برامج الهوية

برامج الهوية

كان ذلك في سبتمبر 1990برامج الهويةبدأت فعلا، ولكن بطريقة غير رسمية.جون كارماك,أدريان كارماك,جون روميرووآخرونتوم هولبالفعل تمت برمجة الحلقة الأولى منالقائد كين، غزو الدوامات. وبعد شهر من صدوره، في 1 فبراير 1991، نفس الشيء (بدونتوم هولومع ذلك) تأسستبرامج الهوية. وبعد عام وأربعة أشهر، نشروا من خلالالأوج,ولفنشتاين 3D، لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول، والتي يطلق عليها ببساطة FPS، "First Person Shooter".

ثم، في ديسمبر 1993، خرجالموت. معهطريقة اللعبتذمرًا، ووحوشه الكاريزمية، وعالمه الكئيب، وخرائطه جيدة التصميم، لقد وضع ببساطة عالم ألعاب الفيديو تحت قدميه. كانت اللعبة نفسها مبتكرة للغاية بالفعل، ولكنها كانت ناجحة جدًا قبل كل شيء. ويقدر الرقم بخمسة عشر مليون نسخةالموت. تم تنزيلها أو نسخها. لقد لعب الجميع تقريبًا لعبة Doom
. وصل بعد ذلك بقليلالموت الثاني، أكثر إنجازًا، وأكثر ثراءً، وأفضل عملًا. نجح السحر مرة أخرى، وتم بيع مليوني نسخة.

في عام 1996 جاءزلزال. لا يزال نفس المفهوم، ولكن تم إثراؤه وتحسينه وما زال لا تشوبه شائبة من الناحية الفنية، مع السماح بلعبة متعددة اللاعبين مثيرة للاهتمام حقًا ثلاثية الأبعاد حقيقية.زلزال، وتتابعهالزلزال الثاني، لقد أدخلت معيارًا جديدًا لصناعة الألعاب.

تصبح آلهة حية،جون كارماكوآخرونجون روميروومع ذلك انفصلا بعد إطلاق سراحزلزالوالثاني قرر الذهاب والعثور عليهايون العاصفة. هذا لم يمنع الأول من الاستمرار في أداء الأعمال البطوليةساحة الزلزال الثالثومحركها المذهل. ترك جون كارماك شركة iD Software في عام 2013 لينضم إلى Oculus VR.

  • الموت: العصور المظلمة

    إطارا في الثانية بواسطة بيثيسدا سوفت ووركس تم تطويره بواسطة برنامج معرف

    جهاز كمبيوتر اكس بوكس ​​اكس|اس PS5

    • جميع المنصات: كورانت 2025
  • الموت + الموت الثاني

    إطارا في الثانية من قبل استوديوهات بيثيسدا للألعاب تم تطويره بواسطة id Software وNightdive Studios وMachineGames

    جهاز كمبيوتر بلاي ستيشن 4 PS5 يُحوّل اكس بوكس ​​اكس|اس XONE

    • جميع المنصات: 8 أغسطس 2024
  • الزلزال الثاني (ريماستر)

    إطارا في الثانية بواسطة بيثيسدا سوفت ووركس تم تطويره بواسطة برنامج معرف

    جهاز كمبيوتر يُحوّل XONE بلاي ستيشن 4 PS5 اكس بوكس ​​اكس|اس

    • جميع المنصات: 10 أغسطس 2023
  • زلزال

    إطارا في الثانية بواسطة بيثيسدا سوفت ووركس تم تطويره بواسطة برنامج معرف

    جهاز كمبيوتر بلاي ستيشن 4 PS5 يُحوّل اكس بوكس ​​اكس|اس XONE

    • بي سي، بلايستيشن 4، سويتش، اكس وان: 19 أغسطس 2021
    • بلايستيشن 5، إكس بوكس ​​إكس|إس: كورانت 2021
  • الموت الأبدي

    إطارا في الثانية بواسطة بيثيسدا سوفت ووركس تم تطويره بواسطة id Software، زر الذعر لجميع اللاعبين

    جهاز كمبيوتر بلاي ستيشن 4 XONE يُحوّل الملاعب PS5 اكس بوكس ​​اكس|اس

    • الكمبيوتر الشخصي، PS4، XONE، ستاديا: 20 مارس 2020
    • يُحوّل: 8 ديسمبر 2020
    • بلايستيشن 5، إكس بوكس ​​إكس|إس: 29 يونيو 2021
    • بلاي ستيشن 4: 29 مارس 2021

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع