تم اختباره على بلاي ستيشن 2
في قبضة الزومبي الذي لا يمكن السيطرة عليه، انتهى الأمر بمدينة الراكون إلى التفتت. في تحدٍ للمنطق، قامت الحكومة الأمريكية بتفكيك شركة Umbrella، الشركة الغامضة التي اعتقدت أنها تستطيع فعل أي شيء بمجموعة الفيروسات الخاصة بها، بعد أن اضطرت إلى الإفلاس. وهذه هي الطريقة، مع الجزء الخلفي من اليد،كابكومتخلصت من تسع سنوات من المؤامرات الملتوية لبدء سلسلتها الرئيسية على أسس جديدة. أصلا،الشر المقيم 4كان ينبغي أن يروي تسلل ليون س. كينيدي، الشرطي الشابالشر المقيم 2، في المباني الرطبة لشركة Umbrella. وأخيرًا، نجده بعد ست سنوات يسقط وسط الأدغال الإسبانية، على خطى آشلي، ابنة رئيس الولايات المتحدة المختطفة. لكن العمل التحقيقي بدأ بداية سيئة إلى حد ما. يبدو أن جميع القرويين المحليين يعانون من جنون العظمة الذي لا يمكن تفسيره، مما يدفعهم إلى مطاردة ليون بلا هوادة، مسلحين بمناجلهم وفؤوسهم ومناشيرهم. على وشك الاستسلام، يدين كينيدي ببقائه فقط للصوت المنبعث من برج الجرس القديم الواقع في قلب القرية. كما لو تم استرضاؤه، يختفي القرويون بدورهم خلف باب مغلق غامض، تظهر عليه شارات لا تقل غرابة. بالنسبة لعميلنا السري، فإن ناقوس الموت لن يدق على الفور...
مع بصل صغير
يمكن لمالكي PS2 أن يطمئنوا إلى أن أعمال التكيف التي يقوم بهاكابكومعلى أجهزتهم صلبة بشكل خاص. لم يكن هذا واضحًا بالضرورة في البداية، خاصة بعد أول بطارية من صور ما قبل E3 ذات الألوان الباهتة، مع تآكل الشخصيات بسببالتعرج. والنتيجة في نهاية المطاف مثيرة للغاية، سواء كان الأمر يتعلق بإدارة المحرك الفيزيائي، أو السيولة العامة أو مسافة العرض. كن حذرًا، مازلنا غير قادرين على الوصول إلى النسخة الأصلية: الزخارف أقل تفصيلاً، ونموذج ليون ثلاثي الأبعاد يفتقر إلى التشطيب، خاصة فيما يتعلق بالشعر، ويتم التعامل مع العديد من تأثيرات الإضاءة بطريقة أكثر خشونة قليلاً. ويتجلى هذا بشكل خاص أثناء المرور ليلاً تحت المطر، بعد بحيرة الوحش مباشرة، مما يعطي الانطباع بعبور نفس البيئات المحمية خلف ستار من الدخان. نلاحظ أيضًا بعض حالات التباطؤ الصغيرة في دوران الكاميرا، أو في البيئات المثقلة بالأحمال، أو عندما تكون ضخمةرئيستظهر على الشاشة بأكملها تقريبًا. ويجب أن يقال أيضًا أن المطورين لم يقدموا أدنى حل وسط بشأن العدد المذهل من الأعداء الذين يمكنهم ملء منطقة اللعبة هذه أو تلك، علاوة على ذلك، إذا كانت اللعبة مناسبة الآن على قرص DVD واحد، فستظل أوقات التحميل سرية تمامًا، حتى لو كانت إنهم أكثر حساسية قليلاً من GameCube.
في المقابل، تحتوي نسخة PS2 هذه على وضع 16:9 حقيقي، ولكنها تحتوي أيضًا على أزياء مخفية لليون (زي المافيا) وآشلي (الدرع الذي يمنعها من الاختطاف بسهولة)، بشرط الانتهاء من السيناريوهات البديلة الجديدة للوضعطرق منفصلة. لا تكرر هذه الفصول الخمسة الجديدة المهام الإضافية من إصدار GameCube فحسب، بل إنها بعيدة كل البعد عن ذلك. من أجل لم الشمل الكبير مع آدا وونغ،كابكومأضافت حركات جديدة، وأنشأت تسلسلات سينمائية جديدة، وحتى أنها صممت بيئة جديدة. النتيجة: خمس ساعات إضافية من اللعب، وترسانة أكثر تنوعًا، ومواجهات ستوضح موقف Ada بشكل أكبر خلال المغامرة الرئيسية. لن يجد اللاعبون بالضرورة إجابات للأسئلة التي تركتها اللعبة دون إجابة، بل سيجدون أساسًا لاستقراءات جديدة. يظهر أيضًا سلاح جديد، PRL 412، لكن مدفع الليزر هذا مخصص فقط للاعبين القادرين على إكمال اللعبة على صعوبة Pro. سيء جدًا، لأن هذا سيجبر بلا شك اللاعبين المنتظمين في إصدار GameCube على إنهاء اللعبة للمرة الحادية والعشرين للحصول عليها. أخيرًا، نأسف لأن زر L2 الذي ترك حرًا لم يكن مطلوبًا للاختصار، والذي كان من الممكن أن يكون مفيدًا جدًا للتبديل من سلاح إلى آخر دون الحاجة إلى الالتفاف عبر القائمة. باختصار، نسخة PS2 هذه تعوض في المحتوى ما تفقده في المنفذ، حتى لو لم يكن الفارق التقني واضحاً كما قد يتصور البعض. من هنا نقول إن مالكي إصدار GameCube يجب أن يستثمروا مبلغًا كبيرًا من اليورو في إصدار PS2 هذا للحصول على بعض المكافآت... ومن ناحية أخرى، بالنسبة للآخرين، ليس هناك شك. انظر بدلا من ذلك.
ليس الدم الذي يجري في عروقنا..
من خلال إعادة التدوير أطريقة اللعبمسلسل عمره تسع سنواتمصاص الدماءكان يخاطر أيضًا بأن ينتهي به الأمر في حالة من التحلل. ملاحظة بسيطة والتي دفعتشينجي ميكاميليتولى السيطرة على إبداعه بنفسه، بعد ثلاث مسودات أولى تم رفضها جميعًا. وبما أنه يمكنك الإفلات من أي شيء تقريبًا عندما تقود سيارة كبيرة،ميكاميقررت التخلص من جميع التقاليد المبتذلة للمسلسل، لتغيير أسلوبها في الرعب والحركة تمامًا. تحول حقيقي. الآن، يتم لعب Resident Evil على ارتفاع الكتف، أثناء الطيران، مع وضع ليون بشكل ثابت على اليسار. إنها نهاية زوايا الكاميرا الصعبة والبيئات المحصورة. مرحبًا بك في الإعدادات ثلاثية الأبعاد الغنية والمفتوحة والرائعة.الشر المقيم 4يقدم درس برمجة للأخوة بأكملها. من الكبيركابكوم. يبدو أن جميع البيئات قد تم إنشاؤها باستخدام تطبيق مذهل واهتمام مستمر بالتفاصيل. تأثيرات الضباب، وإضاءة الشموع، والمطر المنهمر على سد خشبي، ونافورات الدم، والشمعدانات، وسترة ليون، والرسوم المتحركة للوجه... إنها بارعة، مهما كانت النسخة. يعد اكتشاف التصادم أمرًا مثيرًا للإعجاب بنفس القدر، حيث تتغير لوحة الرسوم المتحركة تمامًا اعتمادًا على الموقع المستهدف. يمكن للقرويين أن يتلووا من الألم بينما يمسكون بما تبقى من ركبهم، ويتم دفعهم لمسافة ثلاثة أمتار تحت تفريغ المضخة، وينتهي بهم الأمر إلى حرقهم أحياء بشعلتهم... في هذه المرحلة،الصوروالكلمات لم تعد كافية. عليك أن ترى اللعبة وهي تتحرك وتلتزم الصمت.
حتى لو كان ذلك يعني حرمان نفسك قليلاً،كابكومتم تصحيحه بشكل رئيسي معالشر المقيم 4جميع الجوانب المحبطة والتي عفا عليها الزمن من القديمطريقة اللعب. غالبًا ما يتم انتقاد المسلسل بسبب تعامله الصارم الذي يحول الشخصيات إلى دمى نشوية، وقد قرر المسلسل إجراء تغيير، ويتطلب زاوية رؤية جديدة. حسنًا، نحن نقيم على أرض مألوفة: لا تزال الشخصية تدور حول محور، ولا يزال غير قادر على إطلاق النار أثناء المشي، ويجب عليك الضغط على المربع لتجعله يركض، وR1 للتصويب. ولكن على الرغم من هذه القيود القليلة، تبدو الحركات أكثر طبيعية في هذا التكوين الجديد. في الواقع، فقط غيابعاقبيمكن أن تكون صادمة حقًا، خاصة لمحبي FPS الذين يرغبون في التحرك بهدوء أو الاستفادة من الغطاء لضبط الأهداف.كابكومقال إنه يريد الحفاظ على الشعور بالقلق المرتبط بمجال الرؤية المحدود. يمكننا أن نفهم ذلك، ولكننا كذلكفي الحقيقةغالبًا ما يُضطر إلى الدوران دون داعٍ للتحرك لمسافة متر واحد فقط. ومع ذلك، فقد طور المطورون نظامًا من الإجراءات السياقية لتجنب التعقيدات. يظهر زر كبير وواضح قليلاً على الشاشة اعتمادًا على الموقف، سواء كان ذلك يتضمن وضع زرركلةلإلقاء الخصم على الأرض، أو كسر النافذة ويجدون أنفسهم في الطابق السفلي. هناك نصائح ترحيبية أخرى تجعل التصويب أسهل، مثل شعاع ضوء البنادق الذي يدور للإشارة إلى أن الهدف في الهدف، أو السكين، الذي يمكن الوصول إليه دون مشكلة عن طريق الضغط مع الاستمرار على L1. والآن، تظهر مقاييس الصحة والذخيرة مباشرة على الشاشة. ويستطيع ليون أخيرًا إعادة تحميل أسلحته بتلاعب بسيط. يكفي لتجنب العديد من فترات الراحة غير الضرورية.
خالية من الزومبي
كابكوموعدت: لن يكون هناك زومبي واحدالشر المقيم 4. كنا نظن أنها مزحة، ولكن لا. لن تفجر رأس زومبي عجوز أبدًا. بالانتقال من حالة التهديد، القادر على قتل أي جيل فالنتاين في لدغتين، إلى حالة التهديد، انتهى الأمر بالزومبي العزيز لدينا إلى دفع ثمن بطئه وغبائه خلال الحلقات. ولهذا السبب نشهد في هذه الحلقة عرضًا لأعداء جدد، أكثر عدوانية ومثيرًا للقلق. يمكن للقرويين والرهبان، على سبيل المثال، أن يتسلقوا السلالم، ويرميوا فؤوسهم، وينفخوا في مشاعلهم، ويحيطوا بك، ويمتطيوك، ويقطعوا رأسك... لم نعد نضحك. حسنا في البداية. لأن الفلاحين يضربونك بشدة ويلاحقونك بلا هوادة، لكنهم يميلون أيضًا إلى البقاء متجمعين معًا بغباء، أو الاندفاع نحوك قبل أن يتوقفوا فجأة على بعد مترين أو ثلاثة، ليمنحوك الوقت لاستيعاب رصاصة أو اثنتين في محجر العين. لتجنب تحويل اللعبة إلى جلسة طويلة من الإذلال قد تنتهي بالسكر، لذلك يظل الذكاء الاصطناعي بسيطًا للغاية، حتى لو كان العدد غالبًا كافيًا للتعويض عن هذا النوع من القصور. بالطبع، يظهر أعداء أقوياء آخرون لأول مرة في هذه الحلقة الجديدة ولكننا نفضل أن نترك المفاجأة لأولئك الذين يكتشفون اللعبة مع إصدار PS2 هذا. فقط اعلم أن القرويين لا يقارنون بما ينتظرك بعد ذلك، وهذه الأسماءالعملاقأوالمجددسوف يأتي بسرعة لتطارد عقلك. لأن اللعبة بشكل عام صعبة للغاية، دون أن تكون محبطة.
بعد سنوات عديدة من التوترات والنسخ الاحتياطي الأمثل مع عدم وجود العشب الأخضر تقريبًا،الشر المقيم 4يبدو الأمر وكأنه ربتة أبوية صغيرة على الظهر قائلاً: "استمتعوا يا شباب". لا مزيد من إنقاذ أدنى رصاصة عن طريق القضاء على كل عدو بسكين؛ إذا لم تطلق النار على الجدران لتسلية المعرض، فإن الذخيرة وفيرة بما يكفي حتى لا تخاطر بنفاد الوقود. لا مزيد من المتاعب في حساب أشرطة الحبر المتبقية لحفظها براحة البال؛ اليحفظعلى الآلات الكاتبة غير محدودة. وبنفس الروح، اكتسبت المتطلبات التعسفية للمخزون مرونة.RE4لقد بدأ بالفعل بتسوية حسابه بشكل نهائي في الصندوق السحري. مثل البديل الذي اقترحهالشر المقيم صفرلم يفعل شيئًا لمنع ذهابًا وإيابًا غير ضروري،كابكوملجأت أخيرًا إلى حقيبة كبيرة مقسمة إلى صناديق، والتي تعمل إلى حد ما على مبدأ ديابلو. أخيرًا، تم تصميم حجم الأشياء ليكون محترمًا إلى حد ما، ولن تشغل رشتان مؤسفتان بعد الآن نفس مساحة البندقية، على سبيل المثال. ونتيجة لذلك، يمكنك أخيرًا التحرك بسلام مع ترسانة كاملة من الأسلحة دون الحاجة إلى العودة لوضع الذخيرة أو الأشياء الزائدة في صندوق السيارة الكبير. نظرًا لأن العناصر الخاصة مخزنة أيضًا في جزء آخر من المخزون، فلا فائدة من التضحية ببعض قنابلك اليدوية لإفساح المجال لها. ومن المنطقي أن الأسلحة الضخمة مثل البندقية أو قاذفة الصواريخ تشغل مساحات كبيرة. ولكن بالنسبة لهذا النوع من المعدات، سيكون من الممكن بسرعة الحصول على نماذج أكبر حجمًا من... التاجر.
وبما أن السلسلة لا تخلو من تناقض واحد، فإننا سنصادف بالفعل تاجرًا غامضًا في أماكن متعددة على الخريطة، ليست بعيدة عن الآلات الكاتبة كقاعدة عامة. وبما أن هذا الأحمق غاضب بعض الشيء من التحويلات إلى اليورو، فإنه سيوافق على مبادلة بعض الاحتمالات والغايات - باستثناء الذخيرة - مقابلبيزيتا. ولكن ليس هناك خطر أن ينتهي بك الأمر مكشوفًا في أرضالشر المقيم 4: عليك فقط أن تبحث بعناية في الديكور لتتأكد تقريبًا من العثور على صندوق كبير، أو كنز ثمين لإعادة بيعه، أو في أفضل الأحوال بعض السبائك المخبأة خلف لوحة، كما هو الحال في منزل والد زوجك. يقوم الأعداء أيضًا بإسقاط بعض العملات المعدنية عند حرقها، فقط لزيادة الميزانية. ولن يكون الأمر كثيرًا، لأن الأسعار التي يفرضها هذا المحتال ترتفع بسرعة كبيرة للحصول على أفضل العناصر. 15000 بيزيتا لـ Uzi، 30000 لقاذفة الصواريخ، إنه أمر مدمر، خاصة في بداية اللعبة، بعد عدة مواجهات، ستتاح للاعب أيضًا فرصة زيادة قوة الأسلحة التي بحوزته، مرة أخرى مقابل رسوم . القوة النارية، والسرعة، وسرعة إعادة التحميل، وقدرة المخزن، يمكن زيادة هذه الخصائص الأربع بمرور الوقت، لجعل السلاح أكثر فعالية.كابكومكانت لديه أيضًا فكرة جيدة بإعطاء ملاحظة صغيرة لكل من هذه السمات، لتسهيل مقارنة سلاح بآخر. لكن واحديرقيمرة أخرى، يعد الأمر مكلفًا للغاية، وسيواجه اللاعب أحيانًا معضلات صغيرة. قم بزيادة قوة البندقية في القتال القريب، أو اختر البندقية ونطاقها الاختياريقناصأعداء في المسافة؟ احتفظ ببندقيتك القديمةترقيةإلى الحد الأقصى أو إعادة بيعه لشراء أحدث طراز بإحصائيات أساسية أقل؟ وبقدر ما تظل الأموال المقدمة وأسعار العناصر متوازنة بشكل جيد إلى حد ما خلال المغامرة بأكملها تقريبًا، فإن هذه الإدارة الجديدة للمعدات تجلب ميزة حقيقية.
سبروتش!
RE4لم يقتصر الأمر على إصلاح كل ما كان خطأً في Resident Evil. لقد تجاوز السلسلة. الأمر بسيط للغاية: نادرًا ما رأينا مثل هذا التنوع في المواقف المتفجرة في لعبة الحركة على وحدات التحكم. التوتر لا يهدأ أبدًا تقريبًا، وهذا هو ما يحدث في هذا التنوع الخانقRE4يكسب على الفور خطوطه الكلاسيكية. باستثناء غرف الحفظ، والواحات النادرة،الشر المقيم 4لا يخفف قبضته أبدًا، ولا حتى في الداخلمشاهد مقطوعة، منذ الصغرحدث سريع الوقت(QTE) في Shenmue يمكن أن يحدث في أي وقت.كابكوملم يتردد في بذل قصارى جهده في المواقف اليائسة والمسرح المبالغ فيه، حتى لو كان ذلك يعني المبالغة في ذلك. لسوء الحظ، من الصعب عدم القيام بذلككابحولكن هناك شيء واحد مؤكد: لعبةكابكومهو تحية نابضة بالحياة لأعظم لحظات ألعاب الحركة/المغامرة وأفضل مقاطع سينما الحركة.بيت الموتى,مذبحة منشار تكساسشينمو,كائن فضائي,الأجانبسباق الأمواج,وحش البحيرةميتال جير سوليد,سيد الخواتم,عرض أولي للعملة، الإلهامات متعددة، ومتكاملة دائمًا بشكل جيد. مثل الألعابأي منها، في كل مكان أو تقريباالشر المقيم 4تحتفظ بمفاجأة جديدة، وهو نهج جديد لطريقة اللعب. حتى في مقاطع التصوير النقي، هناك دائمًا حدث غير متوقع لإضفاء الإثارة على الحركة: شاحنة تظهر بأقصى سرعة لتسحقك،كيو تي إيأننا لم نشعر بقدومه، باب يرفض أن يُفتح. إنها من خمسة عشر إلى عشرين ساعة من العمل المتواصل، خمسة عشر ساعة إذا كنتراشيزمثلنا قليلاً، عشرين إذا أخذت الوقت الكافي لتجميع الكنوز من خلال البحث في الخريطة من الأعلى إلى الأسفل. نعم، بالإضافة إلى كونها جيدة بلا حدود،RE4طويل. هذا أكثر من غير عادي بالنسبة للعبة من هذا النوع.
لقد حان الوقت أيضًا لتصحيح خطأ في التسمية:الشر المقيم 4ليس أرعب البقاء. إنها لعبة حركة كبيرة غالبًا ما تكون مجنونةكراتالتي تلمس الأرض والدماغ الهريسة في كل مكان. هو فيمصاص الدماءالذي - التيأزمة دينو 2يقع في الطابق الأول، ولكنه أرقى بألف مرة. باختصار، الأمر قاس، خاصة في الجزء الثاني من اللعبة حيث مقاطع معينة تشبه المجازر. لا يتم اغتصاب 18+ الكبير الموجود على سترة الغبار. لأنه في هذا النوع من الدماء،RE4يقطر في كل مكان. الأقلصورة للوجهيحول الرؤوس إلى أشلاء، ويكون موت ليون الفوري أحيانًا وحشيًا في القسوة.الشر المقيم 4لذلك فهي لعبة بقاء خالصة، ولكن بالنسبة للرعب، بمعنى الخوف، سيكون من الأفضل النظر إلى لعبةمشروع الصفر الثاني. بصراحة تامة، دون الرغبة في المراوغة أو أي شيء، من الممكن أن يؤدي هذا التوجه الحربي الجديد إلى إرهاق أولئك الذين يبحثون قبل كل شيء عن الألغاز والخوف في برميلهم من صيغة Resident Evil القديمة. هنا،الألغازتقتصر على تعبيرها البسيط، واللعبة في النهاية غير صحية ومؤلمة أكثر من كونها مخيفة حقًا. يمكننا دائمًا أن نجد بعض العيوب الصغيرة، مثل السعر المعقول للغاية لقاذفة الصواريخ، القادر على إبادة جميع العناصر الخارقة تقريبًا.رئيسفي طلقة واحدة، أورسم خريطةصريح للغاية، حيث أنه يشير إلى الوجهة التي يجب الوصول إليها وغرف الحفظ التالية.
بصرف النظر عن مقطع واحد معين، تظل اللعبة خطية بحتة في تصميمها، حتى لو كان تنوع الأسلحة وحجم البيئات يسمح نظريًا بالتعامل مع كل مقطع بعدة طرق مختلفة. في الواقع، الأسف الكبير لهذاالشر المقيم 4يأتي من القصة التي لا تضيف شيئًا تقريبًا إلى المسلسل. يمكن دائمًا لعشاق الغمامة أن يقولوا إنها تضع العديد من العناصر للتطورات المستقبلية في الملحمة، ولكن مع الحد الأدنى من الإدراك المتأخر، نشهد بشكل أساسي هراءًا كبيرًا، بين عودة بعض المعرفة القديمة، والأشرار الفولكلوريين تمامًا والمواقف المجنونة. هذا لا ينبغي أن يجعلنا ننسى الصفات التي لا تعد ولا تحصى لهذه اللعبة الاستثنائية، والتي تبرز أكثر من أي وقت مضى كواحدة من أعظم ألعاب الحركة التي تم إنشاؤها على وحدات التحكم، سواء على GameCube أو PlayStation 2.
أخبار أخبار أخبار