الاختبار: فانكويش (Xbox 360)

تم اختباره لجهاز Xbox 360

لقد ضرب هؤلاء اللقيط Ruskoffs مرة أخرى! بلفتة واحدة، قامت مجموعة صغيرة من المتطرفين بمحو سان فرانسيسكو من الخريطة باسم الدولة الأم، وتستعد لفعل الشيء نفسه مع نيويورك. لا وقت لاجتماع الأمم المتحدة للدعوة إلى الهدوء. الابنة الخفية لمارجريت تاتشر وهيلاري كلينتون (حسنًا...)، قرر رئيس الولايات المتحدة عدم التنازل مع زايتسيف المصاب بجنون العظمة. يجب علينا أن نضرب بسرعة وبقوة، ونرسل أفضل الرجال إلى المحطة المدارية للتورم لإسقاطه، وإنقاذ فرانسوا كانديد، العالم الذي طور هذه العملية.بدلة رد الفعل المعزز. إن درع الدمار الشامل هذا هو الذي يجهز بطل اللعبة، سام جيديون، وهو لاعب كرة قدم أمريكي سابق أعيد تدويره ليصبح جنديًا من النخبة. بتوجيه من إيلينا الجميلة وبرفقة بيرنز، وهو جندي مخضرم لا يتذوق النكات، سيتعين على سام إظهار التفوق التكنولوجي للولايات المتحدة، ووضع حد لهذا الصراع المفتوح.

رأس جيد للهزيمة

من تجرأ على القول بأن جميع المطورين اليابانيين كانوا متخلفين، وكأنهم غير قادرين على التنافس مع الاستوديوهات الغربية؟ بمثابة دعوة للنظام،قهريعيد ضبط العدادات إلى الصفر، مما يؤدي إلى ديناميكيات اصطلاحات وحدة التحكم TPS مع إمكانية الحركة والسرعة على عكس أي إنتاج عادي. ننسى لهممشاة البحريةأخرق قليلا ولفائفهم المثيرة للشفقة. من خلال تجهيز سام بمفاعلات أسرع من الصوت، قام المطورون بنقل لترين من المنشطات إلى الشريان الأورطي للقلب.طريقة اللعب. سبحان الله إنه ينفجر! وبطبيعة الحال، يتطلب تكوين وحدة التحكم القليل من الممارسة، بغض النظر عن النوع المختار. ولكن مرة واحدةقهرفي الدم، نندفع بجنون من غطاء إلى آخر، ونقوم بمسح الرادار بحثًا عن ظهور الأعداء وخاصةً إدارة مقياس السخونة الزائدة للدرع. قادر على امتصاص عدد لا يصدق من الصدمات قبل الانفجار الداخلي، كما يوفر الدرع لسام دفعة من الأدرينالين الذي يتجسد على الشاشة في لعبة كلاسيكيةوقت الرصاصة.

وحتى لو لم يكن التأثير ثوريًا، فلا يزال من الرائع جدًا إزالة الإزعاجات واحدًا تلو الآخر أثناء عودتك إلى ملجأ آمن - أو ملجأ لم يدمره العدو بعد. من الواضح أنه بمجرد فهمك لهذا المفهوم، فمن السهل إساءة استخدام الموقف، من خلال الاختباء لفترة كافية لمنح الدرع وقتًا للتجديد. ولكن بين الغطاء القابل للتدمير وعدد الأعداء الذين يظهرون على الشاشة، يتعرض سام لضغط مستمر. من المؤكد أن الذكاء الاصطناعي في اللعبة ليس استثنائيًا، على الأقل بين الجنود الأساسيين، الذين غالبًا ما يكونون ثابتين وأقل قدرة على الحركة من نماذج النخبة. لكن كل ما عليك فعله هو أن تقيس نفسك مقابل اثنين من الرجال الكبار المزودين بقاذفات صواريخ ذاتية التوجيه للحفاظ على مظهر من التواضع. ويكفي أن نقول إننا نقدر دائمًا العثور على علبة تنفجر أو قنبلة يدوية نرميها لتمهيد الطريق.

بالنسبة لمسألة التنقل، فإنبدلة رد الفعل المعززلم أستطع حمل رف بندقية في حقيبة الظهر. هذا هو السبب في أن درع سام قادر على تصنيع أسلحة جديدة بسرعة كبيرة. كل ما عليك فعله هو الانتقال من واحد إلى الآخر باستخدام علامة الاتجاه المتقاطع لرؤية السلاح يظهر بصوت ميكانيكي أنيق لم يكن من الممكن أن ينكرهمحولات. من الواضح أننا نجد البندقية الهجومية الكلاسيكية الخالدة / المضخة /قنصمع فعاليتها التي لا تزال مقنعة، حتى في المستقبل البديلقهر. المدفع الرشاش الثقيل - المفضل لدينا - أو قاذفة الصواريخ موجودة لضمان حصة التدمير. هناك أيضًا أسلحة تقليدية أقل مثل قاذفة الأقراص المرتدة، والتي تكون فعالة مثل كرة الفلاش في لعبة البولينج، أو الاستهداف بالليزر، وهو عملي جدًا لطرد الأعداء من الغطاء أو الضرب من الخلف.

وسوف يستغرق الأمر على الأقل ذلك للتعويض عن عدم جدوىمشاة البحريةالحلفاء، بغض النظر عن بيرنز، الذين يعملون بشكل أساسي كدروع بشرية أو منارات إضافية، بشرط أن تقوم بإحيائهم في الوقت المناسب. يقدم لعب Good Samaritan ميزتين على الأقل: المزيد من الأهداف المتحركة للأعداء، والوقت المناسب لهم لاكتشافك، ومكافآت الأسلحة. من الممكن في الواقع التقدم في إتقانك للأسلحة المختلفة، إما عن طريق امتصاص المكعبات الخضراء التي تركها الأعداء، أو عن طريق جمع ذخيرة جديدة عندما يكون السلاح بالفعل في الحد الأقصى. المفتاح: من المرجح أن يزيد مخزون الذخيرة، ومكافأة الدقة (في حالةقنصعلى سبيل المثال)، أو حتى في بعض الأحيان زيادة الضرر. كن حذرًا، فالخسارة في كثير من الأحيان ستؤدي إلى انخفاض مستوى إتقانك تدريجيًا.

النواة المدرعة

حتى لو كان ذلك يعني تكرار نفسك،قهرإنه نصب تذكاري للعمل بدون توقف، وهو نموذج للكفاءة، والذي ينفض الغبار بسهولة عن النوع الذي يعوقه بشكل متزايد في اتفاقياته. ونحن نشعر بذلك بوضوحألعاب بلاتينيوملقد كثفت جهودها لجعل اللعبة متنوعة قدر الإمكان، وهو ما لم يكن نتيجة حتمية. في الواقع، إذا كان الأمر خاليًا من الأخطاء تمامًا على المستوى الفني مهما كانت المنصة (باستثناء بعض العوائقمعدل الإطارإلى المماحكة حقا) ،قهريعاني من تماثل رسومي يمكن أن يكون مملًا، خاصة إذا اخترت التهامه بجشع. ليس من المستغرب أن تكون المحطة المدارية التي تستضيف الحدث عبارة عن مساحة كبيرة من المعدن والفولاذ، ولم نترك هذا الكون التكنولوجي أبدًا، على الرغم من بعض التوغلات في منطقة اللعب المشجرة قليلاً في بداية الفصل الرابع.

وبعد ذلك، مثل أي TPS جيد، نقضي معظم وقتنا في الغطاء لنراقب هدفًا متحركًا جديدًا. لكن ضمن الحدود الموضحة،ألعاب بلاتينيومكان قادرًا على تغيير الأهداف بشكل كافٍ لإبقاء اللاعب في حالة تأهب دائمًا. من الواضح أن الهجوم على كريون، وهو حصن متنقل عملاق ومحمي بشكل مفرط، هو أحد أكثر اللحظات المبهجة في التاريخ.قهر. ويا له من إنجاز عظيم أن تقوم بإسقاط طيار روبوت عملاق لسرقة جواده ورش جميع الأعداء، حتى الأكثر مقاومة، دون أدنى تحذير. بين الأنفاق ضعيفة الإضاءة، الصغارسنايبسفي ضوء القمر أو في الغرف التي تنعدم فيها الوزن تقريبًا، لم يدخر المطورون أي جهد لإضفاء الإثارة على الحركة.

عشرين كيش

ببساطة، مثل كل المتع الانفرادية المثيرة بعض الشيء، قيل ذلكقهرسوف تنتهي في وقت قريب جدا. سريع جدًا. وأسوأ شيء هو أننا لا نشعر بشكل خاص بالإحساس بالقليل جدًا. لأنه بعد انتهاء العمر يتم شحنه أولاً بشكل خاصيجري- الساعة 6:30 مساءً للفصول الخمسة في الوضع العادي، بما في ذلك المشاهد السينمائية - اللعبةألعاب بلاتينيومضحية خطأ شائع آخر في الألعاب ذات العلامات التجاريةميكامي. نقوم بإعادة تدوير الكثير فيقهر. أكثر من اللازم، لدرجة إطلاق سراح نفس الأشخاص مرتين أو ثلاث مراترئيسمن المرآب، وأحيانًا في أزواج، وأحيانًا في غرف أكثر ضيقة، ولكن دون تغيير الأساليب حقًا، على عكس أبايونيتاعلى سبيل المثال.

كن حذرا،رئيسلقهرنوع الفئة. يأخذون الشاشة بأكملها كرهينة، ويرسلون صواريخ كبيرة كما في ماكروس ويرمون ليزرًا كبيرًا قبل أن يموتوا. حتى بعد تحديد نقاط الضعف (البرتقالية بالطبع) وفهم المبادئ الأساسية القليلة (البقاء متخفيين)، غالبًا ما يحدث أننامطلق النار واحددون أن يطلب الباقي منه. باختصار، مازلنا نتقن الموضوع فيالبلاتين، مع مبارزات لا تُنسى في معظم الأوقات. ويمكن أيضًا اختصار الاشتباكات بشكل كبير، بمجرد معرفة التقنية وتوافر الأسلحة بشكل جيدترقية. إنه لأمر مخز أن تجد بقايا وقت آخر في لعبة 2010.

والأمر الأكثر إحراجًا هو ذلكقهرلا يسمح لك بمشاركة الخبرات في لعبة متعددة اللاعبين، على عكس العديد من الألعاب من هذا النوع. وبطبيعة الحال، يمكننا أن نقول دائما أنطريقة اللعببالتأكيد لا يصلح لذلك، لأننا سنفضل دائمًا العزف المنفرد القوي على سلسلة من الأوضاع السطحية والمعاد تجميعها بسرعة، وما إلى ذلك. ومع ذلك: لتعزيز العمر،قهريجب أن تعتمد فقط على وضعي صعوبة (بما في ذلك المكافأة الأسطورية) ومبدأدرجات عالية، دون أن ننسى الإنجازات / الكؤوس. لاالقضيب الإلكترونيلا متعة. لكن كل أولئك الذين يأخذون الوقت الكافي لمواجهة مثل هذا التحدي سيكون لديهم ما يتباهون به بمجرد إطلاق الخرطوشة الأخيرة. نفس القصة لتحديات الساحة في الوضع الذي يحمل نفس الاسم، لجميع أولئك الذين نجوا من موجات الأعداء في العرض التوضيحي الثاني. نعم، التحدي الذي ينتظرنا هائل، ولا شك أن مواجهته ستستغرق بعض الوقت... بمفردك فقط. ضرر.

  • أخبار
  • أخبار
  • أخبار