تم اختباره على بلاي ستيشن 4
دكتور دريك
الكلمات في بعض الأحيان لم تعد قوية بما يكفي لوصف روعةمجهول 4في صفتين حسنة الصياغة. حتى بلزاك، لو كان قد انخرط يومًا ما في ألعاب الفيديو، لم يكن لديه ما يكفي من العلامات لتصوير الأعجوبة التي توفرها جميع المناظر الطبيعية، بل اللوحات التي أنت على وشك تأملها في هذا المعرض الضخم. مذهلة، مذهلة، غير متناسبة، وفيرة، فخمة، مبهرة، مذهلة، سامية، ملتهبة، يمكنك صفها واحدة تلو الأخرى، صيغ التفضيل غير موجودة لتلحم طرفي هذا الفك الذي يتدلى على ركبتيك.مجهول 4هي جزء من هذا النوع النادر، الصفعات الرسومية، الحقيقية، التي تترك بصماتها إلى الأبد على كل خد. يساويسونيك,ستريت فايتر الثاني,سولكاليبور,التروس من الحرب,أزمة. ألعاب بحجم الزعيم، كلها تتميز بالمزايدة والإتقان، من النوع المهين عند تجاوز جميع الاستوديوهات المنافسة غير القادرة على فعل الشيء نفسه. لكن كيف فعلوا ذلك؟
كل شيء هنا ينضح بالكمال، والهوس بالتفاصيل، وعبادة ما لا لزوم له. لم يعد ناثان يتردد حتى في الحديث عن "التباهي" عندما اكتشف زخارف هذا الصالون الضخم المنسي منذ قرون. إنه ببساطة لا يمكن تصوره أن نرى ما هو التطبيق الذي اهتم به Naughty Dog بأصغر العناصر، كما لو أن مجموعة كبيرة من الفنانين قد وقفوا حتى لا يتمكن أي شيء من إعاقة هذه التجربة البصرية الكاملة. أي إنتاج آخر كان سيتنازل عن كل هذه الملحقات، كل هذه الغرف والممرات التي نعبرها دون أن ننتبه لها. بين المبالغة في المزايدة والمجانية، نحن هنا مندهشون لرؤية كل العمل المنجز في البيئات التي نكتفي أحيانًا بالتعامل معها بازدراء تقريبًا، في حين أن كل شيء يدعونا إلى ترك وضع الصورة نشطًا لتجميد هذه اللقطات بكل المرشحات الممكنة. ماذا يمكننا أن نقول عن هذه الإدارة الديناميكية الاستثنائية للغاية للأضواء، سواء الغوص في أعماق النهر لإحضار حطام أو الدخول إلى قبو النبيذ في فيلا مرموقة على ضوء ولاعة فقط، لتسليط الضوء بشكل أفضل على الانعكاسات الخافتة على عصي البرميل. كيف لا ترغب في قضاء معظم وقتك في الجري من شجيرة إلى أخرى من أجل المتعة البسيطة المتمثلة في رؤية النباتات متموجة بهذه الطريقة العضوية؟ مثل لعبة Crysis في ذلك الوقت، أمضينا عدة دقائق حرفيًا في تغليف أنفسنا بسعف النخيل، بهذه الطريقة، من أجل المتعة البسيطة المتمثلة في الاستمتاع بمحرك الرسومات.
الطبقة الأمريكية
ليس فقطمجهول 4هي أجمل لعبة في الكون، ولكنها أيضًا واحدة من أكثر الألعاب استقرارًا. وفي غضون أربعة عشر وثمانية وثلاثين ساعة من اللعب، رأيناه يشتكي مرتين فقط. وفي كل مرة، كان "دريك" يداعب الشاطئ بقدمه أثناء مسح الأمواج، وهو نوع من تأثيرات الشفافية/الانعكاس المفرطة الجشع التي تدفع جهاز PS4 إلى أقصى حدوده لعرض المحيط بقدر ما تستطيع العين رؤيته. بالنسبة للبقية، حتى أثناء عمليات إطلاق النار الأكثر إثارة والمطاردات صعودًا التي من شأنها أن تجعل الأخير يمرمهمة مستحيلةللإحماء، لا يوجد شيء للإبلاغ عنه، ندى، بودزوب؛ انتظام بندول الإيقاع الذي يتطلب الاحترام في الصمت الأكثر تدينًا. هذا الصمت نفسه الذي يفرض نفسه عندما نتأمل كل الطريق الذي قطعناه، وننظر إلى المدينة بالأسفل، وهذه الممرات المتعرجة في وسط السافانا حيث انتهى بنا الأمر غارقين أو هذا البرج المهجور الذي أطلق الله وحده يعلم كم عدد الانفجارات التي ربعها قبل ساعة. نحن لا نتعب أبدًا من عمق المجال الذي يسمح لنا بإدارة اللعبة دون أن نرمش، بينما كان الآخرون سيقيمون جدرانًا للتخلص من مثل هذا العبء. وتذكر أننا لم نخبرك شيئًا تقريبًا عن الصور البانورامية الأكثر لفتًا للانتباهمجهول 4.
أحدث إصدار من Naughty Dog مذهل للغاية لدرجة أننا نتجاهل تقريبًا عيوب البناء القليلة فيه. بالكاد. يرجى ملاحظة أننا لا نتحدث هنا عن عناصر سردية واضحة إلى حد ما، مثل الحوار أو العرض المسرحي. ومن هذا المنطلق،مجهول 4كما يضع صفعة على وجهه وربما حتى في اتجاهه من الممثلين وcom.mocapأنه يبرز أكثر. نحن هنا بعيدون كل البعد عن تبادل النظرات غير المجسدة والوضعيات الثابتة لمعظم الألعاب ثلاثية الأبعاد: حيث تركز الحبكة بشكل كامل على التفاعلات بين شخصيتين على الأقل - وعلى الأخص ناثان وشقيقه سام - يتم عمل كل شيء لجعل التفاعلات أكثر واقعية من أي تفاعل آخر. أبدًا. عليك أن ترى العمل المنجز على المظهر وتعبيرات الوجه والدبلجة (أرفع القبعات للنسخة الفرنسية، مرة واحدة ليس من المعتاد) لفهم كيف يمكن أن تشتعل المغامرة من شرارة بسيطة. أو كيف أن ناثان، الذي خاب أمله في حياته اليومية المزدهرة ولكن المخطط لها، سيرتدي مرة أخرى حذاء رعاة البقر البطل من خلال عبور المسارات مع أخيه، وكل ذلك تحت أنظار زوجته، في وقت واحد قلقة، شبه عاجزة ولكن متفهمة تمامًا. . لأنه نجح في تصوير هذه الشخصية بشكل كامل في نهاية السباق، وعلى استعداد لوضع بنادقه الرغوية جانبًا ليُثمل في المغامرة، يستحق Naughty Dog مرة أخرى كل الثناء.
لعبة ناثان
هذا لا يتبادر إلى الذهن على الفور، ولا حتى إلى العيون المنومة بمثل هذا الروعة. بعد بضعة أيام، وبعقل صاف، من الصعب مع ذلك إخفاء المشاكل العديدة المتعلقة بإيقاع هذه الحلقة، والتي تمتد لعدد كبير من التسلسلات مع خطر فقدان النكهة.مجهول 4ومع ذلك، فإنها تبدأ بداية سريعة، مع مطاردة في البحار الهائجة التي تنذر بالعاصفة الرسومية التي على وشك الهبوب. يلزمك برنامج Flashback، وهو التحرك الكلاسيكي، سيتعين عليك الانتظار لمدة ساعتين تقريبًا، وستمنحك إيطاليا قبل أن تمنحك اللعبة التحكم حقًا، والوقت لتقديم Sam وإعداد الحبكة في نهاية ديباجة مهزوزة تمامًا، ولكنها أيضًا تدخلية بعض الشيء. لا يوجد شيء خطير للغاية بالنسبة لمغامرة تدوم حوالي خمسة عشر ساعة. ولكن من خلال نشر تسلسلات التسلق حتى لا تعرف ماذا تفعل بها، أو من خلال إعادة تدوير نفس الأفكار أكثر من اللازم (يتم تكرار بعض الألغاز من مستوى CE1 مرتين إلى ثلاث مرات دون الكثير من المبررات)، من خلال الجرأة على تسلسل تذكاري جديد أكثر من البطء عند مهاجمة السباق النهائي،مجهول 4من الواضح أنها تكافح من أجل إعادة اكتشاف الكتابة المحمومة لـ 2. لعبة عرفت كيف توازن بدقة لحظاتها الضعيفة النادرة لتعود مرة أخرى إلى الحدث بشكل أفضل. هنا، يأتي العجب من التأمل، أو من الإعدادات الرائعة المتجددة باستمرار، أو من التأثيرات المسرحية، ولكن في النهاية أقل من كثافة الحدث.
صحيح أننا لن نخرج سالمين من لعبة تدفعك إلى السفر إلى أركان الكرة الأرضية الأربع في الدرجة الأولى. لا شك أن بعض الفصول ستحدد رحلتك كلاعب إلى الأبد، بدءًا من رحلة سفاري السافانا التي يتم بثها على نطاق واسع، والتي ربما لا شيء مقارنة برحلة القارب التي تليها، والانطلاق لاكتشاف الكنوز المدفونة. ومن الغريب أن مواجهة دريك لحياته اليومية هي أيضًا واحدة من أفضل تسلسلات ألعاب الفيديو المكتوبة والأكثر تأثيرًا والأكثر "إنسانية" التي رأيناها منذ بعض الوقت.آخر منا. في هذه الأثناء، ستشهد الرحلة أيضًا العديد من فترات الركود، حيث تتجاور أنفاق التسلق الطويلة دون أي تحدي آخر سوى تحديد الطوب الذي سينهار في النهاية، "اضغط على المثلث لمقياس قصير"هل تريد بعضًا منها، ألد أعداء دريك هو في النهاية هذه المنحدرات بنسبة 40% المغطاة في كل مكان، ولا شك في ذلك من أجل متعة بسيطة لسماع "أوه لا لا لا" التي صنعت أسطورته. تأثير "الملء" مزين بسلسلة منمعارك بالأسلحة الناريةعصبي بما فيه الكفاية لإيقاظ اللاعب من سباته.
ايلينا لا هاين
بين مرحلتين طويلتين من التسلق، سيكون لدى دريك متسع من الوقت ليقضي بمفرده على ميليشيا خاصة، Shoreline، دون أدنى تعاطف مع ضحاياه. الدفاع عن النفس، على ما يبدو. في هذه الحلقة، تم استلهام Naughty Dog من إجراءات التسلل التي يقوم بها شخص ماآخر منا، وهو يرش زجاجة المولوتوف الخاصة به بتلميح من التكتم. في القائمة، عمليات التصفية التكتيكية من الأدغال، وأقماع الرؤية التي تغير اللون والعلامات في الوضع التلقائي - يمكنك بسعادة دفع العصا لتحديد التضاريس في ثنائيات وثنائيات، أحيانًا في تحدي الأقسام. لا يوجد كاتم صوت لتثبيته، لن نفسد التشويق. لا يمكنك إخفاء الجثث أيضًا: لقتل البلطجية الذين يقومون بدوريات بأعين ضائعة، سيتعين عليك القضاء عليهم دون الكشف عن نفسك. باختصار، لا شيء يخرج عن الصندوق، بل سؤال من الناحية النظرية أكثر فعالية من تعاقب الساحات التي توقعناها على بعد مائة ميل.
ومن هذا المنطلق فإنخرائطواضحة تمامًا وغنية ومفصلة بشكل جيد، مع العديد من الأفاريز للاستفادة من الوضع العمودي، وحبال مشدودة لكشط عدة أمتار دون مخاطرة، وفي بعض الأحيان حتى مساحة من الماء يمكنك الانغماس فيها في بضع حركات صدرية للالتفاف حول المواضع المتعارضة . لومجهول 4تقدر التسلل كثيرًا، وذلك أيضًا لأن أدنى خطوة جانبية تطلق العنان للجحيم تمامًا مثل المومياوات المتفجرة للسيد أفيري (مدبوغة). لا يمكن تصور البقاء مختبئًا لساعات خلف نفس الجدار المنخفض، الهش مثل BZ Conforama لزوجين شابين.
المشكلة هي أن جرعة التسلل /معارك بالأسلحة الناريةمن الواضح أنه يفضل التخفي، إلى حد جعل عمليات إطلاق النار غير مجزية بل ومؤلمة في بعض الأحيان. إنه أمر ثابت في Uncharted، لكن لدينا انطباع بأنه لم يتغير شيء: بمجرد أن يطلق دريك ناقوس الخطر، نجد أنفسنا غارقين تحت طوفان من الرصاص، في مواجهة أعداء منسقين يصطفون كل بنادقهم على نفس المتمرد، كما لو كان يسترشد بعقل الخلية. لا يوجد شيء لا يمكن التغلب عليه عندما تتمكن أخيرًا من ترويض الهدف العائم النموذجي للسلسلة (يمكن أن يساعد تقليل الحساسية بعدة درجات)؛ النقاط التفتيشفي العمل الكامل، على أية حال، متسامحون بدرجة كافية لعدم إعادة تشغيل نفس التسلسل مرارًا وتكرارًا، عاجلاً أم آجلاً، تناول وجبة خفيفة على كل هؤلاء الرجال الذين يرتدون دروعًا جديدة تمامًا ويتجهون نحوك مباشرة،مدفع رشاشملتزم.
المعبر العظيم
ولكن بين التعزيزات التيcom.poptفي الخلف عندما لم يتبق سوى حارس أخير واحد للقضاء عليه (أصيل)، وقدرتهم على اتخاذ أكثر من سبب لتثمينصورة للوجه، تصبح مراحل معينة في نهاية اللعبة أكثر إحباطًا من كونها مبهجة. أولئك الذين لم يتمكنوا من تحمل المزيدالقناصةمن الصحراءمجهول 3خطر الشعور بخيبة الأمل. وبما أنه من الصعب للغاية الاختباء بمجرد أن تصبح القطيع على ذيلك (باستثناء بعض الأماكن المكتوبة التي من الواضح أننا استفدنا منها، مثل هذا التجويف الإلهي في اسكتلندا)، ينتهي بنا الأمر في بعض الأحيان إلى الاندفاع مباشرة نحو المخرج "آمنوا أننا زرعناهم"كما يقول ناثان بشكل جيد.
أسباب كثيرة تجعلنا نقول أنه على الرغم من جماله،مجهول 4يظل عالقًا في الروتين القديم دون إعادة اكتشاف كيمياء أفضل حلقة (2). اخدش تحت الورنيش، وما يبقى في الخلفية هو TPS كلاسيكي قليلاً، ذو جمال مؤرق، مزين بتسلسلات عبادة، ولكن كان عليه في مكان ما التضحية بجزء من إيقاعه لتبرير مثل هذا الفجور الرسومي. كما لو كان من الضروري ملء هذا العالم المفتوح "الزائف" (كل الطرق تؤدي إلى روما) ولكن أكثر واقعية من أي وقت مضى مع التحولات المملة في بعض الأحيان. ملاحظة أصبحت أكثر حلاوة ومر منذ ذلك الحين، دون الرغبةكابحأخيرًا تمت خياطة السيناريو بخيط أكثر بياضًا من أطقم أسنان سولي. تم الإعلان عنها بعد ساعة قصيرة من اللعب في غرفة الاختبار، وقد تحققت جميع نبوءات رئيس تحريرنا المحبوب تقريبًا. إما أنه أكثر وضوحًا (فهو الرئيس في النهاية)، أومجهول 4في النهاية لم يفعل شيئًا للخروج من الطريق. ربما كان الاضطراب الداخلي هو الأفضل في رحلات القصة الخيالية. ما لم يلخص ناثان، الذي كان يشعر بخيبة أمل بعض الشيء، "يكون المعبر في بعض الأحيان أفضل من الوجهة". وبالنظر إلى الأماكن التي قادتنا إلى فض فضولها، فإننا نكاد نميل إلى قبول كلمته على محمل الجد.
من وجهة نظر AAA(A)،مجهول 4من الواضح أن الأحرف الأولى من جميع أوراق العقد، مع الاحتفاظ بعدد لا يصدق من خيارات اللعبة. لتعزيز العمر الافتراضي، هناك بالطبع وضعان على الأقل من حيث الصعوبة يمكن الوصول إليهما مباشرة، ولكن أيضًا عدد لا يحصى من المرشحات والمعدلات الرسومية التي يمكن الحصول عليها مقابل النقاط في نهاية اللعبةمعارك بالأسلحة الناريةمع مرشح كاذبفن البكسلوذخيرة لا نهائية وصوت 4 بت؟ هذا ممكن. لن نهرب أيضًا من قسم تعدد اللاعبين، المشتق من الألعاب السابقة، والذي تم تسليط الضوء عليه على نطاق واسعخريطة الطريقوالذي ينص على محتوى مجاني لمدة عام (أو على الأقل قابل للتفاوض نقدًا افتراضيًا). نظرًا لعدد الألعاب القليلة التي تم لعبها قبل النشر، فمن الواضح أنه سيكون من الافتراض قياس إمكاناتها بمرور الوقت، على الرغم من الآثار الإضافية التي تشجعك على تسجيل الدخول كل يوم لفتح الصناديق؛ ميكانيكي معروف اليوم. لنفترض أن أولئك الذين تذوقوا 60 إطارًا في الثانية منبيتا متعددةلن يكون المحتوى مشوشًا حقًا، والذي يقوم بذكاء بتبديل متغيرات Team Deathmatch وCTF وconquest/VIP مع صلاحيات إضافية مختلفة. الشيء الرئيسي هو في مكان آخر.
أخبار أخبار أخبار