مراجعة: الشر المقيم: إعادة الميلاد

مراجعة: الشر المقيم: إعادة الميلاد

تم اختباره لـ GameCube

وكان النور

مدينة راكون. حيث بدأ كل شيء في اليوم الذي ذهب فيه فريق الاستجابة الخاصة STARS للبحث عن نظرائهم في BRAVO الذين فقدوا في وقت سابق. طائرة هليكوبتر، مدينة مهجورة في ظروف غامضة، غابة مسالمة للغاية بحيث لا يمكن أن تكون صادقة، وفجأة، اكتشاف قذر يؤدي إلى تحريك العملية الحتمية. تندفع الوحوش الهزيلة التي هي أقل حيوية من الموتى لمهاجمة مجموعة النخبة الصغيرة بشراسة، على الرغم من استعدادها للأسوأ، والذين ليس لديهم خيار آخر سوى اللجوء إلى قصر ضخم ومثير للقلق. يُغلق الباب: الأقدار مغلقة ولن يهرب أحد سالمًا من هذه المغامرة الرهيبة القادمة. لا الشخصيات ولا اللاعبون... بعد ست سنوات وبعد مرور 3 حلقات أخرى، أصبح معظمهم على استعداد للغوص مرة أخرى في التقلبات والتحولات في أعمق مخاوفهم من أجل متعة الإيمان بها. لأنه يجب الاعتراف بأنه إذا بدأ السيناريو بترك مذاق طفيف لشيء تمت تجربته بالفعل، فإن المظهر الرسومي الجديد سينجح تقريبًا في إماتة الشخص المطمئن الأول بالرعب. في الواقع، لم تعد هناك فائدة من تعمية عينيك بعد الآن: فاللعبة ترقى إلى حد كبير إلى مستوى الصور ومقاطع الفيديو التي تم بثها طوال فترة تطويرها، بكلمتين، رائعة! من المؤكد أن أولئك الذين هم متشددون جدًا يمكن أن يعترضوا على حقيقة أننا مازلنا في حسابات مسبقة ولكن بصراحة، عندما نرى النتيجة في هذامصاص الدماءلا يسعنا إلا أن نبقى عاجزين عن الكلام. الإعدادات رائعة بشكل لا يصدق، وتأثيرات الإضاءة والظلال واقعية بشكل مدهش، وتم تصميم الشخصيات بعناية والاهتمام بالتفاصيل مثير للإعجاب. ماذا يمكنني أن أقول غير أنه بعد بضع ساعات من اللعب نستمر في فرك مختلسو النظر للتأكد مما نراه. وخاصة فيما يتعلق بالرسوم المتحركة، هذا

لا ينبغي التفوق على النسخة الجديدة من خلال عدد كبير من الحركات الجديدة التي يتم نسخها دائمًا بشكل مثير للإعجاب. باختصار، يمكننا أن نبقى هناك لتفصيل كل التفاصيل التقنية الدقيقة، والجانب الوحشي لكل زومبي أو حتى مناقشة رذاذ الدم والرؤوس المتبخرة التي تعرض طموحات وحدة التحكم ولكن ماذا يمكننا أن نقول أكثر من أنها جميلة، جميلة جدا حتى. في الواقع، الشكاوى البسيطة الوحيدة تأتي من تأثير طفيفالتعرجعلى الشخصيات، عودة أوقات التحميل عند فتح الأبواب (3 إلى 4 ثوانٍ الآن) وأخطاء صوتية صغيرة عند الدوران على الفور. وبصرف النظر عن هذه النقاط القليلة، فإن الباقي لا تشوبه شائبة تقريبًا ويوضح Gamecube ببراعة كل إمكانياته بالإضافة إلى حدود دعمه الجديد نظرًا لأن هذامصاص الدماءمتوفر بالفعل على قرصين DVD صغيرين.

الوصايا العشر

إذا كان من وجهة نظر فنية لا يمكن إنكار أن هذا الإصدار الجديد قد أحرز تقدمًا هائلاً، فما هو المغزى من اللعبة حقًا؟كابكومنظرًا لكونه أمرًا معتادًا بسبب استخدام التراخيص المسيئة ونفض الغبار عن الأمجاد القديمة، يبدو من المشروع أن نكون حذرين إلى حد ما. بادئ ذي بدء، لم يتم فعل أي شيء لتحسين التعامل، والذي تعرض لانتقادات واسعة النطاق منذ بداياته. لذلك نجد أنفسنا متورطين مرة أخرى في ضوابطها المملة للعبة حديثة وحتى حسن النية للتكوينات المختلفة الممكنة لا يغير شيئًا. مبررات الناشر هي نفسها دائماً، وكأن المعالجة جزء من الرعب لأنه مرعب جداً. ومع ذلك، بمجرد استيعاب الضوابط القديمة، تتم إضافة بعض الميزات الجديدة الصغيرة إلى المبدأ من أجل إثرائه إلى حد ما. وهذا هو الحال، على سبيل المثال، بالنسبة للأسلحة الدفاعية التي يتم تفعيلها عندما يمسك الزومبي بجيل أو كريس، وذلك لزعزعة استقرارهم أو حتى منعهم بشكل دائم من التسبب في الأذى. بالنسبة للباقي، لا يزال نظام التصويب شبه التلقائي مطلوبًا، وحتى إذا كانت بيئة العمل الخاصة بوحدة التحكم تتكيف بشكل جيد مع الوظائف المختلفة للعبة، فإننا لا نزال نظل في لعبة كلاسيكية رائعة في نفس الوقت.مصاص الدماء.

الفرصة عضوية بالضرورة

أما بالنسبة لبنية اللعبة نفسها، فهنا أيضًا يقودنا إلى اتباع خطى اللعبة الأصلية ولكن كفنانين عظيمين في إعادة التدوير،كابكوممرة أخرى يستخدم خبرته. ومن خلال الاستفادة من الصدمة البصرية، تم تغيير زوايا الكاميرا، ومع الاستمرار في إبراز الجانب الدرامي لبعض المواقف الصعبة، فإنها تعطي الآن انطباعًا بسيطًا بالتغيير. تمت إضافة بعض الغرف أيضًا، وتم تغيير موقع البعض الآخر، ولم تعد الأشياء في مكانها، وأكثر من أي شيء آخر، تم تعديل جزء كبير من الألغاز. وبالتالي فإن انطباع déjà vu، الذي تم إنجازه بالفعل، مضلل تمامًا، كما أن ذاكرة المغامرة ليست كافية حقًا للمساهمة في تقدم جيد في اللعبة. كما تطورت الآليات القتالية، ولم يعد الأعداء ضعفاء كما كانوا من قبل الآن فكر مرتين قبل محاولة

تمويه داخلي/خارجي عند الركض على الموتى الأحياء، عندما تكون ذخيرتك منخفضة. وقيل هذامصاص الدماءتظل طبعة جديدة والمفاجآت محدودة إلى حد ما بالنسبة لأولئك الذين أكملوا اللعبة بالفعل على PlayStation. من المؤكد أن التحول في التأثيرات المخيفة التي أصبحت الآن في المجال العام يتيح لنا أن نؤمن بها لفترة أطول قليلاً، ولكن من الواضح أنه بعد بضع ساعات من اللعب وبعد استيعاب الصدمة البصرية، تعود الشياطين القديمة بسرعة. تمديد العمر الافتراضي بفضل المخزون المحدود، والأبواب المتقلبة، وشريط النسخ الاحتياطي المقيد، والتوجيه المتعرج، والاستفادة القصوى من المساحة، وما إلى ذلك، وما إلى ذلك. من المؤكد أن المناطق التي يجب القيام فيها بأشياء مهمة تستفيد من لون خاص على الخريطة، ولكن حتى مع هذا فإن التطور غالبًا ما يظل مربكًا. دعونا نأمل فقط أنه من خلال الأصول الخاصة التي ستكونالشر المقيم صفر,كابكومسوف نستفيد من هذا لإجراء عملية تجميل لطيفة علىطريقة اللعبلأن هناك نقطة حيث سيبدأ الأمر بالملل ...

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار