الاختبار: بيرسونا 4 أرينا ألتيماكس (PS3)

تم اختباره للبلاي ستيشن 3

بيرسووووووون، دعونا نذهب بعيدا

لم يكن تحويل سلسلة ألعاب لعب الأدوار الهجينة - المستمدة في حد ذاتها من ملحمة آر بي جي ذات الطراز القديم الأكثر تطلبًا - إلى لعبة قتال - فكرة سيئة من جانبأتلس، خاصة عن طريق الطلب من استوديو ذي خبرة في التعديلات (Dragon Ball، Ken the Survivor أو Sengoku Basara، على وجه الخصوص).P4Aأوفت بعقدها إلى حد كبير، سواء فيما يتعلق بنظام الألعاب واحترام الترخيص، على الرغم من أصبإمكانية اللعب والوضع منخفضة إلى حد ماقصةوضعت بشكل سيء معا. لذلك كان هناك مجال لتحسين الوصفة ولم تتردد شركة Arc System Works في إضافة المكونات. إذا لم تكن مطلعًا على آخر المستجدات، فإن هذا العنوان ثنائي الأبعاد يقدم نفسه على أنه مسابقة اختياركل النجومبين أبطال المجراتالشخصية 4وآخرونالشخصية 3مع بعض الرؤوس التي تم إنشاؤها خصيصًا للنزول إلى الساحة. من ثلاثة عشر حرفًا في الإصدار الأول، ننتقل إلى إجمالي واحد وعشرين حرفًا في الإصدارألتيماكس، حتى لو كان هناك ثلاثة مقاتلين (ماري وإليزابيث وأداتشي) في المحتوى القابل للتنزيل فقط وكان هناك نسختان مزيفتان (Sho Minazuki مع أو بدون Persona وLabrys/Shadow Labrys) فيقائمة. مثل King of Fighters والعديد من منتجات Arc System، تتطلب الحركات الأساسية أربعة أزرار فقط؛ المجموعات والاتجاهات تقوم بالباقي.

للحصول على وصف أكثر تفصيلاً (أو مراجعة) للنظام الأصلي، لا شيء أفضل من زيارة الموقعالاختبارمن متخصصنا نيثان قبل قراءة ما يلي، لأن التغييرات التي تم إجراؤها ليست صغيرة. التغيير الأبرز هو الاختيار بين الإصدار القياسي والإصدارالظلغالبية المقاتلين: اختيار الخيار الثاني سيغير مظهر الشخصية قليلاً ويحوله أكثر نحو الهجوم، من خلال التضحية بحركات معينة، وضربةيعززالتابعالصحوةعلى الثلث الأخير من الصحة، وينفجرقواطع التحرير والسرد. نحن أيضًا نستبدل القوة الإجمالية بمقياس SP الذي يمتلئ بسرعة أكبر ويتم الاحتفاظ به من جولة إلى أخرى، وشريط صحة أكثر أهمية، وإمكانية ربط الحركات الخاصة التي لا تكون سارية في الوقت العادي معًاجنون الظلمما يسمح لك بتأرجح الهريس "مجانًا" لبضع ثوان. نهج وحشي بقدر ما هو محفوف بالمخاطر والذي سوف يناسب بشكل خاص المتهورين الذين يعرفونهمتوقيتوتكتيكاتهملعبة العقلفي متناول اليد، تظل الإصدارات العادية أكثر توازناً في حالة الفشل. وبغض النظر عن ذلك، فإن إعطاء الناس خيارًا هو دائمًا أمر جيد.

التلقائي للشعب

بالنسبة للاعبين الأقل راحة مع الأوامر المتعددة، لا يزال التحرير والسرد التلقائي المرتبط بضرب أضعف حركة مناسبًا، حتى لو تم تغيير الأخيرة للأحرف "القديمة" في الإصدار الكلاسيكي. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الآن ترك نفس الزر مضغوطًا لفترة أطول أو أقصر لإطلاق هجمات خاصة ذات خصائص معدلة بسهولة ولكن ببطء أكبر. إضافة لا تحظى باهتمام كبير على المستوى العالي نظرًا لوقت الشحن اللازم للقطات ذات عناصر التحكم التي ليست معقدة بشكل أساسي، ولكنها جهد جيد من حيث إمكانية الوصول. يمكننا أيضًا الاعتماد على إصدارات "EX" من الحركات الخاصة والغضب بزرين، والتي تكلف 25 ليرة سورية أكثر ولكنها تسبب المزيد من الضرر والحالات غير الطبيعية للخصم. بديل عملي للغاية، خاصة في الوضع الجديدالساحة الذهبية(سنعود إلى هذا لاحقًا) حيث يمكن للشخصيات أن تتعلممهاراتكما هو الحال في ألعاب تقمص الأدوار - في هذه الحالة Persona و Megami Tensei بشكل عام. لإغلاق فصل التعديلات في القتال ودون الخوض في أسئلة موازنة محددة، اعلم أن أشرطة الصحة تذوب بشكل أبطأ قليلاً في مواجهة المجموعات مما كانت عليه فيP4Aوأن عدد بطاقات الطاقة الآن يختلف بين المقاتلين. من الواضح أن الشخصية التي لديها ثماني بطاقات ستقاوم لفترة أطولاستراحة، لكنه سيحتاج إلى زيادة وقت التعافي قبل أن يتمكن من الركل مرة أخرى.

فيما يتعلق بالاختيار الغني للشخصيات، فمن الصعب إخفاء ولع خادمك (والكثير من الأشخاص نظرًا لمعدل المواعدة عبر الإنترنت) بوصول ثنائي كين/كورومارو، ليس فقط رائعًا من حيث التصميم ولكن أيضًا لطيفة جدا للعب. أخذ دور الشخصية دون شغل مساحة كبيرة من الشاشة، ألبينو شيبا إينوالشخصية 3مفيد جدًا للهجوم من مسافة بعيدة والهجوم من الخلف، بينما يتمتع سيده بالرمح بنطاق حركة جيد وتقنيات قادرة على تقريب العدو منه. ضيوف نفس اللعبة، يتفوق Yukari في الهجمات بعيدة المدى والفخاخ الجوية، بينما يتبنى Junpei أسلوبًا أقرب بضربات مضرب البيسبول القاتلة. قم، الالمعبودلالشخصية 4، أكثر هدوءًا، نظرًا لنطاقها الجسدي المنخفض الذي تم تعويضه بـ "أقمارها الصناعية" المختلفة ووسائل دفاعية مزدوجة أخرى. وفي المقابل تمامًا، هناك نسختان من Sho (مصحوبًا بشخصيته Tsukiyomi أو مجهزًا فقط بسيوفه الشيطانية) الذين ينشرون الرعب بسرعة عالية على جزء كبير من الشاشة. نظرًا لأننا لم نتمكن من تجربتهم أو حتى مقابلتهم عبر الإنترنت، فسوف نحتفظ برأينا بشأن Adachi وMargaret وMarie، لكنهم تمكنوا بشكل واضح من التميز من خلال تجنب الاعتماد كثيرًا على الآخرينقوائم الحركة.

قواعد كوروما

آخر الأخبار الكبيرة منP4AUيتمسك بأسلوبهالساحة الذهبية، خليط منبقاءكلاسيكية في خمسين مباراة ولعبة لعب الأدوار. بعد كل قتال، واعتمادًا على أدائك، تكتسب الشخصية المتجسدة الخبرة ويمكنها الارتقاء إلى المستوى الأعلى. عندما يحدث هذا، يجب عليك توزيع نقاط المهارة إلى خمس فئات، من أجل زيادة ضررك أو حياتك أو سرعة ملء النقاط الذهنية الخاصة بك أو حتى مكاسب خبرتك المستقبلية. لا نزال نتعلم في تقليد الشخصيةمهاراتالتي تؤثر على الإحصائيات أو لها تأثيرات مختلفة أثناء الملاكمة. ومع ذلك، يمكنك تجهيز أربعة فقط في المرة الواحدة وسيتعين عليك مسح واحدة لتتعلم أخرى بمجرد الوصول إلى الحد الأقصى بسرعة. علاوة على ذلك، بمجرد أن نفقد أدائري، انتهت اللعبة... حتى لو كان بإمكانك بعد ذلك اختيار استئناف تسلق البرج في كل مستوى من خمسة طوابق (الأول، السادس، الحادي عشر، إلخ.) نظرًا لوجود عدة مستويات صعوبة للاختيار من بينها عن طريق الدخول في القتال، يمكنك الاستمتاع ببعض الوقت دون الحاجة بالضرورة إلى خصوم بشريين. دعونا لا نخدع أنفسنا، تظل مقابل المحلية أو عبر الإنترنت هي الحجج الرئيسية للعنوان، خاصة عندما يكون الوضعقصةإنه ثرثار وعبث لأنه لا يهم المبتدئين، ولكن بشكل خاص المعجبين. كان تحسين التنقل بين التمثيليات من خلال تجميع الشخصيات على جدولين بمثابة نية حسنة؛ ومع ذلك، كان من الضروري جعل المناقشات مثرية لعالم السلسلة.

والخبر السار هو أن الوضع عبر الإنترنت يصل إلى المستوى المطلوب بل وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى الاجتماعات الودية أو السرية التي تتم بسرعة،P4AUلديه واحدة من الأفضلجماعات الضغطعبرت حتى الآن. بعد اختيار الصورة الرمزية، وإنشاء بطاقة اللاعب الخاصة بك، وملء المربعات غير الضرورية (تعليق مجاني، والعملة في ثلاثة شروط محددة مسبقًا) وتحديد نطاق النشاط خلال الأسبوع، لديك خيار الانضمام إلى عدة أماكن رمزية للرخصة، ثم ارسم بطاقة التارو للانضمام إلىغرفة، يتردد عليها إذا أمكن. لقد حان الوقت بعد ذلك للتجول بشخصيتك الرقمية الصغيرة حول نسخة من غرفة ألعاب في عرض متساوي القياس، والجلوس أمام المحطة وانتظار لاعب آخر ليفعل الشيء نفسه من جانبه. لجذب العملاء، يمكن استخدام قائمة العبارات المسبقة والرسائل المجانية والرموز التعبيرية في أي وقت، دون أن ننسى الوصول المباشر إلى بطاقات P لجميع اللاعبين الآخرين الموجودين على الخوادم العالمية. بمجرد التحقق من صحة المباراة، يكون التأخر نادرًا نسبيًا بعد الثواني الأولى، حتى مع وجود اتصال متواضع وخصوم يابانيين أو أمريكيين. وفي نهاية القتال، يظهر لك تقرير رقمي بشكل منهجي قبل أن يطلب منك تسجيلاعادتهافي ثوانٍ، حتى عندما تكون مجرد متفرج. لك الحرية بعد ذلك في الرجوع إليها بالسرعة العادية أو بالسرعة المتسارعة في القائمة المناسبة. أليست الحياة الثانية على قناة منتصف الليل جميلة؟

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار