كم اللغز
جميع معلومات لعبة Quantum Conundrum ، على أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، Network PlayStation و Xbox Live Arcade ، من المنصات والانعكاس ، تم تطويرها بواسطة Airtight Games وتحريرها بواسطة Square Enix.
للوهلة الأولى ، يمكن أن نرى في Quantum Conundrum نسخة بسيطة ، خرقاء صغيرة من سلسلة البوابة. ولكن على الرغم من العديد من قروضها من ألعاب Valve ، والتي لا تتمتع بها Airtight للأسف للأسف ، لا تتمتع بعد بالموهبة في التدريج ، إلا أن اللعبة تمكنت من الوجود مع عالمها اللطيف وأبعادها المليئة بالألواح. بدون (أيضًا) لاتخاذ زمام المبادرة ، يمكنك المشي بهدوء عبر القصر ، وتسمح لنفسك بالحمل دون أن تشعر بالقلق بالضرورة ، وغرفة السفر في غرفة الاختبار ... اقرأ الاختبار
ملاحظة متوسط
لم تكتب بعد انتقادات في هذه اللعبة.
النقاد بالملاحظة
- 0 ٪(0)
- 0 ٪(0)
- 21 ٪(3)
- 29 ٪(4)
- 36 ٪(5)
- 7 ٪(1)
- 7 ٪(1)
- 0 ٪(0)
- 0 ٪(0)
- 0 ٪(0)
يوفر Quantum Conundrum تباينًا في موضوع البوابة: هناك عرض FPS والمبدأ الذي يتكون من الخروج من الغرفة ، هنا يلعب مع 3 "أبعاد" (الكتلة والوقت والجاذبية) ولم يعد مع البوابات. العنوان ليس غير سار ، لكنه لا يزال يعاني من بعض العيوب الكبيرة: إنه ثرثرة مملة وليست جمالية للغاية (تعبيرات لطيفة) ، فإن المناورة ليست دقيقة للغاية ولديها الكثير من المنصة - و.
عندما نكتشف اللغز الكمومي ، نفكر بالضرورة في البوابة ، وغالبًا ما نجد أنفسنا في غرفة مع لغز يتم حلها ولكن المقارنة تتوقف هنا. سيتعين عليك معرفة كيفية تغيير البعد بين الأربعة المقترحة: جميع الأشياء تصبح أكثر من عشرة أضعاف الضوء ، وتزحلق عليها في الجاذبية الأثقل ، والمقلوبة ، والبطء.
العديد من الأفكار الجيدة في الكثير من المستويات ، لا شيء صعب للغاية إذا تولينا الاهتمام لإدارة القفز ، قليلاً ...
من الصعب عدم مقارنة هذه اللعبة مع Portal (الأول من الاسم) لأن اللغزين FPs متشابهان. هذا ليس مفاجئًا لأن المباراتين يرتديان نفس مصمم اللعبة: كيم سويفت. هذه المرة ، قررت متابعة وصفتها ولكن في استوديو جديد ، مع أصدقائها السابقون ، بعيدًا عن الصمام.
أول نقطة مشتركة ، ذكاء الألغاز. هنا ، لا يوجد بندقية بوابة ولكن قفازًا يسمح لك بتغيير البعد (الثقيل ، الضوء ، تباطأ ، ...
آخر الأخبار
لا الوقت حتى الوقت لتنزيل ألعاب فبراير التي تلوح في الأفق عروض March للمشتركين عبر الإنترنت من وحدات التحكم في Sony و Microsoft. كالعادة ، فإن الأخير هو الذي سقط بطاقاته أولاً. اللعب بشكل غامض على مقربة من إطلاق Far Cry 5 ، تقدم Microsoft ...
مدير الاستوديوهات ، يادي ريموند يعلن عن وصول كيم سويفت كمدير للتصميم. هذه المصممة المعترف بها لعملها على البوابة وغادرت 4 Dead في عام 2009 لتطوير لعبة انعكاس اللغز الكمومي بالتعاون مع Square Enix. لذا...
في كثير من الأحيان ، سرعان ما تحولت الشائعات التي تثير إغلاق الاستوديو إلى معلومات رسمية. بعد أسابيع قليلة من تسليم القتل: Soul المشتبه به ، فإن ألعاب Airtight ، وبالتالي ، فإن أبوابها تبرز. اقرأ أيضا: نهاية اللعبة لألعاب Airtight؟
كشفت لعبة Airtight Games النقاب عن جدول نزهة ل DLCs القادمة من اللغز الكمومي. سيتم تسمية الأول The Desmond Débacle وسيتم إصداره في 31 يوليو على جهاز الكمبيوتر ، في 14 أغسطس على PSN ثم في 15 أغسطس على XBLA. والثاني هو تعميد Ike-Aramba! وسيصل في 28 أغسطس على جهاز الكمبيوتر ، 11 سبتمبر ...
متاح لبعض الوقت الآن ، يحاول Quantum Conundrum عملية إغراء نهائية بفضل التحميل عبر الإنترنت للتوضيح القابل للعب. يتم استرداد إصدار الاختبار هذا من خلال صفحة Steam للعبة ويزن حوالي 660 ميغابايت.