معاينة: النهائيات، لعبة FPS السريعة التي تسير بسرعة كبيرة جدًا؟

بعد أن أغلقت باب DICE، سئمت من الاضطرار إلى احترام المواصفات التي أدت إلى الترخيصساحة المعركةحيث هو اليوم، وبالتحديد في طريق مسدود، يطبق المنشقون من Embark أفضل ما يفعلونه على صيغة أركيد أكثر بكثير معالنهائيات.

في نوفمبر 2018، أعلنت مجموعة من المحاربين القدامى السابقين في DICE عن ولادة الاستوديو الخاص بهم، Embark، وفي الوقت نفسه عن رغبتهم في إطلاق العديد من عناوين AAA، بما في ذلك لعبة FPS مختلفة قليلاً. إذا كانت TPS التعاونيةغزاة ARCتم الكشف عنها أولاً، وستكون أول لعبة تم شراؤها في الاستوديو في هذه الأثناء بواسطة Nexonالنهائيات، لعبة FPS متعددة اللاعبين بالكامل حيث تتنافس أربعة فرق من ثلاثة في مبارزة افتراضية للتعافينقديوتأمينه إلى منطقة الاستخراج. ولكن مع وجود مكافأتين فقط لأربعة فرق في السباق، ستخرج النسور حتمًا. تمت دعوتنا من قبل Embark لاكتشاف اللعبة لمدة ثلاث ساعات خلال معاينة عن بعد، مع تثبيت اللعبة على أجهزتنا. لا توجد ألعاب سحابية لهذه المعاينة ولم نواجه أي مشكلات فنية أو مشكلات في الأداء أثناء الجلسة.

إن أخذ الأموال إلى منطقة التعدين هو مجرد بداية المشكلة

ثقوب أكثر من جرويير

النهائياتهي لعبة FPS سريعة. عصبية وسريعة، مع ألعاب تدوم أقل من عشر دقائق، هناك جانب أركيد ليس مزعجًا. ومع ذلك، يجب ألا نخلط بين السرعة والتسرع، وإذا كنا نميل إلى العبث، فلا يزال هناك بعد استراتيجي مهم. إذا كانت DICE تتمتع بالسمعة التي تتمتع بها اليوم، فذلك يرجع أساسًا إلى أسلوبها في التعامل مع البيئات القابلة للتدمير تمامًا.النهائياتيخصص بشكل كامل هذه الآلية التي تسمح بالمناهج الإستراتيجية، والتي تكون في النهاية أقرب إلى طرق اللعب التي يمكن للمرء أن يجدهاقوس قزح ستة الحصار، مع القليل من الجدية وإمكانية إحداث ثقوب في كل مكان. ونحن لا نشعر بالكثير من الندم عند القيام بذلك، حيث أن الاتجاه الفني للعبة هو في النهاية عادي تمامًا.

إن إحداث فجوة في الأرض للفصل بين الفريق، أو حتى إنشاء عملية تحويل أثناء قيام زملائنا في الفريق باختراق الجدار باستخدام الكثير من المتفجرات هي إستراتيجيات تأتي بشكل طبيعي وسريع أثناء اللعب. من الممكن أن يتم تدمير المبنى بالكامل وتتحول المنطقة سريعًا إلى حقل من الخراب. في هذه المعاينة، تمكنا من اختبار منطقتين. موناكو، خريطة حضرية للغاية تضم العديد من المباني المكونة من ثلاثة طوابق وممشى أكثر انفتاحًا، وسيول، مع ناطحات السحاب التي ترتبط قممها بالحبال المضغوطة. نظرًا لكون الخرائط متوسطة الحجم، لتجنب الضغط المستمر من الفرق المتعارضة، فإنها تستفيد من سهولة الحركة لإضفاء القليل من العمودية على الكل. لمزيد من الحركة والتنسيق، سنجد أيضًا الميزات الأساسية الآن لكل لعبة FPS حديثة: الانزلاق ونظام ping.

في العربة القديمة

تقدم اللعبة ترسانة كلاسيكية إلى حد ما من الأسلحة، بدءًا من البندقية الهجومية إلى قاذفة القنابل اليدوية بما في ذلك المسدس أو البندقية أو البازوكا. إذا كان الشعور بالأسلحة جيدًا، فلا يزال هناك الكثير من العمل المتوازن الذي يتعين القيام به لجعل الأمر برمته أكثر تماسكًا ومنع الهيمنة العبثية.النهائياتتقدم بالفعل ترسانة كبيرة والعديد من الأدوات. من كاشف العدو إلى قنبلة الدخان عبر جدار الرغوة الصلبة، أو البرج الآلي أو درع مكافحة الشغب، قدمت جلستنا الكثير من أوجه التآزر الممكنة مع زملائه في الفريق. على الرغم من أن اللعبة لا تقدم شخصيات، إلا أنه لا يزال هناك ثلاثة نماذج أولية: خفيفة ومتوسطة وثقيلة. بالإضافة إلى التصميم الذي سيؤثر على سرعة الحركة أو شريط الحياة لشخصيتنا، يوفر كل ملف تعريف أيضًا إمكانية الوصول إلى مهارات حصرية. على سبيل المثال، يمكن لملف تعريف الضوء أن يجعل نفسه غير مرئي، ويمكن لملف تعريف متوسط ​​استخدام جهاز لعلاج حلفائه.

النهائياتلذلك فهي تعرض بالفعل ثراءً معينًا في ترسانتها واقتراحها، ولكن كما هو موضح أعلاه، فإن التوازن ليس مثاليًا بعد وهذا يؤدي إلى بعض المشكلات الصغيرة المرتبطة بطريقة اللعب الأساسية. وبالتالي تصبح لعبة تقضي فيها الكثير من الوقت في التخييم، سواء لجمع النقود أو حماية نقطة الاستخراج. سواء كنا نحب هذه الممارسة البغيضة المتأصلة في ألعاب FPS أم لا، فإن حقيقة أن الأشياء تتجمد أحيانًا إلى درجة تكون فيها نتيجة بعض الألعاب قد انتهت بالفعل قبل انتهاء العد التنازلي أمر محبط للغاية. تهز الدقيقة الأخيرة من اللعبة الأمور قليلاً من خلال إضافة حدث عشوائي مثل انعدام الجاذبية أو انفجار الجثث، لكن التخييم يظل ثابتًا طوال مدة اللعبة.

حتى مع وجود قاذفة قنابل يدوية، من الصعب طرد المعسكرين

النهائيات إطارا في الثانية 8 ديسمبر 2023

  • جهاز كمبيوتر
  • PS5
  • اكس بوكس ​​اكس|اس
  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع