الاختبار: س3 الثورة: العظمة والعزلة

تم اختباره على بلاي ستيشن 2

المحاربون الوحيدون

السيناريو بالتأكيد ليس هو السبب وراء ألعاب مثلثورة الزلزال الثالثوحتى لو علمنا بالفعل أن الفادريجار قد اختطف أفضل المحاربين في الكون لإجبارهم على القتال في الساحات، إلا أن الملخص بدا محدودًا إلى حد ما. نظرًا للغياب الذي لا يغتفر للعب عبر الشبكة في إصدار PlayStation 2 هذا،برامج الهويةلذلك اضطررت إلى إضافة تحدي بسيط إلى مسيرتك الفردية وعليك الآن مواجهة العديد من التحديات لتتمكن في نهاية المطاف من مواجهة أفضل الكائنات الفضائية في الكفاح من أجل الحرية. في القائمةثورة الزلزال الثالثالخيارات الكلاسيكية مطلوبة وبالتالي نجد مباراة الموت، العادية أو الجماعية بكل الأسلحة أو بسلاح واحد، والاستيلاء على العلم والحيازة. فيما يتعلق بالأسلحة، على الرغم من الترجمة الفرنسية التي دائمًا ما تكون مؤسفة للغاية بالنسبة للمتخصصين، نجد كل تلك التي تعد ذروة الألعاب على الكمبيوتر الشخصي وللتغلب على صعوبات الدقة، حتى أن بعضها مثل Railgun يستفيد من مساعدة بسيطة (بالمناسبة، أعلم أننا نقول بندقية ذرية الآن). جميع الأوضاع قابلة للتشغيل مع 4 في شاشة مقسمة وفي المهنة الفردية من الممكن إضافة ما يصل إلى 5الروبوتاتالذي يمكن تعديل مستوى مهاراته. بدون استخدام المودم (قد يكون هذا متكررًا، أحذرك)، لذلك تظل الأضواء عادةً في الوضع الفردي. تم إنشاء الأخير بشكل جيد للغاية ويختلف من حدث إلى آخر مع زيادة الصعوبة تدريجيًا. لذلك نحن نتطور دون تعبمباراة الموتإلى واحدالقبض على العلممن خلال أوضاع أكثر ابتكارًا مثل الوضع الذي يعمل فيه حشد من 5 روبوتات في وضع تعاوني ليجعلنا نموت. طويل نسبيًا وفوق كل شيء غير قابل للعبور تقريبًا في وضع الكابوس، فإن وضع اللاعب الفردي مثير للاهتمام حقًا حتى لو كانت الصعوبة تعزى إلى عدم التوافق مع مجموعة لوحة المفاتيح/الماوس والتعامل المتقلب مع وحدة التحكم.

وحدة التحكم بالصلصة Un Quake III

هذه بالفعل هي النقطة الشائكة لمشكلة إمكانية اللعب. اعتاد معظم عشاق لعبة FPS على الانخراط في قتال ملحمي بدقة متناهية. اكتسبت السلسلة الموجودة على الكمبيوتر الشخصي أيضًا خطابات النبلاء بفضل هذه المعالجة التي لا مثيل لها ووتيرة اللعب التي لم يسبق لها مثيل حتى الآن. الأدرينالين والدقة هما الكلمات الأساسية لنجاح لعبة Quake-like. لذلك فإن عدم الفهم كامل فيما يتعلق باستحالة استخدام منافذ USB الخاصة بجهاز PS2 لتتمكن من الانغماس في الألعاب الجامحة. في الحقيقة،الفنون الالكترونيةقررت التركيز فقط على طريقة اللعب باستخدام وحدة التحكم والرهان ناجح إلى حد ما فيما يتعلق بعناصر التحكم. يجب أن أقول أن Dual Shock 2 تتناسب بشكل رائع مع هذا وأن ألعاب FPS السابقة التي تم إصدارها بالفعل قد مهدت الطريق إلى حد كبير.ثورة الزلزال الثالثيستفيد من التعلم الجاد للأوامر المكتسبة خلال الساعات التي يقضيها في أTimeSplittersأو حتى أبطولة غير حقيقية.

تتوفر العديد من التكوينات الأساسية ولكن التكوين المتقدم هو بلا شك الأكثر نجاحًا. إنها الآن لعبة كلاسيكية ولكن هناك تذكير بسيط: الحركات والقصف باستخدام العصا اليسرى، والتصويب بالعصا اليمنى، وإطلاق النار والقفز باستخدام R1 وL1، والتكبير والانحناء باستخدام L2 وR2. يتم إجراء تغييرات الأسلحة باستخدام الصلبان والدوائر ولإحداث انفجار انتحاري جيد، لا يوجد شيء مثل مربع صغير. والنتيجة هي بيئة عمل ممتازة، وأفضل بكثير مما كانت عليه في إصدار Dreamcast وهواةمن غير المرجح أن يخيب أملك في الرحلة. على الرغم من كل شيء، سيجد أتباع الكمبيوتر أنه من غير المقبول أن تكون القفزات الصاروخية غير قابلة للتحقيق أو تلك القفزات الدائرية وما إلى ذلك

يتم اختراق القفزات الجانبية بشكل كبير ولكن بعد كل شيء، عليهم فقط مواصلة اللعب على جهاز الكمبيوتر حيثطريقة اللعبيأخذ حقا نطاقه الكامل. نحن هنا أمام عنوان وحدة التحكم والتعديلات التي تم إجراؤها سترضي بالضرورة لاعبي وحدة التحكم فقط. أخيرًا، لا يزال بإمكاننا انتقاد حقيقة عدم وجود شاشة دموية عند تعرضك للضرب وأنه يجب عليك بالتالي الاعتماد على صوت صراخ الشخصية المستهدفة لتعرف أن الخصم يطلق النار علينا من الخلف (الخائن). يكون هذا الإزعاج مزعجًا للغاية أثناء لعبة مكونة من 4 لاعبين حيث يطلق الجميع النار على بعضهم البعض في الخلف (نعم، نعم، إنه أمر شائع في Quake) وحيث يتعين عليك محاولة اكتشاف صراخك بين الصرخات المختلفة (من أخذ Orb جرر!). في هذه الحالة، ليس هناك سوى حل واحد: قم بإلقاء نظرة على نقاط الحياة أو المضي قدمًا من خلال تشغيل نفسك (تقنية الدوران العلوي) والتي لا ينصح بها دوري الكويكرز الرسمي.

الجمال البائس

ومع ذلك، فمن وجهة نظر فنية أنثورة الزلزال الثالثهو إلى حد بعيد الأكثر إثارة للإعجاب. القوام متقن للغاية، وتأثيرات الإضاءة ملونة ومذهلة، وكل شيء متماسك بصريًا للغاية. الرسومات في الواقع لا تشوبها شائبة تقريبًا، وسلسة للغاية، وهذا الإصدار يلبي ببراعة التحدي المتمثل في تحويل ناجح للغاية للكمبيوتر الشخصي. الساحات المختلفة الموجودة هي دليل مرئي على ذلك. مأخوذة بشكل رئيسي منساحة الزلزال الثالثومنساحة الفريق، يتم تمثيل الأخير بشكل مثير للإعجاب ويستفيد من الإنتاج المضمون. وحتى أكثر من جمال اللعبة، فإن السلاسة مدهشة حقًا. بالاستفادة من 60 إطارًا جيدًا في الثانية، تتباطأ اللعبة قليلاً فقط عندما يكون جميع الخصوم على الشاشة. الأسوأ هو أنه حتى مع وجود 4 أشخاص في شاشة منقسمةثورة الزلزال الثالثيعمل بسرعة وسيولة لم يسبق لهما مثيل على وحدة التحكم حتى الآن. نحن نقدر أكثر أن اللعبة تأخذ نطاقها الكامل في اللعب الجماعي وأنه على الرغم من انخفاض مساحة العرض، يتم تنفيذ التطور بسهولة كبيرة جدًا. كما أن الذكاء الاصطناعي حذر بشكل خاص، وخلال بعض المهام، لا تتردد الروبوتات في العمل كفريق حقيقي لوضع حد لمآثركفراجرزمتأصل.

لكن الندم الكبير يظل هو الشعور بالفراغ المرتبط بحقيقة أنه لا يمكن اللعب بأكثر من ستة شخصيات في المرة الواحدة.خرائط(منفردًا مع 5 روبوتات). والأسوأ من ذلك أنه مع الرقم 4 لا يمكننا إضافة الروبوتات وغالبًا ما نضطر، في ساحات معينة، إلى التجول بحثًا عنشظايا. عندما نعلم أن هذه إحدى المزايا الرئيسية لهذا النوع من ألعاب الكمبيوتر، فمن حقنا أن نشعر بخيبة الأمل. هناك عدد قليل من الشخصيات التي تظهر على الشاشة ولكن تم تصميمها بشكل جيد للغاية، وتتمتع برسوم متحركة جيدة وسلسة جدًا من حيث نطاق حركاتها. معظمجلودالكلاسيكيات موجودة أيضًا ومن الممكن فتحها أثناء تقدمك. وسوف نلاحظ أيضا أنه لمرة واحدة لا تتألق اللعبة، وأنه لا يوجدلقطة، أن عمق المجال ملموس وأخيراً أن تأثير الدرج غير موجود (يعيش الصقل). لا داعي للمضي قدمًا لأنك ستفهم،ثورة الزلزال الثالثرائع في كل شيء.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع