بنجي

قصةبنجيتشبه إلى حد كبير شركة ألعاب فيديو كانت قد بدأت في الثمانينيات: رجل بمفرده يقوم ببرمجة لعبة في زاويته، ويقرر نشرها ويؤسس شركته. في مايو 1991، صعد ألكسندر سيروبيانبنجيوينشرعملية عاصفة الصحراءعلىماكنتوش، محاكاة دبابة متقدمة نسبيًا. وبعد ذلك بقليل انضم إلى جيسون جونز ومن نقابتهم ولدمينوتور: متاهات كريت، لا يزال على ماكنتوش، ثممسارات في الظلاممما سمحبنجيلتجعل نفسك معروفًا حقًا.

ثم جاءماراثون. تم نشره في ديسمبر 1994، وقد استفاد بالفعل من عشرات الآلاف من عمليات البيع المسبق واحتكر المنتديات، على الأقل تلك المخصصة لنظام ماكنتوش. الكثير من الحركة، حرية كبيرة في الحركة، رسومات مفصلة بشكل لا يصدق ووضع شبكة عالي الجودة، باختصار كل شيء لجعله يشبه الموت على هذا الجهاز. تتمة،ماراثون 2: دوراندالتم اتباعه بسرعة، مما أدى إلى تحسين كل ما أدى إلى نجاح الحلقة الأولى بشكل ملحوظ، وتقديم وضع King Of The Hill لتعدد اللاعبين.

كان عام 1996 حاسما بالنسبة لبنجي، مع وجود عدد أكبر بكثير من الموظفين وخاصة الانتقال إلى منصات متعددة لألعابها، والتي كانت حتى الآن مقتصرة على أجهزة Macintosh.ماراثون 2: دوراندالتم تنفيذهجهاز كمبيوترونشرت في سبتمبر. ثمماراثون إنفينيتيفي أكتوبر، والذي أنهى السلسلة تاركًا للاعبين جميع الأدوات التي يحتاجونها لإنشاء عوالمهم الخاصة.إساءة، تم إصدار لعبة منصة أيضًا في أكتوبر 1996 وكانت أول لعبة تنشرهابنجيكمحرر فقط.

لم تقصر أبدًا عن تحقيق نجاح جديد، الفريق المسؤول عنهماراثونعلى الرغم من الطلبات المستمرة للعديد من المعجبين، قررت الانتقال إلى أسلوب مختلف تمامًا. هكذا ولدتالأسطورة: اللوردات الملعونين، عنوانهم الأكثر طموحًا. تم إصدارها في وقت واحد على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Macintosh في نوفمبر 1997، وحققت نجاحًا كبيرًا على الفور بفضل مزيجها الفريد من استراتيجية الوقت الحقيقي وثلاثية الأبعاد.

و إطارا في الثانيةهالة، موجود في تشكيلة الإصدار لـاكس بوكسفي عام 2001، حقق لهم أول نجاح كبير لهم. تم التخطيط له في البداية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac، وسيكون العنوان في النهاية حصريًا عند إطلاق وحدة التحكم.مايكروسوفتبعد شرائهم الاستوديو في عام 2000. وقد حقق نجاحًا نقديًا وتجاريًابنجيأحد المطورين الرئيسيين على الدعم. معهالة 2وفي عام 2004 ارتفع المسلسل إلى مرتبةالتطبيق القاتل، أصبح الوضع الشهير عبر الإنترنت على Xbox Live هو اللعبة الأكثر لعبًا على الخدمة.

نهايةهالة 2لم يترك أي مجال للشك: السلسلة ستكون ثلاثية، والعمل الثالث لها سيكون رأس الحربةاكس بوكس ​​360، خلفًا لشركة Microsoft Xbox في عام 2005. بينما كان من المفترض أن يواجهبلاي ستيشن 3عند صدوره،هالة 3أخيرًا لم ترى النور إلا في نهاية عام 2007، حيث حطمت جميع سجلات المبيعات في ذلك الوقت وأصبحت بدورها واحدة من أكثر الألعاب التي تم لعبها على Xbox Live. بعد ذلك،بنجيتعلن عن العمل في ثلاثة مشاريع أخرى بشكل مستقل عن مايكروسوفت، التي لا تزال تدير الترخيصهالةمعحروب الهالةعلى وجه الخصوص.

  • ماراثون

    إطارا في الثانية، استخراج انظر بانجي تم تطويره بواسطة بانجي

    جهاز كمبيوتر PS5 اكس بوكس ​​اكس|اس

    • جميع المنصات: كورانت 2025
  • ماراثون إنفينيتي

    إطارا في الثانية انظر بانجي تم تطويره بواسطة Bungie لجميع اللاعبين

    ماك جهاز كمبيوتر

    • جهاز كمبيوتر: 22 أغسطس 2024
  • ماراثون (1994)

    إطارا في الثانية انظر بانجي تم تطويره بواسطة Bungie لجميع اللاعبين

    ماك آي باد جهاز كمبيوتر

    • ماك: كورانت 1994
    • آي باد: 7 يوليو 2011
    • جهاز كمبيوتر: 10 مايو 2024
  • القدر 2

    إطارا في الثانية انظر بانجي تم تطويره بواسطة Bungie لجميع اللاعبين

    بلاي ستيشن 4 XONE جهاز كمبيوتر الملاعب PS5 اكس بوكس ​​اكس|اس

    • بلاي ستيشن 4، اكس وان: 6 سبتمبر 2017
    • جهاز كمبيوتر: 24 أكتوبر 2017
    • الملاعب: 19 نوفمبر 2019
    • بلايستيشن 5، إكس بوكس ​​إكس|إس: 8 ديسمبر 2020
  • هالة 3

    إطارا في الثانية على قدم المساواة استوديوهات لعبة إكس بوكس تم تطويره بواسطة Bungie لجميع اللاعبين

    X360 جهاز كمبيوتر

    • جهاز كمبيوتر: 14 يوليو 2020
    • جميع المنصات: 20 سبتمبر 2016
  • Bungie ليست لعبة Destiny 2 فقط. يعمل الاستوديو على FPS Marathon، ولكن أيضًا على لعبة MMO التي لا تزال غامضة للغاية. ولكن ذلك دون احتساب المصادر..

  • من الواضح أن سنة Bungie المظلمة تستمر بينما يخيم ظل جديد على الاستوديو في كاليفورنيا. بينما أفاد تحقيق سابق بطرد المخرج كريستوفر باريت بسبب...

  • أعلن استوديو Bungie أن ثلاثية FPS Marathon الشهيرة، والتي تمت إعادة صياغتها بواسطة مطوري فريق Aleph One، قادمة إلى نظام التشغيل iOS. تم إصدار سلسلة Bungie's Marathon بين عامي 1994 و1996.

  • يعمل التعديل الذي طوره المعجبون على تحويل تجربة Halo: Combat Evolved إلى لعبة متوافقة مع الواقع الافتراضي بنسبة 100% على جهاز الكمبيوتر. بعد مرور 23 عامًا على إطلاقها، تستمر لعبة Halo: Combat Evolved في إلهام...

  • في حين أن النزاعات القانونية بين الشركات شائعة في صناعة ألعاب الفيديو، فمن النادر أن نرى اعتقالات لأفراد محددين. ومع ذلك، العديد من موظفي NetEase...

  • ربما نسيت، لكن لعبة Halo 2 تحتفل بعيدها العشرين في 9 نوفمبر في الولايات المتحدة. للاحتفال بهذه المناسبة، كشفت Halo Studios (المعروفة سابقًا باسم 343 Industries) عن العرض التوضيحي الحصري الذي تمت مشاركته خلال...