الاختبار: المحكمة: مغامرات قضائية

الاختبار: المحكمة: مغامرات قضائية

تم اختباره للكمبيوتر الشخصي

النسخة الهجينة VOF منThe Elder Scrolls III: Morrowindتم إصداره هذا الصيف. منذ ذلك الحين ، لم يتوقف مجتمع اللاعبين عن النمو ، كما يمكن أن تحكم عليه الامتدادات التي لا حصر لها والوظائف الإضافيةالذين يصنعون ذروة اللاعبين بحثًا عن مغامرات جديدة.مورويند، إنه قبل كل شيء شيء آخر في أكبر عالم تم تطويره على الإطلاق من أجل آر بي جي منفرد. جزيرة Vvardenfell هي عالم متماسك ، حيث فرك الثقافات غير المتجانسة تمامًا الكتفين ، والتي من المؤكد أنها لن تنكر جاك فانس. إن اكتشاف المناطق المختلفة للأرخبيل ، والتي كل منها له الأرصاد الجوية ومظهر فريد ، يتقاطع مع مغامرات شخصيتنا بشكل أفضل من أي حركية.
ونظرًا لأن جانب هذه اللعبة يتلاشى تدريجياً أمام مغامرة تصبح معقدة للغاية مع مرور الوقت ، لم يستطع المرء أن يساعد في إضافة مؤلفوها أقسامًا جديدة إليها. وهذه الرغبة التي تستجيب بالضبطمحكمة.

على مسار القتلة

محكمةيثير في ذهن الرحال القديم منخنجرالقرية العظيمة في الجنوب ، فيفيك ، وكذلك "وزارة الحقيقة" ومصنفيه الذين يتابعون الزنادقة بلا كلل للحكم عليهم ورميهم في أعماق النسيان. وبالتالي ، سنكون قادرين على الذهاب مباشرة إلى قلب المشكلة ، داخل التسلسل الهرمي الإمبراطوري ، تاركين هذه الجزيرة التي نعلقنا بها. لرمي رؤوسنا أولاً في هذا المؤامرات الجديدة ، لا شيء يتفوق على هجوم صغير على شخصيتنا. بمجرد تثبيتمحكمةتم الانتهاء من اللعبة وإطلاق اللعبة ، يجب أن تتوقع أن تصنع الحنجرة في كل مرة تغلق فيها Mirettes للراحة.
مسبقًا ، يحتفظ الناس به ضدنا ، وبصورة خاصة واحدة من أكثر الفصائل خوفًا في المقاطعة بأكملهاخنجر:لوس أنجلوس جماعة الإخوان المظلمة. عشيرة القتلة هذه ، والتي ظهرت لأول مرة فيمخطوطات المسنين 2لذلك أطلقنا سعينا لسبب لا نعرفه. وإذا لم نفعل شيئًا ، فسيبدأ مرة أخرى كل ليلة. الحل الوحيد لوضع حد لمحاولات الاغتيال هذه هو الفوز بسيفنا من الحائط ، لوضع أكثر دروعنا سحرية وصيد.
نلتقطها بسرعة كافية ، كل شيء هو فقط ذريعة لجعلنا نغادر الجزيرة للذهاب إلى القارة ، والتحقيق في العاصمة ،الحداد. الرحلة قصيرة جدًا أيضًا ، في أعقاب محادثة مع الساحر الذي يقيدنا هناك في أقل من اثنين: سيتعين علينا العودة للعبور الطويل على متن سفينة جميلة وانطباع بالسفر. بمجرد وصولها إلى المدينة ، من المستحيل الاستعانة لفترة أطول لبدء زيارتك. بشكل عام ، ما زلنا عاجزون عن الكلام في مواجهة البنى الجديدةBethesda softworksتم تصميمه لتمثيل كل مقاطعة منالحداد. مثل اللعبة الرئيسية ، نجد أنفسنا على سفح الإنشاءات الهائلة ، بأشكال غريبة ومغطاة بأدق وأعملت من القوام.

مدينة النور ، مدينة السحر.

استكشاف المدينة سريع نسبيا. على الرغم من المناطق التي تفصل بينها بوابات هائلة (لدينا الحق في التحميل في كل مرة نعبر فيها واحدة) ، قمنا بتجول بسرعة للمالك وطرحنا علاماتنا التجارية. في الواقع ، فقط الأبواب العديدة التي تنتهي المباني في المناطق السكنية ومنطقة القصر تخون الحجم الفعلي لـالوظيفة الإضافية. المغامرة تقودنا الحق إلى محكمة الملك ، ومن هنا جاءت المهام الأولىمحكمة. إنه لأمر معقد للغاية في الواقع أن نثير طبيعة هذه المهام التي سنشارك فيها ، دون أن نخفق جزءًا جيدًا من المغامرة. تعرف على أي حالالحداديستضيف إلهًا مصنوعًا من اللحم والعظام ، مثلفيفيك. في الواقع من الله ، إنها إلهة بالأحرى: إلهة في الخدمة التي يمكننا الانخراط فيها والتي سيكون لديها أكثر من مرة واحدة لإظهار مدى سلطاته. أكبر قطعة منالوظيفة الإضافية، هل من المؤكد أن الهبوط إلى الجحيم يمثل التحملات التي ستجلب لنا تحت الأرضالحداد. لأن منطقة المدينة ليست سوى وهم ، وسيكون من الضروري حفر بضعة أمتار تحت الأرض للحصول على نظرة عامة موثوقة على ما ينتظرنا فيهمحكمة. في الواقع ، من الطابق السفلي ، نميز عن عدة أنواع: الأول يشكل متاهة المجاري التي تنطلق أسفل المدينة مباشرة ، والثانية هي شبكة ضخمة من الكهوف التي لدينا صعبة للغاية فقط ، والثالث هو ببساطة المدينة القديمةدومرأعلاه الذي أقيمالحداد.
محكمةأضف كائنات جديدة (العديد منها سحرية ، وبعضها في Adamantium ، معدن جديد) ، ولكن أيضًا وحوش جديدة. يتم وضع بعضها في صفوف المخلوقات الأكثر رعبا التي يمكن العثور عليها في السلسلة. من بين هؤلاء ، نميز الشوارع مباشرة من وحداتالأبراج المحصنة والتنينوالذي يبدو أن هوايته المفضلة يطاردنا في الطوابق السفلية. هنا لم نعد مزاحًا: تصبح المعارك أصعب بكثير من فيThe Elder Scrolls III: Morrowind، مع تعديل صعوبة متساوية. بمفرده ، قد يكون للخصائص 35 أو أكثر من الأمل في الخروج منه ، ومرة ​​أخرى ، فهي بعيدة عن أن تكون متأكداً.

مبتكر ، ولكن ليس كثيرا.

محكمةقدم ابتكارات كبيرة إلى حد ما في اللعبة. إذا كانت بأعداد صغيرة وليست أصلية للغاية ، فهذا ليس ضروريًا بمجرد تذوقها. لم يكن كتاب البحث عن Elder Scrolls صورة الوضوح. من خلال تصوير مئات الصفحات الخاصة بك ، من المستحيل أن نقول ما إذا كان مثل هذه الخردة من المحادثة ، مثل هذا الحدث ، أدت إلى مغامرة وأسوأ ، لمعرفة ما إذا تمكنا من إنهاءها. معرفة العدد الكبير من المهام الثانوية التيThe Elder Scrolls III: Morrowindأطلقنا ، وضع النظام في كل هذا كان مهمة مستحيلة. ومع ذلك ، فإن دفتر الملاحظات الجديد موجود لذلك: يضع الطلب ، والفئة ، ويسلط الضوء على ما تم الانتهاء منه ويفصله عما لم يكن كذلك. بالإضافة إلى ذلك ، سوف نكتشف على الخريطة خيارًا للكتابة عليه ، والذي سيثبت أنه ضروري للعثور على أنفسنا في شبكات الصرف الصحي.
الأسف الأكبر الذي يمكننا الحصول عليه على هذا الامتداد الأول لمورويند، هو الغياب التام للمناظر الطبيعية والأراضي الجديدة لاستكشافها. في الواقع ، كل شيءمحكمةتتم داخل مدينة ولا يكلف المطورين عناء تحديث خريطة العالم لأن المؤشر الذي يحمل وضع موقفنا في القلعةeBonheart، كما لو أننا لم نتحرك من قبل.
ربما تكون الفرضية الأكثر ترجيحًا لهذا الإغفال تقنية: صحيح أن المدينة غنية جدًا ، وبالتالي تقسمها وعزلها عن العالم الخارجي ، تقدم أالإطارأعلى قليلا مما كان عليه في طرقبالموراعلى سبيل المثال. إذا كانت جودة المغامرات تصل إلى حد كبير إلى المباراة الأولى ، فسيكون عشاق المشي لمسافات طويلة على حسابهم. يمكن أن ننتقد أيضًا حقيقة أن الإرشاد محظور في المدينة (وليس محظورًا فقط ، فالتعويذة لا تعمل) ، وربما لمنعنا من رؤية نفسك بسرعة كبيرة من غياب المناطق المحيطةالحداد.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار