الاختبار: ياكوزا 3 (PS3)

تم اختباره للبلاي ستيشن 3

بعد بضع سنوات من العبث وجميع أنواع المفاوضات، سئم صديقنا كيريو، عضو الياكوزا ذو الكاريزما الفائقة والقلب الكبير، من العالم السفلي. لذلك قرر ترك كل شيء وراءه والتوجه إلى أوكيناوا لتأسيس دار للأيتام، كونه يتيمًا. كل شيء يسير على ما يرام في هذه الجزيرة الفردوسية في جنوب اليابان، حتى اليوم الذي أصبح فيه ملجأها المتواضع مهددًا بالتدمير بسبب مشروع يتكون من تحويل الخليج إلى فخ سياحي. بعد بضع ركلات على وجهه، سيدرك بطلنا أن كل هذا يخفي نفوذًا كبيرًا يروج لتوسيع قاعدة عسكرية أمريكية ضد نصيحة السكان المحليين. السياسة، والمال الوفير، ولكن أيضًا تصفية الحسابات من العرابين المقربين من Kiryû: إنه أمر أكثر من اللازم بالنسبة لبطلنا، الذي يستعيد مضرب البيسبول وبدلة أرماني لمنع الوضع من التدهور.

من الأفضل أن نبدأ على الفور بما هو مزعج، حيث أن اللعبة نفسها لا تخجل منه: وتيرة المغامرة كارثية. بعد بدء اللعبة في الفلاش باك الذي يمزج بذكاء بين القتال والاكتشاف، يجد اللاعب نفسه عالقًا في دار الأيتام لعدة ساعات وهو يحل مشاكل الأطفال، كل واحدة منها مبتذلة ولا تطاق مثل الأخرى. بين المناظير التي يتحرش بها في المدرسة ابن المعلم، والسود المختلط ضحية العنصرية، واللعوب الصغير الذي يخفي الحروق، والفتاة الأصغر التي تريد أن تأخذ جروًا، هناك الكثير للقيام به. اللاعب منهك من هذا العرض يستحقحياة أكثر جمالامن الواضح أنه سيتعين عليك حل هذه المواقف المليئة بالمشاعر الطيبة والكليشيهات التي لا تطاقمشاهد مقطوعة. قبل العودة التي طال انتظارها إلى طوكيو، تتلخص اللعبة في الانتقال من مكان إلى آخر لإثارة مشاهد لطيفة بشكل لا يطاق على الرغم من أننا دفعنا المال مقابل رؤية المجرمين. خمس ساعات من الحشو اللطيف، قبل أن تبدأ اللعبة أخيرًا.

متلازمة "باشيري".

وبمجرد وصوله إلى طوكيو، يخبر اللاعب المأمول نفسه أن المغامرة قد بدأت أخيرًا، وأننا سنرى ما سنراه، وأن كل ما جعلنا نحلم به أثناء عرض اللعبة سينفجر أخيرًا في وجوهنا. . ولسوء الحظ، هناك أيضا خيبة الأمل كبيرة. كما في الأجزاء السابقة، القصة تتكشف بمساعدة أتصميم اللعبةلسوء الحظ ليست أصلية جدا، وهي نظام"طائر". هذا النظام، الذي بدأ يجبر جميع اللاعبين الذين جربوا Next Gen، يأتي من كلمة عامية يابانية."الطيور"بمعنى "العميل"، يمكننا بالتالي تخمين ما يمكن أن تمثله اللعبة المتأثرة بـ "متلازمة العبء": طريقة لزيادة عمر اللعبة بشكل مصطنع من خلال جعلك تقوم برحلات متواصلة ذهابًا وإيابًا إلى الخدمة أكثر من أمر مشكوك فيه. يحاول هذا النمط من اللعبة الذي انتشر خلال عصر ألعاب المغامرات والحركة الرائعة على PS2 البقاء على قيد الحياة على الرغم من جانبه القديم في 2009/2010. إذن، إليك المواقف الأكثر دراماتيكية التي تمت مقاطعتها باستمرار عن طريق المكالمات الهاتفية حيث يُطلب من اللاعب الذهاب إلى هذا الموقع أو ذاك، مرة أخرى، للخضوع لمشاهد سينمائية من شأنها أن تقدم القصة. وبينما نرغب في معرفة المزيد عن المؤامرة السياسية والازدواج الغريب لوالد البطل بالتبني الذي يعمل لدى أمريكيين غامضين، ما زلنا نجد أنفسنا نذهب للتسوق، قبل أن نتحدث بترتيب معين إلى الشخصيات الثانوية في نهاية المطاف. محبط!

متلازمةعلى الطائريستمر في المهام الفرعية الاختيارية التي، مرة أخرى، لم تتطور كثيرًا. ولحسن الحظ أن اللعبة تظل جيدة، وذلك بفضل القاعدة الصلبة المأخوذة من الجزأين الأولين. بصرف النظر عن البلدة الصغيرة في جزيرة أوكيناوا، لا تزال منطقة الضوء الأحمر المأخوذة من الجزأين الأولين موجودة، وهي واسعة كما كانت دائمًا. ولكن هل ينبغي لنا حقاً أن نكون سعداء بالعثور على نفس المدينة للمرة الثالثة، حتى لو أصبحت أجمل بكثير؟ من الصعب القول، لأننا من ناحية، نكون سعداء دائمًا بالعثور على بيئة مألوفة، ولكن من ناحية أخرى، كنا نود أن نشعر مرة أخرى بهذا الشعور بالاكتشاف والاستكشاف الذي كان لدينا في الجزء الأول. نحن بالتأكيد نذهب إلى HD، لكنهم نفس الأزقة، نفس العلامات، نفس المحلات التجارية. مسار اللعبة أيضاً للأسف لم يتطور، ورغم كل قوة البلايستيشن 3 والعبقرية الإبداعية التي يتمتع بهاسيجالقد أظهر دائمًا منذ أكثر من 20 عامًا أن بطلنا لا يمكنه إكمال مهامه بطرق مختلفة، أو ببساطة القفز على الحواجز التي يبلغ ارتفاعها 30 سم.

تفويض

ومع ذلك، نريد أن نحبهياكوزا 3! لكن يجب الاعتراف بأن اللعبة جيدة "رغم" الجهود التي تبذلهاسيجا. لماذا ؟ بكل بساطة لأن التربة الأساسية ممتازة! لا تزال المعارك متوترة حتى لو ندمنا على العثور على نفس الرسوم المتحركة منهاسبايك اوت، أنفسهم قادمون منشينمو...أنفسهم قادمون منمقاتلة فيرتوا. الجو العام للعنوان، والذي يُقصد منه أكثر من أي وقت مضى أن يكون لعبة للرجال الحقيقيين، يغوي من خلال تقديم توغل في البيئة الجذابة للغاية لجزء السفلي من المجتمع الياباني. إن الكاريزما المذهلة للشخصيات بشكل عام، وللبطل بشكل خاص، والذي نحب دائمًا التحكم فيه من أجل ضرب الأشخاص الوقحين، هي أيضًا جزء من سحر العمل. لكن بالنسبة للبقية، ما زلنا نتساءل أين ذهب كل وقت وطاقة فرق التطوير ليقدموا لنا مثل هذا العنوان المتواضع. الجواب ببساطة يكمن في اختياراتتصميمخاص جدًا. بينما تتجه جميع الألعاب الغربية نحو الشكل واستكشاف قوة الآلات لإنشاء أنماط جديدة من الألعاب،سيجالقد اختار هنا تفضيل أسلوب اللعب القديم، مع إثرائه بالعديد من المزايا. أو تقريبا...

فك تجميع الأسرة

هناك الكثير من الأنشطة التي يمكنك القيام بهاياكوزا 3...حتى لو قام الناشر بحذف عدة عناصر منذ النسخة اليابانية! وفي الواقع، ولأسباب لا تزال متنافرة، تجد النسخة الغربية من اللعبة نفسها مبتورة في العديد من محتوياتها. كان من الممكن أن يختفي الاختبار الخاص بتاريخ اليابان، فضلاً عن إمكانية تجنيد فتيات صغيرات للعمل في حانات المضيفات، حتى لا "يزعج" المشاعر الغربية للاعبين. بالتأكيد. لكن يصبح من المؤلم أيضًا اكتشاف أنه لم يعد من الممكن المغازلةمرافقة الفتيات، ولعب Mah-Jong أو Shogi (الدومينو الصيني والشطرنج الياباني)، والأغرب من ذلك، أنه تمت إزالة بعض المهام الاختيارية. هذه المرة، كان السبب المقدم هو "ضيق الوقت" لترجمة هذه المقاطع. على أية حال، فإن أولئك الذين يريدون تغيير المشهد دون الحاجة إلى إخراج القاموس الياباني سيجدون أنفسهم في مواجهة نسخة "مجردة" من مغامرات المافيا المفضلة لديهم. وهو أمر مثير للغضب، خاصة عندما نعلم أن الإصدارات السابقة قد تم تسويقها بالكامل.
لحسن الحظ، سوف نجد بعض الكلاسيكيات مثل جلسات إطلاق النار على مضرب البيسبول أو حتى المعارك في الساحة لكسب بعض مصروف الجيب. ولكن أينسيجالقد أفسدتنا جيدًا، إنها لعبة الجولف، والتي تبين أنها مريحة وممتعة بشكل خاص للعب.

التسرب والثدي

نظام المطاردة الجديد الذي ظهر هنا، دعنا نقول على الفور، مخيب للآمال للغاية. اعتمادًا على تطورات السيناريو، سيتعين على بطلنا الهروب من المطاردين، أو على العكس من ذلك اللحاق بالهاربين. سيتعين عليك بعد ذلك الركض مع تجنب العوائق، والضغط على الزر بشكل متكرر، أو على العكس من ذلك، التعامل مع العدو بتوقيت دقيق في حالة حدوث مشكلة. دعنا نقول ذلك بشكل واضح جدًا، هذه المراحل التي تزيد من ضخ الأدرينالين حقًا تكون قصيرة جدًا، وليست بالضرورة جيدة التنفيذ، نظرًا لأن بطلنا في النهاية متصلب جدًا، ولا يعرف حقًا كيفية اتخاذ المنعطفات الحادة. باختصار، إنها تتصرف مثل الدراجة أكثر من كونها مشاة، وهو أمر مؤسف. بالنسبة لبقية الميزات الجديدة، سنلاحظ بعض الخيارات الإضافية الصغيرة أثناء المعارك؛ أسلحة جديدة بالطبع، ولكن أيضًا درجات من الغضب تسمح لك بإثارة حركات خاصة تعلمتها هنا وهناك في الشارع، من خلال تصوير لحظات غير عادية بهاتفك المحمول. استئنافياكوزا كينزان، يعد البحث عن الحركات الخاصة جزءًا من الأخبار الجيدة لهذا العنوان. بالنسبة للبقية، لسوء الحظ، لا يمكننا أن نقول أن اللعبة قاتلة من الناحية الفنية.

إذا كانت مثيرة للإعجاب من وجهة نظر رسومية بحتة، فإن اللعبة هي الأكثر إحباطًا في الرسوم المتحركة ومحركها الفيزيائي. في حين أن تمثيل المدينة يميل نحو الواقعية الصورية، فإن الإدارة والرسوم المتحركة للسكان الذين يؤلفونها هي أكثر من مجرد خطورة. لذلك، عندما تتدافع مع المارة، يكون رد فعلهم غريبًا نوعًا ما، فيدفعون أنفسهم في الاتجاه الخاطئ، أو حتى يتمددون على الأرض ولكن مع تأخير، كما لو كان هناك شيء ماتأخرفي الحشد. سوف تتعثر أيضًا بين المارة قبل أن يتنازلوا عن دفع أنفسهم. البطل نفسه يركض بطريقة غريبة نوعًا ما، كما لو أن عموده الفقري مقيد بخيط دمية، مما يجعله يبدو سخيفًا للغاية عند النظر إليه من الجانب. بشكل عام، يمكننا أن نقول ذلكياكوزا 3لديها تمثيل عام 2002 للغاية، في حين أن رسوماتها لا يمكن إنكارها اليوم. ونتيجة لذلك، تتطور الشخصيات الرائعة بطريقة قديمة في أماكن رائعة، ولكنها تصطدم بها بطريقة قاسية إلى حد ما. سيء للغاية... ضعيف من الناحية الفنية، معتصميم اللعبةالتي تلعب على عدد من الألعاب المصغرة أكثر من اللعب على الوتيرة المستمرة للمغامرة الرئيسية، اللعبة مليئة بالأخطاء، لكنها مع ذلك تظل آسرة! مفارقة ممكنة بفضل قوة الفرق الإبداعيةسيجاوالتي تستمر في إثبات أن المفهوم الأساسي الجيد، أي مفهوم الجزء الأول، ينجح دائمًا في جذب لاعب أكثر تطلبًا. لذا نعم،ياكوزا 3يتم إخصاؤه بشكل فاضح من رجولته اليابانية بسبب المخاوف الداخلية التي لا فائدة منها لمحبي الإثارة الآسيوية، لكن جاذبيته وديناميكية معاركه والجو الذي ينبثق من لعبة القتال/المغامرة هذه تعني أننا "مع ذلك نتمسك ملكناوسادةحتى النهاية.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار