الاختبار: سيم سيتي

الاختبار: سيم سيتي

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

لا يمكنك تقليص التمويل! سوف تندم على هذا!

السيم سيتيالجديد هنا وعلى عاتقه كل الآمال ولكن أيضًا مخاوف مجتمع لا يحصى من المتحمسين المدمنين على المسلسل منذ بداياته. على الورق، من الواضح أن المفهوم لم يتغير، فلا يزال الأمر يتعلق بدفع نفسه كعمدة لمدينة مستقبلية ودفعها (أو لا) إلى قمة المدن الكبرى الحديثة من خلال الاستخدام الجيد (أو عدمه) للميزانية التي تم تعيينه لنا. وإذا ظل هذا التقليد وفيا لأصوله الأجداد، فإن حداثتهسيم سيتييتم اللحاق بالركب بسرعة: يتم إطلاقه بالكاد عندما يتعين علينا التعافي بالفعل ثم تثبيت تحديثين ثم فرض برنامج تعليمي غير كفؤ من المستحيل تخطيه، كل ذلك بينما تقدم لنا لافتة إعلانية مجموعة منمحتوى قابل للتنزيلالمدفوعة متاحة بالفعل للعبة.

نلاحظ بشكل عابر أن الخوادم الأوروبية متصلة بالإنترنت بالفعل، مما يجعل تأخير الإصدار بين ضفتي المحيط الأطلسي أكثر قبولا، وفي متناول اللاعب الذي لا يريد أن يعاني لمدة ثلاثة أرباع ساعة من الانتظار على العوالم الأمريكية. نعم،سيم سيتيهي في الواقع لعبة مستمرة عبر الإنترنت وستكون بلا شك ضحية لنفس المشاكل (المؤقتة، بلا شك) التي قد يواجهها مستخدم معينديابلو الثالثالعام الماضي. اختيار غريب للعبة مثلسيم سيتي، والتي كانت دائمًا تاريخيًا هواية فردية.

عند الوصول أخيرًا إلى قائمة اللعبة الحقيقية، يجب على العمدة المتدرب الآن تحديد منطقة مصممة مسبقًا (ثمانية متاحة) للاستقرار فيها. لكل منها تصميم مختلف وعدد من المواقع المجانية (بين اثنين وستة عشر) التي يمكن أن نؤسس فيها مدننا المستقبلية. نظرًا لأننا متصلون بالإنترنت باستمرار، فمن الممكن هنا الاختيار بين إنشاء منطقة خاصة سنقوم بتطويرها بمفردنا و/أو مع ضيوف من قائمة أصدقائنا أو عامة لتلقي المساعدة من اللاعبين في جميع أنحاء العالم. لست متأكدًا من أن هذا سيجعل عشاق هذا النوع من الأشخاص الذين يعانون من رهاب الخوف عمومًا يحلمون، ولكن دعنا نمضي قدمًا.

ومن الواضح أن وجهة نظر المنطقة تذكرناسيم سيتي 4حتى لو كانت التفاصيل الصغيرة والمهمة يمكن رصدها بسرعة، مثل شبكة الطرق السريعة التي ستقرر تقاسم المواطنين/الموارد بين مواقع معينة في نفس المنطقة أو منطقة "المشروع" هذه التي ستسمح ببناء مباني إقليمية عملاقة. إن عرض قائمة صغيرة من الموارد (النفط والفحم وما إلى ذلك) يسمح لك أيضًا بتحديد نقاط الانطلاق المثيرة للاهتمام لإمبراطوريتنا الصناعية المثيرة للغثيان في المستقبل. ونذكر من لم يتابع تطور اللعبة بأنالاستصلاحليس موجودًا في البرنامج هذه المرة، وبالتالي سيتعين علينا الاكتفاء بالنقوش الموجودة أو غير الموجودة في كل منطقة لعب.

وجدت مدينتك فيسيم سيتيهي العادة التي أصبحت تقريبًا ميكانيكية بالنسبة للاعب منذ فترة طويلة، والذي سيضع مناطقه الأولى دون الحاجة إلى التفكير ولو لثانية واحدة. من الواضح أننا نجد نظام RCI التقليدي (للإقامة والصناعة والأعمال) حتى لو حدث تغيير كبير في هذا الجانب: فقد اختفت كثافة المناطق وأصبح وضعها مجانيًا تمامًا. أصبحت الطرق الآن هي التي تقرر كل شيء (وتستخدم أيضًا لمرور المياه والكهرباء ومياه الصرف الصحي) وسيكون من الضروري إنشاء طرق كبيرة ومكلفة للغاية لجذب البارجة الأثرياء إلى مناطقنا السكنية التي تم تركيبها دون أي رسوم. من الواضح أنه تغيير ميكانيكي مهم للغاية ولكنه تغيير نتكيف معه بسرعة كبيرة في النهاية. حتى أننا نقدر إمكانية تحسين الطرق منخفضة الجودة إلى الإصدار (الإصدارات) الأعلى بنقرة واحدة، فقط لتحويل أحد الأحياء الفقيرة إلى حي برجوازي محتمل دون الحاجة إلى هدم كل شيء.

سيتم أيضًا العثور على هذا الذكاء المريح على جميع المستويات، واجهةسيم سيتيكونه عملاً حقيقياً لصائغ يستحق الثناء. الأمر بسيط جدًا، نحن لا نحاول أبدًا العثور على تفسيرات، بكل بساطة لأننا لا نحتاج إليها أبدًا. تم إكمال هذا المثال للوضوح بواسطةطبقات البيانات، مجموعة واسعة من التراكبات المرئية التي يتم عرضها مباشرة على المدينة لتوصيل البيانات المهمة إلينا بشكل أفضل. يمكن رؤية مستوى الثروة والتلوث والوقت الذي يقضيه في وسائل النقل العام والعديد من العوامل الأخرى في لمحة بفضل هذا النظام الممتاز.

الفخامة هي الفضاء

تحولت إلى الموضةإطلاق نار تلقائي، يقوم النظامي بتثبيت مصادر الطاقة الخاصة به، ويوزع الأحياء لتعزيز قيمة الأرض بين السكان وإبعاد الصناعات الملوثة (لا سيما بفضل مؤشر الرياح الذكي للغاية) وبسرعة كبيرة... اصطدمنا بالجدران. بطاقاتسيم سيتيصغيرة جدًا، وصغيرة جدًا، وصغيرة جدًا. الأمر بسيط للغاية، فمن خلال اللعب بهدوء ودون محاولة الانتشار بشكل متعمد، فإن اللاعب الذي اعتاد قليلاً على هذا النوع سوف يصل إلى الحواف بعد قضاء ساعتين أو ثلاث ساعات في المدينة. بالطبع، ملء الخريطة ليس نهاية اللعبة لأنه لا يزال من الممكن التوسع عموديًا (زيادة الكثافة والثروة وما إلى ذلك) بمجرد أن يصبح التوسع الأفقي غير ممكن ولكننا لم نشعر أبدًا برهاب الأماكن المغلقة بهذه السرعة في Sim City .

تتحد هذه البطاقات المتهالكة للأسف مع عدم وجودالاستصلاحوكل مسطح مائي، وكل جبل سيكون بمثابة ورم نود أن نتمكن من إزالته بأيدينا العارية. وبالمثل، فإن نظام الطرق الجديد للعبة يسمح لك بإنشاء طرق منحنية ومتعرجة لطيفة للغاية، ولكنك ستعود بسرعة إلى الزوايا القائمة المتقشفه لتوفير المساحة. هذا الاهتمام بالفضاء له عواقب ضارة بسرعة على وتيرة اللعب لأننا نصل إلى هذا "السقف" بسرعة أكبر بكثير حيث لا نفعل أكثر من مجرد مشاهدة مدينتنا تتطور، ويزداد عدد سكاننا دون التفاعل كثيرًا مع أي شيء.

ثم تأتي المشكلة الثانية العملاقةسيم سيتي، إنها ببساطة سهولة مثيرة للقلق. يتساءل المرء لماذا قام المطورون بدمج أدوات إدارة الميزانية لأنه من الممكن تجاهل الجانب المالي تمامًا لساعات دون أن ينتهي بهم الأمر إلى اللون الأحمر. والأسوأ من ذلك أنه من الممكن الحصول على قرض واحد، أو قرضين، أو حتى ثلاثة قروض، منذ البداية، دون معاناة كبيرة على المدى الطويل. ماذا لو نفد المال أخيرًا بعد النفقات الضخمة؟ عرض صغير لمناطق RCI (تذكر مجانًا) وبضع دقائق سريعةالفهديستحق كل الغنائم في العالم. مجتمعة، فإن ضيق الخرائط وبساطة اللعبة يجعلك تشعر وكأنك تلعب في وضع الحماية وبأموال لا حصر لها.

يؤدي هذا إلى تسريع السرعة التي سيكون لدينا بها انطباع بأننا انتهينا من المدينة، خاصة عندما نكتشف الحجم الزائد للمباني المفتوحة في "نهاية اللعبة". لقد كان تجريف الأحياء لتثبيت أحدث ملعب عصري دائمًا عملية مؤلمة في الامتياز ولكنسيم سيتييحول العملية إلى بتر خالص وبسيط. المباني ضخمة، ومدينتنا صغيرة، وكلما تقدمنا ​​أكثر، قل انطباعنا بأننا قمنا ببناء مدينة بدلاً من حي غامض. نظرًا لتوفر حجم بطاقة واحد فقط،ماكسيسحاول تصحيح هذا الخلل الهائل بشكل متناقض عن طريق إجبارنا حرفيًا على مضاعفة المدن ... بنجاح أكثر أو أقل.

تعد التفاعلات الزائفة مع جيراننا (الافتراضيين) أيضًا جزءًا من تاريخ سلسلة Sim City ولكنسيم سيتييدفع المفهوم إلى أبعد من سابقاته. يمكن الآن مشاركة سيارات الإطفاء، وتغطية الشرطة، والخدمات بجميع أنواعها (الكهرباء، ومعالجة النفايات، وما إلى ذلك)، والسياح، والعمال، ومدمني التسوق في جو من الفرح والفكاهة بين المدن المترابطة. إذا كنت تلعب منفردًا بشكل حصري، فسيتعين عليك إنشاء العديد من المدن والسعي لتخصيصها بأقل قدر ممكن حتى تتمكن كل منها من تعويض نقاط ضعف الأخرى. إن مفهوم المدينة التي لديها ما يكفي من السكن والتجارة والصناعة في نفس الوقت يكاد يكون من المستحيل الحفاظ عليه بشكل واقعيسيم سيتيولذلك سيتعين علينا أن نسعى للتوسع في المنطقة.

أصبحت العملية مرهقة بعض الشيء عن طريق التحميل عند كل تغيير للمدينة والتبادلات المحددة مسبقًا والتي غالبًا ما تجبرنا على التحرك ذهابًا وإيابًا. إذا قررت اللعب في منطقة عامة، فيمكنك الحصول على المساعدة من اللاعبين القريبين حتى لو كانت التفاعلات الحقيقية ضئيلة في النهاية. ولم تتم استشارة جارنا الكوري عندما أردنا شراء الكهرباء منه؛ قامت اللعبة ببساطة بحساب الطاقة الفائضة التي تنتجها مدينتها وعرضتها علينا دون طلب إذن. لا يكفي لتبرير الاتصال الدائم، باستثناء الدردشة والجدار الزائف على الفيسبوك لكل منطقة.

سعر المتر المربع

وبالإضافة إلى الضرورة الحيوية لعدم الشعور بالضيق، فإن انتشار المدن يعد أيضًا فرصة لاستكشاف نظام تخصصاتسيم سيتي. يتيح لك ذلك فتح الوصول إلى المرافق الخاصة لإنشاء مدن مهووسة، سواء كانت عاصمة نفطية أو مدينة كازينو. غالبًا ما تكون التفاعلات بين هذا النوع من الإبداع (الإبداعات) وجيرانهم مثيرة للاهتمام عبر الإنترنت ولكننا نفضل أن نكون قادرين على إنشاء مدينة بسيطة وحقيقية وكبيرة بها الصناعة والتجارة والمساكن. كما هو الحال في مدينة سيم، في الأساس. ومن الصعب أيضاً أن نفهم الذرائع التوسعية لهذه اللعبة الضيقة؛ بالنسبة لمفهوم المباني المعيارية التي يمكننا إضافة ملحقات إليها للاستفادة من المكافآت، فقد كانت فكرة أفضل بكثير لو لم يكن تركيب المستشفى يتطلب منا بالفعل تفجير 5٪ من "المدينة" بالديناميت.

