سبلينتر سيل: القائمة السوداء
جميع المعلومات حول لعبة Splinter Cell: Blacklist، المتوفرة على أجهزة PlayStation 3 وPC وXbox 360 وNintendo Wii U، من نوع التسلل، من تطوير Ubisoft Toronto ونشر Ubisoft.
بعد Splinter Cell: Conviction التي وضعت المسلسل على مسارات جديدة، توقع Ubisoft هنا حلقة المصالحة والتوافق مع Splinter Cell: Blacklist التي تأخذ طريق "العمل الخفي" أو "التسلل المريب"، حسب وجهة نظر الشخص. وجهة نظر، ويفعل ذلك بشكل جيد. كل شيء ليس مثاليًا بالطبع، ولا يسعنا إلا أن نتذمر من الإنجاز الذي لا ينصف نهاية هذا الجيل بالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي المربك أحيانًا. ولكن مع... اقرأ الاختبار
متوسط التقييم
لم تكتب مراجعة لهذه اللعبة بعد.
المراجعات حسب التصنيف
- 6%(3)
- 9%(5)
- 26%(14)
- 39%(21)
- 15%(8)
- 6%(3)
- 0%(0)
- 0%(0)
- 0%(0)
- 0%(0)
تؤكد هذه الحلقة التحول الشامل الذي اتخذته السلسلة منذ الإدانة، مع وسائل مساعدة مختلفة ومؤشرات تدخلية، ولكنها تعمل على تحسين آليات التسلل مع أعداء جدد (الكلاب وأجهزة التشويش المتأرجحة بالإضافة إلى روبوتات التجسس). بغض النظر عن طريقة لعبك، هناك تحدي بسيط تحت وضع الصعوبة القصوى. محتوى سخي، من الصعب إنكار متعتك.
عند التثبيت (على الكمبيوتر الشخصي)، تعطي هذه اللعبة انطباعًا سيئًا: عدة تحديثات، 30 دقيقة من التنزيل وعدد مرات التثبيت لكل واحدة. بدون هذه التحديثات، ستتعرض اللعبة لعطل تلو الآخر أثناء اللعبة، خاصة على شاشة استخلاص المعلومات.
من الناحية الرسومية، على جهاز الكمبيوتر، فهي جميلة جدًا. البيئات جميلة جداً، والإضاءة جميلة. الشخصيات أقل نجاحًا بكثير، خاصة Grimsdottir الذي يبدو أنه تم تصميمه في عصر Dreamcast....
على الرغم من أن السيناريو سيء، إلا أن المغامرة تقدم مراحل تسلل جيدة، حتى تلك الجيدة جدًا (تم تجربتها في وضع الكمال، والأوضاع الأخرى التي تمت تجربتها بعد ذلك سهلة للغاية وأقول ذلك مع العلم أنني لست لاعبًا ممتازًا) ولكن، من وقت لآخر الوقت (خاصة في نهاية الفصل) كل هذا تفسده المراحل الإجبارية للأسف ...
تقريبا ممتعة مثل الأولى. المزيد من الأدوات المفيدة، وهراء أقل في التدريج. الأماكن تستحق أن تكون أكثر طموحًا، فالجو ليس واقعيًا/بالغًا بدرجة كافية. تم رؤية تخصيص الشخصية جيدًا. خلية منشقة انتقالية جيدة جدًا.
آخر الأخبار
هل يمكن أن تكون هذه نهاية رحلة عبور الصحراء الطويلة لمحبي سام فيشر؟ وفقًا لمصادر الصحفي توم هندرسون، وهو أحد المسربين المنتظمين الذي نشر مقالته الأولى عن VGC، فإن Ubisoft كانت ستوافق أخيرًا على تطوير حلقة جديدة من Splinter Cell، بعد ثماني سنوات...
أعلنت Amazon Game Studios Montreal التي تم افتتاحها مؤخرًا عن تعيين Alexandre Parizeau كرئيس لها. هارب من Ubisoft Toronto، وستكون مهمته ملء صفوف الاستوديو بمواهب جديدة وإكمال المشروع الأول للأخير بنجاح، وهو لعبة AAA تنافسية متعددة اللاعبين تعتمد على...
إذا كانت Ubisoft توفر معظم امتيازاتها الرئيسية بشكل منتظم، فمن الواضح أنها مفقودة: Splinter Cell. بعد غيابها عن E3 لعدة سنوات، أصبحت سلسلة التسلل مطلوبة من قبل اللاعبين والصحافة، الأمر الذي أثار رد فعل من الرئيس التنفيذي في الصين...
لقد مرت الآن ما يقرب من ست سنوات منذ آخر مرة ظهر فيها عميل Ubisoft السري بنظاراته الحرارية، منذ إصدار Splinter Cell: Blacklist. لقد سئم الرئيس التنفيذي إيف جيليموت بانتظام من هذا الموضوع، وقدم شرحًا واضحًا إلى حد ما لطاقم التحرير في IGN خلال مقابلة أجريت معه مؤخرًا. لماذا...
لقد علمنا للتو برحيل باتريك ريدينغ، مدير لعبة Splinter Cell: Blacklist لشركة Ubisoft Toronto، إلى منصب في شركة Warner Bros. ألعاب لمشروع غير معروف حتى الآن. على الأقل هذا ما تقوله صفحة LinkedIn الخاصة بالشخص. وكان ريدينغ قد عمل سابقًا على ألعاب Far Cry...