الاختبار: مارفل ضد. Capcom Infinite أسباب الغضب

تصفية الحسابات ليست مقبولة يا كابكوم تم اختباره للكمبيوتر الشخصي و PlayStation 4

مثل مشكلة في الموارد البشرية

من أين تبدأ قائمة التظلمات؟ لنبدأ مع الصب.ثلاثون شخصية ليست كثيرة بمعايير المسلسل. من بين هؤلاء الملاكمين، 24 تم إعادة تدويرها منمارفل ضد كابكوم 3. إذا كان المرء على استعداد للاعتذار عن إعادة استخدام الرسوم المتحركة لتحقيققائمةوبالتالي، وهذا ليس هو الحال، فإن إعادة تدوير حتى حركات الكاميرا أثناء الغضب أو وضعيات النصر تثبت لنا منذ البداية أننا نواجه لعبة بميزانية مخفضة أكثر من لعبة AAA للقتال. بخل كابكوم لا يتوقف عند هذا الحد. العديد من هذه الشخصيات العائدة هي من الدرجة الثانية ولم يكن أحد ليشتريها كمحتوى قابل للتنزيل (DLC)، مع حفظ المفضلة لوقت لاحق.مخرجإذن فينيكس رايت أو ويسكر أو فيرجيل أو تريش من جانب كابكوم ومرحبًا سبنسر وكريس ريدفيلد وفايربراند والنميسيس وآرثر. لا توجد شخصيات سيئة ولكن من الواضح أنها ليست الشخصيات التي كنا نريدها، والتي ستصل بلا شك للتنزيل لاحقًا، مع التخطيط لستة شخصيات بالفعل قبل نهاية العام. ومن ناحية مارفل، فإن إراقة الدماء أكثر عنفًا. لا مزيد من الشخصيات منالعاشر من الرجالأورائع 4غير موجود مما يعني اختفاء حاملي السلسلة مثل Wolverine أو Dr Doom أو Magneto.إذا كنا نقدر وصول شخصيات من الأفلام (أبرزها ثانوس، الناجح جدًا) وشخصياتهمطريقة اللعبقريب نسبيًا من بعض الغائبين، من المستحيل إخفاء هذا الشعور بلعب لعبة روحية مجهضة. ولم ينته الأمر بعد.

لأنه بالإضافة إلى كونها مكونة من أيقذفنصف أوسيف,MvCIتسمح لنفسها بجعل الجميع قبيحين للغاية من خلال سلسلة من التناقضات الرسومية التي لا تستطيع سوى Capcom القيام بها. رغبةً منها في جذب عشاق السينما، انضمت شركة Capcom إلى نفسهاجماليات هذه. ولذلك يتم تضمين القوام والأداءات الواقعية للغاية. تبدو حبيبات الجلد والجلود والمعادن مباشرة من استوديو المؤثرات الخاصة. المشكلة: لا تملك شركة Capcom حقوق استخدام الأفلام، بل تملك حقوق استخدام الأفلام فقطكاريكاتير. وداعا لنماذج الممثلين الذين وصلوا إلى ذروةعالم مارفل السينمائيومرحباالتصاميممن القصص المصورة. غالبًا ما تكون النتيجة عبارة عن نماذج مبالغ فيها خاصة بالرسم لإبراز ميزات الشخصيات، إلى جانب تقديم صور واقعية لا تلتصق. مرة أخرى، كل شيء على ما يرام عندما نتحدث عن الوحوش والدروع. لكن البشر قصة مختلفة. وجوه حجار وريو وسبنسر مشوهة. يبدو دانتي وكأنه أحد مصممي الأزياء التنكرية السيئين في معرض اليابان. تشون لي، على الرغم من عملية تجميل الوجه التي أجريت في اللحظة الأخيرة، لا تزال تبدو ملتوية.

صوت الخوف

كل شيء مدعوم بموسيقى تصويرية قريبة جدًا من فيلم Marvelوبالتالي معدومة. على جانب Marvel، اختفت السمات الكلاسيكية وبالنسبة لجزء Capcom، فقد اختفتريمكسات غالبًا ما يكون الأمر فظيعًا.الدبلجة (باللغة الإنجليزية فقط) سيئة أيضًا وسرعان ما نأسف لأصوات الحلقة السابقة التي لا يسعنا إلا أن نقارنها.وبطبيعة الحال، لا يزال هناك بعض الخير فيMvCI. في البداية، تمكنت Capcom أخيرًا من إصدار لعبة منتهية (إذا استثنينا معرض الشخصيات) مع أوضاع اللعبة الضرورية.دعنا ننتقل بسرعة إلى الوضع الممل والخطير للغاية بالنسبة لوضع القصة الجيد الخاص بهالحديث عن الألعاب عبر الإنترنت، ناجح جدًا حتى لو أهملاللعب المتقاطعجهاز الكمبيوتر/PS4 ديستريت فايتر V.

الكمون وقطع الاتصال أقل وجودا مما كانت عليه فيSFVوهناك أيضًا دوري للمبتدئين، لمنعهم من الاحتكاك بسرعة كبيرة باللاعبين ذوي الخبرة. الجماعات الضغطمع العديد من اللاعبين، تم أخيرًا تقديم نظام يسمح للجميع باللعب معًا بدلاً من انتظار دورهم. ومما يزيد الطين بلة أن المباريات تأتي واحدة تلو الأخرى بسرعة كبيرة إذا بقيت ضد نفس الخصم. ومع ذلك، كن حذرًا، إذا كنت مبتدئًا: فنحن نواجه العديد من التحديات التي تكون بمثابة برامج تعليمية لكل شخصية، ولكن يبدو أنها موجودة هنا لوضع علامة في المربع أكثر من قيمتها التعليمية.ومع ذلك، يجب ألا نكذب على أنفسنا لأن اللعبة لم تتغير من وجهة النظرطريقة اللعب، دائمًا مجنون جدًا وممتع وقاسٍ في نفس الوقت.

اثنان لكسر واحد

MvCIيتلخص الأمر في ثنائي من الشخصيات الذين يمكنهم، بضغطة زر، متابعة بعضهم البعض في الملعب لزيادة الضغط أو الضرر إلى أقصى حد. التغيير الكبير الآخر هو إضافة الأحجار اللامتناهية التي تمنح اللاعب قدرة خاصة (القذف، النقل الآني، الارتداد على الحائط، سرقة الحياة...) والتي يمكن استخدامها في أي وقت، بالإضافة إلى القدرة الفائقة (إحياء شخصيتك حليفك، وحبسه في قفص، وما إلى ذلك) يمكن استخدامه بمجرد حدوث ضرر كافٍ. إلى جانب القواعد الجديدة المتعلقة بالقفز على الأرض والجدران، يترك هذا النظام حرية كبيرة للاعبين الذين يأخذون الوقت الكافي للتجول قليلاً.إذا كنا عادة نستكشف حدود نظام ألعاب القتال، فهنا غالبًا ما نستكشف غيابها. شيء مخيف للعديد من اللاعبين ولكنه ضروري للحمض النووي للسلسلة.

والنتيجة هي عنوان إبداعي وممتع، حيث يمكن اختبار الأفكار التي تظهر أحيانًا في منتصف المباراة في المباراة التالية وتعمل في معظم الأوقات. إنها أيضًا عنوان لا يرحم مع ضرر كبير - أحيانًا يعتمد كثيرًا على الشخصيات، وقليل جدًا من التمايز حول هذه النقطة - ومجموعات طويلة، وسرعة لعب جنونية، وتكتيكات خادعة، وبالتالي قسوة لا مثيل لها. ومن الواضح أن لهطريقة اللعبهو ما يحفظMvCIحطام السفينة، بالإضافة إلى الدليل الوحيد على الحب من المطورين الموجود في العنوان.ومع ذلك، يبقى الأمر برمته صعب الوصول إليه بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون السلسلة وليس لديهم شخص مقرب منهم يمكنه شرح أخطائهم وكيفية التقدم وكيفية اللعب. وهي ليست إضافة مجموعة التحرير والسرد التلقائية عن طريق الضغط على المفتاح الذي سيغير الوضع، ولا يشكل أي إساءة لشركة Capcom.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع