الاختبار: لعبة The Sims تصل إلى Gamecube

SIM مستنيرة تستحق اثنين

لذلك لا تقبل على الكمبيوتر الشخصي ، تتخذ سلسلة SIMS خطواتها الأولى على لوحات المفاتيح ، وبالتالي يبدو من الضروري ، قبل أي شيء آخر ، شرح المبدأ بسرعة. بشكل عام ، تضعنا اللعبة على رأس أسرة ، تتكون من شخص واحد أو أكثر لإنشاء نفسك ، والتي سيتعين علينا الاعتناء بها خلال الحياة اليومية لكل من أعضائها: جعلهم يأكلون ، للنوم ، أن تكون غسلًا ، ومغازلة ، ومشاهدة التلفزيون ، وحتى رعاية احتياجاتهم الطبيعية ... كل هذا سيكون مسؤوليتنا ، وأكثر من ذلك بكثير. بالطبع ، لديهم استقلالية معينة وسيكونون قادرين على إنجاز بعض المهام البسيطة ، مثل تغذية حزمة من الرقائق عندما يموتون من الجوع ، لكن استقلالهم نسبي للغاية وسيكون من الضروري الاعتناء بها بشكل دائم إذا نريد رؤيتهم يزدهرون. لتحديد احتياجاتهم بسهولة ، تتوفر بعض المؤشرات وثمانية في العدد ، ووضوح لا تشوبه شائبة تقريبًا: الشهية ، النظافة ، الطاقة ، الحياة الاجتماعية ، الراحة ، المرحاض ، المرح والمساحة. كل نشاط من SIM يزيد أو يقلل من قضبانه (أو عدد قليل فقط) ، وبالتالي سيكون كافيًا لتناول مشروب في بار الكوكتيل لدينا لزيادة رغبة المرح والمرحاض. قيمة منخفضة للغاية ، أو ببساطة صفر ، من أحد أشرطةها وهي الكارثة! ينام الرجل واقفًا ، وينهار على الأرض ، ويقوم بتشويه سجادة البول أو يبدأ في البكاء ، مما يطرح بعض المشاكل بوضوح. مع وضع ذلك في الاعتبار ، من الممكن أيضًا تعذيبه بمهارة ، ومنعه من النوم أو عن طريق قلب الخزانات ، كما أنه مضحك للغاية.

بالإضافة إلى هذه الحياة الكئيبة وغير المفاجئة ، يوصى أيضًا بتلقي زيارة بعض المعرفة ، وحتى إغواء واحد ليتزوجها أخيرًا. يمكنك أيضًا العثور على وظيفة من أجل الحصول على راتب مستقر. لرؤية شخصيته تعيش حياته ، لجعله يمارس الرياضة بهدف ترويج ، أو جعل الطبق في Thérèse لكسر رتابة العزوبة هي الأنشطة الرائعة التي سيقضي عليها أكثر ما يحفزها عدة ساعات. ومع ذلك ، سرعان ما سئمنا من الاضطرار إلى ضمان صحة جيدة لمؤشرات SIMS لدينا ، دون غرض محدد في النمط الأساسي للعبة. تم اختياره هنا.

أما الأولسيمز، من المستحيل الخروج من منزلك (أو من حديقتك) للذهاب للتسوق ، على سبيل المثال. عدد الكائنات المتاحة لتزويد منزلك الدافئ يكفي ، دون أن تكون استثنائية ، ويتم التعامل مع إدارة المشاعر في متسابق إلى حد ما: المصافحة ، وثلاثة-مجاملتان كافية للحصول على المال ، على سبيل المثال ، أو المغازلة بفعالية. غالبًا ما يكون الأمر نفسه في الحياة الحقيقية ، بالطبع ، ولكن نادرًا ما يكون مع جميع أعضاء نفس المساء على التوالي. مشكلة أخرى ، ومع ذلك ، تلوح بسرعة كبيرة بعد بضع دقائق من اللعب: إنها ليست حية للغاية. يسمح لك المشغلان (Break) و R (المتسارع) بالتحكم في تمرير الوقت ، بطيئًا جدًا بشكل افتراضي. للأسف ، يمكن الوصول إلى سرعة تسريع واحدة فقط يدويًا ، وعلى الرغم من أنها ضعيفة ، إلا أننا مجبرون على تسوية ذلك ، حتى لو كان ذلك يعني الحفاظ على R مدعومًا باستمرار. عندما تكون الشخصية مشغولة لفترة طويلة (عندما يكون في العمل أو ينام ، على سبيل المثال) ، فإن اللعبة تأخذ المبادرة الجيدة جدًا لتسريع الأشياء حقًا: نرى مدبرة المنزل أو الجيران تنشط مثل النمل وتوفير أ الكثير من الوقت. ولكن ، لتجنب الملل الذي يصل في كثير من الأحيان ، كنا نفضل أن نكون قادرين على القيام بذلك بأنفسنا في أي وقت.

كل من SIM في الماء وفي النهاية يذهب إلى السرير

لحسن الحظ ، كان لدى المطورين فكرة جيدة لإضافة وضعين جديدين إلى اللعبة الأصلية: العيش حياتك (احصل على حياة، في الإصدار الأصلي) واللاعبين المتعددين. يبتكر الأول بطريقة مثيرة للاهتمام من خلال منح أهداف لنا ، في بيئة محددة جيدًا. يمكننا دائمًا إنشاء شخصيته ، ولكن سيتم السير على هذا الأخير خلال نصف دزينة من المهام المدرجة في المنازل التي تم تصنيعها مسبقًا وأصدقاء (أو لا) من الأصدقاء للاستقرار. لذلك يتم تسليمها بأهداف متنوعة للغاية وحساسة بشكل متزايد ، والتي تتيح لنا تقدير معظم جوانب عنوان الداخلية. قصيرة قليلا ، ولكن أقل محدودية من الوضع الأصلي. قم بإصلاح تلفزيون ، أو الحصول على عرض ترويجي في عملك ، أو اترك شرنقة الأسرة أو تكوين صداقات ستكون في اللعبة ، مع علاوة مختلفة لإلغاء القفل. بما في ذلك متعددة اللاعبين ، في الواقع. يقدم هذا المواجهة أو التعاونية في شاشة Splitté ، إلى أقصى حد ، مع أهداف مختلفة وفقًا للمستوى غير المقفل. المواجهة ليست مثيرة للغاية: يجب على كل لاعب أن يفعل أفضل من الآخر (استعارة أكبر قدر من المال ، لتناول الطعام بشكل أسرع ...) ، وواجهة العنوان لا تتسع قليلاً. التعاونية أكثر إثارة للاهتمام وبالطبع يسمح لكل لاعب بالتحكم في SIM وجعله يعيش جنبًا إلى جنب. ليست مثيرة للغاية ، ولكن أفضل من نظيره على أي حال. ومع ذلك ، سوف نأسف لضرقه لعدة ساعات في وضع الحياة لعدة ساعات (ونقضي بعض أهداف Biscornus) للوصول إلى وضع متعدد اللاعبين.

على المستوى الفني ، لم يكسر Sims مختلف الطوب ولم يعد هذا هو الحال على Gamecube. على الرغم من كل شيء ، بذل المطورون جهودًا ، وبالتالي يحق لنا الآن الحصول على شاشة ثلاثية الأبعاد: من الممكن تكبير الكاميرا وتشغيلها ، وهو أمر عملي للغاية لمتابعة جميع تجوال رجالنا في منزلهم. التكبير محدود ولا نرى دائمًا ما نود رؤيته ، لكنه لا يزال أكثر عملية من قيود إصدار الكمبيوتر. بعض التباطؤ ، ومع ذلك ، تميز هذه الجهود ، وخاصة اللاعبين المتعددين ، ولكن لا شيء كارثي للغاية. على مستوى الصوت ، لا شيء مميز للغاية للإبلاغ عنه. يتحدث Sims فيما بينهم بطريقة غير مفهومة ، ينبعث التلفزيون أصواتًا ، وموسيقى الموسيقى ... هذه هي نفسها بشكل عام كما في إصدار الكمبيوتر الشخصي ، وبالتالي ستبدو مألوفة جدًا لدى النظاميين. ومع ذلك ، فإن الآخرين سيقدرون مجموعة متعاطفة نسبيًا ، تم نقلها بالموسيقى التي ننساها بسرعة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار