الاختبار: راتشيت: المصارع ، الحاجة للراحة؟
تم اختباره لـ PlayStation 2
نأخذ نفس الشيء ...
بالتأكيد ، فإن حياة أبطال لعبة المنصة ليست بصراحة ؛ بالكاد نعتقد أنه محمي من الضرر الذي يعيد ضربه طرف أنفه للتمسك بالتوربينات بأي ثمن. يعرف Ratchet شيئًا عن ذلك لأنه تم اختطافه للتو من قبل Gleeman Vox ، وهو قطب صوتي بصري ، منتج لعرض صاخب ودموي: The Dreadzone. في الواقع ، من المتوقع أن يصبح صديقنا الصفراء مقاتلًا فخورًا في هذه اللعبة غير القانونية حيث القاعدة الوحيدة هي القتل حتى لا تقتل. بحيث يتعرض حياة أصدقائه للتهديد ، يجب على راتشيت أن يضع في ملابسه القتالية ، ويعيد شحن أسلحته ويقرض نفسه لهذه الجلات القاسية ، ولكن الشعبية ، على أمل الفوز بالبطولة والخروج حرة وحيوية من هذا الجحيم التلفزيوني. إذا لم تكن السيناريوهات هي النقطة القوية في Ratchet & Clank ،المصارعيقترح توضيح هذا الضعف الصغير مع الكثير من التطبيقات هذا العام. ومع ذلك ، فإن عشاق المسلسل سيكونون بلا شك سعداء بالعثور على الأجواء والفكاهة ، التي حققت نجاحها على الحلقات ، من خلال العديد من قطع اللعبة المحاكاة الساخرة على وجه الخصوص دون ضبط العروض الأمريكية.
راتشيت: المصارعلا يحتفظ فقط بكون الحلقات السابقة سليمة. في الواقع ، للتقليدتدور خارجمن المفترض أن تهب الرياح من الجدة ، تعتمد هذه الحلقة الرابعة أكثر من الإنجازات في ثلاثية الماضي. بيانياً ، أولاً وقبل كل شيء ،ألعاب الأرقخرجت نفس المحرك ثلاثي الأبعاد كالمعتاد دون قضاء وقت أكثر من محاولة تحسين الأشياء قليلاً. في النهاية ، يحق لنا الحصول على تقديم أقرب إلى الحلقة الثالثة التي كانت في حد ذاتها مماثلة للثاني الذي بدا نفسه مثل الأول. من المسلم به ، أنه لا يزال يحمل الطريق بشرف - على الرغم من بعض الهزات وتقديم عدواني في الشاشةينقسم-، لكننا كنا نعتقد ذلكراتشيت: المصارعستكون مناسبة لاستجواب معين. هل كنا كذبت؟ عليك أن تصدق ، لأنه بالإضافة إلى هذا الانطباع عن deja vu ،طريقة اللعبكما ظل Basic لم يتغير إلى حد كبير. يركض Ratchet ويقفز ويلتقط البراغي ويمسح الوحوش تمامًا كما كان من قبل مع الفرق ، هذه المرة ، لم يكن هناك Clank. أخيرًا ، بشكل أكبر ، نظرًا لأنه من المحتوى الآن فقط لإعطاء مؤشرات أكثر أو أقل صلة في سماعات رأس Ratchet الصغيرة. ومع ذلك ، لن يكون Hero Yellow بمفرده في المستويات العدائية للعبة لأن اثنين من الروبوتات الأكثر ضخامة والمسلحة سيكونان هناك. هذه الروبوتات لديهم بشكل رئيسي أن تكون الجدة الرئيسية فيطريقة اللعبوسيكون دعمًا مسلحًا في Ratchet من خلال مساعدته على قطع العديد من الأعداء المتقاطعين. بالإضافة إلى تحويل جزء من الطلقات المتعارضة ، سيكونون قادرين على تلقي بعض الطلبات الأساسية عبر الصليب الاتجاهي مثل الدائرة السابقة لأبراج الأمان المؤلمة بشكل خاص أو حتى شد الترباس (الذي لا يزال بمثابة مفاتيح).
... ونحن لا نأتي.
مسارراتشيت: المصارعتم في The Super Basic لأنها ببساطة مسألة الهبوط على كوكب ، وتنفيذ المهام والتحديات القليلة المطلوبة ، ثم الذهاب إلى الكوكب التالي ، وهكذا حتى تم مرور ساعات Huita d وقد أكملت جميع الاختبارات المعروضة - يمكنك مع ذلك إعادةها في مستويات مختلفة من الصعوبة المقدمة. تنتظرك نصف دزينة من المهام في كل مرة تقريبًا ، مع تشابه من الهدف لتحقيقه ، ولكن بشكل ملموس نتيجة واحدة ممكنة: لتصفية كل ما يبدو عن كثب أو بعيدًا عن العدو. بعد ذلك ، ينتظرك اثنان أو ثلاثة تحديات موجزة ومن المفترض أن تكون أكثر تنوعًا لإكمال القضية بشكل قاطع ، لكن اهتمامهما لا يقلل من الأمر بشكل غير متناسب. بطبيعة الحال ، لا يزال لدى Ratchet ترسانة مثيرة للإعجاب وقابلة للتطوير وقابلة للتخصيص وسيتعين دائمًا أن تكون حذرة من عدم الجفاف من الذخيرة. الأعداء يعانون من العديد من العروض والمللون وفقًا للمناطق ، وسيطلب منك بعض المقاطع أونصة من الدقة ، على الرغم من أنه في معظم الوقت ، لا يزال هناك عمل غير محتمل ومستقبلي يسود. لحسن الحظ ، تتجنب قابلية المناورة ومرونة الكاميرا الغارقة في تشويش معطلة ، وبالتالي نستمتع ببعض المتعة في إفراغ أجهزة الشحن على المخلوقات التي تملأ المستويات المختلفة. ومع ذلك ، يجب الاعتراف أنه عندما اكتسبت اللعبة الإيقاع والعدوانية ، استغرق الأمر أيضًا الخطية والرتابة. بعد أن وضعوا كل شيء على هذا الإجراء ، قام المطورون ، في الواقع ، بالترحيل إلى المراحل الثانية (حتى الثالثة) لمراحل النظام الأساسي والتي ، لذلك ، مثل الأمواج والمحاولات الخرقاء لتختلف بعض الأشياء التي "لنهج متماسك. الاستخدام المتقطع للمركبات له نفس التأثير تقريبًا. كادنا نتساءل أينألعاب الأرقأراد أن يأتي مع هذه الحلقة الرابعة التي كان من المفترض أن تكون في قاعدة مبتكرة ومختلفة ، ولكنها تشبه في النهاية السقاطة والكلانك التي تمت إزالة مقاطع منصتها تقريبًا لصالح مراحل الحركة التي يتم توفيرها أكثر قليلاً.
ربما يكفي النظر في وضع اللاعبين المتعددين لإلقاء نظرة أفضل قليلاً على الإرادةألعاب الأرق؟ في الواقع ، إلى جانب إمكانية اللعب في الوضع التعاوني مع الرفيق ،راتشيت: المصارعيقدم سلسلة كاملة من التحديات القابلة للعب حتى أربعة على الشاشةينقسموما يصل إلى ثمانية على الإنترنت.الموتوCTF، هيمنة المناطق ... أوضاع اللعبة المقدمة ليست أصلية للغاية ، ولكن لديها ميزة توفير جرعة صغيرة من المرح والأوقات الجيدة لجعل الوجه مع الأصدقاء. ومع ذلك ، كنا نتوقع المزيد من الإبداع من جانب المطورين الذين كانوا راضين عن القليل عنا لإخراج الوضع المتعدد لبعضRatchet & Clank 3. بالنسبة للعبة التي أرادت أن تكون أكثر تركيزًا على اللاعبين المتعددين ، فهي مؤسف بعض الشيء.
أخبار أخبار أخبار