اختبار: العفاريت يجب أن يموتوا! 2

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

كلما زاد جنوننا، كلما ضحكنا أكثر

ليس من المستغرب أن مفهومالعفاريت يجب أن يموت! 2لم يتغير كثيرًا منذ العام الماضي: ما زلنا نتحكم في البطل الأحمق بصيغة الغائب، والأشرار يصلون من نقطة (نقاط) واحدة (أو أكثر) ويجب أن نمنعهم من الوصول إلى نقطة واحدة (أو عدة) (ق) ب من خلال وضع العديد من الفخاخ بين هجومين باستخدام أسلحتنا/تعاويذنا. لا يزال التعامل مثاليًا، وبيئة العمل مثالية بكل بساطة، ولا تزال اللعبة مضحكة جدًا بفضل الردود الغبية تمامًا من بطل الرواية وأعدائه. لقد تعاملنا أيضًا مع بيئة لعب جديدة في بداية اللعبة، مما يمنحنا بعض التغيير عن رتابة الحلقة الأولى على هذا الجانب... حتى نعود إلى القلاع التي تبدو متشابهة بعض الشيء. ضرر. هذا هو المكان الوحيد الذيروبوت للترفيهلم يمتلئ لأن كل المخزون الآخر في اللعبة كان ممتلئًا حتى أسنانه.

من الواضح أن أسطول الأفخاخ الذي استخدمناه العام الماضي قد عاد، مصحوبًا بمجموعة كبيرة من الألعاب القاتلة الجديدة. نفس الشيء بالنسبة للأسلحة والمصنوعات اليدوية، التي عادت بصحبة جيدة مع بعض الأدوات المفيدة جدًا (مثل الحلية الممتازة التي تسمح لك باستدعاء غولم عظمي). الشيء الجديد الكبير يكمن في الحصول على الجماجم في نهاية اللعبة، والتي تتيح لنا الآن فتح جزء كبير من هذه الترسانة كما نرغب بدلاً من اتباع ترتيب محدد مسبقًا كما في الحلقة الأولى. إنها مثالية لوضع أيدينا على ألعابنا المفضلة في وقت مبكر جدًا (باليدين عشوائية) وتجاهل الألعاب التي لا نستخدمها أبدًا. يمكن دائمًا تحسين كل فخ وسلاح وعنصر سحري من خلال إنفاق عدد قليل من الجماجم، سواء لزيادة الضرر أو إضافة خصوصية فريدة أو قدرات خاصة. هناك أحيانًا خيارات صعبة يجب اتخاذها نظرًا لأن بعض القدرات الثانوية تكون متنافية. هل تفضل أن يقوم الرماة بإطلاق السهام المشتعلة أم أن يتجددوا؟ لحسن الحظ، كل شيء معياري للغاية، ويمكن التحكم فيه بسهولة ويمكن إعادة ضبطه بنقرة بسيطة. ممتاز.

الجانب الحيواني,العفاريت يجب أن يموت! 2يعيد تدوير جيشه من العفاريت والغيلان والجنول من الحلقة الأولى، مضيفًا بعض الضيوف المميزين على طول الطريق. السحرة العملاقون الكبار الذين يرمون الكرات المتفجرة، والشامان الصغار الذين يقومون بإحياء زملائهم، والقنابل اليدوية، والمتصيدون من جميع مناحي الحياة، والجرغول المكهربة، وما إلى ذلك. هناك الكثير مما يجب القيام به لدرجة أننا لن نلتقي في الواقع بجميع أعضاء مجموعة الرعب هذه أثناء رحلتنا عبر الحملة في الوضع العادي (وضعكابوسيتم فتحه بمجرد انتهاء اللعبة). كما هو الحال في العام الماضي، فإن المستويات صعبة بشكل خاص ومصممة بشكل جيد لتشجيعنا على البحث عن أفضل مكان لتركيز توزيع الأفخاخ. ومع ذلك، فهي ليست كثيرة بشكل خاص، وهو ما يفسر لماذا ستكمل وضع الحملة في ما يزيد قليلاً عن خمس أو ست ساعات. هذه المرة،روبوت للترفيهتمكنت من مواجهة هذه المشكلة الصغيرة من خلال الاستماع إلى طلبات مجتمعها.

لقد حولتني إلى نيوت

يتذكر،العام الماضي، نأسف لغياب الوضع الأكثر حرية واللعب التعاونيالعفاريت يجب أن يموت!أول من الاسم. ولم تجد هذه الانتقادات آذانا صاغية:العفاريت يجب أن يموت! 2يتميز بوضع لعب جديد مع موجات لا نهاية لها من الأعداء (الوضعلا نهاية لها) وشخصية ثانية للعب في حملة اللاعب الفردي أو لتمريرها إلى صديق للعب بشكل تعاونيمتصل. هذه هي الساحرة التي كانت تزعجنا في عام 2011، وإذا كانت لديها نفس الأدوات التي يمكن فتحها مثل البطل الأساسي، فإنها لا تزال ترث ترسانة بداية مختلفة. تسمح له عصاه السحرية، على سبيل المثال، بسحر الأعداء لتحويلهم مؤقتًا ضد حلفائهم (نعم، نعم، حتى الغيلان) أو فخ الجدار الذي يبصق الحمض (بدلاً من جدار سهام جو). تعتبر اللعبة التي يشارك فيها لاعبان ممتعة بالضرورة ولكنها أيضًا استراتيجية بمهارة: يرث كل لاعب نصف عدد الأفخاخ والمال كما هو الحال في اللعب الفردي، وبالتالي من الضروري الجمع بين نقاط القوة لدى اللاعبين الحاضرين.

فيما يتعلق بالوضعلا نهاية لها، فهو يسمح لنا بإعادة اكتشاف بعض خرائط الحملة حتى الموت، على الرغم من وجود عدد قليل من ملاعب اللعب الجديدة في هذا الوضع أيضًا. أصحاب الأولالعفاريت يجب أن يموت!تلقي أيضا الوضعكلاسيكي: عشر بطاقات مأخوذة من اللعبة الأولى لاستكشافها باستخدام أدوات اللعبة الثانية. من الجيد دائمًا الحصول على هذه اللعبة، خاصة أنه من الواضح أن وضعي اللعب الإضافيين هذين قابلان للعب بشكل تعاوني. يكفي للتعويض عن النقص في عمر الوضع الأساسي، خاصة أنه من الممكن هنا كسب المزيد من الجماجم من أجل توسيع ترسانتنا. لا يزال لطيفًا جدًا على الرغم من تواضعه التكنولوجي،العفاريت يجب أن يموت! 2يعاني من نفس مشاكل التوازن مثل الأول: منحنى الصعوبة يشبه السفينة الدوارة ويتم إساءة استخدام بعض الأفخاخ/التعاويذ حيث يخيب الآخرون الآمال. بعض صغيرةالبقكنا نتسكع أيضًا في نسختنا التجريبية، لكن لم يكن هناك شيء مثير حقًا. وبسعر أقل من 15 يورو، تعد هذه نتيجة إيجابية للغاية بالنسبة للجناح الذي يقوم بالمهمة المطلوبة بالضبط.

تكوين الاختبار:Intel Core i7 930 @ 2.80 جيجا هرتز، 6 جيجاهرتز، Radeon HD 5870

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع