الاختبار: أجيال مونستر هنتر
تم اختباره لنينتندو 3DS
غلافينوس نصف ثقيل
إنه نفس الباليه في كل مرة، ساراباند غير قابل للتغيير حيث تتنقل ثلاث أو أربع حشرات بين بائعي الأشياء،تاجرمن المهام والصندوق الأزرق الكبير قبل إطلاق البوق. إن لعب Monster Hunter عبر الإنترنت مع كونك مقيدًا بغياب الدردشة الصوتية وفي أفضل الأحوال مجموعة من الجمل المسجلة مسبقًا هو إعادة الاتصال بالسحر القديم لهذه الألعاب حيث يتعايش أشخاص مجهولون (تقريبًا) ويساعدون بعضهم البعض ويقيسون بعضهم البعض ، يتباهون ببراعتهم مع السلاح الذي يختارونه في أيديهم، دون التحدث مع بعضهم البعض. ولهذا السبب وحده، سيكون من الضروري تبشير الجماهير لتحفيز الأطراف المحلية، التي جعلت من المسلسل ظاهرة ثقافية في اليابان ونجاحًا مدويًا بشكل متزايد في كل مكان آخر. بعد حوالي عشرة إصدارات، لا يزال من الصعب جدًا التعامل مع Monster Hunter، حتى لو كانت محدودية القدرة على التحمل، في عالم ما بعد Dark Souls، محدودةفي أقصى الحدودمثل بطء بعض أسلحة الهراوة ليس أمرًا محظورًا. خبر سار: حاولت كابكوم مرة أخرى تفجيرها بالديناميتطريقة اللعبلجعلها أكثر جاذبية قليلا. مثل ساق خروف كبيرة مسمومة يمكن أن يمدها شخص ما ليمسك بك بشكل أفضل في الجزء الخلفي من الشبكة.
أجيال مونستر هنترمن الواضح أنها أفضل حلقة في المسلسل. الشخص الذي يعيد التدوير دون طرح الأسئلة: نحن بالتأكيد نرحب بأربعة مخلوقات جديدة ناجحة حقًا (إشارة خاصة إلى Mizutsune وGlavenus الهائل)، ولكن تم استيراد جميع مناطق اللعبة تقريبًا من حلقات محمولة قديمة. وهذا واضح أيضًا: يتم نقل المناظر الطبيعية لإصدار 3DS السابق مباشرة دون أدنى تغيير يمكن رؤيته بالعين المجردة. تعود المناطق السابقة، ولا سيما تلك المأخوذة من PSP، دون تبديد الضباب حقًا، وتكشف عن قطع أرض مربعة، فارغة جدًا، كلها رمادية. ومن الصعب التخلص من هذا الانطباع بوجود شيء تم لعبه بالفعل خارج مناطق الصيد: باستثناء Bherna، قمنا بالفعل بسحب الجراميق الخاصة بنا إلى القرى الثلاث الأخرى في اللعبة، مع وجود كشك واحد أو اثنين جانبًا غرف لأجواء التغيير، كما هو الحال في النوادي في أعماق إيسون. لم يتغير هيكل اللعبة أيضًا: كل شيء يعتمد على سلسلة من المهام المصنفة بالنجوم، ومن هنا تأتي الحاجة إلىيرقيمعداته وأغراضه لضمان فرصه في البقاء على قيد الحياة ضد الوحوش العمياء بشكل متزايد، في اشتباكات قد تستمر أحيانًا أكثر من نصف ساعة. طالما أنك قد استكشفت بالفعل المناطق النائية في Monster Hunter، فلا يوجد خطر في كسر دورة التناسخ.
تسوق النمط
كما تعلمون بالفعل، فإن الميزة الرئيسية الجديدة لـMHGتكمن في مظهر "أساليب القتال"، وهي أربعة أساليب مختلفة تتيح لك، جنبًا إلى جنب مع 14 سلاحًا، تحديد أسلوبك الخاص حقًا. مع العلم أن نطاق الهجمات يتغير اعتمادًا على الاختيارات الممكنة، هناك أيضًا فرصة جيدة لتخصيص ساعاتك الأولى للتجربة والخطأ: كان من الصعب بالفعل الاختيار بين سلاح واحد أو سلاحين، ويشير اختبار المجموعات المختلفة إلى حتى معضلات أكثر صعوبة. إلا إذا كنت تعتقد دائمًا أن السلسلة تفتقر إلى القدرة على الحركة، وفي هذه الحالة فإن أسلوب Voltigeur يكسر الحواجز حقًاطريقة اللعبتقليدي. يمكن لأي مخلوق، سواء كان حليفًا أو عدوًا، أن يكون بمثابة نقطة انطلاق ليرتفع في الهواء ويسقط عند الاصطدام. نعمة لأولئك الذين يختارون الأسلحة الثقيلة بشكل خاص مثل المطرقة أو السيف العظيم، وبالتالي يكونون قادرين على الحصول على عدة شحنات من القوة دون الحاجة إلى البقاء بلا حراك. إذا كان الحد الأقصى للهجمات الخاصة يحبطك، فإن نمط المحارب يسمح لك بشحن وتنشيط ما يصل إلى ثلاثة "فنون صيد"، وهو اسم القدرات الخاصة الإضافية التي يمكنها إنقاذ الموقف و/أو التسبب في أضرار جسيمة. توجد اختصارات ولكن ما عليك سوى النقر على شاشة اللمس لإرسالها دون المخاطرة بتشابك فرشك.
والأكثر تقنية، فإن أسلوب بوشيدو يؤدي إلى هجوم مضاد عنيف للغاية في حالة الحراسة أو المراوغة في الاتجاه الصحيح.توقيت، دعم المؤثرات الصوتية، الأمر الذي يتطلب معرفة سلوك الوحوش مثل الجزء الخلفي من يدك، وبالتالي وجود بضع ساعات من الوحوش تحت حزامك. قليلاً من الوضع، ولكنه فعال للغاية، لا يزال بوشيدو مخصصًا للأكثر خبرة - هنا، ليس في المشروب ولكن في المراوغة التي نميز فيها الصيادين الجيدين عن السيئين. أخيرًا، بالنسبة لأولئك الذين لا يرغبون في الحصول على نطاق محدود من الحركات والمجموعات لأسباب تتعلق بالموازنة، تظل هناك إمكانية العودة إلى الأساسيات بأسلوب النقابة. وباستثناء فنّي الصيد، يبقى التعامل مع الأسلحة مماثلاً للمعتاد، مما قد يعزز الانطباع بإعادة التدوير. لكن في سلسلة تختار فيها سلاحك وكأنك تتزوج أرئيسيوفي لعبة القتال، سيتجاوز البعض هذه الاعتبارات الجمالية. لأنه سيستغرق عدة ساعات حتى تدعي أنك تتقن في متناول يدك النقاط الدقيقة للناي، أو الأوضاع المختلفة لـ Volto-Axe أو ألوان التعزيزات التي تمنحها Insectoglaive.
الحياة تعتمد فقط على فليني واحد
على أية حال، فإن إدخال هذه الأنماط ينفض الغبار عن الصيغة، على السطح، ربما يكون كافيًا على أي حال لتجرؤ على تجربة العديد من مجموعات الأسلحة/الأسلوب/المعدات والعثور على المجموعة الأكثر ملاءمة لرغباتك. من الواضح أن المكافآت التي تمنحها مجموعات الدروع، والأطباق التي أعدتها Felines، والجواهر التي سيتم تضمينها لإجبار فتح القدرات الثانوية، وكل براعة Monster Hunter لها تأثير علىيبنيمن نفسك في المستقبل. وبالتالي، للاستفادة من اتهاماته، سيكون لدى Great Sword Voltigeur كل الاهتمام بالبحث عن "مجموعات" تعزز هجمات القفز ومسابقات رعاة البقر على ظهر الوحش. مراحل QTE المماثلة أقل تواتراً ومجانية بكثير مما كانت عليه فيمونستر هنتر 4 في نهاية المطاف، بالمناسبة. في المقابل، لم يعد بإمكان زملائه في الفريق إزاحة المروض مرة واحدة على ظهر الوحش، مما يمنحهم متسعًا من الوقت لإعداد الفخاخ أو وضع أنفسهم لرمي السندان الكبير مباشرة في المنقار بمجرد هزيمة الوحش. في هذه الأنواع من اللحظات، تبدو فعالية فريق مكون من أربعة أفراد في بعض الأحيان غير متوازنة إلى حد ما، على الرغم من أن ذلك سيعزز مقاومة الوحوش اعتمادًا على عدد المشاركين.
التغيير الأخير "الكبير" وليس الأقل،أجيال مونستر هنتركما يسمح لك بتجسيد Felyne مباشرة، أو بالأحرى Miaroudeur. تحتوي هذه الألعاب على مهام حصرية وأزياء ترويجية مصممة لهم، ولكن يمكنهم أيضًا مرافقة لاعبين آخرين للاستفادة من قدراتهم: لا يوجد مقياس للقدرة على التحمل، وسرعة حصاد معززة، والقدرة على الحفر في الأرض لتجنب التعرض للضرب من قبل وحش يتم إلقاؤه فيه. الوجه برصاصة كاملة. إنها لعبة تحويل مثل أي لعبة أخرى، حتى لو كنت تفضل تجسيد صياد حقيقي في درعه المصنوع حتى لو اخترت ذلك، على حساب ساعات لا تحصى. دعنا نشير أيضًا إلى أن Félynes سيكونون قادرين على مرافقتك كما هو الحال دائمًا أثناء المهام الفردية (أو حتى في أزواج)، مع عناصر تخصيص أكثر تقدمًا لتحسين ملفهم الشخصي، والقدرات التي يمكن فتحها تدريجيًا، والتي تبرر أيضًا الميزات المجانية الكبيرة نشر المحتوى القابل للتنزيل بعد الإصدار. تمائم القطط بالتأكيد في كل مكان، حيث أصبح من الممكن الآن التخلص منها مرة واحدة في كل مهمةنهبعندما تكون الجيوب ممتلئة - لا حاجة للعودة إلى المقر الرئيسي بسبب المخزون الكامل، أو لإفساح المجال لاستعادة Dragonite الأخير، وهو نوع الخيار الذي سيكون من الصعب الاستغناء عنه. التوضيح الأخير ضروري: لقد أصبح الحصاد أكثر سخاء، وما عليك سوى الضغط باستمرار على الزر لتفريغ أدنى نقطة اهتمام من مواده الثمينة. قد لا يبدو الأمر كثيرًا بالنسبة لك، ولكنه يعني الكثير بالنسبة للاعب Monster Hunter.
متى تكون الثورة؟
وبعد ذلك، ليس هناك فائدة من الاختباء أثناء انتظار مرور العاصفة:أجيال مونستر هنترلا تزال لعبة مشابهة جدًا لـمونستر هنتر 4 في نهاية المطاف. على الورق، يمكن للمرء أن يؤمن بالمحتوىنهاية اللعبةأقل تطلبًا، في غياب الرتبة G للمهام المتعددة وإزالة "مهام النقابة" التي يرتفع مستواها مع كل نجاح. بدلاً من ذلك، تعاملنا مع 12 وحشًا غريبًا يعودون بشكل أكثر إثارة، مع تسلسلات هجوم مختلفة ومقاومة هائلة وأضرار، ولكن أيضًا مجموعات دروع أكثر أناقة من أي وقت مضى. ومع ذلك، نظرًا للوقت اللازم لتحقيق أصعب الأهداف، سيتحدث العداد خلال مئات الساعات مهما حدث، طالما أن لديك هذه العادة المتمثلة في الرغبة في إفراغ جميع القوائم التي تضعها اللعبة أمامك. إلى أولئك الذين يحتاجون إلى ما يشبه السيناريو للمضي قدمًا، أو أعذار حقيقية لتبرير الحلقة اللانهائية مننهبوالسعي إلى السلطة،أجيال مونستر هنترلا تزال المخاطر تبدو حكيمة للغاية، خاصة بعد أ4 في نهاية المطافوهو ما يبرر ما يشبه المكائد للسير من قافلة إلى أخرى، بينما ينتظر أن يكون محنكًا بدرجة كافية لتحدي شاجارو ماجالا. مقدمة أكثر جاذبية قليلاً من عرض المهام دون أي حبكة حقيقية نشهدها هنا.
ولسوء الحظ، فإن إعادة التدوير محسوسة أيضًا في التكنولوجيا التي لم تتطور، وفي الواجهة التي لا تزال قديمة. نحن لا نغير عادات اللاعبين اليابانيين بهذه الطريقة، فهم يتدفقون بالملايين على كل نسخة. ولكن حان الوقت لتنقية هذه القوائم المنتشرة بناءً على الطبقات البنية، لتسهيل قراءة المكافآت الإحصائية لمجموعات الدروع، باختصار، إعادة التفكير في بيئة العمل العامة. وحتى لو كانت قيم الضرر أكثر وضوحًا لتبسيط المقارنة من سلاح إلى آخر، فلا يزال من السهل جدًا أن نضيع في قوائم إضافة الأحجار الكريمة وتحسين المعدات ومواد الدمج وكل هذه الظلامية وما شابه ذلكطياربخيل جدًا مما يجعل Monster Hunter في النهاية "لعبة Wiki". من الناحية الفنية،أجيال مونستر هنترتبقى أيضًا لعبة 3DS هذه التي لا نعرف حقًا ما إذا كانت جميلة أم قبيحة، بين التفاصيل التي تحتشد مثل سرب من الفراشات في رحلة كاملة، والمخلوقات التي تسمح لنا رسومها المتحركة بالإعجاب بالتشريح الدقيق، والأنسجة غير الدقيقة التي تحافظ على نأمل أن نرى يومًا ما المسلسل يغوص في وحدات التحكم المنزلية الحالية. دعونا نشير مرة أخرى إلى أن راحة اللعب تظل مثالية في New 3DS، فيما يتعلق بمسائل التعامل (العصا الصغيرة) بالإضافة إلى السلاسة، حتى لو لم يكن الفرق في الأداء بين 3DS الكلاسيكي و3DS الجديد واضحًا في جهاز واحد فقطأساطير هيرول ووريورزأن أذكر مثالا حديثا. ومع ذلك، فإن دوران الكاميرا أكثر وحشية قليلاً في النماذج القديمة، مما قد يصبح عائقًا في لعبة يتم فيها دفع أعشار عدم الانتباه نقدًا.
أخبار أخبار أخبار