الاختبار: الشاهد

الاختبار: الشاهد

تم اختباره لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وXbox One

عدم عاطفة الجزيرة

عندما تقضي أكثر من سبع سنوات في إنشاء شيء مهم بالنسبة لك وتريد مشاركته مع الآلاف من الأشخاص، فإنك تحتاج عمومًا إلى أن تتمتع بثقة أو إيمان لا يتزعزع (سواء كان دينيًا أم لا). بعد الانتهاءالشاهد(في حوالي عشرين ساعة ودون أن نكتشف كل أسرارها)، نقول لأنفسنا إن جوناثان بلو لا يفتقر إلى كليهما، لأن اقتراحه يتعارض مع مجموعة من الأعراف الحالية. إنها لعبة بدون أي برامج تعليمية بالمعنى الكلاسيكي، مما يضع الثقة الكاملة في بناء عالمها والشخص الذي يكتشفها لنقل المعلومات الأساسية. ننتقل إلى هناك من منظور الشخص الأول، بخطوات منتظمة أو بخطوات قصيرة، على جزيرة صحراوية حيث من المستحيل السقوط والموت والقفزات، على الرغم من الاختلافات العديدة في الارتفاع. لن ترافق أي موسيقى تجولك، والوسيلة الوحيدة للتفاعل تكمن في النقطة البيضاء، التي تظهر على الشاشة عندما تضغط على الزر X وتسمح لك برسم خط متواصل على العناصر المتوفرة لهذا الغرض. في أغلب الأحيان، ستكون هذه علامات إلكترونية منتشرة بذكاء في جميع أنحاء الجزيرة لجذب انتباهك. بعضها مضاء تلقائيًا، والبعض الآخر يجب تزويده بالطاقة بطريقة أو بأخرى، ولكن جميعها لها نقطة بداية واحدة على الأقل ووصول واحد يجب أن يكون متصلاً بطريق غير منقطع. إنهم يمثلون الخيط المشترك لكل ما ستتمكن من تحقيقه، بكل معنى الكلمة.

تماما مثلجديلةكانت لعبة ألغاز مدمجة في لعبة منصة تعتمد على قواعد ماريو،الشاهدهي لعبة ألغاز مدمجة في لعبة استكشاف بأسلوب Myst. مع الفارق أننا نتحكم بشكل مباشر في شخصية مجهولة واخرس، لا يخبرنا عنها سوى الظل أن لديها جسدًا بشريًا. بعد دقائق قليلة من بدء المغامرة، من الممكن السير في أي مكان تقريبًا في هذه الجزيرة بجمالها الغامض بقدر ما هو سريالي. على عكس غالبية العناوين المختومةعالم مفتوح، عنوانثيكلايعرض جغرافيا واضحة توفر معالم يمكن تحديدها بوضوح عند النظر إلى المسافة. قرية مهجورة بالقرب من طاحونة هوائية، صحراء ساحلية تجاور مقلعًا للأحجار البيضاء، غابة خضراء تجاور معبد زن... قد يبدو التخطيط غير المتجانس للأماكن طائشًا لكننا نعرف دائمًا كيفية الوصول إلى وجهتنا بسرعة بعد تحديد الموقع الأول، دون الحاجة إلى ذلك للحصول على خريطة أو ما يعادلها من نظام تحديد المواقع العالمي (GPS). ومن المستحسن أيضًا أن تدع نفسك تنجرف في متعة اكتشاف هذه القطعة الصغيرة من الأرض المحاطة بالمياه، والتي يمكنك التجول فيها في دقائق معدودة. إلى مساحات بلا حدود،الشاهديفضل عالمًا مضغوطًا وكثيفًا، يذكرنا في بعض الأماكن بعالم أقناع ماجورا. قلة عدد السكان ومرور الوقت.

اذهب أبعد من ذلك:الجديلة، القنبلة الخالدة

هل يمكنني الحصول على شاهد؟

في الواقع، تبدو الجزيرة مجمدة تمامًا في فقاعة زمنية، والأشخاص الوحيدون الذين سيتحدثون إليك هم من سيفعلون ذلك من خلال تسجيلات الفيديو أو الصوت. حتى النسيم أو دورة النهار/الليل غير موجودة، مما يحرمك من الاستمتاع بغروب الشمس الجميل ولكنه في المقابل يوفر سماء زرقاء دائمة. من الواضح أن الشخصية التي تلعبها هي الشخصية الوحيدة التي يمكنها تحقيق الأشياء من خلال حضوره البسيط ونظرته إلى كل التفاصيل التي يتكون منها عالم اللعبة. لا تتوقع سردًا خطيًا أو سيناريو مكتوبًا لأن كل الاكتشافات لن تجلب سوى قصاصات من المعلومات لمحاولة تجميع الذات، سواء كانت شهادات شفهية أو بصرية عن الوجود الإنساني. ما تسعى اللعبة إلى قوله سيظهر بنفس الطريقة التي يظهر بها حل مئات الألغاز التي تتيح لك حلها بالسرعة التي تناسبك، من خلال الاستنتاج المنطقي المبني على لغة بصرية في المقام الأول. وليس من المناسب أن نقول أكثر من ذلك بكثير عن طبيعة هذه اللغة، وإلا فإنه سيفسد جزءا أساسيا من الاهتمام والتفكير الذي يثيرهالشاهد. غالبًا ما يكون الأمر يتعلق بالأشكال والألوان التي يجب تحديدها (حظًا سعيدًا لفاقدي الألوان للوصول إلى نهاية اللعبة...) قبل ترتيبها باستخدام خطك السحري، ولكن طبقات القواعد المتعاقبة ستتراكم في النهاية توابل الأشياء. تكمن القوة العظيمة للعنوان في التماسك المطلق بين غرضه وقواعده وقواعدهطريقة اللعبلقدرتها على دفع اللاعب بشكل طبيعي إلى وضع نظرياته موضع التنفيذ واستجواب نفسه باستمرار.

للحصول على أي مكافأة بعد حل اللغز،الشاهدسوف يواجهك بألغاز جديدة أو مسارات جديدة لتتبعها، من أجل متعة الاكتشاف المستمر البسيطة ولكن المضللة في كثير من الأحيان. ليس هناك شك في سرقة مهارات بدنية إضافية أو نقاط خبرة أو عناصر لحل ألغاز أخرى - لا يوجد مخزون على أي حال. قد يكون الأمر محبطًا بعض الشيء عندما تقضي عشرات الدقائق أمام إحدى اللافتات للعثور على المسار الصحيح ثم تنتقل مباشرة إلى لغز آخر أكثر تعقيدًا، خاصة عندما تكون إحدى المشكلات النادرة التي تكون صعبة بعض الشيء في حلها المنظور. لكن مجموع المعرفة المكتسبة سيكون دائمًا أفضل حليف لإخراجك من المشاكل، حتى لو كان ذلك يعني ترك فرضياتك تستقر بعيدًا عن الشاشة أو زيارة أماكن أخرى يمكن أن توفر لك مفتاحًا عقليًا. حقيقة أن اللعبة تكشف أسرارها في رأسك عندما تفعل شيئًا آخر هي بشكل عام علامة على لعبة جيدة جدًا، قادرة على أن تظل محفورة في عقلك لأكثر من مشاهد لا تنسى لأنها غنية بالمشاعر. إنه يدفعك إلى النظر في تصرفاتك في سياق أكثر عالمية، لتوسيع آفاقك خارج حدود الإطار. في جميع أنحاء الجزيرة ومن خلال انعكاسات اللعبة، لا يتم حظر أو إخفاء أي شيء تقريبًا بشكل مصطنع. كل شيء أمام عينيك طوال الوقت، عليك فقط أن تتعلم كيف تنظر إليه.

اذهب أبعد من ذلك:لويس أنطونيو، المدير السابق لشركة Ubisoft الذي قام بتحويل The Witness

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...

لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.

ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).

إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.

أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع

هذه الميزة مخصصة للمشتركين.

قم بتمويل Gamekult الذي تريده

يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.

يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.

إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!

  • وصول غير محدود إلى Gamekult
  • محتوى حصري كل أسبوع
  • لا إعلانات

أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع