تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
صدر في عام 1993، الأولميجاريستمكنت من إثارة إعجاب أصحابها في ذلك الوقت بفضل الدوائر الجميلة المحسوبة مسبقًا... وهذا على الرغم من وجودطريقة اللعبمصنوعة من الورق المعجن. اليوم، اتخذ السباق على جودة الرسوميات منحى أقل استثنائية قليلاً والحلقة الأخيرة،ميجاريس 3من الواضح أنه يجب أن يعزز المصالح الأخرى على أمل إقناع الجمهور المتزايد الصعوبة. لحسن الحظ،البردقررت بذل كل ما في وسعها، بما في ذلك أوضاع اللعب الجديدة والتعديل العميق لبعض العناصر الأساسية في اللعبة، وكان من الممكن أن تكون النتيجة جيدة تقريبًا، دون بعض العيوب المزعجة.
قم بإخفاء لانس بويل هذا الذي لا أستطيع رؤيته
كالعادة، لانس بويل، نجم برنامج MegaRace، هو الذي يرحب بنا في بداية اللعبة والذي سيرافقنا خلال المباراة. مزيج من عالم مجنون ومقدم برامج تلفزيونية، مع روح الدعابة اللاذعة ولكن الواهية تمامًا، يحاول قدر المستطاع تهيئة جو ويجعلنا نفهم ذلك، كن حذرًا، كل ما سيحدث من الآن فصاعدًا هو الواقع الافتراضي فقط، ولكن خطير رغم ذلك. لن يشعر المشتركون في المسلسل بالارتباك وسيقطعون التعليقات (وهو أيضًا من يتحدث أثناء السباق) ومقاطع الفيديو بسرعة كبيرة، بينما سيشاهد المبتدئون واحدًا أو اثنين قبل التخطي أيضًا. كل هذه الجهود التدريجية دمرت... إنه لأمر مؤسف لكنه يريح العقل.
توفر لنا القوائم مجموعة كاملة من الخيارات، ولكن يجب فتح معظمها من خلال تحقيق بعض الأداء في الأوضاع المتاحة بالفعل. إذن، ثلاثةالتدريباتاكتمل وأصبح الممر متاحًا لك، بينما يمكن الحصول على الوضع الوظيفي (مع الأموال التي سيتم ربحها والمعدات اللازمة للشراء التي تتبع ذلك) من خلال الانتصارات في وضع الكارثة. تتيح لنا هذه اللعبة الأصلية للغاية النجاح في مهام مختلفة على المسار (على سبيل المثال، رش مبيد حشري، أو محاربة الحشرات الضارة)، بعيدًا عن المطاردة التقليدية ضد الساعة التي تسود عادةً. ومع ذلك، يبدو أن الأمر برمته صعب للغاية بالنسبة لمواطن بكين العادي.
ولكن الشيء الأكثر أهمية يبقى السباق نفسه، ومن هذا الجانب،البرد التفاعلية
فكرت أيضًا في الابتكار. لقد أفسحت السيارات المستقبلية التي جهزت الجزأين السابقين المجال هنا للأجهزة ذات وسائد الهواء، والنسخ المتماثلة لتلك التي يمكن العثور عليها في WipEout، وطريقة اللعبأخذت بعض الأفكار من عملالذهان. وكما هو الحال في الأخيرة، يمكن تجهيز المركبات بالأسلحة والدروع الأخرى ويمكن جمعها مباشرة على المسار، بعيدًا عن إجراءات الشراء والشراء.التخصيصمن الحلقات السابقة .
تحتوي الأجهزة على مقياسين، أحدهما للحياة والآخر للطاقة، ويمكن ملؤهما باستخدام المكافآت المنتشرة أيضًا على المدرج والتي، بمجرد إفراغها، تؤدي إما إلى تدمير السفينة (مدى الحياة)، أو عدم القدرة على إطلاق النار. تأثير خاص (للطاقة). يمكن أن يكون هذا من ثلاثة أنواع مختلفة، اعتمادًا على التكوين الحالي للسفينة. يحتوي كل واحد منهم على ثلاثة أوضاع، الهجوم والدفاع والسرعة، والتي تتيح لك توجيه الصواريخ وتنشيط الدرع و/أو تشغيل التوربو بالترتيب. من الواضح أن هذا الاختيار المتروك للاعب، وهو أصلي إلى حد ما، هو أمر قصصي، ولكنه يمكن أن يكون مفيدًا جدًا عند استخدامه بشكل جيد.
حيث نتعامل مع المتعة البصرية والمحنة المرحة
من الواضح أن الجانب الرسومي هو نقطة القوة في اللعبة، إذا كانت القوائم تعاني من ضعفها، إذا أصبحت مقاطع فيديو Lance Boyle أكثر فأكثررخيص، الأمر ليس هو نفسه بالنسبة للرسومات الرائعة للغاية. كلاهما ناجح للغاية وملون كما ينبغي أن يكونا، كما أنهما متنوعان بشكل لا يصدق. لا تكتفي الدوائر دائمًا بتناول نفس الموضوع وتغييره عن طريق تغيير دورتين أو ثلاث دورات كما هو الحال في أي مكان آخر: معميجاريس 3، نحظى بالكثير من الاهتمام وفي الكثير من الأماكن المختلفة. البيئات المستقبلية المليئة بالأنابيب المطاطية كثيرة بالطبع، لكن يتم نقلها بشكل ممتع من خلال الجزء الداخلي لجسم بشري مليء بالكريات، أو كتل من الأرض موبوءة بالحشرات، أو مدينة مليئة بناطحات السحاب ولكنها مغمورة جزئيًا بالمياه. باختصار، نحن نرى المشهد. كل شيء مضاء بشكل رائع بالأضواء الملونة التي تسلط الضوء على العجائب المعمارية أمام أعيننا. لا لأنها بجدية، إنها جميلة.
لسوء الحظ، لا تزال متلازمة MegaRace حاضرة جدًا في هذا العنوان، وعلى الرغم من أن الرسومات رائعة، إلا أنطريقة اللعبخارج نطاق السيطرة قليلاً. النتائج أقل دراماتيكية مما قد يتوقعه المرء، لكن تشغيل هذه الأجهزة المعلقة يتطلب الكثير من الصبر، وقدرًا لا بأس به من المثابرة، وقدرًا معينًا من التضحية بالنفس.
ردود أفعالهم والفخاخ التي لا تعد ولا تحصى والتي تنتشر في المسار تصبح مزعجة بسرعة. إنها قابلة للتحكم تمامًا، ولكن ليس لديك أي شعور وعناصر التحكم تستجيب حقًا لما تطلبه منهم. يمكن التفاوض على الخطوط المستقيمة دون الكثير من المتاعب، ولكن بمجرد أن تطل سلسلة من المنعطفات برأسها القبيح، تجد نفسك في الخلفية ما لم تستخدم المكابح بشدة حتى لا تكون صادقًا. لا تزال تقنيات الانزلاق وتقنيات القيادة الأخرى في WipEout بعيدة المنال، ولديك انطباع بأنك تقوم بمناورة مجموعة من أعواد الثقاب حيث لا يتم أخذ القصور الذاتي بعين الاعتبار. من الواضح أن القدرة على المناورة التي لا تغتفر في لعبة السباق.
أخبار أخبار أخبار