جميع المعلومات حول لعبة Titanfall 2، المتوفرة على Xbox One وPlayStation 4 والكمبيوتر الشخصي، من نوع fps، والتي طورتها Respawn Entertainment ونشرتها Electronic Arts.
في حين أنه كان ينبغي أن تكون قد أصابت المسمار في الرأس ودفعت مفهوم العصبية إلى أقصى الحدود، يبدو أن Titanfall 2 تفعل العكس تمامًا، حيث تقوم بتغيير بعض التروس إلى الأسفل وتقدم تجربة أكثر ليونة وأكثر عمومية. من المؤكد أن هذه القضية ستجذب عشاق لعبة FPS ذات الوتيرة الأبطأ، والتي تتطلع إليها بلا خجل، لكن اللعبة ستكون بعيدة كل البعد عن إثارة المشجعين ذوي القوة العالية الذين كانوا من عشاق الحلقة الأولى. تقنية محدودة واتجاه فني ليس دائما في المستوى... اقرأ الاختبار
متوسط التقييم
لم تكتب مراجعة لهذه اللعبة بعد.
التعليقات حسب التصنيف
- 4%(2)
- 2%(1)
- 28%(15)
- 46%(25)
- 15%(8)
- 2%(1)
- 2%(1)
- 2%(1)
- 0%(0)
- 0%(0)
تم الحصول عليها باستخدام PS+، وتم تشغيلها على PS4 Slim.
رأيي يتعلق فقط بحملة اللاعب الفردي.
بعد مرور عامين على حلقة حصرية متعددة اللاعبين، تتضمن هذه اللعبة الثانية التي تم إصدارها في عام 2016 حملة لاعب واحد تعتمد على أسس طريقة لعب تاريخية غير متماثلة. نحن نلعب دور رجل بندقية، سيرًا على الأقدام ومعه حزمة نفاثة، يقوم بأداء الشرائح والقفزات المزدوجة والجري على الحائط والقفز على الحائط بسهولة مثيرة للقلق...
الحملات فقط
لعبة FPS يمكن وصفها بأنها قديمة الطراز في أسلوبها (خطية وبدون آثار للصناعة/الغنائم/المهارات) ولكنها تعرض تنقلًا ممتعًا وترسانة ناجحة وطبقة ثانية من اللعب باستخدام الميكا، مع الحرص على تقديم القليل من الخيال المستويات (مصنع أرض الاختبار، مفتاح الماضي/الحاضر) والمواقف الفخمة. كل هذه الجهود تستحق الثناء، لكن لا شيء...
مهمة المعمل :د
كنت مهتمًا فقط بالأغنية المنفردة، التي حظيت بتغطية جيدة جدًا لفقرة أو فقرتين تعتبران جديرتين بالملاحظة، لذلك أردت رؤية ذلك.
حسنًا، الشيء الذي أذهلني وأقلقني منذ البداية هو الكتابة، وهي هراء، وهناك حقًا جانب عائم ومضني في البداية حتى...
مفاجأة جميلة، طريقة لعب عصبية للغاية ومتنوعة وبديهية.
حملة اللاعب الفردي بعيدة كل البعد عن كونها قذرة. ويبقى السيناريو كلاسيكياً لكن منظم بشكل جيد، ويستمر عدة ساعات لا نرى مرورها.
كما أن الجزء متعدد اللاعبين متوتر للغاية وممتع للعب، ولكن شخصيًا كنت ألعب اللعبة بمفردي، وكان الجانب متعدد اللاعبين يثير اهتمامي...
بدوره المقبض
كل شخص لديه اسمه فقط على شفاههم. في غضون أيام قليلة، احتلت Apex Legends أعلى تدفقات Twitch، مما أعطى استوديو Respawn خطابات النبلاء، وأسباب مؤسسيها، جيسون ويست وفينس زامبيلا، للابتسام بعد السنوات المزدهرة التي قضاها في Infinity.
آخر الأخبار
Invasion of Steam by Electronic Arts، الفصل 3. قبل ساعات قليلة من مؤتمر EA Play Live 2020 الذي من المفترض أن يكشف خلاله بشكل خاص عن تفاصيل إطلاق اشتراك Access على منصة Valve، يقوم الناشر بتفكيك موجة جديدة من ست ألعاب. وأما البيتين السابقين..
احتفالاً بالذكرى السنوية العاشرة لتأسيسه هذا الشهر، كان استوديو Respawn Entertainment موضوع مقال على موقع IGN في شكل مقابلة مع مؤسسه Vince Zampella. إحدى أهم النتائج التي توصلت إليها البورصة هي أنه على عكس الادعاءات السابقة، يبدو أن سلسلة Titanfall...
كشفت شركة Sony Interactive Entertainment عن هوية اللعبتين اللتين سيتمكن مشتركو PlayStation Plus من تنزيلهما دون أي تكلفة إضافية اعتبارًا من 3 ديسمبر على أجهزتهم. كما لو أن Respawn Entertainment لم تكن كافية بالفعل في دائرة الضوء هذا العام بين نجاح Apex Legends،...
تم إلغاء Titanfall Online المخصصة للسوق الآسيوية بعد ثلاث سنوات من التطوير واختبار السوق غير الحاسم، وفقًا لتقرير Kotaku استنادًا إلى الصحافة الكورية الجنوبية. على الرغم من أنه كان قيد التطوير لعدة سنوات، إلا أن هذا الكمبيوتر الشخصي المجاني الذي أنتجته شركة Nexon...
لاحظنا في بداية الأسبوع أن مجموعة كبيرة من الموظفين من استوديو Respawn Entertainment قد حزموا حقائبهم للذهاب لرؤية Infinity Ward. القصة ليست وليدة الصدفة تمامًا، مع العلم أنه في العديد من الحالات، كانت الشركة موطنهم في المقام الأول.