تم اختباره للكمبيوتر الشخصي
المرور إلى البكتيريا
أوه، ما مدى شهرة سلسلة Star Wars واستغلالها وفقًا لذلك، فقد استمرت لمدة عشرين عامًا في الحلقات الثلاث الأولى التي تم تكييفها مع السينما، وبدأت أصالة تعديلات ألعاب الفيديو تعاني بطبيعة الحال، مع اختفاء Jedi،جنود العاصفةلا أعرف ماذا أفعل معهم وأبطال الثلاثية الرمزيين بكل الطرق. على هذا المستوى، فإن وصول الأجزاء الثلاثة الجديدة من الملحمة إلى دور السينما قد بث القليل من النضارة في أذهان الجمهور.المصممينلLucasArtsوبالتالي قدم لهم الكثير من الأفكار الجديدة. تعتبر قوات كوماندوز الجمهورية، التي تم إنشاؤها لهذه المناسبة، مثالًا جيدًا على ذلك: تم اختيار هذه الأنواع من الحيوانات المستنسخة القتالية التي تنتجها الجمهورية، والتي تم اختيارها من قبل من يعرف كيف، من خلال طوفان الحيوانات المستنسخة القتالية التي تنتجها الجمهورية، لتدريب خاص، شديد القسوة بشكل واضح، مما يمنحها إتقانًا مجنونًا للبقاء على قيد الحياة في العدو التضاريس. أصبح الكوماندوز الشاب فعالًا للغاية في فرقة مكونة من أربعة أعضاء يتمتعون بمهارات تكميلية. يتم إرسال المجموعات المتكونة على هذا النحو إلى أركان الكون الأربعة للقيام بمهام محفوفة بالمخاطر، في أقلية عددية ثابتة، ولكنها ذات أهمية استراتيجية حاسمة. يكفي أن نقول أنه في غضون عدة آلاف من السنين، كان من الممكن أن يلعب هؤلاء الزملاء الأدوار القيادية في جزء من قوات الكوماندوز، أو في خط متعرج ضد العديد من الأعداء جنبًا إلى جنب مع القبعات الخضراء، أو في هجوم Rainbow Six على منشآت مجموعة إرهابية.
ولكن إذا كان في العقلكوماندوز الجمهوريةيفرك الكتفين بدون مجمعات مع اتجاهات العمل التكتيكي، فهو مختلف تمامًا من حيث الجوهر والشكل. على الرغم من الظروف غير المواتية إلى حد ما التي يقومون فيها بعملهم، فإن الزواف الأربعة الخاضعين لسيطرتنا لا يرتدون القفازات عند تنظيف الانفصاليين أوتراندوشانسعن طريق التنظيف المنهجي لكل مستوى من شاغليه بضربات شديدةمكبرأو القنابل اليدوية، وهي متوفرة بأربعة أنواع ولكن جميعهاغير مرغوب فيهبنفس الطريقة. التصميم المستوىالمقدمة، مزيج أساسي إلى حد ما من الممرات مع تقاطعات تتميز أحيانًا بغرف واسعة وواجهات خارجية تختنق بالخطية، لا يوفر حقًا إمكانية التطور في البراعة. ولا موجات الأعداء المستمرة التي يتم إلقاؤها على أقدام الفرقة. منذ الدقائق الأولى من اللعب، ومن خلال برنامج تعليمي مدمج جيدًا في الحدث، نكتشف مما ستتكون منه ساعات اللعب العشر التي تنتظرنا: الروبوتات والانفجارات وبعض الجرامات الخفيفة جدًا من البراعة في لعبةطريقة اللعبمن المتوحشين. خلال هذه المهمة الأولى، نتعرف بشكل خاص على رفاقنا الثلاثة الذين يواجهون المتاعب: Nitro وHacker و07. يرتدون دروعًا ملونة مختلفة (في تحد لأي منطق استنساخ)، يتمتع هؤلاء الزملاء المرحون نظريًا بتخصص محدد جيدًا يمكن للاعب، يتم ترقيته إلى قائد فرقة، ويستغل ما يشاء حسب الاحتياجات.
يبدو لقبهم واضحًا تمامًا: يريد Nitro أن يصبح طبيبًا في عمليات الهدم، ويتسلل Hacker إلى أي نظام عن طريق فرقعة أصابعه ويطلق 07 النار على أي روبوت من مسافة مائة متر، حتى أنحفها. ومن الناحية العملية، تضمن هذه الاستعداداتخلفيةولكن ليس لها أي تأثير على إمكانيات كل منها: فهي قابلة للتبديل اعتمادًا على المواقف والتوافر، والأربعة لديهم نفس المواهب، وبالتالي لن يكون من النادر رؤية نيترو يندفع إلى أمر القرصنة أو 07 وهو يفرض شحنة على باب متمرد. وهذا يجعل الأمور أسهل بكثير، لكنه يؤثر سلبًا على اتساق ودقة الأمر برمته.
”طبق اليوم: كرة نارية مع صلصة بوم بوم!“
ومع ذلك، يظل رفاقنا ضروريين لتقدمنا وعلى الرغم من جودته المتوسطة إلى حد ما في العديد من النقاط، إلا أنتصميم المستوىلا يتوقف أبدًا عن العثور على شيء يفعله لهم. سواء كانوا متخفين، أو مختبئين خلف قطعة كبيرة من الحطام تمثل درعًا مضادًا للرصاص، أو يحاولون اختراق إدارة المجال المغناطيسي الذي يعيق تقدم الفريق، فإنهم يتسخون أيديهم بانتظام عندما ندعوهم للقيام بذلك، أو فقط أطلق النار بذكاء في كل مكان في غياب الأوامر. ومع ذلك، كان من الممكن أن يستفيد استخدامها من كونها أكثر دقة، حيث أن النصوص البرمجية التي تعتمد عليها تومض بشكل كبير على الشاشة قبل كل حدث. كتل من الحطام تسد الطريق؟ يظهر عليها شعار ضخم يدعونا لإرسال رجل لوضع عبوة ناسفة هناك. على العكس من ذلك، إذا لم تظهر أي أيقونة تطلب منا تعيين رجل في موقع قنص جيد، فمن غير المجدي تمامًا محاولة تعيين 07 أو آخر هناك: لم يتم التخطيط لأي شيء بهذا المعنى وبالتالي فهو غير ممكن. وبنفس الطريقة، لا يمكنك أن تطلب من Nitro أن يلقي قنبلة يدوية عبر الباب لتلطيف شاغلي الغرفة (ومع ذلك، فهو يأخذ زمام المبادرة في بعض الظروف المحددة جدًا) أو يأمره بتغطية الجزء الخلفي للمجموعة. في الأساس، إذا لم يتم تعيين منصب محدد مسبقًا لهذه المهمة على وجه التحديد، فهذا يعني أنه لا يوجد خطر من التخلف عن الركب. القاعدة لها استثناءاتها، ولكن غالبًا ما يكون لدينا انطباع بأننا نجد أنفسنا على قضبان صلبة، ونتبع بغباء تعليمات المطورين دون أخذ زمام المبادرة حقًا. هذا هو الحال في العديد من ألعاب FPS ذات التوجه العملي، بالطبع، لكننا رأينا بالفعل تمويهًا أفضل في هذا النوع.
على الرغم من هذه التحفظات القليلة، إلا أن اللعبة تمكنت من الإغواء ببساطتها وشراستهاطريقة اللعب. يمكنك وضع زملائك في الفريق في بضع لمسات في مواقع محددة مسبقًا، ورمي قنبلتين أو ثلاث قنابل يدوية لتسهيل الاقتراب من الخصوم الشرسين، وإطلاق النار في كل مكان والبدء من جديد في الممر التالي. يتم تعويض قلة المقاومة من الأعداء بعددهم، لكن لدينا على الأقل جميع الأهداف الضرورية حتى لا نشعر بالملل. بشكل منتظم، ترسل اللعبة واحدًا أو أكثر من الأعداء الأقوياء، مثل الروبوتات القتالية الفائقة أو اليعسوب بصدمة كهربائية شرسة بشكل لا يصدق، إلى الساحة فقط لتهدئة الوتيرة قليلاً وتعليم اللاعب تكلفة الحياة التي قد تتجول القليل جدا. غالبًا ما يبدو الانتقال مفاجئًا، لكنه يجبرنا على طلب الدعم من زملائنا في الفريق، وتركيز النار على هدف واحد، ويقلل إلى حد ما الانطباع عن أي شيء يسود أحيانًا أثناء القتال. يكون هذا الشعور أقوى على جهاز الكمبيوتر حيث أن اللعبة، التي تم تطويرها بشكل واضح لأجهزة Xbox، لا تقدم سوى لعبةإحساسمتوسط جدًا على لوحة المفاتيح والماوس.
تفتقر الأسلحة بشكل فريد إلى التأثير والتأثير ولا تزال دقتها غير مؤكدة، حيث تكون الشاشة مزدحمة بمنظار رؤية عملاق وواجهة تغطي ثلث الشاشة بجميع الأبعاد (الأخيرة قابلة للتعديل لحسن الحظ). عيب مزعج لجهاز الكمبيوتر FPS. المشكلة أقل بكثير على Xbox: تم تصميم اللعبة في المقام الأول للعصا وهي تشعر بالارتياح عند التحرك أو التصويب. من ناحية الإنتاج، تظل الملاحظة على حالها تقريبًا، مع القوام الصحيح والانفجارات الرائعة التي تعد متعة على Xbox، ولكن العرض في النهاية متأخر جدًا مقارنة بالأحدثالأفلام الرائجةفئة الكمبيوتر.
مع ظلجبهة القتاليعد تعدد اللاعبين موجودًا، ولكنه ليس أكثر من ذلك، حيث يقدم الأوضاع المعتادة (مباراة الموتمنفردًا أو ضمن فريق،التقاط العلموالاعتداء) دون إجهاد موهبته حقًا. يكفي لإطالة عمر عنوان قصير جدًا ببضع ساعات.
أخبار أخبار أخبار