أعلن من قبلMicrosoftمثلهالوde la Xbox 360 ،صفر داكن مثاليكان بالطبع واحدة من الألعاب التي تم تسليط الضوء عليها في هذا X05. من الناحية العملية ، كان الإصدار الذي تمكنا من تجربته هو ، مع ذلك ، هو أكثر من عرض تجريبي ، وبالتالي يجب أن نكون راضين عن مستوى منفرد وتعاوني لمنحنا فكرة أولى لماWinwareيحتفظ بنا.
شيء واحد آمن بالفعل: قارنهالولديهصفر داكن مثاليفقط منطقي من وجهة نظرMicrosoftعلى مستوى الترويج والتسويق. من حيث اللعب ، إذا بقيت اللقبانالرماةفي الشخص الأول ،نادرETبونجيلا تشارك نفس الرؤية لهذا النوع.PD0قم بتشغيل بطاقة تصميم "لعبة فيديو" أكثر بكثير ، وحتى إذا كانت توفر إدراكًا عالياً ، فإن التحيز الرسومي لا يضع بواقعية قادرة على تجسيد "الجنرال التالي". وبعبارة أخرى ، لم تحدث صفعة. بخيبة أمل طفيفة بيانياً من خلال صور pereiareRes ، فهي فقط من خلال dingify أن الجودة التقنيةصفر داكن مثاليظهر لنا ، أكثر سرية بكثير من أهالوفي الوقت. تأثير عمق الحقل هنا ، مما يجعل الإضاءة العالمية للمستوى الحضري الأكثر واقعية ، وهو تأثير غامض في تكثيف الحركات المفاجئة للكاميرا ... أكثر متعة للغاية ، وحتى فعالة ، ولكنها لا تلتقط الفكين.
نادر = طريقة اللعب
ومع ذلك ،نادرفي الغالب ، حقق اسمًا لنفسه على إتقانه للمتعة ، وميكانيكا اللعبة ، والإبداع من حيث تصميم اللعبة ، وإمكانية الوصول إلى ألقابه.صفر داكن مثاليهذه الاتجاهات تتبع بشكل طبيعي. يصبح التعامل غير عادي تقريبًا بعد لعب أكبر عدد ممكن من FPS. على سبيل المثال ، يتم استخدام الزر A لتسلق المقاييس ، والتي اعتدنا على القيام بها تلقائيًا عن طريق توجيه الكاميرا لأعلى. وبالمثل ، يمكن أن تؤثر Joanna Dark على المتداول عن طريق الضغط على زر آخر ، والذي يمرر الكاميرا لفترة وجيزة في عرض الشخص الثالث. إذا كانت الحركة نفسها يمكن أن تكون مفيدة واختيار المزيد من الكاميرا السينمائية ، فنحن معتادون فقط على هذا النوع من الأشياء. أخيرًا ، يمكن للاعب أن يغطى ، دائمًا مع الزر أ ، ظهره مطلي على الحائط على سبيل المثال. لا تتحرك الشبكية ، لكن الكاميرا التي تحولت لتمريرها إلى شخص ثالث تجعل الهدف أقل فعالية ، لأنه بمجرد تشغيل اللقطة ، تعود إلى الشخص الأول. ومع ذلك ، ليس هناك شك في أنه يمكننا التعود على النظام وأن خيارات تعيين الإصدار النهائي لا تزال غير معروفة لنا.
التعاونية في حالة جيدة
.
العديد من مستوياتPD0سيحدث بطل آخر ، يتطور في جميع أنحاء المستوى بالتوازي مع جوانا. منفردا ، سيتم إدارتها بواسطة الجهاز ، ولكن يمكننا أيضًا عبور هذه الأجزاء مع لاعب آخر. لوMicrosoftليس له الكثير من التركيز على هذا الجانب من اللعبة أثناء العروض التقديمية ليس من قبيل الصدفة: اللعب في شبكة في التعاون لاثنين أمر ممتع ومنعش بشكل خاص. في المستوى الحضري الذي تمكنا من تجربته ، ظلت جوانا غالبًا على الغلاف على ارتفاعات المباني ، بينما تطورت الشخصية الأخرى ، جاك ، أدناه. احصل على طريقها عن طريق snigging وعبور طريقك من وقت لآخر ، وخاصة من خلال تخيل تنسيق هذه الإجراءات بفضل الميكروفون الميكروفون ، يوفر بعدًا إضافيًا جذابًا وفعالًا بشكل خاص. نتخيل أيضًا أن المواجهة ضد أرئيس، في أزواج ، ربما لحظة مكثفة في نفس الظروف. ومع ذلك ، نأمل ألا تكون المستويات القابلة للعب في التعاونية خطية للغاية ، لأن الاهتمام بتطوير استراتيجيات ترادفية لا يستحق إلا إذا كانت اللعبة تقدم لنا غرفة معينة للمناورة في هذا الشأن. لقد أشارنا إلى الطريق إلى الطريق إلى اتباعها بإصرار شديد ، عن طريق الأسهم الزرقاء التي تشير إلى الهدف التالي الذي يجب تحقيقه: مثالي للاعبين في بعض الأحيان ، ولكنه محبط للاعبين النظاميين من هذا النوع ... في مستويات الصعوبة العالية ، ومع ذلك ، ، ، ، ، هذا النوع من التوجيه يجب أن يختفي تماما. وأخيرا ، لاحظ ذلكWinwareتشمل MultiCadage على مدار 24 ساعة أكثر أو أقل ، من خلال إدخال المقالات القصيرة في شاشة اللاعب ، أو إظهار تقدم زميله في الفريق ، أو زوايا رؤية أخرى على أفعاله ، أو مخططات صغيرة على هبوط مركبة محملة بالأعداء أدناه . تأثير متعاطف في التدريج ، والذي يبدو أنه تم إدخاله بطريقة ذكية بما فيه الكفاية لعدم إعاقة اللاعب في تقدمه.
اعتبارات عامة
.
ما يتعلق بنا أكثر في اختبارنا القصير لللقب يظل العدو: من المؤكد أنه ليس من المستغرب ، حتى مخيبا للآمال في الأماكن ، لا يبدو أنه نقطة قوية لعنواننادر، وهو مؤسف للغاية. لا يسعى الأعداء الثابتون إلى طرد اللاعب من غلافه ، أو غير قادرين على استخدام القنابل اليدوية أو الفرار لتغطيتها: الكثير من السلوكيات الدنيا التي فقدت وحدة التحكم في متناول اليد. إنه أمر غريب للغاية لأن المطورين أنفسهم أكدوا لنا أن اللعبة قد انتهت تقريبًا ، وأن الإصدار المقدم يعود إلى تواريخ قبل أسبوع فقط. على جانب الأسلحة ، رأينا القليل جدًا على الـ 25 وأعلن بعضهم ، ويبدو أنها كلاسيكية تمامًا. مشكلة الواجهة مرة أخرى: هذا هو الزناد الأيسر الذي يسمح لك بالتكبير للأسلحة مع تلسكوب ، وفي حالة المسدس ، إذا قمنا بتجهيز اثنين ، فإن هذا المشغل نفسه ينشط الثاني. لذلك ، من المستحيل أن يكون القنص بمسدسات مديين ... ربما كان مطلوبًا ، ولكن مع وجود المزيد من الواجهات الكلاسيكية (مثل التكبير حول الهدف التناظري للأهداف) ، لم يكن ذلك يعطين اللاعب. استرح ذلكPD0يبدو أن لديه الكثير لنكشفه لنا من خلال استقبالها ، مع نأمل في العديد من المفاجآت الجيدة. نصلي أيضًا أن يكون وضع اللاعبين المتعددين فيالموتليس هو الوحيد المقترح (لم يكن أي منها موجودًا في المعرض).
أخبار أخبار أخبار