا من الأكثر أصالة. في وضع الاغتيال على سبيل المثال ، يجب كسر هدف معين ، في حين أن وضع البحث والدمار يتذكر بالضرورةمضادمع القنابل لوضع/نزع فتيل ، اعتمادا على الفصيل المختار. لكن الجليد على الكعكة هو أنه من الممكن إنشاء قطع غيار تختلط فيها أوضاع اللعبة لإثارة تغييرات في الأهداف أثناء الطيران. يجب أن يكون كل جندي في حالة تأهب دائم في ساحة المعركة للوفاء بالبعثات المخصصة له. بشكل عام ، تتم مكافأة العروض الحربية بنقاط الخبرة التي ستكسب خطوطًا وتتطور في الصف لتغيير فئة الأبطال. التكتيكي ، والاقتلاع ، أو الممرضة ، أو المريرة ، أو الكوماندوز ، أو الكشفية: كل دور يسمح لك بالاستفادة من القوى الفريدة (التمويه ، التدريع ، نقطة منRespawnإضافي ، نشر الأبراج ...) ، وتدريب الفرق المتجانسة الصغيرة التي ستعمل بطريقة منسقة على البطاقات التي يمكن أن تستوعب ما يصل إلى 32 لاعب. نؤكد أيضًا على استنفاد الخيارات المقترحة. إدارةنار ودية، والأرصدة التلقائية للفرق ، إضافةروبوتاتومحادثةفي الميكروفون ، أطراف كلمة المرور ، وضع المتفرج ، تخصيص الأجزاء التي تم إنشاؤها إلى أقصى الحدود ، واضحة تمامًا مثل البطاقة والأهداف ... العمل خطير ، حتى لوحشرةتمنع اللحظة الأخيرة أحيانًا من التنقل جيدًا في القوائم المتعددة (تحسين بحثك أو استخدام جزء سريع أثناء انتظار التحديث). الجانب السلبي الحقيقي فقط: لا يوجد سوى 8 بطاقات في الوقت الحالي ، ونظام التغطية غائب عن جزء متعدد الأجزاء ، والذي من المفترض بالتأكيد أن يدفع اللاعبين للمضي قدمًا ، ولكن يمكن أن يزعزع الاستقرار في البداية. للباقي ، ليس هناك شك في ذلكKillzone 2يجب أن تعمل بشكل جيد مع الآخرين ، وهذا هو الحال بالفعل ، مع إمكانات جيدة وإمكانات تكتيكية لأولئك الذين سيكونون على الإنترنت مع أشخاص من شركة جيدة.

LA 4D

ينتظرها بشكل خاص في مطلع الجزء الفني ،Killzone 2أخيرًا ، يلاحظ التحدي ، وبدون القيام بتدابير نصف. من المسلم به أن مستوى الحركيات التي تم الحديث عنها لم يتم الوصول إليها كثيرًا ، لكننا في حضور أجمل لعبة في PS3 ، وحتى واحدة من أجمل ألعاب على لوحات المفاتيح. يعد الجمال بالضرورة فكرة ذاتية ، لكن جهود المطورين للتوفيق بين الأداء الفني والجهد الحقيقي للتصميم واضح. عالمKillzone 2من الواضح أن ثمرة الرعاية الخاصة. لدرجة أن اللعبة تجلب مستوى جديدًا إلى وحدة تحكم FPS بدعم من الإدارة الرائعة للأضواء والأعداء على غرار ورسوم متحركة إلى الكمال ، والمؤثرات الخاصة التي ترميها ، وبشكل أعم ، مصدر قلق للتشطيب البصري الذي من شأنه أن يسعد أكثر من واحد. يكون المحرك ثلاثي الأبعاد دائمًا مائعًا تقريبًا ، ويعرض العديد من الشخصيات ويدير المعارك المتفجرة بشكل متزايد دون وميض ، مما يعزز فقط شدة المعركة. لا تتفوق المجموعات مع التنوع والجرأة أيضًا. ما لم تتوقف عن التمسك بأنفك على الحائط وتشتكي من هذا أو ذلك الملمس قليلاً ، فإن اللعبة تضع العرض ببساطة. كما هو مقترح في بداية المقالة ، فإن Dubbing أيضًا بمستوى جيد ، وكذلك المؤثرات الصوتية التي تنصف الأسلحة المستخدمة. في الواقع ، من بين عدد قليلالبقسرية أو صغيرة جدايتجمدخلال مقاطعنقاط التفتيشوKillzone 2تنجح تقريبا في رحلة لا عيب فيها على جانب الإدراك. قبعة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار