الاختبار: Expedition 2 ، Disator of Good Adventures

استيراد explore تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

كما يوحي اسمه بصحة ودقة فخر الشعوب الجرمانية ،رحلة غريبة 2هو استمرار الحملة الغريبة. إذا جاء إليك كسول عملاق للقراءةاختبار الحلقة الأولى، انظر كم نحن لطيفون: نحن نفعل ذلك مرة أخرى.

طورتك Berlinois من Maschinenmensch وأصدرت في عام 2016 ، طلبت منك Expedition Explorer اختيار مستكشف في لندن في القرن التاسع عشر وإرساله إلى الخقيب عبر بامبا وتندرا لوفاء المهام المختلفة قبل العودة إلى لندن ، والنعام والعيون المليئة بالنجوم. كثيرا ليقذفمن العنوان ، الذي يستفيد بوضوح من سياقه وخلفيه لإلغاء أروغ-يحبمعقد وقاسي ، على الأقل بقدر ما هو فرحان ومحبوب. لذلكرحلة غريبة 2، هناك مجموعة كاملة من الميكانيكا والأنظمة الموروثة من الحلقة الأولى منذ كل شيء ، بقدر عدم إصلاح ما لم يتم غموضه.

الوكالة السياحية

لذلك حان الوقت لاختيار مستكشف أو مستكشف من ثمانية (في الحقيقة ، والكثير من "فئات البداية" المختلفة) وإرساله إلى البرية لتحقيق أهداف مختلفة مثل العثور على هرم ذهبي ، أو اتخاذ تدابير على جزيرة أو حتى العثور مستكشف تركها الأرميتاج في غابة ضائعة. بعد توظيف أعضاء لقواتك السيئة (الطهاة القادرين على تحضير اللحوم النيئة الموجودة على الفور ، يسمح المترجمون بالتحدث بسهولة أكبر مع السكان المحليين أو وحش من المبلغ الذي سيزيد من حجم مخزونك) ويجعلون بعض التسوق ، لقد حان الوقت لرفع الإبحار بشكل رئيسي والذهاب في مغامرة!

هبطت حديثًا على منطقة جديدة ، يجب أن يتعامل فريقك الجيد الآن مع مقياس على شكل حلزوني في الجزء العلوي يمين الشاشة ، وهو يمثل صحته العقلية. سوف ينخفض ​​إلى كل حالة متقاطعة (مع ركلة جزاء للتضاريس التالفة) أو خلال العديد من الأحداث العشوائية التي ستحصل على مغامرتك. يمكننا بالطبع إحضار هذا المقياس عن طريق الراحة أو تقديم وجبة جيدة ، وإلا يمكن أن يغرق رفاقك ببطء ولكن بثبات في الجنون. والجنون ليس تافهة عندما تقضي ليلة ونهارًا مع مجموعة من الشخصيات غير المتجانسة الخاضعة لظروف رهيبة: البعض سيتمرد ، وسيصبح البعض الآخر متخلفًا ، عندما لا يكون ذلك صريحًا لرؤية المجموعة مغادرة للمجموعة أو الاستمتاع بالليل لاغتيال أ الرفيق.

نظام النرد

يحتوي كل من المغامرين على عدد معين من الزهر في الوجوه الحمراء أو الخضراء أو الزرقاء التي سيتم استخدامها في القتال (عدنا أدناه) ، ولكن أيضًا للنجاح في "التحديات" ، مثل الطائرات لإنقاذ لعبة تشغيل الدور. سواء كان ذلك نزع فتيل الفخ أو تسلق شجرة أو حتى إقناع شخصية متقاطعة في طريقك ،ستكون Jets Dice في وسط العنوان ، مما يجلب جرعة جيدة من الصدفة وغير متوقعة في ارتفاعك.

يمكنك أيضًا العثور على العديد من الكائنات أو شراء العديد من الكائنات ، والتي يمكن أن تحتوي في كثير من الأحيان على العديد من الاستخدامات. على سبيل المثال ، ستتمكن الشعلة من رؤية صناديق بعيدة على الخريطة ، ولكن أيضًا إلى Piper النرد أثناء طائرة لرؤية أكثر وضوحًا في كهف أو حرق خصم في القتال.وهذا هو الحال بالنسبة لجزء جيد من المخزون ، الذي يعزز انطباع المشي مع مجموعة من الموارد التي تفعل ما في وسعهم أثناء دفع رفاهية توسيع تماسك اللعبة.

الرعب في أركانا

آلية أخرى ، مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بآلية الصحة العقلية المذكورة أعلاه ، يجب أن تذكر الذكريات الجيدة للاعبينأحلك زنزانة.في الواقع ، يمكن أن يكسب كل عضو في الشحنة سمات شخصية إيجابية (في بعض الأحيان) أو سلبية (غالبًا) والتي قد يكون لها في بعض الأحيان خطة جيدة التنفيذ للقدرة أو حتى تغيير اتجاه لعبتك. يمكن الكشف عن رهاب الخوف والكليتومومانيين وإدمان الكحول والعنصرية والخرافات وغيرها من التمييز الجنسي في رفاقك ووضع العصي في عجلات الرحلات الخاصة بك.

يجب أن يقال أنه بعد أن تمكنت بشكل مؤلم من ترتيب تفضيلات القرية من خلال منحهم نصف ممتلكاتي ليكونوا قادرين على قضاء الليل هناك ، كنت أفضل أن تضطر ممرضتي إلى سرقة معبودهم المقدس - أو ذلك الحد الأدنى هي لا تحصل على الغال. منذ ما قبل هذا الحدث المميت ، كان بإمكاني المشي على الخريطة بدون فرق أصلية تقوم بدوريات في صنع بشرتي. تبدأ في رؤيته قادمًا:رحلة غريبة 2حقيقة ، مثل شيخها ، جزء من هذه الألعاب التي نصنفها في فئة "مولدات التاريخ"وأيهم وراءهمطريقة اللعبتمكن أيضًا من إنشاء "لحظات من السرد" مع ما يتضمن روابط بين الشخصيات ومواقف الموقف والمنعطفات.

خط واضح ومصائر داكنة

الكثير على كل ما يمكن أن نعيده من الحلقة الأولى ، لكن هذا الجناح يلعب بوضوح شديد في بطاقةتغيير في الاستمراريةويعتزم إعادة توجيه وتكرار وإضافة إلى مثالية الوصفة.

من الواضح أنه يبدأ بأسلوب الرسوم، والتي قدمت نفسها عملية تجميل مقدسة.مخرجالفن البيكسلوقح قليلاً من الحلقة الأولى ويضع اتجاهًا فنيًا مستوحى من مدرسةخط واضح((تينتينوبليك آند مورتيمر) ، كل ذلك بألوان من الألوان وفي ملامح سوداء كبيرة. الاختيار الذي يثبت اللعبة أكثر في جو مستعمر ومستهلكة ويمنحها مختلطًا خاصًا للغاية.

حيث يكون الفرك على جانب الرسوم المتحركة. الاستوديو الذي يحتوي على مضيف واحد فقط (لعبته الأولى) ، يمكننا أن نتخيل أن الأخير وجدت نفسها في حالة ذهول قليلاً عند الاضطرار إلى إحياء الكثير من المجموعات والشخصيات. ونتيجة لذلك ، ينتهي بنا المطاف بالرسوم المتحركة البسيطة التي تتذكر الدمى أكثر من البشر ، والتي لا تشكل وقتًا عاديًا ولكن لاحظت أكثر قليلاً خلال المعارك ، ولا تساعد في جعلهم أفضل إيقاعي.

مصدر قلق آخر ، ربما أكثر جدية ، الواجهة الخاطئة كما هي. على الرغم من أنه يتم بعد بضع ساعات وأنه لن يبطئ التقدم ، إلا أنه يظل مهرجانًا للكتل القبيحة والتشبؤ في الانتعاش على النص الذي أردنا قراءته. دون أن تضيف أنه جزء كبير من الاتجاه الفني ، وضع المزيد من الضوء على أخطائه.

هنا ، واجهة المخزون للفريق

♪ ليس الرجل هو الذي يضرب الريف ، إنها الحملة التي تتفوق عليه ♫

يبدو أن Maschinenmensch قد استمع أيضًا إلى اللاعبين المحرومين من صعوبة OPUS الأولى منذ ذلك الحينرحلة غريبة 2تقدم الآن ثلاثة أنماط مختلفة من الصعوبة ، بل توفر رفاهية إدارةبيرمديث. من الممكن اختيار ما إذا كان فريقنا ، بمجرد الانتهاء من فريقنا ، نريد إعادة تشغيل الحملة أو السنة الكاملة أو البدء من الصفر. منذ الآن ، لم يعد العنوان يطلب من نصف دزينة من الجزر العشوائية دون أن تمسك في السياق ، ولكنه يعرض بالفعل إنشاء حملة طويلة الأجل حيث نرسل بعثات بعيدة كل عام بعد عام. كل ذلك مع هيكل عظمي لكتابة السيناريو الذي يعمل بشكل أساسي كذريعة وقماشية للقصص الصغيرة التي ستتخلى عن قراراتك - ورسوم الفرصة ، خاصة.

هذه الحملة الجديدة مصحوبة أيضًا برصيد جديدمَركَزوسط ، هذه المرة في باريس ، في الفوورة التي تسبق المعرض العالمي لعام 1889. في فجر القرن العشرين وكل مهمة جديدة ، يمكنك المشي على الأرصفة الباريسية للتسوق أو تجنيد المغامرين أو زيارة أحد الأندية الثلاثة المتاحة. هذه الأندية هي واحدة من المستجدات الكبيرة في هذه الحلقة وتفعل أكثر من تمويل مبارياتك. في الواقع ، نظرًا لأننا سنجعل تجربتك مع أحد الأندية الثلاثة ، سنفتح (بشكل دائم) فتح الشخصيات والأشياء غير المنشورة معك. يمكننا أيضًا الاستفادة من الذهاب لتطوير شخصية أو التعامل مع أحد آلامه أو تحسين كائن. يكفي أن نقول أن هذه الأندية هي لي إضافة أساسية إلى الصيغة ويمكن أن تسمح لها بالبقاء على قيد الحياة على المدى الطويل من شيخها ، والتي انتهى بها الأمر إلى إيجاد القليل من الحاجة.

علة الرسوم الصغيرة هي هدية ، إنها بالنسبة لنا

داخلي

آخر السكتات الدماغية ذات الطلاء الكبير تتعلق بالاشتباكات. إذا كانوا دائمًا يأخذون مكانهم حول نظام من لذلك ، فقد تم تحويل هذا الأخير بشكل جذري وتوسيعه ، مما يتيح المزيد من التكتيكات. في الحلقة الأولى ، كان النرد أكثر "عامًا" وكان من الضروري مزجها للحصول على إجراءات مختلفة ومتنوعة (الهجوم ، الرعاية ، الدرع ، إلخ). هنا ، كل فصل لديه الآن نرد مخصص تمامًا له: رعاية الممرضة ، والهجوم من أجل الجندي ، و Raade for the Donkey ، إلخ. يمكننا بعد ذلك استخدام واحد أو أكثر من الزهر من نفس اللون الذي تم إصداره في السحب لتحسين الهجوم الرئيسي. في الواقع ، يبدو العشوائي أكثر منطقية مما كان عليه في الحلقة الأولى ولدينا انطباع أكثر بكثير عن إتقان ما نقوم به.

تصبح المعارك أكثر إثارة للاهتمام وأقل إحباطًا ولكنها معطلة بمخاوف الواجهة والرسوم المتحركة المذكورة أعلاه وبالتالي تفقد الكثير من الطاقة. كنا نفضل أن يكون الاستوديو مستوحى أيضًا من أحلك زنزانة ، لكننا سنفعل ذلك لأنه على الرغم من هذه الزجاجة غير الجذابة ، فإن التسمم التكتيكي موجود بالفعل.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار