Beyond Good & Evil 2: Liberation يكشف النقاب عن الإدارة الكارثية وراء الكواليس

هذا التحقيق الشامل، الذي يغذيه حوالي خمسة عشر شاهدًا والمتاح على الإنترنت قبل دمجه في النسخة الورقية من الصحيفة اليومية، يرسم صورة مثيرة للقلق لسبع سنوات من تطويرما وراء الخير والشر 2والمنظمة التي أنشأتها يوبيسوفت لإخراج رؤية ميشيل أنسيل من الأرض. رؤية تعتبر أساسية في نظر الناشر البريتوني، الذي يبدو أنه أعطى تفويضا مطلقا لمبدع Rayman، دون الأخذ بعين الاعتبار العواقب على عمل موظفيه.

ومن ثم، فإننا نفهم أن ميشيل أنسيل كان يتمتع بسلطة مطلقة على المشروع منذ فترة طويلة، وأنه كان سيتحكم في أصغر جانب من جوانب تطوير المشروع.ما وراء الخير والشر 2، ولكن أيضًا كان سيخضع لتغييرات مفاجئة في الاتجاه - كما هو الحال للأسف مع العديد من المديرين التنفيذيين في ألعاب الفيديو. سيكون لدى فرقه عادة القيام بما سيعمل ميشيل أنسيل بعد ذلك على التراجع عنه، بشكل متكرر ودون تخصيص الوقت للشرح أو التبرير، وفرض سلطته الإبداعية دون مراعاة كبيرة لعمل معاونيه. "فهو شخص لديه عملية إبداعية تقوم على تآكل رؤيته والناس من حوله"، يشرح أحد شهود ليبراسيون.

للقراءة | مقالة Libération كاملة على موقع اليومية

والنتيجة المنطقية بحسب الصحيفة: أن التطوير بدأ يتعثر، وأعاقته عملية إبداعية إشكالية، وبدأ عدد معين من المطورين تظهر عليه علامات الإرهاق العقلي، حتىالاحتراقوالاكتئاب وحتى الاستقالة. الناس في البكاء والإجازات المرضية المتكررة والموظفين "متسرب" بشكل ضيق تجاه المشاريع الأخرى: لحسن الحظ، دون أن تكون دراماتيكية مثل الحقائق التي تم الإبلاغ عنها خلال الصيف، فإن الصورة أبعد ما تكون عن الوردية بالنسبة لـ Ubisoft Montpellier. خاصة إذا أضفنا هؤلاء الأشخاص الذين يرفضون مغادرة السفينة، حتى لا يكونوا كذلك "أكياس"في بقية حياتهم المهنية. هنا مرة أخرى، صوت الأجراس مألوف للغاية للأسف.

لكن ما يظهره مقال ليبي هو قبل كل شيء أن ميشيل أنسيل سيكون قمة جبل الجليد. ومرة أخرى، يبدو أن تنظيم شركة Ubisoft والاختيارات الإدارية للناشر - وخاصة مديرها التنفيذي إيف جيليموت - هو أصل المشكلة. مشكلة تؤثر في النهاية على صحة العاملين فيها. كما تمت الإشارة إليه عدة مرات في الشهادات المتعلقة بالتحرش الأخلاقي والجنسي في شركة Ubisoft، فإن الحرية الكاملة تقريبًا الممنوحة للمبدعين لا تزال موضع تمييز. وكان الأمر يتعلق أيضًا بميشيل أنسيل حيث أدلى جيليموت بالتصريحات التالية لممثلي المفوضية الأوروبية الذين كانوا قلقين بشأن أساليبه: "يتمتع بمكانة تعادل النجوم الآخرين في الصناعة، وهو أمر يصعب تغييره للغاية، والأمر متروك لممثلي الموظفين والموارد البشرية لإيجاد طرق لحماية الأشخاص الذين يعملون معه".

يعتبر ضامنا لنجاحما وراء الخير والشر 2لذلك، حصل ميشيل أنسيل على مباركة جيليموت لإنشاء الاستوديو الخاص به بالتوازي والعمل على لعبته الخاصة،بري، حتى لو كان ذلك يعني فقط المساهمة في تطوير BGE2 أجزاءً وأجزاء، مما يؤدي إلى تعقيد العملية برمتها. لتحقيق مشروع عالق حتى يؤتي ثماره بأي ثمن، تضاعف Ubisoft الثقل الموازن، بما في ذلك جان مارك جيفروي، المدير الإبداعي فيشبح ريكون، ويشكل لجنة توجيهية لقيادة المشروع. كل ذلك أثناء محاولته الحفاظ على ميشيل أنسيل النادر بشكل متزايد وعدم حرمانه من مجهوده الضائع، وينتهي الأمر بالتبخر. المطورون عالقون بين اتجاهات متضاربة وحروب الأنا.

ومع ذلك، فإنهم هم الذين يسمحون للمشروع بالبقاء. من خلال تقديم أول عرض تجريبي قابل للعب في الربيع الماضي، كان من الممكن أن يسمحوا بذلكما وراء الخير والشر 2للذهاب أخيرًا إلى الإنتاج، على حساب الجهود المؤلمة للتوفيق مع الإشراف الفاشل. الإدارة التي، على عكس كل التوقعات، بعد حالات التحرش وبينما يتم تسليط الضوء على حرية المبدعين في Ubi، قررت إبقاء ميشيل أنسيل على رأس الفريق في أغسطس الماضي. وفي الوقت نفسه، فإن الأخير، كما نتعرف من خلال هذا المقال، هو موضوع تحقيق داخلي لا نعرف الغرض منه. دليل على الثقة - أعمى - والذي سيستمر بالتالي لبضعة أسابيع فقط.

منشئ منقطع الاتصال

لكن ليبراسيون لم تتوقف عند هذا الحد، واتصلت مباشرة بميشيل أنسيل، الذي وافق على الإجابة على أسئلة صحافييه التي كانت في بعض الأحيان لاذعة. بطريقته الخاصة. إذا أوضح أن رحيله كان مخططًا له منذ فترة طويلة وأنه لا علاقة له بالتحقيق الجاري في يوبيسوفت، فمن يدين بذلكالربيدزأو حتىكينغ كونغيظهر أنه أخرق بشكل خاص في اختياره للكلمات ويظهر عدم مراعاة معينة لزملائه. مختبئًا خلف مفاهيم "طموح"ومن"تعقيد"كان أنسيل مبدعًا في مثل هذا المشروع، حيث قام بإفراغ جزء من مسؤولياته على فرقه، والتي لم يكن من الممكن أن يتم جزء منها"مُعد"إلى الآثار المترتبة على تطور واسع النطاق، أو إلى تغييرات كبيرة في العمليات، والتي من شأنها أن تهز عادات الجميع.

على الرغم من أنه يعترف ببعض حالات الإفلاس المحتملة، إلا أنه ينفي امتلاكه الصلاحيات الكاملة لتطوير BGE 2 ويشير بشكل لا إرادي إلى نقطة رئيسية في المشكلة: لم يكن من الممكن أبدًا أن يتم التشكيك فيه من قبل تسلسله الهرمي، على الرغم من أنه وفقًا لرؤيته الخاصة الكلمات، يمكن أن يكون "افعل له الخير"... الوضع الذي، في رأيه، ربما كان من الممكن أن يخلق شكلاً من أشكال "سيادة"إنه استوديو يوبي.

متأثرًا بشكل واضح بظهور رؤوس التفكير الجديدة داخل المشروع، يظهر ميشيل أنسيل بانتظام في هذه المقابلة بشكل منفصل: عن فرقه وعن واقع معين. هكذا تحدث لأول مرة عن "الناس الحزينين"للموظفين فيالاحتراققبل أن يصحح نفسه، أو أنه يلوم التواضع لأنه لم يحاول فهم الانزعاج الذي يشعر به مرؤوسه. والأمر الأكثر تنويرًا هو أن رد فعله على حالات التحرش التي ظهرت إلى النور في بداية الصيف، ركز فقط على كبريائه المتضرر، دون كلمة واحدة للضحايا.

إقرأ أيضاً |لماذا يستغرق Beyond Good and Evil 2 وقتًا طويلاً؟
إقرأ أيضاً |تم الإعلان عن لعبة Beyond Good & Evil 2 لجهاز PS3، وهي تقريبًا طموحة للغاية بالنسبة لجهاز PS4
إقرأ أيضاً |الشراكة بين Beyond Good & Evil 2 وHitREcord تثير الدهشة
إقرأ أيضاً | يتفاعل ميشيل أنسيل مع الجدل الدائر حول الشراكة بين Beyond Good & Evil 2 وHitRecord