الاختبار: RC Tycoon 3 و Large 8 و Daddy Beard

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

أخبر أبي لحية

قد تطمئن (أو لا) سائقي الشاحنات القدامى على الفور ، والانتقال من السلسلة إلى هذا البعد العملي ، لذا لم يشوه البعد العملي بصراحة مفهومًا نبدأ في معرفته جيدًا. مدفوعًا على رأس حديقة تسلية مفلسة إلى حد ما ، سيتعين على اللاعب ترشيد إنتاج الثكنات المقلية ، وتجنيد بعض المتدربين لتنظيف القيء على نطاق واسع في ثمانية كبيرة ، وتثبيت بعض المنازل المسكونة هنا وبالطبع لبناءها السفينة الدوارة الخاصة ، تتحدى كل من الجاذبية ومعدة ضيوفها. تتوفر وضعان في اللعبة ، بالإضافة إلى القائمة التقليدية للخيارات ، والمطلوب التقليدي: من ناحية ، فإن الوضع الوظيفي وسيناريوهات العشرين ، ومن ناحية أخرى ، خيار رمل سخي للغاية ، دون هدف من أي نوع ولكن مع مع ذلك أموال غير محدودة وجميع مناطق الجذب المتاحة من البداية. في كلتا الحالتين ، سيتعين علينا أن ننشأ مع الأكمام وتخيل أعنف مناطق الجذب ، وهي المجموعات الأكثر لا تصدق لإثارة إعجاب زوارنا ، وجعلهم يعيشون لحظات لا تنسى وخاصةها حتى آخر قرش. الحملة ، مع الصعوبة التقدمية ولكن النسبية ، ستفرض علينا لكل مهمة موضوعًا مختلفًا (الغربي ، الرعب ، Funfair ...) وخاصة من 2 إلى ثلاثة أهداف لكل من مستويات النجاح الحاضر: المتدرب ، رائد الأعمال والغطال . إن الرضا عن كبار الشخصيات ، أو عاشق الأحاسيس القوية أو المهووس بالنظافة ، وبناء الوقايات الدوارة القادرة على وجود أي شخص مثير للاشمئزاز ، فإن اللوحة واسعة بما يكفي لمنحنا أشياء متنوعة للقيام بها ، وبالتالي نحن مشغولون باستمرار ، خاصة وأن الموارد المالية تبقى أن تتم مراقبتها باستمرار. للأسف ، فإن السهولة الكبيرة في الكل يقلل من اهتمامها قليلاً. يكفي تمرير مستوى المتدرب للبعثات الأساسية القليلة لإلغاء تأمين السيناريوهات المتقدمة ، وحتى من خلال قضاء وقتها ، فإن هذه الحالة الإجراءات هي فقط خمس دقائق: لبناء جاذبية ، لتوظيف حفنة من الكناس تسمح لك الميكانيكا عمومًا بالاتخاذ هذه الخطوة الأولى الضرورية والكافية دون وقوع حادث. يكفي لإسعاد الخلاصات وإحباط ما لا هوادة فيه ، والذين سيكملون الريف في غضون ساعات قليلة.

لحسن الحظ ، فإن إنشاء حديقة التسلية الخاصة بك أو إعادة استخدام موجهة هي أنشطة مضحكة لنا لمحاولة الذهاب إلى أبعد من النجاح البسيط للأهداف. لتسهيل الأمور ، نجد جميع الأدوات اللازمة لإدارة هذا المكان العالي لحزب العائلة في الواجهة (مشابهة تمامًا لتلك التي تتجنب قطب Rollercoaster السابق ، ولكن في شكل عمود على الحافة اليسرى من الشاشة ) مع الضرورة لبناء مناطق الجذب - سواء كانت هادئة ، مخصصة للأطفال أو نوع السفينة الدوارة - لإنشاء مواقف الطعام أو الشراب وبالطبع تدليك الأرض. وبالتالي ، من الممكن حفر عمليات السحب أو زراعة أنواع مختلفة من الأشجار ، فقط لتغيير بيئة الحديقة قليلاً ، ولكن أيضًا لإنشاء مجموعات معقدة للغاية تقدرها العملاء دائمًا ، مثل نسخة طبق الأصل من الصالون حول رحيل المنجم تدريب على سبيل المثال. بدون ثورة هذه الفكرة موجودة بالفعل فيRollercoaster Tycoon 2، هذه الحلقة الجديدة تمنحها بعدًا مختلفًا تمامًا - هذا هو الحال لقولها - بفضل 3D ؛ يصبح تطوير بنية الزخارف حول جاذبية أو ببساطة إعطاء هوية معينة لحديرك أسهل عندما تتمكن من الحصول على الكاميرا أو التكبير مثل لحم الخنزير. إن إنشاء ثمانينيات كبيرة أيضًا يستفيد بشكل كبير من كل هذه الدورات المجانية التي يمكن الوصول إليها الآن.

لم يغير المبدأ إبهامًا: بدءًا من المنصة التي سيبدأ بها الركاب ، نقوم ببناء قطعة الوحش عن طريق إضافة القضبان المنحنية هنا ، وحلقات هناك ، وبعض الأجزاء مع الفرامل أو الرفوف ، وبالطبع نقطة صورة ، فقط لكسب القليل من المال الإضافي على كل مقطع. مع 3D ، تم تمديد الاحتمالات ويمكننا الآن بناء أقرب ما يمكن إلى مناطق الجذب الأخرى ، دون أن نعاني من عقبات غامضة للغاية في عرض ثنائي الأبعاد ، ويمكننا أيضًا عبور المسارات. من الأسهل في النهاية أن تكون الوقايات الأسطورية الخشبية والخردة الوحشية أسهل في الانتصاب وهذا أمر جيد. ولكن على الرغم من العادات التي تم اتخاذها باستخدام هذه الأداة ، والتي تجعل التعامل سهلاً بالنسبة للاعب في قطب Rollercoaster السابق ، إلا أنه من الصعب عدم تحديد عدم وجود بيئة عمل ، واضحة بالفعل من الحلقة الأولى في عام 1999 ودائماً أخبار اليوم. غالبًا ما نضيع وقتًا ثمينًا لإعداد Bestiah تدريجياً وتقييم ، في جدوى هذا الجزء أو ذاك. على الرغم من أن اللعبة ثلاثية الأبعاد ، فإن اللعبة تحتفظ بمناورة ثنائية الأبعاد في هذه النقطة ولا تزال مزعجة.

ملوك السكك الحديدية

ومع ذلك ، تدعم بعض الميزات الجديدة المثيرة للاهتمام المهندس المعماري في COSTARD ، بما في ذلك ظهور زر عملي للغاية لتوفير الانتهاء من جاذبية الكمبيوتر. بعيدًا عن دورة العقبة التي تميزت الحلقتين الأوليين في هذه النقطة ، لم يعد من الضروري بالفعل تحديد خمسين اختبارًا قبل إيجاد أسرع طريقة لتوصيل الطرفين: نقر على الخيار المناسب والقفز ، والبرنامج مسؤول عن الانتهاء من المشروع مع أقصر مسار. تستغرق الخوارزمية المستخدمة ، غير فعالة على ما يبدو ، وقتًا طويلاً لإيجاد حل (من عشرين إلى ثلاثين ثانية بشكل عام على جهاز كمبيوتر قوي إلى حد ما) وتناول الطعام في كل وقت معالج الماكينة ، لكنه لا يزال يفوز ببضع دقائق - حتى إذا لم يكن اقتراحه دائمًا الأكثر بأسعار معقولة. بنفس الطريقة ، سنقدر القدرة على إجراء اختبارات التكليف باستخدام شبح القطار ، عندما لا ينتهي الثمانية الكبار: وبالتالي ، فإننا نكون على الفور إذا لم يكن الجزء مناسبًا ويمكن تصحيحه في الميدان. الإضافات الأخرى أكثر تجميلية ، مثلكاميرا توقيع، مما يتيح لك أخيرًا اختبار الوقايات الدوارة المجنونة بنفسك من خلال الشروع في جولة في عرض شخصي. الفكرة ، التي شوهدت بالفعل في مكان آخر ، قصصية لكنها لا تزال ممتعة. على الرغم من وعود المطورين ، فإن الشيء نفسه ينطبق على الاختلافات الجسدية والنفسية بين الزوار ، من المفترض أن تجعل الإدارة أكثر دقة. فيRollercoaster Tycoon 3، يمكن لعدة فئات من العملاء بالفعل استعارة ممرات الحديقة ؛ يشكل الأطفال والآباء ، بدلاً من البحث عن مناطق الجذب الهادئة ، ومحبي المراهقين من الأشياء المتطرفة أو السياح ، وأتباع الممارسات الجماعية ، جماهيرًا مفترسة بشكل جيد يجب أن نرضي. طموحالحدودمن الواضح (إحضار القليل من البراعة إلى إدارة قطب Rollercoaster ، أساسي للغاية في الأصل) ، ولكن وضعه موضع التنفيذ أقل بكثير لأننا نفتقر إلى المعلومات حول التوقعات والأذواق والمطبوعات من الزوار. إن استشارة فقاعات الفكر ، في الالتزام بالمواعيد ، يصعب استبدال الإحصاءات بشكل جيد ومستحق ونحصل فقط على القليلتعليقعلى شعبية هذا أو ذاك الجاذبية ، ببساطة ملخصة إلى نسبة مئوية. من الصعب في ظل هذه الظروف تحليل أسباب نجاحاتنا وفشلنا - وهذا هو السبب في ذلكRollercoaster Tycoon 3ينتهي الأمر بالتعب بسرعة كبيرة. تعقيد المحاكاة لا يكفي لإخفاء آلياتطريقة اللعبلفترة طويلة وبمجرد أن تفهم كيفية توفير المال ، دون خطر حقيقي من الإفلاس ، من الصعب أن تظل متحمسًا لفترة طويلة.

من الواضح أن هذه البساطة ، التي دافعت عنها إلى حد ما منذ بداية هذه السلسلة العامة العامة إلى حد ما ، هي خيار ، وإذا كنا سنقدر المزيد من العمق ، على أنه مفيد من حيث الاهتمام من العمر ، سيكون من الصعب إلقاء اللوم عليه حقًا على هذاRollercoaster Tycoon 3. للأسف ، فإن الضباب المحيط بسلوك الزوار يسمك أكثر من ذلك بقليل في هذه الحلقة الجديدة ، ولكن ضد إرادة مطوريها. الانتهاء بشكل سيء ، فإن العنوان يتراكم بالفعل الغرابة ، والشذوذ وغيرها من الألغاز في ردود أفعال الجمهور. لذلك ، ليس من غير المألوف ملاحظة السخط المفاجئ لجميع الزوار ، باستثناء واحد أو اثنين شجاع ، لمثل هذا الجذب ، دون سبب واضح أو وسيلة حقيقية للتصحيح. قد نقوم بتخفيض السعر ، إلى درجة جعل الوحش خاليًا ، أو إعادة التفكير في خط القضبان فقط لتقليل شدته ، لا أحد يريد الدخول إلى هذه الوقايات الدوارة بعد الآن ونرى أن تكاليف التشغيل تتراكم دون العثور على حل. .. حتى اليوم الذي تختفي فيه هذه اللعنة المثيرة للاهتمام ، دون المزيد من التفسيرات ، وعندما إصلاح قوائم الانتظار. آحرونالبقيظهر السلوك أيضًا ، كما على سبيل المثال ، هؤلاء العشرات من الزوار المفاجئين المصابين بالشلل في الممرات ، غير قادرين على اتخاذ خطوة إضافية ، أو هذه الشخصيات المهمة

التي تهمل أكبر عوامل الجذب عندما يكون الهدف هو بالضبط تقديم الأحاسيس الأكثر تطرفًا. من الواضح أن الانتهاء من اللعبة (حتى الآن تم تحديثها في V1) موضع تساؤل ، خاصة وأن التغذية المرتدة وغيرهاتصحيحاتفي الأسابيع المقبلة. لحسن الحظ ، كل شيء ليس مظلمًا على المستوى التقني وبصرف النظر عن هذه الإزعاج القليلة ، تقدم اللعبة مشهدًا رائعًا ، مع شخصيات ومناطق جذب على غرار كما ينبغي أن تكون وسيولة معينة في التكبيرات اللطيفة دائمًا. مع هذا العرض ، فإن الجهاز المطلوب للاستفادة منه هو بالطبع أقوى بكثير من الجزأين السابقين ، ولكن بعد كل شيء ، يكون سعر الدفع مقابل الحداثة. سيء للغاية لم يكن هذا التطور الرسم الجيد مصحوبًا بمثل هذه الجهود على الجانبطريقة اللعب.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار