تذكرنى

تذكرنى

جميع المعلومات حول لعبة Remember Me، المتوفرة على أجهزة PlayStation 3 وXbox 360 والكمبيوتر الشخصي، من نوع الأكشن والمغامرات، من تطوير Don't Nod ونشرها من قبل Capcom.

  • ميزانية ضخمة وأفكار جيدة وتوجيه فني رفيع المستوى: جميع العناصر تجتمع معًا لمشروع DONTNOD الأول للدخول بلا خجل في ألعاب الفيديو. في النهاية، تذكرني تفرض رؤية للعبة المغامرات والحركة المفعمة بالحيوية والتقنية والممتعة، والمغلفة في عالم أكثر تفصيلاً من المعتاد، والتي ستستفيد من الحب والموهبة وكرم مصمميها. للأسف، نقص الوسائل وربما... اقرأ الاختبار

متوسط ​​التقييم

لم تكتب مراجعة لهذه اللعبة بعد.

المراجعات حسب التصنيف

  • 2%(2)
  • 2%(2)
  • 14%(14)
  • 44%(43)
  • 24%(23)
  • 10%(10)
  • 3%(3)
  • 0%(0)
  • 0%(0)
  • 0%(0)

المدير الإبداعي: ​​هيرفي بونين، لا شك أن لعبة الفيديو هذه فرنسية جدًا، ارفع الصوت، افتح عينيك على نطاق واسع، لم تكن أي لعبة أبدًا فنية جدًا مع مجموعة كاملة من المؤثرات الخاصة وحركات الكاميرا التي تغري شبكية العين. الموسيقى الرائعة تستحق فيلمًا، كما أن تصميم المجموعات والشخصيات يذكرنا بأفضل أفلام الرسوم المتحركة. خلفية بحثية للشخصيات وقصة مؤثرة لعالم محاصر في ديكتاتورية رقمية....

من الواضح أن تذكرني مستوحى من فيلم "Total Recall" سواء في عالمه أو في القصة.
علاوة على ذلك، فهذه هي أصولها الرئيسية، باريس الجديدة الناجحة جدًا والتي تجعلك ترغب في الانغماس فيها.
لسوء الحظ، فإن التفاعل مع المدينة ضعيف، مثل لعبة "Uncharted" حيث سيكون من الممكن فقط تسلق الجدران المشار إليها.
يمكن قراءة العنوان بمتعة معينة، فالسيناريو وكذلك المراحل الثلاث المختلفة للعبة تكفي...

لعبة ذات مظهر التسعينيات والتي استفادت من مساعدة استوديو ياباني كبير. نظام القتال مصمم بشكل سيء للغاية والقصة خفيفة قليلاً. إنه خيال علمي لكن مكتبة خضراء....

لعبة فرنسية جيدة جدًا بالمعنى الجيد للكلمة. إنه أقل خرقاء إلى حد ما من المتوسط، ولا يتناسب السيناريو مع تذكرة المترو ولا يتلخص في "أرى كائنًا فضائيًا، سأقتلك!". إنه شعور جيد حتى لو كان لا يزال هناك بعض الإحراج من حيث القصة وطريقة اللعب.

في النهاية، هذه اللعبة القصيرة ولكن الكثيفة (والتي تعتبر ميزة بالنسبة لي) تترك انطباعًا جيدًا جدًا عن النضارة.

شاهد جميع التقييمات

آخر الأخبار

  • أعلن الاستوديو الفرنسي Dontnod Entertainment أنه قام بتسجيل وثيقته الأساسية من قبل هيئة الأسواق المالية بهدف الانضمام إلى Euronext Growth، وهو سوق مالي بديل يستهدف الشركات الصغيرة والمتوسطة. ومع ذلك، بدأ العمل بداية سيئة لهذا الاستوديو الباريسي الذي تأسس عام 2008. قبل...

  • على جانب واحد من طيف ثروة ألعاب الفيديو، قصص النجاح والجوائز والقصص التي تمجد العبقرية. ومن ناحية أخرى، سجل النعي الذي تم إرساله بسرعة لإغلاق الاستوديو وتسريح العمال الذي أعقب ذلك. في ما بين مخطط الألوان هذا، محجوبًا بالتطرف، الإضاءة والإضاءة...

  • مستشار السيناريو لـ Life is Strange، ذكر المؤلف Alain Damasio وجود ما أسماه "Life is Strange 2" خلال مقابلة مع موقع ALCHIMY. "لقد عملت كطبيب سيناريو في برنامج Life is Strange الذي تم تطويره بواسطة استوديو Dontnod وسأشارك في الجزء الثاني،...

  • مثل تسلل Solid Snake خلف خطوط العدو، يتم حجب بعض تقنيات ألعاب الفيديو من خلال مناقشات سريعة الزوال حول تعريف العرض (720p، 900p، 1080p...)، والوعظ التسويقي بشأن الوعود التقنية للمنصات الجديدة. هذا هو الحال...

  • بالتوازي مع لعبة المغامرة Life is Strange، المتوقعة على Steam ووحدات التحكم العام المقبل، يقوم الاستوديو الفرنسي Dontnod بتطوير لعبة من نوع RPG أو Action-RPG. كما هو معروف على نطاق واسع، فإن استوديو Remember Me يبحث بالفعل عن مصمم ألعاب كبير سيكون مسؤولاً عن تصميم...

اطلع على جميع أدلة الشراء