الاختبار: عالمين وعالمين ونصف آر بي جي
تم اختباره لـ Xbox 360
عالمين ...
فيعالمين، كما فيالقوطي 3، أنت مجهول. مرتزقة مبتذلة مع الوجه العام الذي اختفت الأخت ، والذين سيفعلون بالطبع كل شيء للعثور عليها. اتصلت به فصيل من اسم الأخوة ، سوف يلتقي بطلنا بسرعة مع غانوهار معين الذي سيرسله لاستعادة القطع الخمسة من بقايا ، وهو كائن قادر على إعادة الحياة ، إله الحرب الأزرية. فيما يلي أساسيات دسيسة عامة أو أصلية أو محفزة للغاية ، والتي لا توفر لنا أيًا من الكليشيهات في هذا النوع ، ويتخللها ، علاوة على ذلك ، من قطع المتوسطة للغاية. ولكن ما يهم ، لأنه كما هو الحال في أي آر بي جي حديث جيد يحترم الذات ، وثراء الكونعالمينيسمح لك بالذهاب إلى أي مكان تريده وإقراض النصل إلى أكثر العروض ، بما في ذلك النقابات المختلفة الموجودة ، وبالتالي الابتعاد عن سيناريو الخيط الأحمر الذي يستخدم أكثر ذريعة لتجعلك تستكشف الزوايا الأربع من البطاقة أكثر من أي شيء آخر .
بعد جملة محدودة للغاية لإنشاء الشخصيات ، حيث تكون في الأساس بعض الميزات لمظهرك ، يتم إطلاقها في عالم ضخم حيث تنتظرك القرى والمدن والكهوف الأخرى ، والتي من الواضح أنها وحش وكنوز. عالمعالمينشاسع ، ويتألف من عدة مناطق ذات زخارف مختلفة ولكن كلاسيكية نسبيًا (الجبال والصحراء والغابات والآثار الكئيبة ...) وبعض المدن الكبيرة وبالطبع الأبراج المحلية ، وهي محاضرة مناطق اللعب الوحيدة ، وبقية استكشافك يجري القيام به بطريقة دون انقطاع. سواء كنت ترغب في اتباع الإطار الرئيسي أم لا ، فسيتعين عليك تقديم خدماتك لمعظم المخالفات من أجل البدء في أسرع وقت ممكن لتجميع العملات الذهبية والأدوات والخبرات ، أي عصب حرب الجميع RPG جيد. كما،عالمينلا يمكن أن نكون أكثر تقليدية ، مع قائمة تطور الشخصية بسيطة للغاية ولكنها كاملة. مع كل ربح على المستوى ، ويتسعون بسرعة ، سيكون لديك 5 نقاط لتوزيعها في مهاراتك الرئيسية (القوة والحيوية والبراعة والسحر) وواحد أو أكثر لتطوير مهاراتك. بالطبع ، فإن الأخير هو الذي سيقرر التوجه الذي ستتخذه الصورة الرمزية ، وبعض هذه القوى قبل أن يتم فتحها في المدربين قبل تحسينها.
ما البطل أنت؟
سيتمكن اللاعبون الموجودون في القتال من تعلم كسر سيف خصمهم ، أو القتال مع سيفين ، أو أن يعمدوا عدوهم من رمية الغبار في الوجه ، وهو ليس رياضيًا للغاية ولكنه فعال بشكل كبير. السحرة ، سوف يستفيدون من نظام أصلي للغاية يعتمد على البطاقات ، مقسمة إلى أربع مدارس سحرية ، يمثل كل منها تعويذة مختلفة. سيتعين على اللاعب تحسين مهاراته من أجل الوصول إلى القوى الأكثر تقدماً ، أثناء التقاط أو شراء الحد الأقصى من هذه البطاقات السحرية ، مع العلم أنه كلما كان لديك نفس النوع ، ستكون التعويذة المقابلة قوية. أخيراً،التعزيزسوف تخدمك لتحسين كل شيء ، عن طريق زيادة على سبيل المثال مستوى التعويذة أو عن طريق تقليل تكلفته في مانا. من ناحية أخرى ، لن يتمكن اللصوص من التحرك دون رؤيته ، فإن اللعبة التي يتم عرضها خلال مراحل التخفي معايير بصرية على شكل عين ، يمتد لونها من اللون الأخضر إلى الأحمر اعتمادًا على ما إذا كنت مجال رؤية هدفك. من الواضح أن أدنى عدو الذي يرتكز على الفور ستجذب الزملاء المحيطين. من الممكن بالطبع أن تصل فريستك من الخلف والمفاجأة ، مما تسبب في مزيد من الضرر ، أو حتى الطيران. يتم ببساطة أن يتم توجيه كروشيه الصناديق أو الأبواب: إنه يكفي أن يكون لديك خطافات ومستوى كافٍ في الكفاءة المعنية ، وسوف يفتح القفل نفسه. في حالة الفشل أو إذا تم رصدك ، سيتمكن السكان من الانتقال ضدكم جميع الأسلحة في الخارج. في المدن ، سيأتي الحراس لرؤيتك من خلال المطالبة بأن يكون لديك غرامة ، بحيث يمكنك تقليلها أثناء محاولة إفسادهم. بشكل عام ، فإن إدارة اللاكينات ورد فعل NPCS هي الأكثر كلاسيكية ، مع الأسف نفس الحدود كما في ألعاب أخرى من هذا النوع لا يلاحظه أحد مع مالك المنزل الذي تحاوي معه كما لو لم يحدث شيء ، أو سكان قرية "تنسى" أذىك بعد بضع دقائق.
اعتمادًا على ما إذا كنت ستقوم بإنجاز مختلف المهام بالنسبة لهم ، فإن النقابات ستحصل على واحدة صحيحة ، وسوف تمنحك على سبيل المثال الوصول إلى أسئلة جديدة. حتى لو تم شغل الحد الأدنى للاتحادعالمينليس بصراحة تقدمًا كبيرًا في هذا المجال ، على الرغم من أن الجهود المعتادة بذلت مع NPCs التي تذهب إلى تاريخها (غالبًا ما يكون) تاريخها لإعطاء ما يشبه الحياة إلى الكل. قام السكان الأصليون بقطع الخشب ، ويُقص القمح ، ويدخلون ويتركون منازلهم دون سبب معين ، ويذهبون إلى الفراش أثناء الليل ، تضيء مشاعل القرى من الشفق من أجل القيام "كما لو". سيء للغاية ، لا تزال المدن تفتقر إلى القليل من الحياة ، ولا تتحدث NPCs عمليا أبدًا مع بعضها البعض. من المسلم به أنهم ينظرون إليك ويهدفون إليك عندما تكون في مكان قريب ولكن كل هذا ميكانيكي بفظاعة.عالمينكما أنه لا يفلت من المخاوف المنطقية المعتادة ، سواء كانت المهام التي تبدأ عندما تكون قد أكملت بالفعل الإجراء المطلوب ، وتغييرات السلوك الغريب وغيرها من التفاعلات من الذكاء الاصطناعي. لا تقدم في المنافسة ، لذلك ، إنه عار.
لغز
حسنًا ، ومع ذلك ، فإننا نولي ، في نهاية المطاف ، نشعر بأن الكون يقف دون جذبه بشكل خاص ، خاصة وأن الانطباع بالتأثير على مسار الأشياء أقل أهمية بكثير من فيالقوطي 3، حيث يمكنك تحرير قرية ، والسيوف في متناول اليد ، وترى على الفور نتيجة خياراتها. هناك بالفعل فيعالمينبعض الانعكاسات الرئيسية ، بما في ذلك المدن التي ستقع في أيدي orcas ، لكن اللعبة تقنع أقل من شيخها من وجهة نظرها مع نقص كبير في البراعة في الحوارات ، مماثلة بشكل عام للغالبية العظمى من السكان. نفس الشيء فيما يتعلق بالمهام ، التي يتم تلخيصها في الغالب في كلاسيكيات تجد أو تقتل أو تقارير ، دون التفاصيل النفسية أو الفكاهية لمهام معينة من منافسيها. بالكاد ستمنحك العديد من هذه المهام الخيار ، على سبيل المثال لقتل NPC عندما كنا نود حلاً وديًا. إنه لأمر مخز حتى لحسن الحظ أن المهام عديدة. لاحظ أنه يمكن إغلاق العلامات التي تشير إلى الخريطة على مواقع NPCs أو أسئلة المهام من قبل اللاعبين الذين لا يحبون أن يكونوا يدوين للغاية.
من وجهة نظر "الدور"عالمينلذلك في المعيار ، دون تقديم الكثير مقارنة بمنافسيها المباشرين. إنه حتى انحدار صغير على بعض النقاط: لا يمكنك النوم ، ويتم استهلاك الجرع بشكل جماعي أثناء المعارك ، وعناصر لا تلبس ، ونظام القيامة ، الذي ربما يتم تنفيذه للاعبين المتعددين ، يمنح اللعبة جانبًا ممرًا بحماسًا. فيعالمين، من المستحيل بالفعل الموت ، إلا في الوضع الصعب حيث يكون الموت نهائيًا. الهزيمة في القتال تبيعك على الفور ، دون فقدان الخبرة ، إلى أقرب مذبح. تقع "Maliel Memorials" (اسمها) في جميع أنحاء بطاقة اللعبة وتجدد نقاط حياتك ، والتي تتيح لك إعادة صحة صغيرة قبل مواصلة البحث الذي كنت بالقطار للقيام به. أخيرًا ، من أجل التحرك بسهولة أكبر ، سيكون بإمكان حوالي عشرين نقلًا عن بُعد نقلك من منطقة إلى أخرى على الفور ، وسوف تكون الأحجار المحمولة قادرة على استخدامكبوابة المدينة.
شريحة ختم
هذه الخيارات توجه العنوان بشكل كبير إلىاختراق وقطع، الذي يؤكد المعارك ، إلى حد ما وغني جدًا بالمعارضين ، أو حتى الكثير من العناصر التي ستجدها على الجثث أو في حزم الأبراج المحصنة. مع كفاءة الخيمياء ، من الممكن أيضًا مجموعة الجذور الخاصة بك من النباتات والعناصر الأخرى التي تم جمعها أو جمعها ، وبالتالي تجربة جميع أنواع الكوكتيلات السحرية. في نفس النوع ، يمكنك الجمع بين العديد من الكائنات إذا كانت من نفس النوع والنموذج نفسه. يمكننا بالتالي الجمع بين السيف نفسه عدة مرات ، وعشر أضعاف قوته الهجومية ، وأحيانًا مع المفتاح بعض القوى الإضافية. عن طريق إضافة الأحجار الكريمة التي تسمح بخصائص إضافية لإعطاء ترسانة (النار ، السم ، إلخ) ، ينتهي بك الأمر بسرعة بأسلحة قوية. من المحتمل أن يكون عشاق آر بي جي الموجهين نحو العمل أكثر مقتنعاعالمينأن أولئك الذين كانوا يأملون في تجربة غامرة ودقيقة ، حتى لو كانت اللعبة لا تنسى بعض الشخصيات المفروضة من هذا النوع أيضًا ، مع وجود العديد من الإطارات ، من الحصان السحلي العملاق إلى الهيكل العظمي العظمي للهيكل العظمي إلى الأرواح . يمكنك تخزين العناصر في حقائبهم ، أو صافرة لإحضارها ، أو حتى القتال في السرج. الأفكار الجيدة التي تفسدها القدرة على المناورة المتواضعة التي تحسنت حديثةرقعةلقد جعل 1.5 بالتأكيد أكثر احتمالًا ، ولكن لا يزال بعيدًا عن المثالية ، مما يوجه Canasson في كثير من الأحيان أنه محبط للغاية.
لحسن الحظ ، فإن النظام القتالي يتم إجراؤه بشكل جيد. إدارة الضربات واستهداف الأعداء تجعل من الممكن أن ناديهاوسادةدون الحاجة إلى القلق الكثير لضرب الفراغ ، فإن الرسوم المتحركة لشخصيته تنجح مرة واحدة. نحن نحجم ، نحن نسحق ، نؤذي ، كل ذلك بالطبع بمساعدة المهارات المختلفة التي تسمح لك بالضرب ونزع السلاح والمكفوفين. بالتأكيد واحدة من أصول اللعبة. ، فقط للاضطلاع بمزيد من الضرر. باختصار ، معارك مقنعة على الرغم من أنه بدون أي براعة. اللعبة ليست في حد ذاتها صعبة للغاية ، خاصة معrespawnsلا حصر له ، حتى لو كانت بعض المخلوقات قوية لدرجة أنها ستشتري لك فجأة. طريقة ملزمة بلا شك اللاعب لاستخدام الأسلحة من مسافة بعيدة أو الفخاخ ، واحدة من المستجدات الصغيرةعالمينمما يجعل من الممكن وضع الفكين المعدني وشفرات الغزل الأخرى على الأرض من أجل إصابة الخصم أو تجميده. للأسف ، كما هو الحال في الألعاب من هذا النوع ، فإن الذكاء الاصطناعي غير موجود نسبيًا. يتراكم الأعداء من حولك ، ويقدمون بعض القفزات الصغيرة جانباً لتجنب ضرباتك. في بعض الأحيان يبقون هناك بغباء للنظر إليك دون فعل أي شيء ، أو النقر على الفراغ دون لمسك. الرماة ، هم راضون عن الفرار إلى جميع الساقين ، مما يجبرك على مواصلة كيلومترات لأنهم بلا شك هم المعارضون الأكثر روعة الذين هم مع المقذوفات التي تتغلب على الدروع الأكثر مقاومة. لن يقال إن المنافسين كانوا أفضل حالًا من وجهة النظر هذه ، لكننا كنا على حق في الأمل بشكل أفضل قليلاً.
"لا تترك"
بدلا من ذلك من الناحية الفنية على جهاز الكمبيوتر في تكراره الأول ،عالمينلذلك استفاد لوصوله إلى Xbox 360 من فوائد التحديث الأخير ، وتصحيح بعضالبقمحرج. لا تزال اللعبة بعيدة عن عدم انتشارها ، لكنها بالفعل أفضل بكثير. للأسف ، لوصوله إلى وحدة التحكم ،عالمينلا يعرض شكل أولمبي. في كلمة واحدة كما في مائة ، وعلى الرغم من أننا نستطيع اختراق بعض المعلمات في القائمة: إنه مجذاف. مشاكل كبيرة منمعدل الإطاراتوهو بالتأكيد لا تعفن قابلية اللعب تمامًا - على الرغم من ذلكيتجمديجب ملاحظة مؤلمة في العمل الكامل - ولكن من الصعب إذاعها على آلة من هذا النوع ، والتي هي أكثر في الوقت الحاضر. بين السعال السيولة ، المناظر الطبيعية الفائقة في المسافة ويظهر فجأةعناصر الديكور أو الشخصيات التي تظهر كما لو كانت بالسحر ، نحن بعيدون عن صفعة الجنرال التالية. بالكاد يتم تعويض الأخطاء الفنية من الجانب الفني ، وهو ليس قويعالمين. اللعبة عامة ، بدون شخصية. من المؤكد أن الوجوه البشرية كانت تُعيد إعادة تشكيلها وبدون مقارنة مع الطاولات الشائنة الأصلية ، لكن الرسوم المتحركة لا تزال سيئة. الوحوش أكثر إقناعًا ، حتى لو لم تكن دائمًا متحركة بشكل رائع. على الأقل ، فهي متنوعة نسبيًا وأحيانًا أكثر أصليًا ، مثل هذه التنينات الحمم البركانية ، أو هذه الرخات الدينية العملاقة أو هذه Lézards يتصاعد في الوقت الناجح للغاية. المجموعات غير متكافئة ، بشكل عام ، أيها أكثر إثارة في بعض الأحيان ، خاصة من وجهة نظر الغلاف الجوي ، مثل محيط قلعة Hadeborg وأطلالها الضبابية التي تحرسها Cyclops أو قبر الملك وضسانه العقيق. ومع ذلك ، فإن قوام المباني جميلة وغرامة إلى حد ما وتساعد تأثيرات الطقس على تنشيط الكل قليلاً. من حيث اللوم ، دعونا نذكر أيضًا النسخة الفرنسية التي تكون أصواتها ناعمة ودون قناعة. أخيرًا ، على الرغم من تكييفها مع وحدة التحكم ، إلا أن الواجهة ليست بديهية للغاية مع بطاقة أو كتاب من المهام غير العملية. كلمة صغيرة لإنهاء الجو الصوتي ، وخاصة المؤثرات الصوتية ، ناجحة بشكل عام حتى لو كانت الموسيقى تميل إلى تكرار نفسها كثيرًا ، وهو أمر مفهوم تمامًا نظرًا لعدد الساعات التي تقضيها في اللعبة.
كونك طموحًا أمر (جيد) ، لا يزال يتعين عليك إحضار حجرك الصغير إلى بناء هذا النوع. منفردا ، بمجرد إزالة جميع المشكلات التقنية ،عالمينلذلك ليست خطوة كبيرة إلى الأمام. بعض الأفكار الجيدة ولكن الوصفات التي شوهدت بالفعل في مكان آخر مع نفس الحدود في كثير من الأحيان. لذلك يبقى الوضع متعدد اللاعبين ، الجدة الكبيرة الحقيقية لـعالمينولا شك أن الميزة الحقيقية الوحيدة على المنافسة. مخصص لـ 8 لاعبين كحد أقصى يشتمل Multi على خيارين: RPG و JCJ (أو PVP). يتيح لك هذا الأخير إنشاء شخصية مباشرة مخصصة للقتال ضد اللاعبين البشر الآخرين ، مع أوضاع الفريق ، وحتى ، إنها ممتعة ، وهي رحلة "خيول". الخيار الثاني ، جزء آر بي جي ، الذي تقوم بإنشاء شخصية مختلفة تمامًا عن الفصول المحددة مسبقًا (البربري ، الفارس ، اللص ، السحراء من المدارس المختلفة ، إلخ ...). تم التخلي عن نظام المدن الذي يعمل كوبي لصالح الخيارات الكلاسيكية للألعاب السريعة أو الشخصية ، مع البحث التلقائي عن اللاعبين. بمجرد وصولك إلى اللعبة ، ستحصل على منطقة محدودة نسبيًا ، في الواقع ، عبر جزء صغير من العالم منفرداً. المنطقة التي يمكنك حلها بمفردها أو مع عدد من المهام. بالطبع ، ستتكيف قوة الوحوش مع مجموعة مجموعتك من أجل تقديم تحدٍ يصل إلى قدم المساواة. للأسف في الوقت الحاضرعالمينفي Multi هي تجربة ليست هي الأمل -للثورة الصغيرة. كما هو الحال على الكمبيوتر الشخصي ،تأخرموجود للغاية ، فإن إدارة القطع أو المهام في مجموعة في وضع آر بي جي غير موجود ، والأوضاع المقدمة غير متعة. إذا كان المظهرديابلو الثانيفي 3D لها سحرها ، نحن بعيدون عن الأمل -للنجاح ، وأولئك الذين كانوا يحلمون بتصفح عالم اللعب مع العديد مثل أالنسيان متصليمكن أن يعيد تعبئة اليورو فوز غاليا.
أخبار أخبار أخبار