- مرحباً
- استوديوهات ويستوود
استوديوهات ويستوود
ولد في مرآب لاس فيغاس عام 1985،استوديوهات ويستوودهو نتيجة الارتباط بين بريت دبليو سبيري وقلعة لويس. ساعدت إنتاجاته الأولى في جعل الشركة معروفة للجمهور، من خلال عناوين ناجحة إلى حد ما مثلBattleTechأو حتىعين الناظر.ويستوودتحركت بشكل أسرع في عام 1992، أولاً بالشراكة معفيرجن التفاعليةمما يسمح لها بالاستفادة من البنية التحتية للتوزيع الخاصة بشركة ريتشارد برانسون المتعددة الجنسيات. ثم في نفس العام معأسطورة كيرانديا، لعبة المغامرة المشهورة الآن، وبالطبعالكثيب الثاني، وهي ما هي استراتيجية الوقت الحقيقي (RTS).ولفنشتاين 3Dإلى مطلق النار من منظور الشخص الأول (FPS)، السلائف.
واستمرارًا على هذا المسار، غادرت الشركة في عام 1995القيادة والقهروالتي ستشهد نجاحاً غير مسبوق. هذه اللعبة والقيادة والقهر: تنبيه أحمر(1996)، ستبيع فيما بينها أكثر من 10 ملايين وحدة في جميع أنحاء العالم، بالاشتراك مععلبلعاصفة ثلجيةأساسيات RTS. وسيتبعه بعد ثلاث سنوات (في عام 1999) من قبلالقيادة والقهر: سولي دي تيبيريوممما يبقي "المخلب" هو أصل نجاح المسلسل.
ويستوودلديه نجاحات أخرى تحسب له، مثلبليد عداءفي عام 1997 وأكاسيد النيتروجين، في عام 1999. تم شراؤها في عام 1998 بواسطةالفنون الالكترونيةومع ذلك، فقد عانت من تكاليف إعادة الهيكلة وأغلقت أبوابها بشكل نهائي في عام 2003.
- ملاحظة، جهاز الكمبيوتر: كورانت 1998
- بى اس ان: 4 ديسمبر 2008
القيادة والقهر: تنبيه أحمر
استراتيجية في الوقت الحقيقي من خلال استوديوهات ويستوود، وأفالون إنتراكتيف (فيرجن إنتراكتيف)، وإلكترونيك آرتس تم تطويره بواسطة Westwood Studios من أجل الحنين إلى الماضي
ملاحظة: جهاز كمبيوتر بى اس ان
- ملاحظة:: كورانت 1997
- جهاز كمبيوتر: 18 نوفمبر 1996
- بى اس ان: 15 مايو 2008
العاب عالمية
رياضة بار إيبيكس، سيجا، يو إس جولد، ميلتون برادلي تم تطويره بواسطة Sega وChoice Software وWestwood Studios وRare وTiertex Design Studios لجميع اللاعبين
آنسة السيرة الذاتية C64 ZX جهاز كمبيوتر إم إس إكس APL2 ايه ام جي تكلفة النقرة شارع متنوعه جي اكس
- آنسة: كورانت 1989
- السيرة الذاتية: 25 أبريل 2008
- C64، جهاز الكمبيوتر: كورانت 1986
- ZX، MSX، APL2، AMG، CPC، ST، NES: كورانت 1987
- جي اكس: كورانت 1990
القيادة والقهر
استراتيجية في الوقت الحقيقي على قدم المساواة أفالون التفاعلية (فيرجن التفاعلية)، استوديوهات ويستوود تم تطويره بواسطة Westwood Studios، وLooking Glass Studios للحنين إلى الماضي
جهاز كمبيوتر N64 قعد ملاحظة: بى اس ان
- الكمبيوتر الشخصي، N64: سبتمبر 1995
- السبت، ملاحظة: كورانت 1996
- بى اس ان: 24 أبريل 2008
- نحن: 24 سبتمبر 2002
- فرنسا: القطع الأخير. 2002
القراصنة: ريد كات
أكشن ومغامرة قدم المساواة الفنون الإلكترونية تم تطويرها بواسطة Westwood Studios لجميع اللاعبين
PS2 اكس بوكس
- PS2: 7 مارس 2002
- اكس بوكس: 18 أبريل 2002
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن للمشتركين لدينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع