منذ إنشاء ألعاب الفيديو تقريبًا ، تم جرف ألعاب ترخيص Star Wars مثل Crazy Beavers على الأجهزة المختلفة التي تميزت بالقصة ، وبالنظر إلى المجتمع المثير للإعجاب من المعجبين على استعداد لشراء هذه الألعاب المميزة بختم ختم القوة ، نتساءل ما الذي يمكن أن يمنع الناشرين من الاستمرار. من بين موجة المد الحقيقية هذه ، الكثير من النفايات ولكن أيضًا لؤلؤة حقيقية ، مثل سلسلة X-Wing على سبيل المثال ، أو بالطبعجيدي نايتوامتداد جيد جدا ،أسرار سيث((موتسللحميمة) ، كل ذلك على جهاز الكمبيوتر. الJedi Outcastمن يشغلنا اليوم هو الاستمرار ، الذي يتم على Xbox و GameCube بواسطةرؤى بديلةمنذ عنوان الكمبيوتر الموقّعبرنامج Raven، صندوق أمريكي لطيف مسؤول بالفعل عن جندي Fortune و Elite Force. تجربةتشبه الموتفي السيناريو ... خطي يمكن أن يسبب مخاوف من أسوأ مشجعي المسلسل ، اعتاد على تشياروسكورو قوي. كانوا على حق ، ابن آوى.
قال كايل جيدي
كما هو الحال في الحلقة الأولى ، نقوم بتوجيه كايل كاتارن ، وهو رجل نبيل يمتلك بعض صلاحيات القوة والذي تم استخدامه في ذلك الوقت للقضاء على Jerec الوريدي من وادي Jedis. لقد استنفد من هذه المغامرة وحريصة على نسيان مثل هذه الذكريات المؤلمة ، يقرر أن يأخذ تقاعدًا محسوسًا بشكل جيد وتحول إلى Mercenar مع Jan ، وهو صياد مكافأة جميل. عادل ومتعاطف ، يقبل Kyle مهام الجمهورية الجديدة فقط (يحدث التاريخ بعد سنوات قليلة من ذلك الموصوف في عودة Jedi ، التي رآها الجميع على أمل) ويتم رؤيتها جيدًا من الحالات التي كانت تمرر سابقًا ، Luke Skywalker في عقل. لذلك ، فإننا نناشدها عندما يتم جسد الأمور ويتم إرسالها إلى Kejim ، وهو موقع هادئ ولكن ظليل ، حيث لا تجري عمليات قانونية للغاية على هذا الجانب من الكون. إنه لا يدرك شيئًا ويجد نفسه شرعًا في قضية تواجهه بالعديد من النكسات ، مع بعض عمليات التمييز المرادفة للتقلبات والمنعطفات ، ولكن قبل كل شيء ، عودة إلى القوة المرفوضة كثيرًا. دون الرغبة في الكشف عن عناصر مهمة من السيناريو ، سوف يسخن.
على عكس الألعاب الأخرى لهذا النوع ، حيث تتخلص من الأعداء إلى قوة سلاحك ، فمن هنا بفضل القوة القصيرة التي سنكون قادرين على المضي قدمًا. بعد بضع مهام (طويلة جدًا) ، يتمتع بطلنا بالفعل بمجموعة كاملة من القوى ، وسيتعين عليه العمل والتي تسمح له بالتقدم في سعيه بسهولة أكبر بكثير من متوسط بكين. ستكون قفزاته أعلى ، وسيكون قادرًا على الشفاء بهدوء ، وخنق خصومه بهدوء وعلى مسافة ، ليطيرهم في جميع الاتجاهات أو أكثر لسرقة أسلحتهم ... عندما نعتقد أن كل هذا كان مخصصًا عادةً له نقل الحصى. لن يكون مشجعو المسلسل مشوهين ، لأننا نجد القوى التقليدية للسلسلة مثليدفعETيحذب، مع الترجمات الفرنسية المناسبة: الأمام والخلفية.
لاحظ ، علاوة على ذلك ، أن إصدار لغة Molière ناجح تمامًا على مستوى الصوت (حتى لو لم يكن الأصلي) ، ولكنه ليس خاليًا من العيوب الخاصة بالنص. نحن نفهم كل شيء ، ومع ذلك ، فهو أمر أساسي.
لقد اختفى التمييز بين واضحة ومظلمة قليلاً ، وبالتالي لدينا إمكانية الوصول هنا ، مع تقدم المغامرة ، إلى جميع التعويذات ، من الرعاية إلى النور ، وعلى مستويات عالية إلى حد ما. من المؤكد أن Jedi متعددة الاستخدامات أكثر اكتمالًا من أخصائي ، لكننا لم نر أبدًا يودا تبرز أضواء أصابعها الخضراء الصغيرة ، وهذا الافتقار إلى الاتساق سوف يفسد معطف الخبراء. السيناريو خطي للغاية ويمكننا فقط الاعتماد على بعض التحولات والتحول بشكل جيد في التاريخ ولكن لا شيء غامض بشكل خاص. إنها ضئيلة بعض الشيء ، لكن لديه ميزة كونها متسقة ومتماسكة وودية لمتابعة كل شيء. نحن ندرك المخلب هناكبرنامج Raven.
بداية تفتقر إلى القوة
لكن حتى المحترفين يحتاجون إلى وقت تسخين قصير ، ولا يهرب منشئو جندي Fortune من القاعدة. وبالتالي ، فإن المستويين الأولين أو الثلاثة فشلوا بشكل خاص ، وبعيدًا عن الطعم للاعب كما ينبغي أن يكون دورهم ، فإنهم يثيران الاشمئزاز عليه تقريبًا. إذا كان أحدهم يتساءل لماذا يحتاج الجنود الإمبراطوريين إلى حوالي خمسين طلقة على أمل لمس هدفهم في الأفلام ، فإننا بالتأكيد لم نعد السؤال بعد تجربة البندقيةمكبرلجيدي نايت 2: إنه ليس دقيقًا (على الرغم من الهدف التلقائي) ، فإنه يعيد الشحن ببطء (حتى لو استطعنا أن نتجول في العواصف ، فقط لإفساد الذخيرة الوفيرة بالضرورة) ولا يحدث الكثير من الضرر. الاتصال الأول ليس جذابًا للغاية ، بعيدًا عن ذلك ، وتعزز بنية المستويات هذا الانطباع السيئ. التصميميذكر أن يكون مخطئاقوى مظلمةأولاً من الاسم ، وبالتالي نعود إلى عودة طفيفة ، مع أطريقة اللعبفي الهلاك ولكن بدون مجموعة متنوعة من الوحوش: مفاتيح الوصول إلى الطرف الآخر من المستوى ، يتحول إلى التنشيط والمصاعد للاقتراض ، كل ذلك عن طريق الكي خمس عشرة مرة في نفس المكان لجعل القوام المربحة التي تغطي الجدران. كما لو لم يكن ذلك كافيًا ، فكر المطورون في إضافة بعض الألغاز التي اعتدنا أن نلتقي بهالوكاسارتس، ولكن في ألعاب المغامرة. يا إلهي. وبالتالي ، نقضي ساعة قاسية في الذهاب في دوائر ، بحثًا عن مفتاح كان من الممكن أن نتجاهله ، لتحقيق أكبر فرصة ، من خلال النقر مثل رجل مجنون على جميع الجدران ، أن الحل كان واضحًا تمامًا. الأمر أكثر إزعاجًا لأننا لا نعرف ما الذي نفعله هناك: إن تطوير السيناريو في البداية يكون شقيًا تقريبًا في المستويات الأولى ، لكن البطل يعرف بالفعل أن شيئًا ما يحدث ... ونجبرنا على ذلك مسح القاعدة في جميع الاتجاهات بحثًا عن مفتاح مخفي تحت جثة.
سنفهم ، أن بداية اللعبة قد فقدت قليلاً ، لكن الأمور تتحسن لاحقًا ، وخاصة من خلال مقدمة ، أخيرًا ، من قوى القوة. بعد أن نفى بطلنا أي مهنة Jedaic ، سنحتاج إلى حدث مهم لإقناعه باستعادة صابره المؤمن ، وبالتالي نمر ببعض المستويات ببندقيةمكبرفي الجيب. ننتهي ، على الرغم من كل شيء ، من خلال التعود عليه ، خاصة وأن المستويات تتحسن إلى حد ما ، مع مراعاة الإمكانات الهائلة لسلسلة حرب النجوم.
ربطة عنق المقاتلين(متوقفة أو أثناء الرحلة) و bipeds الإمبراطورية موجودة ، تستجيب الأسلحة الأيونية الحاضرة ، وبالتالي نجد أنفسنا ، أخيرًا ، متورطين في مغامرة مثيرة ، تتشكل حقًا بعد فترة وجيزة من استعادة سلاح صنم جديس ، الصابر- الليزر ، وبعض القوى. يتم تقديم القصة من قبل جو لا يزال يتحسن على اللعبة ، ويلزم الترخيص ، يحق لنا الحصول على كل الإضافية الصغيرة التي يرجى من المعجبين. لذلك ، نجد droids مع مجرفة و C3PO و R2-D2 في الاعتبار ، ولكن أيضًا الرؤوس المعروفة باسم Luke Skywalker أو Lando Calrissian ، وبعض المباني التي يمكن التعرف عليها مع المدينة في السحب أو Yavin 4. من بين الأفلام التي لدينا في المتحدثين وهذا ، بالطبع ، أمر فظيع. مهاجمة قاعدة مع المسيرة الإمبراطورية في الخلفية ، يجب أن تكون قد جربتها. نحن دائمًا نأخذ زمام المبادرة على الألغاز القليلة التي تستمر ، وتستحق كل هذا العناء ، لرش جميع مستويات اللعبة ، لكننا نفعل ذلك في الموسيقى ، كن حذرًا!
أشعر باضطراب في القوة
الطريقة اللعبفي حد ذاته هو ، مثل بنية المستويات ، قليلا من sawtooth. يتأرجح بين الممتازة (في كثير من الأحيان) والمزعجة (أحيانًا) ، ومن لا محالة ، تظهر بعض النقاط السلبية بسرعة إلى حد ما. إلى جانب الألغاز ، بالطبع ، نجد الذكاء الاصطناعي للأعداء ، والتي كانت بلا شك تستحق المزيد من العمل. لدى الخصوم بعض الانخفاضات في الانخفاض أو الرحلة أو الهجوم في بعض الأحيان في مجموعات ، لكننا نشعر أن هذه المبادرات المربوطة حقًا: الجندي الذي يهربمكبرفي الكمامة. كل هذا ليس بعيدًا عن "الواقع" (Stormtroopersلا تشتهر براعتهم) ، ولكنها هي وسيلة لألعاب الفيديو ، حتى لو كنا بعيدًا عن أكثر الألعاب المتوسطة في هذا النوع. دعونا نضع أن الذكاء الاصطناعى متوسط ، ولكن ليس أعلى بكثير. نقطة أخرى من الخلاف ، الدقة العامة للأسلحة ، زادت بشكل جيد من خلال الهدف التلقائي ولكن لا يزال عشوائيا للغاية. لقد تحدثنا بالفعل عن البندقيةمكبر، ولكن الأمر يتعلق بالأسلحة ، باستثناء قاذفة الصواريخ ، ربما ... سيبر ليزر ، ليس غريزيًا كما كنا نود أن نراه (خاصة من خلال عرض الشخص الثالث الذي يصفه والتي من الضروري التعود عليها) ، ولكن لديها مهارات مختلفة. وبالتالي ، حساس للترويض ، فهو مفيد للغاية ولدينا مجموعة أكثر ثراء من الضربات ، والتي يجب أن يتم تشغيلها مع البثور الحركة. إزاحة إلى اليسار وهي نكسة من اليمين التي تترك ، ودعم إلى الأمام ونحاول قطع نصف خصمك بالطول. مثل كل التخصصات التي لا هوادة فيها ولكنها كاملة ، فإن التعامل مع صابر يكتسب بدقة مع مرور الوقت ونجد أنفسنا يستحقون بسرعة جديًا حقيقيًا. بعض المقاطع الدقيقة تصبح صعبة للغاية مع هذه الحركة على أساس الحركة.
مثل Saber-Laser ، تكتسب اللعبة أن تكون معروفة ويتم التحقق منها أكثر وأكثر مع مرور الوقت. إذا كانت البدايات ، حيث نلعب صياد بدون قوة وبندقيةمكبرو
إننا لا نصل إلى النشوة بعد مع سابر ليزر وثلاثة "تعويذات" فقيرة ، بعد بضع ساعات من اللعب. لكن هذه ، مثل تعاملنا مع Saber-Laser ، تتطور ، وبالتالي نحن أقوى بشكل متزايد ، قادرين على التغلب على فريق كامل من الجنود دون استخدام الأسلحة النارية. جبهة صغيرة (في المستوى 3) لوضعها على الأرض ، وسكتة صابر للقضاء على نصفها وقبضة لرفع الناجين وإسقاطهم على الجدران ... إنه أمر مضحك للغاية. خلال المهام ، نلتقي أيضًا بالخصوم أكثر صعوبة من الأبدStormtroopersويحارب الصابر ضد جيديس غير واضح للغاية. لا يزال يتعين ملاحظة عدم وجود مجموعة متنوعة من الأعداء ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى الترخيص نفسه ، وحتى على غرار ، في بعض الأحيان ينتهي الجنود باللون الأبيض قليلاً. تم تحذيرنا على أي حال.
أتمنى أن يكون معي الآلي معي
وجهة نظر الخلق ، الكل متسق للغاية ، وحتى لو رأينا بالفعل أكثر جمالا ، فإن اللعبة تعمل بشكل جيد. البنى متنوعة وشاملة نسبيا ، على الرغم من بعض البروفات المزعجة إلى حد ما في المجموعات. يبقى الكل سيولة صحيحة على Xbox ، ولكن القوام الأكثر فقراً وبعض المشكلات الإضاءةمعدل الإطاراتوصف نسخة gamecube. يبدو أن الانفجارات تقوم بصعوبة المحرك على كلا الإصدارين وأحيانًا نحصل على بعض التباطؤ الجميل. كنا نود أن نرى Sabers-Laser أكثر قليلاًمبهرج، من ناحية أخرى ، أو نرى انعكاسات في كل مكان على أدنى اتصال بين الجدران وهذه الأسلحة بقوة طاقة قوية ... سنكون راضين عن علامة تجارية على الجدران ، التي يتم اتخاذها دائمًا. ومع ذلك ، فإن الأعداء المتنوعين قليلاً ، يستفيدون من ذلك ، ليكونوا على غرار بشكل جيد وبعضها ، مثل Bipeds الإمبراطورية ، كبيرة نسبيًا ، خاصةً عندما يذهبون إلينا في الواقع. تعد أوقات التحميل أكثر صحة ، ومن الممكن توفير أي مكان ، وهي وظيفة موضع تقدير لهذا العنوان حيث تموت في كثير من الأحيان. بيئة العمل مع وحدة التحكم صحيحة لتشبه الموت، وسنندم على التكوين المتوسط إلى حد ما للأزرار لاستخدام التعويذات ، وهو أمر مثير للقلق قليلاً في البداية. إلى جانب المغامرة المنفردة ، التي لها عمر صحيح تمامًا (مستويات طويلة وألغاز ، بالضرورة) ، فإن اللعبة لديها بالطبع متعددة اللاعبين ، والتي توفر لنا أوضاع ألعاب مختلفة مثلالموتمن قبل فريق ، والتقاط العلمأو المبارزة ، بسيطة للغاية ، في واحد ضد واحد. لقد أثبتت كل هذه الأوضاع نفسها بالفعل ، والإضافات النموذجية إلى حرب النجوم مرحب بها. الأجزاء الأولى مشوشة للغاية ، وعدم وجود دقة من الأسلحة لا يساعد الأمور ، لكننا نعتاد عليها. لا تزال المطاردات دون لمس بعضها البعض في البداية ، في البداية ، ولكن الإمكانات موجودة ، على أي حال. لسوء الحظ ، يمكننا فقط لعب كل هذه الأوضاع لشخصين ويجب علينا الاعتماد على مساعدةروبوتاتليس فظيعا لإكمال الفرق. من الواضح أن السيولة ليست موجودة حسب الشاشةينقسموبالتالي فإن Multi هو متوسط نسبيا.
أخبار أخبار أخبار