الاختبار: The Pathless ، بيع في Archères
بعد ABZû ، يصل الحبار العملاق الجديد مثل السهم تم اختباره للكمبيوتر الشخصي ، PlayStation 4 و PlayStation 5
12 عمل المسلة
نادراً ما أعيد اختراع غالبية الجيل السابق - وبالتأكيد على الأخبار التي تصل هذا الأسبوع - العالم المفتوح مع مرور الوقت. والأسوأ من ذلك ، أنه غالبًا ما استنساخ إلى ما لا نهاية مع ضمادات مختلفة مع الحفاظ على نفس البناء ، والرسوم المتحركة ، وعيوب الكتابة ، إلخ. وَرَاءَنفس البرية، التي تجرأت على كسر الرموز المثبتة منذ بداية السلسلة ، Rare هيعالم مفتوحلتجديد الصيغة. يأمل الحبار العملاق الجديد في التمييز بين بعض الخيارات الراديكالية: لا توجد رحلة سريعة ، ولا بطاقة للعثور على طريقك ولا طريقكانتهت اللعبةلا.يكفي أن أقول في البداية: إنه يعمل. حتى أنه من الجيد ألا ترى قطعة منرسم خريطةتتناول في زاوية من الشاشة ، مع العشرات من تسليط الضوء على العدسات ، وغالبًا ما يكون مرادفًا لمهام FedEx بدون نكهة. إذا تم ضرب الوصفة ، فهذا بالتأكيد بسببغير مسارفي النهاية أقل قربًا من عالم مفتوح من لعبة استكشاف تأملية.
في الواقع ، ينقسم عالم الحلم في اللعبة إلى أربعة قطاعات متميزة مستوحاة من المواسم ، مع تقدم واثارة نهائيةرحلةالتي أنهت رحلته إلى المناطق الثلجية. هدف الأخير؟ إعادة تنشيط العشرات من المسلون المنتشرة في جميع أنحاء العالم بمعدل ثلاثة لكل منطقة. من خلال القيام بذلك ، نضيء سطح الكون عن طريق تنقية كل قطعة أرض ملوثة بعنة الإزالة ، وتجسد الشر في اللعبة. على الأقل لا توجد قائمة قشرية.بمجرد إصلاح المسلين ، نواجه الألوهية الحيوانية للمكان وفقًا لمخطط من ثلاث خطوات يميل للأسف إلى تكرار نفسه: تشيس الذي نستهدفه الوحش على الجانبين لوضعه على الأرض ، وجهاً لوجه. في الساحة والنهائي حيث يحمل النسر ضربة قاتلة.علاوة على ذلك ، في هذه التسلسلات القريبة ، فإن إدارة الكاميرا والتصادمات ليست مثالية دائمًا. حتى أننا قمنا بالسكاب عدة مرات خلال المواجهة ضد الروح الثالثة ومراحل هجوم زائدة قليلاً. لذا ننسى المفتاحظل Colossus، حيث كان كل وحش لغزًا في حد ذاته ، وكيفية التعامل معه للطريقة للتغلب عليه.على الأقل ، يستحق رئيس النهاية التفاف ، بين مراحل العمل المتنوعة وتنظيمه العظيم.
"حيث يجرؤ النسور"
إذا قمت بتجسيد البطلة ، فقد قامت بتجميع الصياد ، فلن يكون شيئًا بدون راباس المؤمنين.غير مسارقاعدة حتى كل الصوتتصميم اللعبةعلى الحيوان لأنه يعمل قبل كل شيء على التحرك.نتمسك بحوم ومراقبة المحيط بحثًا عن المكان التالي ذي الاهتمام. بدون بطاقة ، يتم توجيه التوجه إلى الملاحظة ، مع العلم أن ترتيب البيئة يقودنا بشكل غير مباشر إلى الزوايا المهمة ، مثلنفس البريةفي الوقت.إذا كنت ذاهب لتسلق هذا التل لأرى ما هو مخبأ وراءه؟ وما الذي يمكن أن يكون التجويف المرئي في أسفل المقاصة مخفية؟لا شك: من دواعي سرور الاكتشاف هناك. إنها حتى القوة الرئيسية للعبة. يستحق الاهتمام ، في حين أبرز تلك التي تم استكشافها بالفعل [/أكثر].
بالإضافة إلى ذلك ، نحن نقدر التقدم الذي يلعب كل من المستوى الرأسي على أنه أفقي. وبالتالي فإن النسر يجعل من الممكن الارتفاع من إيقاع الأجنحة لرؤية أكثر وضوحًا. من خلال حل الألغاز ، نكتسب تدريجياً نوعًا من الخبرة التي ، في كل مستوى عبرها ، يرضينا مع إيقاع إضافي على العشرة التي يمكننا حصادها في المجموع. من جانبها ، يتطور الصياد قبل كل شيء على الأرض مع طريقة التنقل البئر: الرماية على الأهداف المنتشرة في البرية لاكتساب السرعة والحفاظ على زخمها. تاريخ عدم كسرتدفق، كل شيء عنتوقيتوليس الدقة. عليك فقط ضمادة القوس الخاص بك بما فيه الكفاية عن طريق الضغط على أحد المشغلات (زر R2) ، لإصداره لإلغاء تحديد السهم ، وأنت تنجذب إلى الهدف التالي للتقدم في أسرع وقت ممكن. لاحظ أنه بالنسبة للحركات الأرضية الصارمة ، يتيح لك الحفاظ على المشغل الآخر الركض لمقياس التحمل القابل لإعادة الشحن في كل هدف متأثر.إذا كانت هناك ضربة من الواضح أن تأخذها خلال الساعة الأولى من اللعب ، ينتهي بك الأمر إلى أخذ علاماتها ، ومراقبته في متناول. ارتياح محدد ، لأنه كان خائفًا من التقييد أن تضطر إلى إطلاق النار بشكل دائم للمضي قدمًا.
لا "قم بإلغاء تحديد المغامرة
كل شيء جميل ، لكن ماذا نفعل في غير مسار؟حسنًا ، عليك أن تتخيل بنية مستوحاة منOTW، العشرات من الملاذات الموجودة هنا في المباني وأماكن أخرى مرادفة للألغاز التي يتعين حلها من أجل حصاد الشعارات اللازمة لتفعيل المسالين. المشاعل إلى الإضاءة بالترتيب الصحيح ، والمرايا والوزن للتحرك باستخدام مساعدك الريش ، والمفاتيح ، والرموز لتنشيط ، والرؤية الحرارية التي تشارك في صنع صدع تظهر في الجدار: معظم الألغاز مدروسة جيدًا ، حتى لو كانت تعتمد عليها الميكانيكا التي تم تلبية بالضرورة من قبل. يبرز البعض من الدُفعة ، من خلال بنية مهيبة يجب ملاحظتها جيدًا ، مكان غير مسبوق (في الجزء العلوي من جبل غير مرئي للوهلة الأولى) ، أو عن طريق مراحل بدون نسر حيث يجب أن يرتفع المرء ببساطة إلى مساعدة الماس العائمة في أ مكنسة. تسلسلات مختومة مدرسة "مهارة" ، والتي تلعب بوضوح على ردود أفعالك. كما يقول المثل ،لا شيء يضرب "للتشغيل ، عليك أن تصل إلى هذه النقطة.
بالإضافة إلى،غير مسارتمكنت من تنقية سردها لتركيز اهتمام أفضل على أحاسيس اللعب.نفس الوقت، على حد تعبير عنوان آخر حيث تكون الطبيعة في مركز الاهتمام. علاوة على ذلك ، فإن الحوارات ، قليلة ، لها ذوق جيد من مضاعفة بلغة وهمية كما هو الحال في منتجات Fumito Ueda ، وليس من خلال Borborygmes في الأصوات الاصطناعية كما في "Zeldog" من البرسيم.لا ينبغي أن يتفوق الأجواء الموسيقية ، مرة أخرى مع التراكيب المكررة لأوستن وينتوري ، وسرية منطقيا أثناء الاستكشاف وأكثر متفجرة أثناء المعارك. أما بالنسبة للمخلب الفني ، فهو يوفر لحظات جميلة من النعمة ، خاصةً عندما نلاحظ الأفق بمفاتيح الباستيل ، أو يتم غمرها في قلب لعنة كل منطقة ، ممثلة بمظروف ضخم بدم ظلال حمراء.
النسر: أوتش تشيري!
جميلة مثل الرحلة ، ومع ذلك ، يجب أن نذكر بعض التجوال الفني الرائع على طول الطريق.من ناحية ،معدل الإطاراتليس دائمًا مستقرًا (على الأقل على PS4 Pro) ، وخاصة خلال الأقسام التي يتسابق فيها الإجراء. يتم احترام 60 صورة في الثانية الموعودة على PlayStation 5 بالفعل ، شريطة أن تختار وضع الأداء في خيارات الرسوم ؛ يتم ترميم اللعبة ، لكنها صقلت بيانيا ، في 30 في وضع الدقة ، وتتأثر الراحة البصرية. ومن ناحية أخرى ، ندعوك بشدة لاستخدام مواقع النسخ الاحتياطي الثلاثة اليدوي بانتظام ، والتي تم تصويرها التلقائي تقريبًا عدة مرات.تجدر الإشارة هنا إلى أن أنواعًا منRespawnهناك ، قبل أن تنقية منطقة ما ، قد رصدك الإله المساعدة (انظر الإدراج). خلال لعبتنا ، حدثت هذه الظهور في بعض الأحيان في أماكن لم يتم توفيرها لهذا الغرض ، وفجأة عالقنا بين أربعة جدران دون الهروب.
وهو مجنون جدا معغير مسار، إنه كان نايغال تقريبًا جميع صناديق ألعاب المغامرات / عام Bingo: شخصية مقنعة ذات تأثيرات ميازاكيان معروضة ، وهو حيوان كصاحب ، أشكال هندسية متداخلة فيتصميم اللعبة، تحيز تأملي وأحد الحد الأدنى ، إلخ.ومع ذلك ، فإن الصلصة تتطلب ، حتى لو لم يكن لدينا بصق على المزيد من الحياة والإمكانيات داخل العالم: حيوانات أكثر عددًا ومختلفًا ، والغطاء النباتي الأكثر تنوعًا ، والتفاعلات الأخرى مع البيئة ، إلخ.عندما تنقذ الائتمانات النهائية ، ما زلنا نريد الاستمرار في الاستكشاف من أجل وضع أيدينا على جميع الأشياء وتوضيح بعض الألغاز التي شوهدت على طول الطريق ، مثل الوجود المحتمل للسلاح الثاني. على أي حال ، لا يوجدلعبة جديدة +، بقدر ما لا يزال الاستمرار في الاستكشاف. بعد كل شيء ، ألا نقول أن المسار أكثر أهمية من الوجهة؟
أخبار أخبار أخبار