ومما يزيد الأمر سوء الحظ أن هناك عددًا من الأفكار الجيدة جدًا في هذا النظام، مما يجعل من الممكن، على سبيل المثال، إنشاء قاعدة شرطة متخصصة في مطاردة المجرمين أو بالأحرى في الحرب الوقائية ضد ظهورهم. نفس الشيء على جانب السوق العالمية، والذي يسمح لك بتصدير/استيراد المواد الخام التي يبيعها لاعبون آخرون للحصول على تمويل افتراضي، ولكنه يتطلب أيضًا تأسيس مباني عملاقة. ومن ناحية أخرى، يبدو أن "المشاريع الكبرى" الإقليمية، التي كان من الواضح أنها تهدف إلى تبرير التفاعل بين اللاعبين عبر الإنترنت، تترك الجميع غير مباليين في الوقت الحالي. نعم، أراد المشجعون العمل في مدينتهم، قبل أي شيء آخر.

اللعب ليس مزعجًا على الإطلاق،سيم سيتيومع ذلك، يصبح الأمر روتينيًا بسرعة كبيرة بسبب السقف (والجدران).طريقة اللعبوصلت بسرعة كبيرة جدا. المحاكاة التي قدمها المحرك الجديدGlassBoxإنه أمر مثير للإعجاب (عليك فقط اللعب مع حركة المرور على الطريق لرؤيته) ولكنك نادرًا ما تشعر وكأنك تتفاعل مع ما يحدث على الشاشة. لقد حاول المطورون بالفعل كسر هذا السبات من خلال إجبارنا على تحمل الكوارث (التي أصبح من المستحيل الآن إلغاء تنشيطها) ولكن لا يمكننا أن نقول إن الاضطرار إلى تنظيف الحطام يحفزنا أكثر من ذلك. خاصة عندما يكون بنايتنا الكبيرة المترامية الأطراف محملة بالعديد من الوحدات الباهظة الثمن التي احترقت للتو. اللعبة مسلية بلا شك والإمكانات موجودة ولكن كل شيء ضيق للغاية ومحدود لدرجة أنك لا تشعر أبدًا بالانخراط في هذا العالم بمظهره النموذجي المطهر.

سيم سيتييعاني أيضًا من مجموعة من المشكلات الفنية التي تتجاوز بكثير طوابير الانتظار البسيطة وتخاطر بإثارة غضب الأشخاص الذين نفد صبرهم. إذا كان انقطاع الاتصال بالإنترنت لا يعني على الفور نهاية اللعبة، أو أدنى مشكلة،حشرةأو سيؤدي تعطل عميل Origin الخاص بك إلى إغلاق اللعبة دون أي مفاوضات. والأمر الأكثر تسلية هو أن مشكلات المزامنة ستخبرك أحيانًا أن مدينتك لم تعد تتوافق مع الإصدار المحفوظ تلقائيًا على الخوادم.الفنون الالكترونيةوأنه سيتم بالتالي تحميل إصدار قديم، مما يؤدي إلى استبدال كل التقدم الذي أحرزته في هذه العملية. ومن ناحية أخرى، لدينا الخيار، ويمكننا أيضًا أن نقرر التخلي عن مدينتنا إلى الأبد. شيك. إن غياب عمليات الحفظ/الأحمال اليدوية جنبًا إلى جنب مع الكوارث والمواضع الخطرة الناتجة عن استحالة إدارة دوران المباني سيؤدي أيضًا إلى لحظات رائعة من الفرح والسعادة بين المشجعين.

نلاحظ أيضًا متلازمة الألعاب المعتادةماكسيس، والتي غالبًا ما تصبح أثقل وأبطأ وتستغرق وقتًا أطول للتحميل على مدار ساعات من اللعب، وهو أمر مزعج بشكل خاص في عنوان حيث يتعين عليك تحمل شاشات التحميل المنتظمة في كل مرة تنتقل فيها من مدينة إلى أخرى. قليلالبقرسومات بسيطة نسبيًا ولكنها لا تزال أنيقة تتصرف مثل الكثير من الزيتون في هذه البيتزا الحزينة للغاية. وكل هذا بعشرة يورو فقط أكثر من سعر اللعبة العادية، فماذا يطلب الناس؟

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار