الاختبار: Deadlight (XLA)

تم اختباره لـ Xbox Live Arcade

شكل آخر

جثث السيارات بقدر ما يمكن أن ترى العين ، وهي بلدة أشباح تزعج فقط من همهمات زومبيات صوتية وأصداء طلقات نارية ، وبطل بين الأعمار ، والأب مع شعر أشعث ، واتجاه فني ملون بشكل خاص بالألوان. لم يعد يرمي: على الرغم من بعض الانحرافات ،Deadlightلديه كل شيء من تكييفالمشي ميت، "الترخيص الرسمي" أقل. الجانب الذي يدين بالكثير لرسومات الكتب الهزلية الأنيقة إلى حد ما.

بعيدا عن ألعاب الرماية آكلة اللحوم التي سرب اليوم ، هذا هو عنوان الانعكاس/المنصة فيالتمريرأفقي 2D ، كما لو كان أمير بلاد فارس شائعًا لدى المخلوقات البشرية. علاوة على ذلك ، فإن المعارك ، مثل الكرات ، نادرة إلى حد ما ، حيث أنه من الممكن تفادي الأرباع الثلاثة من الزومبي التي واجهتها ، من خلال تنشيط آليات مختلفة (الجري لفتح الباب ، وإسقاط صندوق في الوقت المناسب ، اجعل النزول المصعد ...). لذلك ، فإن اللقاءات السيئة هي ، بشكل عام ، طريقة لعقوبة القفزة المفقودة. ما تبقى من الوقت ، باستثناء بعض المعارك النصية ، من الممكن دائمًا أن تأخذ ساقيك من عنقك.

بمجرد إطلاق الجزء ، تكون قبضة الفوري. Randall ، بطلنا ، يمكن أن يركض ، القفز ، كراوتش ، صنع لفات ، تسلق الجدران ، ثم تعلم بسرعة الضرب بسلاح طعن ، أو الهدف/إطلاق النار مع مسدس. يمكن أن نفكر في تباينمجمع الظل، لكنه جيدطي النسيانماذا لديكDeadlight، وهذا واضح بشكل متزايد على مدار الدقائق.

Gameplat

إذا كانت الساعات الأولى تتألف قبل كل شيء في التسرع ، وتنشيط بعض المفاتيح ، فأنت تتوقف بسرعة على الألغاز الحقيقية ، حيث سيُطلب منك فتح مربع مع مفتاح ، لتركيب المربع على المصعد ، لتنشيطه ، ثم إلى ذلك. استعد الصندوق وجعله يقع على تصاعد الحمل ، والذي ... حسنًا ، لديك الفكرة. مشكلة فقط ، على عكسطي النسيان، يتم تحميل المجموعات أكثر بكثير ، والتي تعاقب قابلية قراءة العناصر التفاعلية. عدة مرات ، قفزنا إلى فراغ للاستيلاء على الحائط ، والذي ثبت أنه جزء من الديكور.

الإدراك ، على هذا النحو ، لا يساعد. استنادًا إلى التناوب في الظل/الضوء ، بألوان غير مرغوب فيها ، فإن نمط الرسوم هو بالتأكيد من دواعي سروري للعينين ، ولكن في بعض الأحيان يزعج اللاعب للعثور على طريقك. تنطبق الملاحظة أيضًا على القتال مع المشاجرة ، بدلاً من المسودات والارتباك ، أو القفزات التمديد ، والتي تبدو عشوائية بعض الشيء. لقد فكر المطورون بالتأكيد في تسليط الضوء على الأشياء التفاعلية وعناصر خط الضوء ، مما يسهل الأمور إلى حد كبير ، ولكن لا يزال يحدث أن يحفز المرء بغباء. بالمناسبة ، ومثل الأخيرطي النسيانوDeadlightهو أخصائي رائع فييموت ونعيد إعادة المحاولة، حيث يتعين عليك أحيانًا أن تأخذ فخًا لاكتشاف حلها ، وحتى الوجود. لا يكفي الصراخ في السادية ، بالنظر إلى مستوى الصعوبة المنخفض إلى حد ما ، لكن البعض لن يتذوق القليل عند إيقاع اللوحات المفروم.

متعاطف ، علاوة على ذلك ،Deadlightوجوه في الواقع وخاصة على جانب الأصالة. شوهد بالفعل ، لعب بالفعل ، إنتاجتعمل تيكيلالن يفاجئ اللاعبون المعبأة في زجاجات فيطي النسيانوأسلافه من أمير فارس ، عالم آخر ، أو حتى Oddworld. تسقط رحلة Zombi الواقعية ، التي واعدة في البداية ، القناع بسرعة عندما تكتشف متاهة غير محتملة من الحافلة محاذاة رأسياً ، مع مفاتيح فتحها في ... لانكر. cachet "لعبة فيديو" تقترض أكثر منكوكب كبير صغيرالذي - التيالمشي ميت، خاصة في أي وقت من الأوقات ،Deadlightلا يقدم مشاهد مخيفة. تتضاعف الحوارات الاجتماعية والتفاعلات بشكل سيئ وغالبًا ما يتم تعرضها للكاريكاتير ، والتي من الواضح أنها لا تشارك في الانغماس العالمي.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار