الاختبار: الأوديسة المفقودة: المغامرة والمخاطر

الاختبار: الأوديسة المفقودة: المغامرة والمخاطر

تم اختباره لجهاز Xbox 360

ألف سنة من العزلة

ألف سنة. ألف سنة عاشها القائم بين البشر، يرتبط بهم، يحبهم، يكرههم، يشارك في حروبهم، يراهم يكبرون ويموتون. ألف سنة وما زال كايم يبدو في الثلاثين. إنه خالد. غريزتنا الأولى هي أن نحسده بالطبع، لكن هذا الحجاب الأسود الذي يزيد من عمق نظرته يقول الكثير عن الوحدة والحزن الذي تمثله هذه الحياة الأبدية. الرجال والنساء الذين كان قريبًا منهم والذين رآهم يموتون، والجنود الذين أودى بحياتهم في ساحات القتال... كل هذه الوفيات أصبحت عبئًا حقيقيًا عليه، واليوم، كل ما تبقى هو هذا الإحساس المؤلم. ولم يعد لديه أي ذكريات. لقد تبخرت آلاف السنين من حياته، ويعاني كايم من فقدان الذاكرة. لكنه سيكتشف بسرعة أنه ليس الوحيد، بل إن ساتي بالمور، الخالدة أيضًا، فقدت ذكرياتها أيضًا. صدفة غريبة... بصفته مرتزقًا، سيتم تكليف كايم أيضًا بمهمة إلى جانب الشابة المعنية والإنسان يانسن فريد. تم إرسال الثلاثة للتحقيق في كارثة حدثت والتي قد تأتي من الصولجان العظيم، أقوى محرك سحري تم إنشاؤه على الإطلاق. إلى جانب هذه المهمة، والتي من الواضح أنها ستثبت أنها أكثر خطورة مما اعتقدوا وستقودهم إلى مغامرة ملحمية مع بعض المؤامرات السياسية الواضحة كخلفية، سينطلق أبطالنا أيضًا على خطى ماضيهم. وبالتالي، سوف يصادفون خالدين آخرين، ضائعين أيضًا، وسيدركون تدريجيًا أن فقدان الذاكرة لديهم ومصير العالم يمكن أن يكونا مرتبطين.

بالإضافة إلى المشاهد التي ستبهرك عندما تبدأ المغامرة،الأوديسة المفقودةاضرب المشاهد مقطوعةليحكي لنا قصته ويطور عالمهالخيال البطوليوهو ما يذكرنا أيضًا بعوالم معينة تمت مواجهتها بالفعل في بعض ألعاب Final Fantasy. إن عرضهم المسرحي يهدف بالطبع إلى أن يكون سينمائيًا بشكل خاص. ولذلك يحق لنا الجهات الفاعلةتم التقاطها بالحركة، ولكن أيضًا بعض التأثيرات الأسلوبية مثل حركات الكاميرا المهتزة أو محاكاة لقطة كاميرا الكتف أو حتىشاشات مقسمة(تراكبات الصور) لتنشيط الأمر برمته. إذا سار كل هذا على ما يرام، فسنسلط الضوء على الجانب الاصطناعي لهذه التأثيرات الصغيرة المعنية، والتي لا تتسم بالمهارة بقدر ما هي مفيدة. ولكن أيا كان، فإن النتيجة هناك.الأوديسة المفقودةينجح في كشف قصته الآسرة الناضجة التي تتناول المشاعر الإنسانية والخدع السياسية دون الانزلاق إلى السخافة. عنوانفيل بلسحتى أنه حاول استيعاب مشروع أصلي ومحفوف بالمخاطر من خلال إعطائنا ذكريات معينة عن حياة كايم الماضية في شكل نصوص بسيطة. قد تكون المبادرة مفاجئة، لكن "ألف عام من الذكريات" هذه تقدم وجهة نظر مختلفة عن البطل وتثري المغامرة في الواقع - وسنحيي جودة الترجمة الفرنسية بشكل عابر. من المؤكد أن بعض الناس قد يجدون هذا الأمر مثيرًا للاشمئزاز أو حتى سخيفًا تمامًا. لكن قراءة هذه الفصول اختيارية على أي حال. إنه ينقذنا، على أية حال، من مقاطع غير ضرورية من الحوار الصارم أومشاهد مقطوعةgnangnan، الأخطاء التي وقعت فيها العديد من ألعاب تقمص الأدوار من قبل.

تحميل أوديسي؟

قصةالأوديسة المفقودةيتم دعمه أيضًا من خلال اتجاه فني يهدف أيضًا إلى أن يكون أكثر نضجًا وواقعية. ولذلك ننسىتظليل سيلمن أالسوناتا الأبديةأو البلاستيك أالتنين الأزرقمما يعني جوًا أخف وأكثر طيبة. هنا، إنه حتىمحرك غير واقعي 3الذي يعمل بمثابة الهيكل الفني للعبة وبالتالي يقدم رسومات أكثر مصداقية، حتى لو كان لديهم شخصية أقل صراحة. ومع ذلك، يمكننا الاعتماد على اتجاه فني دقيق وفعال، ولكن تلميحاته عن Final Fantasy قد تزعج أكثر من شخص واحد. تتمتع بعض البيئات أيضًا بطعم ديجا فو واضح إلى حد ما أو حتى جمالية لا تُنسى حقًا. ولكن على الرغم من هذه المخاطر،الأوديسة المفقودةينجح في تغيير الأجواء، ويوضح لنا البلد ويمكنه الاعتماد على نجاحات كبيرة لإغواء اللاعبين. من حيث الشخصيات، بالطبع، سوف نتذكرتصميم الشخصيةلمانجاكاتاكيهيكو إينوي (سلام دنك، فاجابوند...). يناسب أسلوبه الناضج أجواء اللعبة تمامًا وتتمتع بعض الشخصيات، بما في ذلك Kaïm، بكاريزما حقيقية. لسوء الحظ، ليس الجميع في نفس القارب، وبعضهم - وخاصة النساء - يعانون من المظهر الهابط الرهيب. ومن الواضح أن هذا يضعفالأوديسة المفقودةويؤكد الخلل الذي يتصف به، وبالتالي ميله إلى تقسيم الحشود.

حيث آر بي جيفيل بلسيؤكد أنه من ناحية أخرى موجود في الموسيقى التصويرية الخاصة به. ويجب القول أن اللعبة تستفيد من موسيقىنوبو يوماتسو، المعروف على وجه الخصوص بعمله في الأجزاء العشرة الأولى من Final Fantasy، والذي ابتكر لهذه المناسبة مؤلفات تنقل المغامرة بشكل مثالي. ومن ناحية الصوت،الأوديسة المفقودةيقدم مجموعة من الدبلجة التي ستقنع بلا شك الأشخاص الأكثر تطلبًا، بأعجوبة تقريبًا، بأصوات باللغة الفرنسية ومسموعة تمامًا. وهذا يؤكد الجودة التي لا يمكن إنكارها لترجمة العنوان إلى أوروبا. ومن ناحية أخرى، فمن الصعب التعامل مع الجانب الفنيالأوديسة المفقودةدون ذكر الفوضى العرضيةمعدل الإطار، وهي سيئة إلى حد ما، ولكن بشكل خاص أوقات التحميل "الشهيرة" للعبة سيكون من الصعب إنكار أن عددها وطولها قد يبدو أحيانًا مزعجًا للتقدم، ولكن لا يوجد شيء مثير للقلق بشأنها بمجرد اكتشافنا لها. حتى في المغامرة. اثنتي عشرة ثانية لتحميل لعبتك أو بيئة جديدة، وثانيتين قصيرتين للدخول/الخروج من الغرفة، هذا تقريبًا ما ينتظرنا.

المشكلة تأتي، من ناحية، من فقرات معينة (أبرزها بداية اللعبة) حيث ننتقل من مكان إلى آخر، من مكان إلى آخر.مشهد القطعإلى أخرى، وحيث تقوم وحدة التحكم بكل ما في وسعها لمواكبة إيقاع السرد - ويبدو الأمر أطول لأننا لا نلعب في هذه اللحظات. ولكن خلال المعارك يكون الشعور بعدم الراحة أكثر من غيره. هناك ست ثوانٍ بين بدء الفلاش للقتال واختيار الأوامر الفعلية. في هذه الأثناء، نقدم عرضًا تقديميًا للمكان، ثم لفريقنا من كل زاوية، كل ذلك لإخفاء عبء الوحوش التي يجب مواجهتها بشكل مصطنع. هل كان من الممكن تحسين ذلك أو تجنبه؟ بلا شك. هل هذا يفسد اللعبة إلى هذا الحد؟ الجواب لا يمكن إلا أن يكون ذاتيا بحتة. كل هذا يتوقف بلا شك على المكانة التي ستحتلها صفات اللعبة في التوازن النهائي.

فاينل فانتسي الرابع عشر؟

يشبه إلى حد ما تصميمه، وطريقة اللعبلالأوديسة المفقودةمن الصعب أن تخلط بين أولئك المطلعين على هذا النوع. تبدو المغامرة، أولاً وقبل كل شيء، خطية تمامًا مع مسار واضح لأبطالنا، حتى لو كان بإمكاننا العودة بسرعة كبيرة إلى المناطق التي تمت زيارتها بالفعل بنقرة واحدة. زيارة المدن/القرى واستكشاف الأبراج المحصنة...ساكاجوتشيلقد حذرنا بنفسه: إن التقدم وإيقاع اللعبة كلاسيكيان للغاية بالفعل. المعارك من جانبها، على الرغم من بقائها في إطار أيضًا، دون مفاجأة كبيرة (معارك عشوائية، خطوة بخطوة...) تحتوي على بعض الميزات الخاصة التي لن يفشل المعجبون في تقديرها. بادئ ذي بدء، يمكن لفريقنا أن يضم ما يصل إلى خمسة مقاتلين. ولا ينتهي الأمر عند هذا الحد حيث أنهما موضوعان على خطين مختلفين، وهو أمر مهم بالطبع. في الواقع، تتجمع نقاط حياة الشخصيات الموضوعة في البؤر الاستيطانية لتشكل جدارًا دفاعيًا افتراضيًا، يمثله مقياس CG (حالة الحراسة)، والذي يجعل من الممكن تخفيف الضرر الذي يلحق بالمقاتلين الموجودين خلفهم - بداهة أتباع السحر أكثر عرضة للخطر. وبالتالي، فإن كل ضربة من الخصم ستقوض هذا الدفاع وتزيد من الضرر المحتمل الذي يتلقاه الخط الثاني. يعد النظام أكثر إثارة للاهتمام لأنه ينطبق على فريقك بقدر ما ينطبق على الأعداء وبالتالي يدمج القليل من الإستراتيجية في القتال.

سوف نجد حداثة أخرى منالأوديسة المفقودةمن خلال إلقاء نظرة على مخزون شخصيتنا. في الواقع، يمكن لكل منهم تجهيز حلقة سحرية تمنح هجماتهم المشاجرة مكافآت متنوعة (هجوم سحري، ضربة حاسمة، وما إلى ذلك). للحصول على فرصة لتطبيق المكافأة المذكورة، من ناحية أخرى، سيتعين عليك النجاح في هجومك بالتوقيت المناسب عن طريق الضغط على الزناد الصحيح ثم إطلاقه في الوقت المناسب. طريقة صغيرة لتنشيط المعارك بشكل غامض، ولكن قبل كل شيء لزيادة فعالية محاربينا. لاحظ أيضًا أنه يمكنك الوصول إلى المخزون الخاص بك في أي وقت أثناء القتال وتغيير معدات محاربيك دون خسارة أي دور، لذلك يمكنك دائمًا الاستفادة من أفضل التأثيرات ضد الأعداء الجيدين. لتتمكن من شراء حلقات جديدة، سيتعين عليك تشكيلها بنفسك، عبر القائمة المخصصة، من خلال الجمع بين العناصر الموجودة على اليمين واليسار - وقد قام المطورون بشكل خاص بإخفاء الكثير من الأشياء في الإعدادات. الحرفيون والملوكضبطولذلك سيجدون ما يشغلون أنفسهم، خاصة وأننا سنتمكن لاحقًا من ربط الحلقات ببعضها البعض بشكل مباشر لزيادة قوتها عشرة أضعاف.

مستوى أعلى وأسفل

إتقان جيد لجميع هذه الجوانبطريقة اللعبسيكون ضروريًا لتحقيق النجاح في اللعبة بالفعل مع وجود عالم وسيناريو أكثر نضجًا من أصدقائها.الأوديسة المفقودةيقدم، في الواقع، تحديًا أكبر بكثير من ذلكالتنين الأزرقأوالسوناتا الأبدية. الرئيسستكون اللعبة، على وجه الخصوص، صعبة للغاية وستؤدي دائمًا إلى معارك تنافسية للغاية. ولكن، بعيدًا عن خداعهم وقوتهم، يصعب التغلب عليهم نظرًا لأن تطوير فريقنا محدود.فيل بلساختار فعلا للحد منالمستوى الأعلىفي كل زنزانة في اللعبة، لدرجة أنه بعد مرحلة معينة، تصبح نقاط الخبرة المكتسبة مع كل انتصار سخيفة فجأة. لذلك ليست هناك حاجة للتجول في دوائر في مستويات معينة لإثارة العشرات منهامعارك عشوائيةوتضخيم إحصائيات فريقه لانتقاد الزعماء في دقيقتين. خيار ذو حدين، لأنه إذا سمح لنا بالحفاظ على تحدي جيد لجميع اللاعبين وتعزيز عمر طويل جدًا بالفعل - سنقدره في المتوسط ​​بحوالي أربعين ساعة - فقد يحبط حزمة جيدة منهم.

وعلى أية حال، فإن هذا الحد الأقصى للخبرة لا يمنعالأوديسة المفقودةللاستفادة من نظام المهارات المثير للاهتمام والذي يترك حرية معينة لتخصص شخصياته. سيكتسب البشر في فريقنا قوى جديدة بمرور الوقت بطريقة كلاسيكية للغاية من خلال تسلق المستويات. حتى الآن، لا توجد مفاجآت. من ناحية أخرى، سيتمكن الخالدون في المجموعة من إنشاء رابط مهارة مع البشر وبالتالي تعلم مهارات جديدة منهم. سيكون ساتي، على سبيل المثال، قادرًا على تعلم السحر الأبيض من خلال الارتباط المؤقت مع يانسن. يمكننا بعد ذلك اختيار المهارة التي نرغب في تجهيزها لأي شخصية، الأمر الذي سيخلق بلا شك بعض المعضلات الصعبة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار