الاختبار: أغنية الأسد، قلم النمسا الرقيق
نحن نلحق بالركب بفضل إصدار Switch تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وiOS وiPad وAndroid وNintendo Switch
أغنية الأسدتم تطويرها من قبل فريق فيينا الصغير التابع لشركة Mi'pu'mi Games، والذي انطلق منذ بضع سنوات لتكريم تراث مدينته من خلال سلسلة من المغامرات الصغيرة القابلة للعب.نقطة انقر. وهكذا ولد في صيف عام 2016 طيارًا مترجمًاالصمت، ثممقتطفات,الاشتقاقوآخرونإنهاء، تم إصداره بين نوفمبر 2016 ويوليو 2017. ويتشكلان معًاأغنية الأسد، مجموعة من أربع قصص قصيرة تفاعلية، تتمحور كل منها حول بطل مختلف ولكنها مرتبطة بالآخرين حسب المكان والزمان وعدد قليل من الأفراد المستعرضين.
بينما تخطو النمسا خطواتها الأولى نحو القرن العشرين، تقابل ويلما، وهي طالبة موسيقية شابة تتودد إليها بالفعل جميع قاعات الحفلات الموسيقية في فيينا. تؤلف ويلما موسيقى مدهشة جدًا، قريبة جدًا من القلب، لدرجة أنها تسمى "جديدة". لكن الضغط المستمر الذي يفرضه عليه معلمه ينتهي به الأمر إلى خنق إبداعه. للتخلص من قلق الصفحة الفارغة والتودد إلى ملهماتها، تتقاعد لبضعة أيام في كوخ في جبال الألب وبعيدًا عن كل شيء. لقد كانت هناك، وهي جالسة أمام مقطوعتها الموسيقية بينما كانت العاصفة تهب خارج النوافذ، بحاجة لمساعدتكم للعثور على اللحن الذي يكمن في أعماقها. هذه الحلقة الأولى هي إلى حد بعيد الأقصر في المسلسل (حوالي ثلاثين دقيقة، مقارنة بساعة أو أكثر للحلقات الأخرى) والأقل تفاعلية (ويلما بالكاد تتحرك) لكنها تضع جميع الأسس العملية للمسلسل.أغنية الأسدلعبة المغامرة لديها العرض فقط.أنها لا تقدم المخزون، ولا تحتاج إلى واحد. إنها تجربة سردية بالكامل، مع حوارات متعددة الاختيارات، ومسارات متفرعة لها نصيبها من العواقب، ولكن لا توجد ألغاز. في أغلب الأحيان، يكفي النقر على المناطق التفاعلية الصحيحة في الشاشة للتقدم بالقصة.
لا تتحدث عن ماهلر
"* ولكن بعد ذلك، عزيزي موقع Gamekult الذي أعشقه، والذي أحبه كثيرًا، لماذا هذا 7/10 اللامع الذي نقرت عليه على أمل اكتشاف لعبة فيديو للاعبين الحقيقيين؟ *" حسنًا أولاً وقبل كل شيء لأنأغنية الأسدهو نصب تذكاري صغير من الكتابة يعطي كل شيء لشخصياته. في بضع عشرات من الدقائق، تصبح ويلما صديقة نشعر بضيقها، ولكن أيضًا بأحلامها.
وحين تلجأ إلى أفكارها لتطرد ضجيج العاصفة، نفرغ أنفسنا معها. بنقرة واحدة هنا، يولد اللحن مثل شرارة في ذهن المرء، ويكاد يكون تشويقًا للاعب. تحت أول ظهور للعنوان فيفن البكسلثابتة جدًا، هناك لعبة تهدف إلى الشعور بكل الوسائل الممكنة. هنا إنتاج رسوم متحركة بذوق رفيع، وهناك اكتشاف موسيقي تم تصويره كإسقاط للذات، بعيدًا عن منتجع جبال الألب هذا. خلف معنى الكلمات، هناك أيضًا الطريقة التي يقوم بها المطورون بترقيم وتلوين وتحريك عرض الحوارات، مثل دفعة ثانية من المشاعر المرفقة بالنص. أخيرًا، تأتي الموسيقى التصويرية الرائعة لـ Dynamedion، مثل بيئة موهوبة يمكنك من خلالها ضبط القصة بشكل مريح. كل شيء يساهم في حقيقة أننا نخرج من هذا بعيون رطبةالصمت، تم انتقاؤها من لعبة تفعل الكثير مع "القليل جدًا" في النهاية والأفضل لم يأت بعد.
عائلة السيسي
بعد ويلما يأتي فرانز ماركرت، وهو رسام شاب موهوب قادر على الرؤية - أثناء اللعب - ولكن أيضًا رسم "طبقات" شخصية نماذجه. بينما يسعى لاقتحام المجتمع الراقي المتجمع حول غوستاف كليمت، تصبح هذه الهدية المذهلة سمًا يهدد صحته واستقراره. ثم تأتي عالمة الرياضيات إيما ريكنيتشيك في مواجهة المشهد الجامعي في فيينا خلال عملها النظري المرتبط بتغيرات الدول. جميعها مرتبطة بمهام مترابطة: يتعلق الأمر بإيجاد جمال الموسيقى أو الرسم أو العلم في الواقع، أو العثور على الذات بفضل الآخرين. وكل ما يقوم به Mi'pu'mi في هذا المجال يتم تنفيذه بدقة ودقة لدرجة أننا ننسى بسرعة التفاعلات المحدودة، أو العمر القصير للأمر برمته (3 ساعات، في المجمل). يتلاعب الاستوديو بالعديد من المواضيع والنغمات المختلفة التي لا تثير سوى المفاجآت، هنا في شبه تحليل نفسي وجهًا لوجه بين رسام بورتريه وعارضته، وهناك عندما تتحول التشاور على أريكة الدكتور فرويد إلى شريحة من الضحك المرتجل.
دون الكشف عن أي شيء، تربط الحلقة الرابعة والأخيرة من المسلسل بين المصائر المختلفة في مغامرة نهائية مفاجئة، نوع من الخاتمة/المقدمة المنفذة ببراعة والتي تربط الأبطال بمن ألهموهم، قبل أحداث اللعبة أو بعدها أو أثناءها. نظرًا للتألق الذي يستحوذ به الاستوديو على مفهومه، وصولاً إلى هذا الاتجاه الفني الذي لم يسبق له مثيل والذي تم استغلاله بشكل مثالي من البداية إلى النهاية، كنا سنأخذه ثلاث مرات بالضرورة، لكن هذا لا يهم. الانتقاد الوحيد الذي يمكن أن نوجهه إليه هو ربما شاشة أو شاشتان تعملان بشكل أقل جودة، إما في آلياتها التفاعلية، أو في تسلسل أفكار معينة (خاصة في الفصل 3).هذا، وبالطبع هذا الفائض الأخير من الحماس: غرفة إضافية لزيارة المتحف لاكتشاف جميع العلاقات السببية السرية التي تربط الحلقات. تجنب ذلك إذا كنت ترغب في دراسة هذا النوع من الحيل أثناء اللعب، لأن المكان يتحدث كثيرًا ويمكن أن يفسد مفاجآت ثانية بغباءيجري.
أخبار أخبار أخبار