الاختبار: سبعة أيام انتهت: L'Assassin Assassiné

لقد اختبرناها حتى لا تضطر إلى القيام بذلك تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

يموت من الملل ، تحية لك

من مسافة بعيدة ، يبدو كل شيء جذابًا إلى حد ما ، ونحن نتطور في عالم Cyberpunk إلى جانب لص رئيسي ، وبالتالي ، اتهمه نقابة للتسلل إلى منزل روبين. مهمة غبية جدًا لن تكون على ما يرام بالضرورة:الحراس أغبياء مثل أقدامهم ، يتم تشغيل النصوص عندما يغنونهمومن الواضح أن كاميرا جان ميشيل تخلت عن منصبه قبل بدء المغامرة. علاوة على ذلك ، تمتلئ الغرفة التي يتم بها العثور على رغبة الراعي لدينا بالعناكب التي لا تتحرك ، ومع ذلك ، فقد فحصناها عن طريق كتابتها. من الضروري عندئذٍ أن نناشد إحساسه السادس - حتى السابع - تخمين أن شيئًا نتن في مملكة PEH. حسنًا ، PEH هي في الواقع جزيرة السجن التي يجد فيها تيريل نفسه بضع لحظات من الحمل في وقت لاحق ، ولكن كما قال آلان تشابات: من الأفضل أن تكون خارج الداخل.

في الواقع ، لم تكن هذه المهمة بأكملها مجرد حيلة شريرة اخترعها الإمبراطور شخصيًا من أجل اكتشاف "المسؤولين المنتخبين" لإرسالهم إلى إنقاذ الإنسانية في سجن الجزيرة الخاطئ. هناك عدد قليل من الحراس والمناطق المحظورة من الوصول ، ولكن بالنسبة للباقي ، نجد كل ما يجعل سحر لعبة لعب الأدوار: البلدات والقرى ، التجار من جميع الأنواع وبالطبع وحوش كل الشعر. Bestiary متنوع للغاية ، وهناك أشياء متحولة ، وفواصل تظهر تلقائيًا من مادة أرجوانية وأطنان من الحراس المسلحين إلى الأسنان.ميزة الكاميرا الثابتة هي أن الفريق أعطى نفسه على الأحاسيس من الدوار والتسلق يجعل من الممكن تجاوز معظم العقبات والأعداء. لأنها لعبة تسلل ، يبدو كل شيء طبيعيًا. باستثناء أننا اكتشفنا بسرعة حدود نظام اكتشاف الخصم وأننا نتذكر أن سبعة هي أيضًا لعبة عمل.

Peh de nope

أخيرًا ، هذا على الموقع الرسمي ، لأنه في الواقع لا يعطي أي من الأساليب أبدًا الرضا. يتم إفساد التسلل بسبب مخاوف روتين الحراس ، والتي يمكن أن تدور في أي وقت ، كما هو الحال في جزء من واحد أو اثنان أو ثلاثة أشعة الشمس. من خلال أن يسبقهم هؤلاء المرتزقة الأوجه ، نأتي بأي حال من الأحوال بطريقة قوية لأن الهجوم السريع لا يضمن الوفاة أو الإغماء. نعم ، إنها لعبة -لعب دورًا ، لذا فإن كل شيء يحكمه الأرقام والإحصائيات والاحتمالات.يقتصر القتال على توخيل الزناد ، ويصلي حتى لا يزال العدو محظورًا في الرسوم المتحركة له الصاعقة- إذا لزم الأمر ، فسوف يسيء استخدام نفس المخاوف من الترفيه. والنتيجة أكثر إحباطًا من الاستمتاع ، خاصة وأن اهتمام القتال محدود على أي حال لأن التطور يأتي قبل كل شيء من خلال المعدات والبطاطا التي يتعين عليهم التعافي في كل مكان.

لن تفشل العين الساخرة في ملاحظة أوجه التشابه المزعجة مع The Witcher 3 ، والتي يتولى سبعة على الواجهة وخط الكتابة وطعم تجاوز الكائنات. أثناء تجسيد اللص ، يبدو من المنطقي أولاً أن نريد البحث عن كل شيء من أجل تدمير التجار مع 45 قطعة من المعادن الصدئة وعشرات القماش.يستمر الإحباط لأننا نستطيع ارتداء القليل جدًاأغراضبسبب وزنهم ، والتجار جميع. علينا أن ننتظر عدة ساعات قبل العثور على شخص قادر على إعطائنا عدة مئات من الأجزاء للفرن. لا يتم استخدام الأموال على أي حال على أي حال ، ويتم تحسين الأسلحة من المواد ، وبما أن المعارك مملة ، فإننا نتردد بصراحة في تجربة أسلحة جديدة وتصميمات رقصية أقل من غيرها. يعود النخيل إلى فأس ضخم بكلتا يديه هجومه القوي هو قفزة مسافة ثابتة: الطريقة الأكثر راديكالية والأكثر تأكيدًا لرمي نفسك في الفراغ في نار العمل.

فر ، فقير مجنون

يتم تفويت النظام القتالي ، والتسلل أيضًا ، وهو منظمة العفو الدولية لم تنته بعد ، القصة تستمر عشر ساعات ولا تسعى إلى أن تكون شيئًا آخر غير ذريعة كبيرة لتنزه إلى الآخر دون هدف حقيقي. ولتحقيق كل هذا ، عليك أن تتجاوز النهاية الكارثية للعبة بأكملها.غالبًا ما تظل الرسوم المتحركة مسدودة ، يتم قطع الصوت دون سبب ، والأعداء في بعض الأحيان غير مرئيين ، وبالطبع مصانع اللعبة مرة واحدة في ثلاثة عند إعادة شحن نسخة احتياطية سريعة. كانت هناك بالفعل سلسلة من البقع ولكن لا شيء يساعد ، تظل اللعبة محترقة كبيرة بالإضافة إلى عدم وجود حجة حقيقية للمضي قدمًا. خطأ هذه الرغبة في فعل الكثير ، يتم تقطيع اللعبة بسبب الاتجاهات المعارضة تمامًا التي تجعل الضحية الحقيقية اللاعب المفقود في هذه الجزيرة من التعاسة.

ماذا تبقى إذن؟ حسنًا ، ليس كثيرًا ، فإن ملعب اللعب مفتوح بالتأكيد ، لكن الوصول إلى المناطق يخضع للحصول على تأشيرات تحت عقوبة الصيد من قبل السكان المحليين. بصرف النظر عن بعض الاستخدامات الجميلة للمنظر متساوي القياس من قبل الجرف أو في الجزء العلوي من المبنى ، يفتقر سبعة إلى الشخصية على المستوى الفني. لا يفتقر تقديم "إلى الحدود" إلى السحر ، وبما أننا نستطيع الصعود إلى أوقات الفراغ ، فإننا لا نتردد في تجربة الشيطان من خلال القفز من السقف إلى السقف. على جانب الموسيقى ، لا بأس ، نجد الملحنويتشر 3وما زالت بعض الحوارات مضحكة للغاية ، لكن المؤامرة لا تقلع أبدًا ولم يكن لها في النهاية أكثر من تناسق أكثر من بقية اللعبة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار