حلقة الموت

حلقة الموت

نظرة عامة على حلقة الموت

حلقة الموتهي لعبة فيديو من نوع الحركة قيد التطوير لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة PlayStation 5، تم تطويرها بواسطة Arkane Studios ونشرتها Bethesda Softworks.

ذات مرة كان هناك حلقة زمنية، ذات مرة...

إن مفهوم Deathloop بسيط وجذاب: في Blackreef، يوجد قاتلان محاصران في حلقة زمنية، حيث يتعين على أحدهما قتل هدفه قبل أن يطلق خصمه رصاصة بين لوحي كتفه. لتجنب إعادة إحياء هذه اللحظة من التوتر الشديد إلى ما لا نهاية، يجب على اللاعب تنفيذ خطته قبل منتصف الليل. وفي حالة الفشل، فإن الأمر متروك له لتكييف استراتيجيته لتحقيق الاغتيال المثالي. وبالتالي، فإن المعرفة المتعمقة بتصميم المستوى هي جوهر Deathloop والاستخدام الأمثل لمهارات شخصيتك هو أحد مفاتيح الفوز.

التكيف مع الفشل: مفتاح النجاح؟

الهدف من Deathloop؟ يتم تقديم كل يوم يمر في اللعبة كفرصة للتعلم وفهم بيئتك بشكل أفضل قليلاً لتكييف إستراتيجيتك، وإكمال الأهداف المختلفة بالترتيب الذي تختاره. يبدو أسلوب اللعب "الاختبار والتعلم" واعدًا.

الوعد بطمس الخط الفاصل بين اللاعب الفردي واللاعبين المتعددين

يفسح Deathloop أيضًا المجال لتعدد اللاعبين حيث يمكن للاعب خارجي أن يدعو نفسه إلى لعبتك ويلعب دور القاتل المنافس لمحاولة القضاء عليك. لعبة قط وفأر اختيارية إذا أردنا أن نصدق المطورين في Arkane Lyon. الهدف المعلن هو طمس الخط الفاصل بين اللعب الفردي ومتعدد اللاعبين.

تم تأجيل لعبة Deathloop حاليًا إلى الربع الثاني من عام 2021، ولن يتم إصدارها على جهاز PlayStation 5.

  • المشترك

    مع Deathloop، يبدو أن Arkane Lyon يكمل حلقة العمل طويل الأمد، والتي تم استخلاصها وصقلها على مدار إبداعاته المختلفة. إنها ليست مجرد "Dishonored with Guns"، وليست مجرد حلقة زمنية أخرى، وليست لعبة مخدرة خفيفة أيضًا... إنها كل ذلك وأكثر من ذلك بكثير. إنه تحقيق، ولغز ضخم، تم التفكير فيه ببراعة مذهلة حيث نفقد أنفسنا بالبهجة وحيث يبدو أن فضولنا يكافأ دائمًا،... اقرأ الاختبار

متوسط ​​التقييم

لم تكتب مراجعة لهذه اللعبة بعد.

المراجعات حسب التصنيف

  • 12%(5)
  • 15%(6)
  • 12%(5)
  • 37%(15)
  • 7%(3)
  • 12%(5)
  • 2%(1)
  • 0%(0)
  • 2%(1)
  • 0%(0)

معقد.
ما نطلبه من لعبة FPS هو المضي قدمًا وإطلاق النار على كل ما يتحرك. هناك عليك أن تختار مستواك، وتذهب إلى مكان معين في وقت معين من اليوم و... حسنًا، نحن لا نعرف حقًا وهو أمر ممل للغاية.

فكرة جيدة ولكنها تتطلب الاستثمار
لعبة غير نمطية، حيث حقق 5% من لاعبي Xbox الإنجاز النهائي في وضع قصة اللاعب الفردي، وهذا يوضح أن الكثير من الأشخاص يتخلون عن اللعبة في منتصف الطريق (وأنا أيضًا استسلمت تقريبًا في البداية):
- المقدمة التي تشرح جميع آليات اللعبة طويلة جدًا (من ساعة إلى ساعتين؟)
- في هذا اليوم المتكرر الذي لا نهاية له، يمكن الوصول إلى 4 أماكن في الجزيرة، كل منها في 4 أوقات من اليوم (صباحًا/ ظهرًا/ بعد الظهر/ مساءًا)
-...

كان 9 GK مسؤولاً عن شراء لعبة الفيديو هذه "غائط".
كالعادة يريد أركان أن يفكر ويخلق المفاهيم.
عالم لا يصدق، إعلان قاتل ولكن اللعبة مملة للغاية ...
فوضى جميلة وغير مفهومة.
تم تصميم هذا العنوان لـ Gamepass، حيث نقوم بتثبيته وإلغاء تثبيته!!

المفهوم الذي يتحول إلى إعادة تدوير شاقة
لذا فإن طريقة اللعب الأساسية جميلة جدًا، مع شعور جيد بالأسلحة والحركات، وفي هذه النقطة تعمل بشكل جيد جدًا (ومن الجميل أن يكون لديك حركات مرنة وديناميكية للغاية والتي لا تعاني (تقريبًا) من أي مشاكل الاصطدام والتعليق (إلا عندما نكون القفز على الحائط الذي يحتوي على حافة صغيرة فوق رؤوسنا أو قليلاً...

شاهد جميع التقييمات

آخر الأخبار

  • لقد تواصلت Microsoft للتو بشأن الألعاب التي ستدخل وتخرج من Xbox Game Pass بحلول نهاية سبتمبر. حركات كثيرة، بعضها أسعد من البعض الآخر، بما في ذلك وصول بعض أصحاب الأوزان الثقيلة. إنها قائمة صغيرة لطيفة من القادمين الجدد الذين...

  • هذا كل شيء، لقد تم تأكيده: Deathloop، أحدث إبداع من Arkane Studios، والذي كان حتى الآن حصريًا لجهاز PS5 لأولئك الموجودين في سوق وحدات التحكم، سيصل إلى Xbox Series وفي Game Pass اعتبارًا من 20 سبتمبر. لقد كان دينجا باكابا نفسه هو المسؤول عن إعلان الأخبار السارة للمالكين...

  • في نسخته الثالثة، التي ستقام شخصيًا، يستمر حفل بيغاسوس في التطور ويقدم هذا العام 19 فئة، بما في ذلك فئتان جديدتان. ولكن قبل رؤية الإعلانات وعرض الجوائز المجنحة، فهذه هي المرة الأولى لاكتشاف المرشحين. كما تم الإعلان عنه مؤخرًا، فإن هذا المركز الثالث...

  • قامت شركة Sony Interactive Entertainment بنشر الألعاب الأكثر تنزيلًا على PlayStation Store طوال عام 2021 بأكمله. وهذا النوع من التصنيف يكتسب أهمية متزايدة مع مرور كل عام نظرًا لأن عمليات الشراء غير المادية تكتسب دائمًا المزيد من الأرض على حساب المبيعات...

  • تم تعويض رحيل روموالد كابرون بسرعة في Arkane Lyon، حيث تم تعيين Dinga Bakaba، المدير الإبداعي المشارك لـ Deathloop، مديرًا للاستوديو الفرنسي. الوجه الرئيسي لـ Deathloop أثناء تطوير اللعبة والترويج لها إلى جانب صديقه Sébastien Mitton، يحل Dinga Bakaba محل...

اطلع على جميع أدلة الشراء