تم اختباره على بلاي ستيشن فيتا
لن نجعل من الإهانة شرح مفهوممارفل ضد كابكوم 3لأولئك الذين اعتادوا على ألعاب القتال، ولكن يُنصح المبتدئين بقراءتهاهذا الاختبارقبل البدء بذلكألتيميت مارفل ضد كابكوم 3. في الجزء العلوي من هذه النسخة النهائية (؟) يجلس ما لا يقل عن اثني عشر شخصية جديدة، ستة في كل معسكر حتى لا تثير غيرة أي شخص. انضم Firebrand الدوار من Ghosts'N Goblins، وسكين الجيش السويسري Frank West من Dead Rising، والعدو المهيب من Resident Evil، وفينيكس رايت الاتهامي من Ace Attorney، وStrider المفعم بالحيوية من السلسلة التي تحمل نفس الاسم، وVergil متعدد الاستخدامات من Devil May Cry. صفوفكابكوم. نفس الملاحظة بالنسبة للزمرةأعجوبةالذي يرحب بالدكتور سترينج الغامض، والراكب الشبح الجهنمي، والقناص هوك، وخبير الفنون القتالية آيرون فيست، ونوفا المبهرة، والراكون الصاروخي غير المحتمل.
يجب على أولئك الذين يريدون ببساطة الحصول على انطباع عام عن الميزات الجديدة لهذا الإصدار أن يتذكروا أنها تستحق التقدير حقًا إذا قمنا بقياسهامارفل ضد كابكوم 3. لم يعد العامل X - الذي يزيد من القوة ويعيد إنشاء الجزء الأحمر في شريط حياة الشخصيات - بنفس القوة ولكن يمكن تفعيله في الهواء بدلاً من ذلك. حتى لو كان من الصعب التعليق على جودة التوازن دون خوض آلاف المعارك، فإن التحركات الجديدة والقرصتمارس على الشخصيات القديمة هي موضع ترحيب، في حين أنالقادمين الجدديتمتع كل منهم بأسلوب لعب مثير للاهتمام، وهو أمر يثير الدهشة بالنسبة للبعض. اللاعبون الذين يبحثون عن تفاصيل تفصيلية عن كل شخصية، إذا لم يكونوا على علم بها منذ فترة طويلة، سيجدون ما يبحثون عنه علىالمنتدياتوآخرونالمواقعالمتخصصين الناطقين باللغة الإنجليزية. الموضوع المخصص لنيوجافيقدم أيضًا نظرة عامة جيدة على التغييرات التي تم إجراؤها.
قائمة ليتيل الحمراء
لا شيء سوى نظام التسوية الخاص بفرانك ويست بفضل الصور التي تم التقاطها في نهاية تسلسلاته، نظام القبضة الحديدية المبني على مجموعات وألوان تشي أو نظام فينيكس رايت - والذي يتكون من جمع أدلة صالحة لزيادة إمكاناتها الهجومية إلى درجة الانهيار التام. أسفل دفاع الخصم - يستحق الانعطاف. من المثير للاهتمام أيضًا إتقان Strider وFirebrand وDoctor Strange من خلال أساليبهم المتنوعة لإدارة المساحة. على الرغم من الاختيار الكبير للشخصيات (50 بما في ذلك الشخصيتان الموجودتان في المحتوى القابل للتنزيل (DLC) والذي يجب عليك دائمًا شراؤه أو نقله من إصدار PS3)، إلا أنه لا توجد نسخ مكررة تقريبًا والجمل التي تم إلقاؤها قبل الاشتباكات أو بعدها تستحق دائمًا الانعطاف. من ناحية أخرى، وعلى الرغم من نجاحها حقًا، إلا أن المراحل الجديدة هي نصف إصدارات بديلة لمستويات معروفة بالفعل، مثل Ghosts'N Goblins التي تتحول إلى اللونين الأبيض والأسود أو جزيرة Kattelox في الوضع الشتوي.
لا يزال المحتوى متناثرًا نسبيًا في الجزء الفردي،في نهاية المطاف MvC 3يقدم فقط أداة ملحقة أساسية ولكن الوضع الممتع يسمح لك باللعب بشخصية Galactus الكبيرة السيئة، بالإضافة إلى منطقة متفرج يمكن أن تستوعب ما يصل إلى ستة لاعبينجماعات الضغطمن ثمانية للمباريات عبر الإنترنت، وهو ليس ترفًا مقارنة بالمعارك الرديئة التي كان علينا تحملها من قبل - والتي لا يزال يتعين علينا تحملها إذا خاضنا مبارزة جارية. على الرغم من أتأخرمن حين لآخر في بداية المباراة ونهايتها (والتي نجدها أحيانًا محليًا بشكل غريب)، فإنمتصليحظى بشعبية كبيرة كما هو الحال على وحدة التحكم المنزلية بفضل رمز الشبكة القوي والبحث الفعال عن الخصوم، بشرط أن يكون لديك حساببى اس اناليابانية. ومع ذلك، لا يوجد حتى الآن أي خلاص خارج المباريات الودية أو المصنفة مع تحديثات لبطاقة اللاعب والتصديات التي تكسر الإيقاع، بينما كنا نقدر أتمرينأو البطولات عبر الإنترنت. كنا نود أيضًا أن نكون قادرين على تجربة الوضعالأبطال والمبشرونمما يسمح لك باستخدام البطاقات لزيادة قدرات مقاتليك، لكن للأسف لم تكن متاحة للتحميل وقت الاختبار.
بيدي الاثنتين
مشابهة لإصدارات PS3 وXbox 360 من حيث المحتوى مع السماح بإضافة وظيفة الحفظالاعادةفي المواجهات عبر الإنترنت، يكرّم هذا التعديل من Vita أيضًا أداء الآلة على المستوى الرسومي. جميع التأثيرات موجودة، والنمذجة والرسوم المتحركة مستنسخة بشكل متماثلمعدل الإطارلا يضعف وتظهر الألوان، وربما أكثر على شاشة الكمبيوتر المحمول الرائعة. تكمن المفاجأة الحقيقية الوحيدة غير السارة في أوقات التحميل الطويلة إلى حد ما عند تشغيل اللعبة، أو بعد تحديد الوضع أو في نهاية المباراة. قد تعتقد أن نقل البيانات سيكون أسرع بسبب تخزينها على بطاقة بدلاً من القرص الضوئي، ولكننا في النهاية نرى شاشاتتحميلعلى فيتا.
فيما يتعلق بالتعامل، من الواضح أننا لن نجد الراحة التي توفرها وحدة التحكم الحقيقية أو عصا الآركيد، لكن تقاطع الاتجاه اللطيف للغاية على الرغم من صغر حجمه يسمح لك بتنفيذ غالبية الحركات والتسلسلات بسهولة. يعد التحكم الكامل باللمس بمثابة مكافأة تستهدف في المقام الأول المبتدئين، حيث أن الحارس آلي والمجموعاتاخرج كالسحر بمجرد النقر على الشاشة أو الجزء الخلفي من وحدة التحكم. يمكنك أيضًا إثارة الغضب بلمسة بسيطة على المقياس الخاص، لكن إدارةيساعديبقى أكثر دقة مع المشغلات. من ناحية أخرى، سيتعين عليك أن تنسى أمر العصا التناظرية، فهي ناعمة جدًا وصغيرة جدًا بحيث لا يمكنها فعل ما تريده بالضبط مع الشخصيات.
انظر أيضًا: اختبار الفيديو الخاص بنا
أخبار أخبار أخبار
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
أفضل ما في Gamekult، فقط لأجلك!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
لا تريد الإعلان؟
حسنًا، لكن...
لن نكذب، أنت فقط تقرأ Gamekult مجانًا لأن الإعلانات هي التي تدفع رواتبنا لك. وهذا جيد، نحن نحب المال.
ولكن إذا كنت تريد تمويلنا بشكل مختلف وحذف جميع الإعلانات، فادعم فريق التحرير من خلال الاشتراك (بدءًا من 2.5 يورو شهريًا).
إذا كنت تريد أن تجعل الإعلانات تدفع لك،
لذا دع الإعلانات تدفع لك.
أفضّل عرض الإعلانات والعودة إلى الموقع
هذه الميزة مخصصة للمشتركين.
قم بتمويل Gamekult الذي تريده
يختار المحرر بشكل مستقل العروض الترويجية الأكثر إثارة للاهتمام التي يتم رصدها على الإنترنت، بغض النظر عن العلامة التجارية أو بائع التجزئة. يتيح لك هذا شراء ألعابك بسعر أرخص ويسمح لنا أحيانًا بكسب بضعة يورو إذا وجدت العرض الترويجي مفيدًا.
يمكن لمشتركينا الذين لا يرغبون في أن يكونوا على علم بذلك أن يختاروا إخفاء هذه العروض الترويجية في أي وقت.
إذا كنت تريد تمويل Gamekult بطريقة مختلفة، اشترك أيضًا!
- وصول غير محدود إلى Gamekult
- محتوى حصري كل أسبوع
- لا إعلانات
أنا لست مهتما، العودة إلى الموقع