الاختبار: ThroneBreaker ، البطاقات الرائعة لـ CD Projekt Red

المغامرة الفردية التي تلعب البطاقات على الطاولة تم اختباره للكمبيوتر الشخصي ، PlayStation 4 و Xbox One

دعونا نذبذب إذا كنت تريد Leshen الذي يجلس في منتصف الغرفة ، ويحدد ذلكالعرشلا تمتد مباشرة مغامرات جيرالت دي ريف. لا يزال الكون الذي بناه الروائي أندرزيج سابكوفسكي يستخدم كأساس ، ومن الواضح أن السحر مذكور مرة واحدة أو مرتين ، لكن النهج يذكر القليل من الناحية الأخيرةRogue One - قصة حرب النجوم: استكشاف سلسلة طويلة وواسعة من الأحداث المحيطية عادة ما يتم تلخيصها في كلمتين أو ثلاث كلمات.

أنت تلعب Meve ، سيادة مناطق Lyre و Riv ، التي خانها الأقرب إلى الأضواء الأولى للغزو الشمالي من قبل إمبراطورية Nilfgaard. مضطرًا إلى المنفى ، سيتعين على الملكة البيضاء تصفح بعض الزوايا غير المنشورة في عالم Witcher لبناء تحالفات جديدة ولعب تفضل ورفع جيش قادر على ضرب الإمبراطوريات خارج نهر ياروجا. من الواضح أن هذا سوف يمر بأسلحة العديد من الانتصارات في القبضة (هنا ترجم إلى ألعاب الورق) ولكن أيضًا بساعات وساعات من الاستكشاف ، والكثير من القراءة ، وجمع الموارد ، والمعضلات الأخلاقية من قبل عشرات وحتى "تحسين الجيش. سوف تفهم:العرشلا علاقة له بالصورة التي عادة ما تكون لدينا من منفردة من لعبة البطاقة. بعيدًا عن البرنامج التعليمي للوحش الذي تم كتابته قليلاً كمقدمة لمباريات اللاعبين المتعددين ، تقدمها مغامرة مكتوبة للغاية وجذابة ، يتم تقديمها في بيئة فاخرة ، حيث تكون اللعبة في خدمة التاريخ وليس العكس.

كل شيء لـ NILF

هناك دقائق أولى حتى نتيجةThroneBreaker: حكايات الساحرة، مثل جو لعبة الميزانية الكبيرة. أو على الأقل ، عرض غير مسبوق لما سيبقى في "لعبة البطاقات" اللاواعية الجماعية. كل كبيرةرسم خريطةاستكشاف (من بين ما مجموعه خمسة أو ستة) مليء بالتفاصيل والزوايالقطات الشاشة، هنا في المساحات الهادئة ل Lyrie ، هناك في أنقاض مملكة Aedirn المتوهجة أو المستنقعات الحادة في Angren. الجداول الجديدة لأفكار gwent مثل ساحات القتال هي سامية ، وبعض البطاقات المتحركة ببساطة منومة ، والرعاية المقدمة لكل رسم توضيحي وكل منهمامشهدفي بعض الأحيان fricote مع هوس نقي وبسيط. كما استجاب الكريم الكامل من French French Dubbing (مثل اللغة الإنجليزية) ، حيث يتم تشغيل كل رصيف من النص ، حيث تصرخ كل بطاقة للعب وصولها كما فيحجر الموقد. لإتقان هذه العبوة Excelsior ، Marcin PrzyBlyłowicz و Percival Group RE-Stack في الموسيقى التصويرية وتقديم امتداد لا تشوبه شائبة إلى الكون الموسيقي الأسطوري بالفعل لألعاب Witcher.

كما قلنا خلالنوترمعاينةالشهر الماضي، اللعبة تأخذ شكل نوع منبونتي الملكفي Aspartame: مع وجهة نظر إلى أعلاه ، تنتقل الملكة البيضاء من قريتي إلى الطبقة لتحقيق العدالة ، ورفض انفصال العدو والتاريخ المتقدم. على طول الطريق ، ستصادف جميع أنواع المواقف الشائكة أكثر أو أقل التي يمكن أن تختار التدخل فيها. زواج اثنين من الفلاحين الذين يركضون إلى الخل عندما تتم إزالة العروس ، النزاع الإقليمي لاثنين من النبلاء ، وحش أسطوري يرهب القرويين أو مجرى قديم جيد لفيلم: في كل شيء ، ما يزيد قليلاً عن سبعين مهمة الطيف الكامل من المخاوف المتوسطة من سكان هذا الكون. الوجود العام للمواهب الكتابة الذين قاموا بتوضيحويتشر 3لا علاقة له بحجة بانتوتشي. هناكthonebreakerطعم حقيقي للتنوع والعكس الذي يتذكر بشكل طبيعي حلقة النجوم من الملحمة. ومع ذلك ، مع الجانب السلبي الصغير ، على النتيجة: للسماح لي بتشكيل شخصيته ، تنتهي العديد من المهام على معضلة. عند وضع القرويين الذين قاموا بقص الطعام أو الذين يقومون بتنفيذ هذا الخائن في التاج ، فإنه غالباً ما يكون هو نفسه بين الملكة الشهية والسيادة القاسية.

إذا كانت السلسلة تشير أحيانًا في البداية ، فإن التداعيات عند الوصول أقل قابلية للتنبؤ بها.العرشيتم تحريكه من خلال شبكة كاملة من الأسباب/العواقب التي تلبي حتى الأعمال الأكثر أهمية في Meve ويمكنها حتى الدردشة مع آثار غير متوقعة للغاية. سيظهر الأصدقاء القدامى (أو الأعداء) بعد عشر أو عشرين ساعة ، وقد يطلب الكرمة بسبب أسوأ لحظة ، وأحيانًا تكون سلامة جيشك هي التي سيتم تعديلها.مثل طفل في سنوات البيواريا الجميلة ،العرشتحيط بسرعة Meve مع شركة كاملة من المشاة المضحكة. دولة مع قلب كبير ، وساحرة متقاعدة ، وجندي عبقري مشوه من قبل غارة نيلفغاردية ، في كل نصف دزينة من الصحابة التي يمكن أن تحذو حذوها ، يتدخل أثناء الحوارات ويثخنكظهر السفينةمع بعض البطاقات القديمة. هل تجتذب زميله في الفريق ، وقد ترى بطاقة البطل كمستوى وتقدم سلطات أخرى على المحك. بطاقات جيشك.

دليل فويفر المناسب

وهذه اللعبة على وجه التحديد؟ أن لديك فقط ذكريات غامضة من الألعابويتشر 3أو ما إذا كنت مكسورًا في أحدث إصدار من الإصدارمجاني للعب، قد يفاجئك Gwent الجديد. بالطبع ، إنها دائمًا معركة يتم لعبها في جولتين رابحين ، حيث يكون الهدف هو الحصول على درجة أفضل من خصمها باستخدام قوى بعض الشخصيات وحفر الفجوة. لا يزال مبدأ خطوط الهجوم موجودًا ، ولكن تم اختزاله إلى صفين للتكيف مع المساهمتين الرئيسيتين لهذه الصيغة الجديدة: وجود جنرال يؤدي إلى هجمات من زاوية من الهضبة وإعادة تصميمها في التآزر العالمي بين البطاقات. مبدأ الولاء ، على سبيل المثال ، يسمح لبعض البطاقات بتشغيل الإجراءات استجابةً لرميات الإملاء العام. الطلبات هي صلاحيات البطاقات للاستخدام المحدود والتي يمكن إعادة شحنها في ظل ظروف معينة محددة للغاية. مع ميكانيكاها منأحضرالذين يتذكرون Magic The Gathering واستغلاله الذكي للتشريد بين الصفوف ، لم يكن Gwent أكثر ديناميكية وأكثر تركيزًا من اليوم.

ومع ذلك ، فإن كل هذه الأخبار الجيدة لا تمنع الأجزاء "الكلاسيكية" من كونها الأقرب إلى أحد الوالدين المسكين فيالعرش. هناك ، إذا جاز التعبير ، ثلاث ألعاب في اللعبة ": بعض المعارك هي التحديات التي تتذكر المحتوى الفردي لـduelystأو Hearthstone ، يأخذ آخرون شكل المعارك النصية المنحرف بواسطة المعدلات المضحكة ، والثالث الثالث يعطي في فئة Gwent Classico. إن مشكلة هذه الفئة الأخيرة هي أولاً وقبل كل شيء ، من الذكاء الاصطناعي لطيفًا جدًا ، وأن بعض مجموعات البطاقات تكفي لشطفها بشكل منهجي. إنها أيضًا حزم من البطاقات التي يتم تكرارها بسهولة من لعبة واحدة من جهة أخرى ، وهي سطح Nilfgaard ، سطح السفينة Scoia'tael ، من Harpies و Vouivres ، من الأوعية النخرية. استنادًا دائمًا إلى نفس التآزر ، بحيث سرعان ما صنعنا سطحًا قادرًا على الاستجابة لجميع هذه المواقف. غير محسوس تقريبًا في بداية اللعبة ، تزن هذه البروفات الساعات الأخيرة من المغامرة قليلاً ، متىالعرشيقلل من رحلته النهائية إلى صف من المعارك التي شوهدت بالفعل. نود أن نتعثر من هذه المعارك الطويلة على المدى الطويل ، ونجد أنفسنا مضطربين وإجبارنا على إعادة توجيه سطح السفينة لهولد مثل هذا المأزق ، لكنه لا يحدث سوى مجرد مقبض ضئيل للأوقات طوال هذه المغامرة.

وصل Tschart

لحسن الحظ،العرشلم يتم تعريفه عبر أجزاء Gwent الكلاسيكية القليلة. إن عصب الحرب ، الذي نستثمر فيه ثلاثين ساعة في القرص المضغوط الجديد Projekt Red مع فرحة معينة هي تحدياتها. بعبارة ببساطة: ألعاب Gwent في جولة ، نصوصها وجعلها فريدة من نوعها من خلال جميع أنواع القواعد وظروف النصر التي يتخيلها فريق منالمصممونتوهج جيدا. عندما ترسل لك تنظيف مخبأ مانتيور ، على سبيل المثال ، فإن كل عضو من أعضاء المخلوق (الأجنحة والرؤوس والتمثال النصفي والساقين) هو بطاقة مغمورة ، تتفاعل مع الآخرين وتؤدي إلى جميع أنواع الآثار إذا أصيبت أو قتلت. تسرب أرئيسيتم وضعه في الصورة بواسطة شخصية فارس يجب أن يعبر خطًا من بطاقات حقل القمح ، مع التزام Meve بالضرب بانتظام لجعل هدفك إلى الوراء ومنعه من الوصول إلى الحافة المعاكسة للجدول. يشتمل المقعد على Onagres لإعادة الشحن عن طريق عرض خدم الأسلحة ، والبلازد التي تعرقل الرأي الذي تقدمه اللعبة العشرات من اجتماعات هذا النوع ، التي تم العثور عليها جيدًا دائمًا ، والتي تحمل دائمًا جرعة جيدة من التحدي.

ثم تأتي الألغاز، وفي هذا الجانب هناك الكثير من تلف الدماغ، لأن الاستوديو البولندي لم يبخل بالأفكار الشريرة. تبدو هذه مواقف لا تنفصم، ويجب التغلب عليها في بضع دورات فقط واستخدام يد محددة مسبقًا من خلال لعب البطاقات وقدراتها بالترتيب الصحيح. جيش من الغيلان يندفع نحو ميف وعصابتها؟ لديك خمس بطاقات فقط وعقلك مستعد لرفع نقاط الصحة لجميع البطاقات إلى رقم فردي، وهي الحالة الوحيدة التي لا يمكنهم فيها الهجوم. شبح يذيب أضعف البطاقات على اللوحة في نهاية كل دور ويمتص قواها الحيوية؟ الأمر متروك لك للتوفيق بينهماهواةوdebuffsالحياة لإجباره على تسميم نفسه عن طريق هضم حلفائه. هذا هو الجزء اللغز من اللعبة، وربما هو الأكثر ذكاءً وابتكارًا بين الثلاثة، ولكنه أيضًا الأقل عالمية: هناك بعض العقد اللطيفة في الدماغ التي يجب ربطها، والكثير من الحسابات الذهنية والدراسة المتأنية للتأثيرات الثانوية المرتبطة بها. كل بطاقة. والبحث عن التسلسل المثالي يمر حتمًا بحلقةيموت وإعادة المحاولة(الاستسلام، إعادة تحميل التحدي، المحاولة مرة أخرى) والتي قد تؤدي في بعض الأحيان إلى شل حركة اللاعب لأكثر من نصف ساعة. من ناحية أخرى، عندما تتوافق جميع العناصر معًا، يتشكل التحرير والسرد في القصر العقلي للاعب وتسقط البطاقات بثقة على اللوحة، يا لها من قدم عملاقة.

قنودة المشبوهة

النقد الكبير الوحيد الذي يمكننا تقديمهكاسر العرش، هو بيع نفسها على أنها "لعبة تقمص أدوار مدتها ثلاثون ساعة" بينما تظل ميولها في لعب الأدوار سطحية تمامًا. على سبيل المثال، فإن مهامها الجانبية، مهما كانت مكتوبة بشكل جيد، تعمل في معظمها على فروع ثنائية: أحدهما يرفض القتال ويتخطى المهمة، والآخر يحتضن المواجهة والمكافآت المحتملة المرتبطة بها (بطاقات الأخبار، وما إلى ذلك). إن الشاشة المؤقتة التي نقوم من خلالها بتحسين البنى التحتية في نهاية المطاف لا تحتوي على الكثير منشجرة المهاراتمجاني تمامًا. يمكننا بالتأكيد تقليل تكاليف إنشاء بطاقات جديدة هنا، وفتح الوصول إلى عدد قليل من اللاعبين الجدد هناك، لكن أكبر الاضطرابات في مجموعة Meve تظل مرتبطة بتغيرات السيناريو. وعلى نفس المنوال، ينتهي جزء الاستكشاف من العنوان بالتحول إلى تنظيفرسم خريطةفي مسيرة قسرية، والاقتصاد السخي للغاية للعبة يسمح لك بتحسين كل شيء دون طرح الكثير من الأسئلة. إنها في النهاية ليست لعبة تقمص أدوار تعتمد على البطاقات بقدر ما هي لعبة بطاقات سردية، مع نهايات متعددة ومفاجآت سببية على طول الطريق.

هل يعني هذا أننا كنا نفضل مجموعة من ألعاب الورق مع القليل من النكات حولها؟ بالأحذية المصقولة للجاسكير الطيب، بالتأكيد لا. قصةكاسر العرشإنها مصقولة جدًا، وغنية جدًا بلحظات سرد القصص النابضة بالحياة، بحيث لا تكون أكثر من مجرد عبوة غبية. هذا هو قلب القرص المضغوط Projekt Red الجديد، وتسلسلات Gwent الخاصة به هي عقله. ويشكلان معًا كيانًا إيقاعيًا يصعب التخلي عنه رغم الساعات التي تمر والتعب الكامن. هناك دائمًا مأزق جديد، أو مواجهة طال انتظارها، أو وحش ينتظر موعده في مكان قريب. تحت اللهجة الصخرية للراوي، ميف هي بطلة معقدة، وهي ليست بديلاً مؤقتًا يجب أن نستقر عليه في غياب جيرالت. نفس القصة لرفاقه في السفر، مكتوبة مع الاهتمام بالنبرة التي جعلت الآن الاستوديو البولندي مشهورًا: جدي عند الضرورة، خشن أو مرح عندما يتطلب الوضع ذلك، ولكن دائمًا أكثر سمكًا من الصور الظلية للورق التي تكون بمثابة مظروف على الشاشة.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار